冒险与精灵折相思版本是一款以口袋妖怪VS海贼王为主题的手游。在这款游戏中,你可以体验到宠物养成、收集、搭配、冒险、对战等丰富玩法,并收录了海量的行业内知名卡牌游戏关卡。此外,你还可以通过阵容搭配、城主建设、资源掠夺等真实还原动漫经典场景,让你在冒险的同时也能感受到一份亲切感。这款游戏还提供了跨服PK、公会战、攻城战等多种PVP自由竞技玩法,满足你全方面的PK需求。
视频解析
前期精灵选择以及符文搭配选择攻略
更新时间:2024-6-12
首先这个游戏前期应该培养什么精灵:
答:优先选择有推拉技能的精灵,然后选择相应的输出位精灵进行搭配。
先统计下精灵大概的情况,做下分类:
说结论
1、火灵 雷煞 巴巴 ,把怪拉到中排然后雷煞输出
2、神力兽 雷灵(画天蓬) 绿茵 把怪拉到前排然后神力兽输出
3、岩灵 雪融虎 骨骨把怪拉到后排然后骨骨输出
基本的三家就是这样。但阵容不是一成不变的。一队是不够的,20级后就得开始培养第二队了,那么12队的选择,就需要考虑到资源分配的问题了;最好的情况就是能5种元素都用上。前期值得培养的精灵
其他的阵容就看其他人怎么想了。
2,说下符文的事,符文看起来很杂,但相比于前一个版本,真的是简化的N倍,这里贴一个符文属性图,输出找输出的位置,奶找奶的位置,通用的很少,限定的很多。
阵容推荐
重要提示:冒险与精灵游戏中精灵最重要的属性是速度,所有装备的最大属性优先洗成加速度值,其次精准(溢出的精准加伤害),次之是暴击(听说溢出的暴击也加伤害)。天赋也是一样,基本每个精灵都需要速度和精准天赋。
ps:同一个队伍的配速很重要,如果速度乱了,那阵容也等于无了,一般靠装备来调整每个精灵的速度。
1、雪鹤、火灵、麟驹
配速:麟驹>火灵>雪鹤
天赋(重要程度按排序):
雪鹤:速度、两个3技能、精准、暴击、两个1技能
火灵:速度、精准、减韧性的1技能
麟驹:速度、精准
打法:这个阵型比较简单粗暴,麟驹用1技能把推,火灵用1技能减对面中后排防御及韧性,雪鹤使用3技能打伤害,一回合不死火灵继续使用1技能,雪鹤使用3技能
站位:雪鹤(中)、麟驹(前)、火灵(中)
2、猫鹫、火龙、冰灵
配速:冰灵>火龙>猫鹫
天赋(重要程度按排序):
猫鹫:两个1技能、精准、暴击(猫鹫不用速度)
火龙:速度、精准、暴击、两个1技能
冰灵:速度、精准、3技能、暴击
打法:这个队伍虽然输出不高,但是强在他稳定(最强的奶-冰灵)。如果想要提高这个阵型输出的话要从火龙入手,把他的定位从辅助改成输出,这样就需要修改装备了,不推荐;冰灵用2技能拉,火龙使用1技能减防御和韧性,猫鹫1技能前中排输出,精灵血量不足用冰灵3技能奶回来(对面站前中排的话,这个阵型输出将最大化)
站位:猫鹫(后)、火龙(前)、冰灵(前) 冒险挂机站位:猫鹫(后)、火龙(中)、冰灵(中)
3、长绒风狼、画天蓬、融冰雪人
配速:画天蓬>长绒风狼>融冰雪人(最好保持2的速度)
方案2:融冰雪人>画天蓬>长绒风狼 (第一回合伤害高)
方案2雪人装备:雪人王冠、嚣张护符
天赋(重要程度按排序):
长绒风狼:速度、两个3技能、精准、暴击
画天蓬:速度、精准
融冰雪人:速度、精准 (方案二需要减闪避的1技能)
打法:方案1:对面都在前中排的话,画天蓬使用1技能染色,如果中后排有人,使用2技能拉,长绒风狼使用3技能输出,雪人2技能给长绒风狼刷新技能。接着下一回合继续这样操作;方案2:雪人1技能给对面减闪避和减防御,画天蓬和长绒风狼按方案1操作。方案2第一回合伤害会比较高,但是队伍整体速度上限可能会降低一点(能一回合解决,那就没必要拖第二回合[嗒啦啦4_坏笑])。这个阵型比较看对面站位,怕猫鹫和三宝
站位:长绒风狼(前)、画天蓬(中)、融冰雪人(后)
4、百面灵猴、魔型0号、闪电鼠
配速:魔型0号(雪玲鹿)>闪电鼠>百面灵猴
天赋(重要程度按排序):
百面灵猴:速度、两个1技能、精准、暴击
闪电鼠:速度、精准、两个1技能、两个3技能、暴击
魔型0号:速度、精准、减防2技能
雪玲鹿:速度、精准、两个2技能
打法:这个队伍是我比较喜欢的一个,全图输出,从不看对面站位,就是爽。雪玲鹿是魔0的替代品,使用鹿生存会好点,但是整体输出降低一个档次,看个人喜好。魔型0号2技能减防御和韧性,老鼠1技能输出,百面灵猴1技能输出。还有第二回合的话,魔型0号和百面灵猴一样操作,闪电鼠3技能输出
站位:百面灵猴(前)、魔型0号/雪玲鹿(中)、闪电鼠(后)
5、矿工6号、肥肥、沙里瓦
配速:肥肥=沙里瓦>矿工6号
天赋(重要程度按排序):
矿工6号:速度、两个2技能、精准、暴击
肥肥:加精准2技能、精准(肥肥可以不要速度)
沙里瓦:速度、精准
打法:暴力矿工队,和猴队一样全屏输出,玩过之后就是爽。肥肥2技能帮矿工加精准,沙里瓦站后排用1技能给对面染色加减防御,矿工2技能输出。第二回合,肥肥和沙里瓦一样操作,矿工用1或者3清残血
站位:矿工6号(前)、肥肥(中)、沙里瓦(后)
开局简易攻略
如果不高兴看长篇大论的,这里简单总结下开局简易攻略:
不要太在乎品阶,天赋好的b级a级s级一样用,ss必然会有的,变异可遇不可求,不必强求。
主c推荐:雷煞,骨骨,神力兽,猫鹫,闪光鼠,百面灵猴、矿工6号,熔岩三宝。
辅助控制推荐:岩灵,火灵、冰灵、雷灵、绿茵、巴巴、风岩羚、画天蓬、麟驹、雪融虎、熊猫。
铭文:
初期散搭优先保证速度精准。
中后期保证速度精准情况下,考虑链接效果。
礼包码:
XD63778834
3GS9KFKS
DALAO666
MX666
JL888
一、刷图和代刷
资源获取主要是刷图和爬塔。刷图可以获取金币,铭文,精灵蛋,精华和粉尘,获取多寡由地图等级和人品所决定,但整体趋势是地图等级越高,获取资源越多。
地图分大、中、小,分别为24,16,8个关卡,进图界面需注意推荐元素(红圈),站位(绿圈),挑战(黄圈),双倍(蓝圈)。
①推荐元素精灵可享受攻击血量提升20%加成,并可以获得所有对应元素的祝福。
②站位需要查看精灵技能释放位置配合专精和队伍需要来调整,默认站位不一定是最好的。
③挑战分别是地图等级20,40,60时开启更高等级,挑战会增加精华掉落,但会给敌方增加大量属性,量力而行。
④双倍每天有三次机会,消耗一倍体力,所有奖励加倍,因此用于大图最好,尽量不要浪费在小图和中图上,切记每天的双倍一定要好好利用!
爬塔20级时开启,每爬过10层可以开启下一阶段的刷图等级,否则地图等级会暂停,无法提升。爬塔可以获得金币,钻石和宝贵的天赋之书。爬塔需要至少两个阵容(6个精灵)来完成,同一种精灵无法重复上阵。
公测版我还没有爬,内测版后期需要5个阵容,因此至少需要培养15只精灵。
挂机消耗代刷券,代刷券看广告获得,大图消耗3张,中图2张,小图1张,体力消耗等同刷图。代刷会增加冒险经验,但不会增加地图经验。代刷获得的资源与刷图等同,但是无法选择挑战加成,因此精华会少。没空的时候就代刷吧。
二、精灵选择与培养
精灵分为五大系,冰,火,雷,木,土,每个系8种精灵,各有千秋。
精灵的属性有偏向性,技能也有偏向性,大致可分为输出,控制和辅助三种。
输出的攻击成长最高,技能以攻击为主,大多攻击系数比较高,有些技能过于强大作为平衡补偿甚至会给对方加buff。
控制的攻击成长尚可,以击退抓取(位移技能)、抑制沉默虚弱(限制技能)为主,常带有一个回血技能。
辅助攻击比较低,以回血技能为主,或者给敌方挂debuff,给己方加buff,自身几乎没有攻击力。
大致把40种精灵分了一下,仅供参考:
输出:
骨骨(土),哮风(土),神力兽(火),火龙(火),魔型0号(火),熔岩三宝(火),矿工6号(雷),雷煞(雷),闪光鼠(雷),御鳞龙(冰),雪鹤(冰),猫鹫(冰),巨耳灵(木),百面灵猴(木),拳击仙人(木)
控制:风岩羚(土),巴巴(土),岩灵(土),暴力牛(火),火灵(火),麟驹(雷),雷灵(雷),雪融虎(冰),冰灵(冰),绿茵(木),竹熊猫(木)
辅助:
赤羽金凤(土),沙里瓦(土),太阳花(土),燥炉(火),焰尾狐(火),大口鳄(雷),画天蓬(雷),海月(雷),三须鲶(冰),翅鳞虫(冰),雪铃鹿(冰),蛋蛇(木),三叶长老(木),肥肥(木)
精灵的获取途径只有开蛋。开局玩家没有选择权,开到高品阶的精灵即可培养,(策划良心)分解精灵返还所有材料,所以放心升级即可。
下面篇幅详细解说如何选择和培养精灵。
①品类:
推荐以输出和控制为主,如果求稳的也可以尝试辅助。地图界面有精灵许愿,许愿会增加所选精灵的获取率,前期许愿强力的精灵可以让游戏进程事半功倍。(同理铭文也可以许愿)
鉴于地图推荐元素有三种,建议不要把鸡蛋放在一个篮子里,各系地图平均刷,精灵种类更多才能搭配出更合理的阵容。
要注意的是升级精灵需要消耗精魄,精魄需要分解同种精灵来获取,所以一旦决定培养某个精灵,地图许愿最好长期许愿它来确保升级有足够的精魄。
②品阶:
精灵分为变异ss、ss、s、a、b、c、d七个品阶,品阶越高,初始攻击和血量以及成长越高。对应的天赋数量也不同,d级1个天赋,c级2个,依次增加,直到ss级,最高为6个。
开蛋获得几率s为4%,ss为1%,变异ss为0.1%。用精灵之心升级精灵品阶时,概率为s78%,ss20%,变异ss2%。
精灵之心用法和用途我会在天赋中详细说明。
③天赋:
精灵的天赋分为技能类和属性类两种,其中属性类为6种,分别为暴击、精准、速度、防御、闪避、韧性。技能类天赋每个精灵都不同,以无条件增伤或者技能增加暴击精准为佳。
由于卡牌游戏先手优势的定律,快准狠是王道,所以天赋中速度,精准,暴击最为重要,其次就是韧性和每个精灵的主要技能特定天赋。当然防御闪避也有一定作用,只是相对不那么重要。
还有一点要说的是精灵初始时候的天赋等级,天赋等级最高为3级,初始时随机,后续升级需要天赋之书。由于天赋之书获取难度大,数量少,因此初始选取天赋优秀,天赋等级高的精灵可以非常有效的节省资源。
s级以下精灵可以看广告来重塑天赋,只有一次机会。s和ss级精灵则需要消耗重塑之证来重塑天赋,一次5本,次数不限。重塑后可选择保留原天赋或更换新天赋。重塑过得精灵分解时不返还重塑之证,因此它是消耗品。重塑之证由商店,派遣或者分解s和ss精灵获取。
再者就是精灵之心,升级d级需要3个,级4个,b级5个,a级6个。有些玩家觉得这机制不合理,为何升阶几率一样,低阶反而消耗材料更少?答案就是天赋,a阶拥有4个天赋,升级时会保留,设想一个a级雷灵拥有3级精准,2级速度,2级暴击,2级韧性,即便升级变成s也会是非常完美的雷灵。所以精灵之心尽量用在a级精灵上,这样会更容易控制天赋,从而获得完美的精灵。
三、商店及派遣
商店每8小时刷新一次,手动可刷新5次,消耗钻石购买资源。这个版本钻石比较富裕,玩家初期就可以放开购买。
建议主要购买精灵蛋,铭文和精华。如果钻石富裕,天赋之书和粉尘也可以扫荡。至于精灵之心和重塑之证,100钻太贵,后期用处不大,不建议买。精魄随机性太强,也不买。
派遣是一个类似挂机的福利玩法,消耗时间获取资源。地图总共18层,每层所需要的元素随机,但同一层所需要的元素相同。派遣不同品阶的精灵消耗的时间不同,ss最快,d级最慢。需要推完一层才会开启下一层。
这里分享个技巧,派遣每天可看五次广告,建议从下至上竖着看广告打开5层地图。然后竖着派遣精灵直至宝箱,这样可以13小时获取宝箱。当然强迫症患者和时间富裕的玩家可以一层一层推获取所有奖励。
最后附带一个铭文的简单装配。前期因为铭文数量有限,很多链接效果凑不齐或者凑齐了但本身属性太差,所以选择散装搭配,既有什么装什么。属性选择速度,精准为佳,加上暴击更好。注意精灵的出手顺序来调整铭文的速度加成。但此方法仅适用于前期,中期后期需要链接效果,我在进阶篇中会详细分析。
新手指南
开服礼包码送3个精灵之心
3月9号送3个精灵之心(精灵之心可以商店购买100一个,前期直接开2个d级过渡,应该大概率ss吧,反正我这样)
开局觉醒土骨骨,雷雷刹,自然百面灵猴其中一个(反正其他大佬推荐的输出就可以)
5级差不多全图鉴了
设置宠物和符文的许愿,1/8提升到1/4概率吧,商店第一天第二天购买。
五系精华和蓝红符文粉尘
10级的派遣和20级的塔急需(塔20级要2个队伍,正常刷应该缺的)
刷图有推荐,双倍,和难度,所有推荐5系都要养一只。
15级之后把符文强化上去不然好难打。
战斗方面
技能无效
技能详情里面包含了站位,需站在施法位,技能目标需要怪才能进行攻击(输出想死,不会移动施法的可能会被小怪打死)然后左边按键用处来了,前进后退原地回血。
胜利条件
3v3,只要3只绿色血条打完就可以不一定要全部打死(平均养吧,没有怪是全能的,死了一个可能永远打不中怪了)
输出状态
千万不要同系技能连续打同一种怪,游戏百分百抵抗伤害减50,一只怪的下场就是永远打一半伤害(只能3系轮流打,)
共鸣
就是只要你速度快你就可以第一波多50伤害适合清场。
中性词
虚弱,可以回红血无法回蓝血
沉默,无法释放无冷却技能?(翻译只能用有CD的技能)
宠物选择
首先技能是群攻,打法是3v3
输出需要一个无CD技能可以打出200*2以上伤害,站位需要2处释放位或者有技能携带移动技能。
+号是多选,-号随机,>号是优先
也就是说除非输出是群攻,不然都要带击退和抓取系列技能也就是需要聚怪。
战斗指南
1.站位
战斗前,请务必了解精灵的技能释放站位和技能目标站位。战前请把精灵调整到其最合适的站位,初始站位并不完全靠谱。
3.速度
卡牌游戏,先手为王。速度作为最最最最重要的属性,单独拉出来说。先手可以确保元素环绕和技能元素相同,输出享受50%伤害加成,反之,被打后元素改变,技能伤害变少甚至减半。
5.祝福
刷图每过几张地图就会遇到一次祝福,没血则回血。否则优先选择速度,当阵容速度>50以后就可以不选取速度了。整体优先度:速度>精准>暴击>韧性>防御>闪避。
6.推塔
需要2-5套阵容,也就是6-15只精灵。虽然推塔阵容搭配类似刷图,但由于培养力度不同,阵容强度差异,我方阵容任何一组失败即为失败。所以作为补偿,战前可以查看敌方阵容和元素环绕,选择合适的对抗阵容才是关键。
若敌方为三排站位,则拉拉队最好。若敌方一排站位,上一个单排输出和俩酱油都可以解决。其余具体情况各位看官自己分析,卡牌游戏,动脑才是乐趣所在嘛。
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