帕斯卡契约是一款深受欢迎的战略游戏,玩家在游戏中扮演着探险者的角色,他们将面临各种挑战,包括战斗、解谜和生存。游戏开始时,你可以选择一个角色,并为他分配属性点。你可以选择强化你的攻击力,提高你的防御能力,或者增加你的移动范围。你还可以选择一个专长,这将决定你的角色在游戏中的发展方向。
战利品图鉴
更新时间:2024-6-18
一、怪物掉落类
先从小怪掉落的战利品开始吧,不多说了下面放图。
变异之爪:第四章的拿弓箭小怪会掉。
诅咒头罩:第二章的啃食者会掉,一周目第六章的会掉+1,第七章会掉+2。
染血的剪刀:第二章的熬药婆婆会掉。
骑士长枪:第三章拿长枪的骑士会掉,一周目第六章会掉+1。
骑士铠甲:第三章拿斧子的骑士会掉,一周目第六章会掉+1。
骑士长斧:第一、三章拿斧子的骑士会掉,一周目第六章会掉+1。
风干的鹿角:第四章的鹿会掉。
暗淡的镜子:第三、五、六章的女贵族会掉。
异胆:第四章的野猪会掉,一周目第六章会掉+1,第七章会掉+2。
教会挂饰:第四章会掉,一周目第六章会掉+1,第七章会掉+2。
古怪面具:第五、六章的宠臣会掉。
德慕格意志:第三章的女贵族会掉,一周目第五、六章所有的德慕格都会掉+1。
这件装备的无强化版只有第三章唯一的一个女贵族掉落,比较难刷。
这些战利品都比较弱,我都没有强化也没有重铸。不过还是很有收藏价值的,建议留一个收藏,时不时翻出来看看。
二、材料合成类
这部分虽然说是材料合成类的战利品,但是其实只收录了通过小怪掉落材料合成的战利品,一些boss或者是支线剧情才会掉落的材料合成的战利品没有在这一部分收录。
灾难之爪:需要的材料是矿工的利爪和破损的箭镞,第一章就能够合成。对于卡第一章boss的新手可以合一个。
污秽甲壳:需要的材料是矿工的甲壳和折断的木棒,同样第一章就能合成。
狂乱之颅:需要的材料是啃食者的头骨和碎裂的骨刺,前期精力不够的时候算是比较强的装备了,建议合成一个前期用但终究是过渡用,尤其是第一章boss打不过去的新玩家合成这个大概率就过去了。
恶习骨环:需要的材料是啃食者的嵴椎和碎裂的骨刺,只加2.5%的暴击实在是不够看,不建议合成。
蚀魂锁链:需要的材料是锈蚀的链钩和包裹碎片,材料在第二章小怪掉落,比较一般。
骨质项链:需要的材料是小骨片和包裹碎片,第二章可以取得,属性一般。
母爱:需要的材料是破烂的布偶和血色绷带,加精力恢复速度,在前期缺少噩梦类装备的时候可以合成一个还是不错的,第二章可以合成。
剧毒之牙:需要的材料是脱落的尖牙和破损的箭镞,第三章的蜥蜴掉落脱落的尖牙,不是很好用的装备。
枯萎:需要的材料是折断的长矛和扭曲藤蔓,第三章可以合成,属性一般。
教会之力:需要的材料是锈蚀盔甲和破损的盾牌,第三章可以合成,有暗抗,前期可以合一个用着。
新手攻略:
任务:击败苦修者 第一阶段加逃课法
我写本boss攻略的目的是帮助魂系小白轻松过boss,同时看看能不能获得一个博学币。
所以会从装备,boss攻击方式的应对及特殊逃课(只能逃课第二阶段)技巧两个方面进行建议。
装备建议:
变异之爪 矿石甲壳 结晶碎片 狂乱之颅
即三个地图战利品加一个合成战利品
获得方式:
变异之爪(攻击 8):
在地图开局小道上,无法打开的门旁边的宝箱里。跟随地图就可以得到。
矿石甲壳(防 7):
地图中最后一个祭台附近,从断口处跳下再下去,击杀小怪之后,从旁边的宝箱里得到。
结晶碎片(理智 5):
完成杰瑞妈妈的任务,交出染血斗篷。
还需要合成一个狂乱之颅:
原石跟着剧情就可以得到,据说反复刷精英(斧子怪)也可以刷出。(手残党可以试一试)
其他材料打小狗也可,找商人也可。
选择狂乱之硕(加精力战利品)的原因是主角加力量有加成,所以建议把点数全加到力量上。
但这样一来精力就不太够了,面对boss躲两下,攻两下可能精力条就快完了,想无伤过BOSS完全不够用。所以建议在战力品上面加精力。
boss攻击方式分析及逃课第二阶段方式:
面对这个boss想要无伤过最核心的就是一个字:苟。
对战时,最好至少保持一个主角身高的距离,这样无论他出什么招,都有一定的反应时间,游刃有余。
而且面对boss的重击。如果离得过近,一个翻滚下去还是会被它砸在地上。
以下是应对方法:
疯狂苦修者第一阶段主要有威胁的招式为:
二连加重击
先左右各普攻一下,然后范围重击地面。
应对:这一套中最危险的就是那个重击,范围大且无法防御。
所以发觉他可能要打这一套的时候,先防御再连翻两下到安全范围。当然也可直接向后翻两下。
等他重击之后的硬直,此时你最多可以连续攻击两下重击补刀。
冲锋击
冲刺过来,对你进行攻击
应对:这招一般是在离他一定距离的时候才会处发。危险的地方是boss出招突然性。只需要随时保持警惕即可。
在他冲过来的时候不要怕,微笑着面对它并且防御或者翻滚。
普攻加丢石头
普攻加远攻。因看起来和普攻起手差不多,所以当玩家站在远处时很容易误会为boss攻击不到自己,然后被石头砸中。
应对:
防御即可,左翻滚也可。
在boss看起来像是突然傻掉在对空气普攻时,要小心谨慎,不然你会发现你才是傻掉的那个。
扫地击
直接范围横扫,并会带起一圈黑雾
翻滚既可。因为我至少都离boss一个主角的距离,而且够苟,所以基本没有被打中过。
注意:被击中后会减少理智!会提前进入第二状态!
第二阶段逃课方式:
boss进入第二阶段的前提是你进入崩溃状态,所以不打第二阶段的方式就是你不进入崩溃状态即可。
多带一些理智药,当发现自己进入异常状态时,拉开距离喝一瓶即可。
用开局自带的水母罐头也可以。
角色介绍
一、 普通剑士·泰伦斯
玩家最开始就能使用的角色,也是每个关卡必带的角色,使用骑士剑和刺剑进行攻击。
特点:操作简单,容易精通。属性平衡,所以泛用性非常广,有伤害,有防御,有爆发,在异常状态下伤害会进一步提升。
缺点:比较平衡的属性,导致没有突出的特长。
攻击 ★ ★ ★ ★ ☆
防御 ★ ★ ★ ★
机动 ★ ★ ★ ★
难度 ★ ★ ★
二、 稳健拳师·诺伍德
玩家完成第二章第一次对战艾尔马后解锁角色。使用右臂和身后的棺柩进行攻击,是一位重装战士。
特点:他的防御可以挡住大部分攻击,缚灵木柩的攻击威力非常高,且攻击动作不容易被敌人打断,攻击成群的敌人非常有效。拥有出色的防御力。在使用“缚灵解放”后,在短时间内可以造成爆发性的伤害。
缺点:复杂的机制使得诺伍德的难度直线提升,虽然上手简单但极难精通。部分战记使用条件苛刻,机动性很差。
攻击 ★ ★ ★ ★
防御 ★ ★ ★ ★ ★
机动 ★ ★
难度 ★ ★ ★ ★ ★
三、 近战射手·维奥拉
完成第二章后可以使用。使用火枪和刺刀进行攻击。定位属于爆发刺客。
特点:火枪上的刺刀,对敌人韧性槽的削弱效果明显。依靠精力上的优势,较强的机动性,在战斗中可以流畅的做完一套连招,配合异常状态下的加成,能打出具有爆发性的伤害。武器火枪可以在战斗中对敌人进行的消耗。简单的机制可以让玩家轻松上手,是新手玩家的不二之选。
缺点:异常状态下使得角色被攻击是受到大量负面效果,精力用完会进入虚弱期。角色极其脆弱。
攻击 ★ ★ ★ ★ ☆
防御 ★ ★
机动 ★ ★ ★ ★ ☆
难度 ★ ★ ★
四、 贫血修女·贝妮塔
完成第三章可以使用。使用“净血圣座”进行攻击。
特点:攻击和战技可以控制血量,血量低时获得大量伤害加成,玩家可以在伤害和血量中进行取舍。在天赋“律动攻击”的加持下普通攻击可以造成大量伤害。复杂的机制可以让贝妮塔有更多的战斗打法,攻击时转化的净血可以给贝妮塔提供精力和护盾。拥有出色的机动性,她的反击技能适用范围更广,甚至可以反击远程攻击。是战斗方式十分丰富的角色。
缺点:难度大不容易上手,使用攻击会消耗自己血量,玩家需要保证自身安全的情况下控制自己的血量,从而打出更高的伤害。复杂的机制需要玩家进行一段时间的研究才能真正了解这个角色。
攻击 ★ ★ ★ ★ ★
防御 ★ ★ ★ ☆
机动 ★ ★ ★ ★ ★
难度 ★ ★ ★ ★ ★
玩家评论
先说优点:作为手机上为数不多的魂类游戏,质量上是可以算拔尖的,它有着相对出色的画面和音乐,可以的打击感,和其他游戏没有的一大特色——震动(虽然比较吃机型),还有可以的优化(室温15℃左右,画质帧率全高的情况下45分钟测试下来Scene7平均功耗3.3w,电池温度最高36℃,测试机型红米k50u)几乎没有掉帧
主线剧情个人认为一般(没买DLC),但是整体氛围渲染得挺到位的(虽然主要是靠画面衬托)
好接下来说缺点,首先:手残党、路痴勿入!游戏支线剧情(包括契约等信物)都藏得很深,虽然完成支线确实会让人成就感满满,还会有部分强力道具,但是这同时也大大降低了主线剧情的连贯性,每次都必须地毯式搜索全图后才能在那个犄角旮旯里找到宝箱,打开如果是契约道具还好,如果是支线信物还得必须再跑回之前的触发点,而且游戏为了减少玩家跑图负担设置了捷径,但这也等量的增加了地图的岔路,每个图都会给我绕晕掉,而且给的那个灯塔水母信标也没什么卵用,该绕晕还是会绕晕
其次,主角角色的手感太重了的同时还没有闪避/弹刀打断(就是没有动作优先级),而且翻滚还没有无敌帧(BOSS都有),这就导致了角色手感比较差(也可能是我太菜,玩不惯手感重的?),在打BOSS的时侯就会比较虐,尤其是会弹刀的,每次在打轻攻击时看到他抬手的时侯按无论是闪避还是其他的键仍然会打出轻攻击,这真的非常影响主角弹刀或闪避(话说你们魂类都是这样的?玩得少勿喷)
最后总结:游戏是一款非常好的游戏,在表现力和优化上非常优秀,作为一款手游非常出色,而且定价也挺便宜打折加券本体也就23,缺点仅在于人物手感有待提高还有迷路模拟器两大特点
(本评论纯主观看法,请友善讨论,欢迎在评论区指出不足之处)
——————3.25——————
改个5星,md越玩越上头ヽ(•□ω•□ )ゝ
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