我要当掌门免广告是一款策略角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演一名掌门,通过培养弟子、经营门派、探索秘境、挑战敌人,以期将自己的门派发展成为武林第一大派。游戏中,玩家还需要经营自己的门派。这包括建设和升级各种设施,如修行房、炼丹房和藏经阁等。这些设施的建设和升级将直接影响门派的发展。
视频解析
更新时间:2024-4-18
新手少走弯路技巧总汇
1、测试服兑换码:woyaodangzhangmen和zhangmenjiaqunli,部分玩家在兑换时可能会出现失效情况,可能是因为复制粘贴时在兑换码一栏中出现了空格,
检查删除可兑换,如果仍然失效,请带截图联系官方群掌门小师妹/小师弟。
一测玩家可使用自己一测【账号id】(而不是角色门派名称)作为兑换码,如果提示已使用,请联系掌门小师妹/小师弟。
2、左上角门派信息点开可查看令牌获取速度。
3、弟子可以散功,退还所有资源,所以不用顾虑自己的培养道具。
4、记得给你的打杂弟子设置日程。
日程的进行加成受到基础四维影响。
请为弟子合理选择日程※基础属性可在先天四维右上角查看。
※出战弟子日程必须设置为修炼,否则没有武功经验收益。
【第5条为重点内容】
5、所有武功都有被动属性—无论你是否可以装备,所以你主力培养的那位弟子可以给他灌满武功——包括不同武器的武功(可以看到,我主力培养的这名弟子的【其他】武功当中被我塞满了各种武学)
推荐在满足其他四位弟子主手武学学习后,可以将多出的武学全部喂给主力弟子,能增加一定战斗力。
同时,一些低层次武功可以批量生产(抄录),可以直接一人一本加属性。
6、每个武功都有自己的等级上限,等你弟子当前装备的武功等级到了max,仍然会自动增加该类型武学经验,如果没有更高级的武学,又发现弟子满级了,
请在弟子界面-武学处升级那些(未装备但是已经习得的)武功。
7、武功等级目前分为红橙紫蓝绿基础,等级越高升级需要的武学经验越多。
8、记得查看自己背包-秘籍,将武学残页合成。
(左下角有标记说明该武学已获得过,可以通过很少量残页和一定量资源直接抄录,不需要再次合成)(标记目前版本好像有一点延迟)
(这里用紫色武学金刚劲作为举例,这种残页武学都是一样的道理)
9、系统/激活码/地图探索获取的阅历/令牌等包裹需要在背包-其他内使用,请留意。
10、掌门当前威名可在商城第四项或者图鉴左上角查看。
11、每次征服之后一定要重新交涉一次,因为大多数门派都会有额外奇遇或奖励。
12、为什么我明明交涉有了新弟子但门派不显示?
这是因为这名弟子设定为(多次交涉才能获得),第一次知识结识,并非已招募,需要多次交涉获得角色碎片才可以招募,
角色碎片需求50+(一次只能获得1-3碎片)加油吧掌门人,怪离谱的(不是)
13、交涉时遇到对话选项一定要注意:有些门派对话选择正确会直接奖励一万以上的好感度(一个战斗节点只奖励1-3千不等),可以省下很多令牌。
14、为什么有时候我战斗力达到了却推不过地图?
很可能是人物内力问题,因为地图有很多节点,而交涉过程中战斗结束内力是不会恢复的,
而游戏中技能内力是百分比消耗,所以导致在经过几场战斗后人物无法使用主动技能,战斗力大打折扣导致最后战斗失败。
前期可以通过主力养刀妹(紫色弟子,自带内省),或者招募客卿灭绝师太(征服峨眉后再交涉一次)学会峨眉五花功(自动回内)来进行合理过度,以此达到解决推图问题。
两仪回天剑也可以辅助回内,但是效果没有前两个方法理想(但多管齐下你内就不怕不够用啦)
15、队伍有个奶妈很重要,在推图时可以合理续航(论剑防守也能恶心人)。
16、为什么场面上明明我优势,系统却提示我战斗失败?
因为目前版本战斗规则有一条:当回合数超过15回合则自动判定进攻方失败,也就是说其他游戏的苟类玩法在这里没有太大出路……
(但是在论剑有奇效,防守方可以很好的恶心别人)
17、想走纯极限流培养一个弟子?那么可以尝试利用绿色弟子来满足主力突破条件再散功绿弟,
如此反复(因为绿色角色虽然升阶消耗相同,但突破消耗最少)(也有极限流玩家选择不散功而是用三紫二绿等紫绿或紫蓝绿混合阵容来进行过度)。
18、当前版本论剑台防守阵型不会根据你当前队形实时更新,所以记得手动调整(试炼阵容也不会)。
19、很多佛系玩家的包裹装备容易积压,记得及时分解。
20、厢房上有入住弟子姓氏的小字,注意到这个小细节的可以骄傲一下。
怎么玩
一、门派地图界面可以分为四个区域:
可以分为四个区域:
区域一:
1、头像:点击后可查看玩家个人信息,在该界面可以操作设置
玩家个人信息界面
2、商城:点击进入商城界面
商城界面
3、邮件:可查看和领取收到的邮件
4、更多:点击更多会展开下一级按钮,其中:
排行:可查看各位掌门排行
剧情总览:查看主线剧情完成情况
好友:寻找好友,好友送礼,黑名单
每日活跃:通过完成每日任务获得活跃度,领取相应奖励(大殿等级升至3级开启每日活跃)
5、建筑队列:可查看建造进度,也可快速进行建造
区域二:
资源栏:各类资源的显示栏,可点击查看或操作
1、武学书页:可查看当前建筑的产量和容量,并且可以增加(建造武学相关建筑后显示)
2、体力:参与主线任务所需要的消耗道具,点击可查看当前产量和容量
3、银币:建造建筑所需要的消耗道具,点击可查看当前产量和容量
4、元宝:显示资源拥有量,可查看当前产量和容量,点击“+”可跳转商城
区域三:
开宗立派:新手引导,通过完成章节任务,可领取相应的奖励,快速上手
聊天栏:点击后展开,可进行本服聊天和好友私聊,可查看系统消息(大殿等级升至3级时开启)
区域四:
论剑:参与论剑,赢取积分,获得排行与奖励(完成主线任务云琅山2-1开启)
图鉴:获得弟子可激活图鉴
包裹:存储资源,包括装备、道具、秘籍、丹药等
队伍:快速布局出战弟子站位(上阵弟子数根据战武堂建筑等级来定)
弟子:弟子列表,包含弟子详细信息、升星、装备
江湖:点击从门派地图切换至江湖地图
建造:建筑图鉴,可点击建造已解锁的建筑
二、 江湖地图界面:
区域一:
返回按钮:可切换回门派地图界面
区域二:同门派地图一致
资源栏:各类资源的显示栏,可点击查看或操作
1、武学书页:可查看当前建筑的产量和容量,并且可以增加(建造武学相关建筑后显示)
2、体力:参与主线任务所需要的消耗道具,点击可查看当前产量和容量
3、银币:建造建筑所需要的消耗道具,点击可查看当前产量和容量
4、元宝:显示资源拥有量,可查看当前产量和容量,点击“+”可跳转商城
区域三:同门派地图一致
开宗立派:任务引导,通过完成篇章任务,可领取相应的奖励,快速上手游戏
聊天栏:点击后展开,可进行本服聊天和好友私聊,可查看系统消息(大殿建筑等级升至3级时开启)
区域四:
敌方门派(掠夺):掠夺玩法中的快速按钮,点击后可快速指引到可攻击门派处(完成主线任务云琅山2-5开启)
门派:点击从江湖地图切换至门派地
弟子:弟子列表,包含弟子详细信息、升星、装备
队伍:快速布局出战弟子站位
擎天楼:爬塔玩法(大殿升至4级时开启)
玩家真实评价
本着认真玩一款模拟经营类游戏的心情尝试了这款游戏,到现在也玩了一个多月了,也写了3篇攻略,整体情况说一下,氪金度:3星,整体氪金合理,不会有很多逼氪的活动,也没有抽卡的概率活动,比较人性化。可玩性:4星,一款模拟经营类游戏,一般是有最优解的,跟着前人走过的路,避免一些错误,基本上稳扎稳打,没有什么特别大的变化,整体竞技性和对抗性不足。社交性:2星,毕竟是挂机游戏,粘性不高,更加不要说社交了,都是大老爷们。合理性:5星,虽然是一款数值类游戏,而且数值表现不明显,但是整个游戏整体感受非常靠谱合理,每个角色也有自己的作用,每个阶段都有不同的强势弟子,整体玩法还不错,尤其是策划和客服,非常nice,应该是我见过最贴近玩家的策划客服了。总体给4星半吧,值得上手玩一段时间。
包更新说明
更新时间:2024-4-18
版本更新至v1.0.1.138
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开罗魔法师大冒险汉化版是一款像素风格的RPG战斗冒险游戏,玩家在旅途之中可以不断结识各种职业各异的同伴,并通过魔法商店等途径购买各式各样的装备来强化伙伴战斗力,帮助玩家更加轻松的战胜各种强敌。操作简单,容易上手,玩家可以迅速进入游戏世界。
魔法师大冒险是一款受欢迎的像素风冒险题材的手游,玩家可以感受自己在逐渐的变强,收获满满的成就感。各种各样的挑战等待着你,与众不同的玩法也会给你眼前一亮的感觉,不仅是经营游戏就连冒险游戏也创造的非常的出色,绝对是开罗出品,必属精品了。
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次元料理屋是一款结合二次元文化与烹饪模拟的创意手游。在这个充满奇幻色彩的游戏世界里,玩家将扮演一位料理大师,经营一家独具特色的次元料理屋。游戏中,玩家可以收集各种来自不同次元的食材,如神秘的魔法食材、珍贵的异世界食材等。通过巧妙地搭配和烹饪技巧,玩家可以制作出各种美味佳肴,满足客人的味蕾需求。还融入了丰富的剧情和任务元素。玩家需要通过与客人的互动,了解他们的故事和需求,从而解锁新的食谱和料理技巧。同时,游戏还提供了丰富的装饰和升级系统,让玩家可以打造出属于自己的个性料理屋。
温泉大亨是一款模拟经营游戏,让你成为一家温泉度假村的主人,体验从零开始打造世界级温泉胜地的全过程。在这个游戏中,你的目标是通过精心规划和管理,将一个小型温泉发展成一个吸引全球游客的热门目的地。游戏的核心玩法是设施建设和客户服务。你需要设计和建造各种温泉池、休闲区、住宿设施,以及各种娱乐和餐饮设施,以满足不同客户的需求。
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