《幽浮2》指挥官难度中打最终BOSS战时,队伍怎么配置合理,打BOSS中有何技巧可言呢?我们为大家带来了玩家分享的《幽浮2》最终BOSS打法技巧,希望对各位有帮助。

我的配置

专家:脑插(加25黑客)+医疗包,武器尽量出处决配件+弹药增加3。

重武器:M.A.R护甲+粉碎炮+感应地雷。

狙击:穿甲弹补刀用,单发输出只有10,秒不掉怪无法触发连杀。

突击:散弹+暴击组件,暴击组件效果,距离越近暴击率越高,贴脸104%暴击。

灵能*2:鼓舞(增加行动次数)必出,脑控、虚空裂痕尽量出。

指挥官:脑控、虚空裂痕增强版,这两个技能简直开挂。

游侠的刀、狙击手的狙击后期攻击上线在9~10血,很难触发连杀条件,除非让队友先打残,所以游侠主散射+奔袭+暗影步,狙击手穿甲补刀。

前期的小兵潮不是很难,分别是机器人组合、狂战士组合、一小队执政官、守门人、最后又4个带剑的步兵阴人。

好像就是这些,一次触发就是一片,所以需要有一个人吸引火力。

机器人打法

1.第一波机器人黑客掉一只红的,血厚的那种,如果能黑掉长脚的就完美了……

2.用控制的怪冲进怪堆吸引一波火力,乘机杀掉几只,一般这一回合能消耗掉1/3到1/4的敌人。

3.专家每回合换弹,掩护,在敌方回合能攻击3次左右。

4.打小兵前节省爆炸物的使用,最后3化身用得到。

5.狙击补刀,特别是用穿甲弹补长腿机器人,这货5点护甲,用穿甲弹抵消。

(我的狙击手有连续射击技能,重武器的那个,命中后再打一次=。=)

6.一定要用脑控留住一个拿枪的小胖子,下一波探路引怪用。

《幽浮2》(XCOM 2)是Firaxis Games在2012年开发的科幻策略游戏《幽浮:未知敌人》的一款正统续作。《幽浮:未知敌人》作为经典幽浮游戏的重启作品,用优良的画面以及回合即时结合的独特战斗系统再次将《幽浮》发扬光大。

《幽浮2》继承游戏的特色战斗系统并加入了更多兵种与敌人、更丰富拟真的物理破坏系统、地图随机生成系统,扩大了游戏的体量。是2016年十分有必要体验的一款策略类游戏。相比一代来说,XCOM2无论从战略、战术、部队培养、基地建设各个层面来说都充满了寻找“平衡”的设计思想。作为指挥官,我们必需不断的在战局和战场上寻找平衡点,然后寻找突破口,使胜利的天平向我方倾斜。

《幽浮2》的可玩性相当强,但游戏同时也拥有高难度的挑战,这可能会令你经常体验到频繁的失败,不过正是如此胜利才更加显得甜蜜。

狂战士组合打法

1.用控制住的小兵出发敌兵,指挥官用虚空裂痕直接扔在小兵身上,狂战士会围到那个小兵旁边,下一回合正好爆炸。

2.第二回合敌兵都是围在一起的,用控制的小兵仍手雷,扔自己身上,减护甲的。

3.输出不够可以用感应地雷,因为敌人都引导一块了,所以效果很赞,但是能不用尽量不用。

守门人打法

其实这是最简单的组合,用脑控的小兵触发,我方全部在高台上监视,敌方回合直接打爆。

最后进门前小心4个带剑的小兵,挺痛的。

3化身打法

化身有30血+2护甲(貌似,血的格数太多,数不出来),被攻击会瞬移,闪避率很高。

1.在左右传送门前扔好感应地雷。

2.突击兵贴脸,散射,只要命中就是暴击,一次16-19血,两发正好带走。

3.万一化身触发闪避,请用灵能的鼓舞,尽量一回合带走。

4.有什么输出技能全力扔,不要打成持久战,一波一回合强行带走,就算顶着攻击也要上,敌人秒不掉人,但是会越来越多。

5.专家用好援护监视,触发处决。

《幽浮2》的可玩性相当强,但游戏同时也拥有高难度的挑战,这可能会令你经常体验到频繁的失败,不过正是如此胜利才更加显得甜蜜。