物种起源是一款独特的上帝模拟游戏,它允许玩家在游戏中扮演上帝的角色,创造和指导生命的演化过程。在这个游戏中,玩家不仅可以创造生命,还可以通过改变环境和施加各种自然选择压力来影响和观察生物的演化。游戏的开局,玩家将面对单细胞生物的起源,然后逐步引导它们演变成复杂的多细胞生物。
物种起源手游怎么探索,小编为大家带来物种起源探索功能详解,希望这篇攻略能给大家游戏带来帮助。
不要马上点,原因如下:
比如到了第n层,就是第n个东西,比如说需要100000个n能和一个n+1,刚有了100000个n的时候,如果往上合成了,个每个n+1每秒产生5个n,但是每个n每秒可以产生1个n-1,也就是每秒100000个n-1,可以合成100个n(每层所需数目不一样,越往上需要的越多)(比合了的每秒5个多多了)。
所以,小计一下结论:往上合了,之后效率变成【n+1每秒产n】的效率,不往上,等于【(n产n-1的效率)/(n-1合成n所需要的个数)】两个比较一下,当合成收益更多的时候,再合成吧
【问题二:其实没法让往上合的受益超过n产n-1来合成n,那么怎么让往上合更有效率呢?】
其实就是有了n+1层时,可以消耗1,10,100.....个n+1,来使n-1合成n的效率翻倍,所以需要计算出在n层的时候,有了多少个n时,才去合多少个n+1,才能刚巧让合n+1来产的效率更大。
所以,当第一次合成后(把合成的一个n+1用来让n-1合n的数目翻倍)的效率>之前的时候,合成一个:(x-b)×(2c/a)>c/a
那么什么时候再合呢?
先别急,合了第一次之后立马合第二次,那也一样线路会很做鸡,前几次最优会省很多时间,当之后多了,也就不差这点效率了。
第二次的时候,要等可以合成10个n+1才能让c/a翻倍,所以:(此时的x是合成了一次n+1后过了很久了的新的x)
(x-10b)×(4c/a)>2c/a
这个时候肯定可以合不止10个n+1了,上面也是不止1个n+1,可能很多人立马可以理解为什么,也有可能很多人不理解,其实很简单,就是往上合的n+1是用来翻倍n-1合成n的数目,说到底还是需要有一定剩下的n来产n-1才行,所以不能把所有n来合n+1。
好比于一个工厂不能一次让所有工人去培训,要有很大一部分留下来工作,小部分人去培训然后回来带其他人提高整体效率。
第三次需要100个,这要等挺久的,如果心急合了很多n+1,到了支原体以上的时候会觉得越合越慢,不过这个时候增加了d而已
现在的产n的效率是:
y(n+1的个数)×d+x(4c/a)
我想前期的时候感觉不大,到了后期,可能很明显,多保留x的数目来“钱生钱”比“买印钞机”能产更多!!
关于《物种起源》,想必大家第一印象想到的就是著名外国作家所著的一本著名书籍《物种起源》,今天我所要评测的一款游戏就是这本书籍的同名作品《物种起源》,游戏依赖于一种物质的起源作为游戏中的第一个元素,游戏中的第一个元素就是我们所熟悉的微粒,微粒组成世界,在游戏黄总我们可以深刻体会到,这款游戏没有较为突出的游戏剧情以及特效表现,有的只是一些纯粹的一些物质的不断变换带来的新的物质的解锁,起初我体验这款游戏时,我以为这款游戏会以一种极其科幻的视角为我阐述一下我们所生存的世界的真正的起源,可是直到现在我深入体验完游戏后,游戏给予我的没有任何的视觉冲击感受以及可玩性,而且游戏的玩法还是出乎了我的意料,是一款纯粹的且无聊的放置游戏,对于一款放置游戏,我的一贯印象就是极度的拉胯,在现在这个时代,高质量游戏的涌现几乎是永不停歇的,而这款游戏不仅在玩法方面,更多的是再游戏的画面内容呈现上,都是远远不如现在的大部分游戏的,这款游戏也是作为一个单机游戏,作为单机游戏的一份子,这款游戏算是有点合格的,游戏没有令我反感的强制广告出现,这是令我感到极其欣慰的,'但是这款游戏目前整体存在的缺点也还是比较显而易见的,游戏没有较为突出的游戏可玩性内容呈现,而且游戏作为一款放置游戏,游戏的养成周期是比较长的,游戏中玩家如果想要快节奏的进行游戏的过程,那么你唯有通过一些类似氪金的通道来获得更加快速的发展,对于如此的玩法以及内容呈现,我觉得是没有太大的吸引力的,而且本身作为一款放置游戏,游戏本身固有的缺点也是难以改变的,游戏没有较为灵活的游戏内容呈现,游戏的玩法单一性表现极其明显,作为一款放置游戏,这款游戏没有出现一些打破了传统的游戏玩法,而且游戏的画面质量处理也是十分一般,几乎是没有任何的亮点存在,玩家在游戏的过程中也会发现这款游戏没有较为吸引玩家游玩的游戏画面以及玩法呈现,游戏的玩法足够的单一,而且缺乏了趣味性,但是却多了一些科学性,这款游戏可以说是一款“寓教于乐”的游戏的典范,但是这款游戏在的方面还是需要后续的加工,这款游戏目前呈现的内容总体而言,是比较拉胯的,没有一些足够具有新颖度以及可玩性的游戏玩法涌现,这款游戏目前作为一款单机放置游戏,如果拿来与现在的众多同类游戏进行对比的话,我可以发现这款游戏没有一种较为好的养成体系,而且游戏没有做好新手引导,就比如我初次体验游戏时,我对于这款游戏的玩法几乎是没有任何的了解的,直到后来我自己逐渐摸索后,我才发现这款游戏居然是一款放置游戏,本以为会是一款科幻题材的游戏,没想到这就是一款放置解锁养成游戏,随着游戏的时间的积累,玩家在游戏中可以解锁的区域也会不断的扩大,聪最小的原子核到最大的,都爱我们的生物界,这款游戏的跨度是极其大的。
(游戏的可玩性分析)
关于这款游戏的可玩性,我认为还是比较低的,游戏目前仅仅依靠着我们所熟知的一些东西赖构成了一部物种起源的编年史,这对于我们玩家而言,有着比较大的学习意义,但是这款游戏没有较大得吸引力以及配套的可玩性,游戏目前最大的缺点就是游戏目前作为一款放置游戏,游戏的游玩周期积累大多都是依靠着游戏的离线挂机收入来的,这也就导致了这款游戏对于大多数玩家而言,游戏的科普性好似是没有任何的效果的,我在体验的过程中,也是发现这款游戏的游玩周期实在是太长了,虽然作为一款研究以及告诉玩家一些科普知识的一款功能类游戏,这款游戏的跨度确实是太大太长,但是我认为也是没有必要刻意去增加游戏的游玩周期,目前的游戏跨度虽大,但是也可以进行游戏的游玩周期的加速,可以推出一些加速功能,而不是一味地让玩家放置游戏。
(个人相关建议)
作为一款单机游戏,这款游戏没有任何的联机玩法,这是目前这款游戏最为明显的缺点了,目前我认为这款游戏后续可以考虑推出一些新的游戏玩法以及联机功能,减少游戏的枯燥乏味性,而且目前这款游戏也还是没有任何的比较吸引玩家的游戏亮点,玩家在游戏中需要做的就是不断的进行对应新的物质的的开发以及解锁,没有任何的操作性以及策略性,总体而言,是一款十分无聊的放置游戏,玩法老套的同时,游戏的内容呈现也是没有任何的吸引眼球的表现。
《物种起源》,一款玩法略显老套,游戏过程较为枯燥的放置游戏,游戏的趣味性有待提升。
1、游戏拥有浓厚的科幻暗黑风格,简约的界面和细腻的场景设计;
2、玩家需要从微小的尘埃不断发展成最终的宇宙世界;
3、通过海量的玩法和任务来研发特殊的暗能力!
4、从细菌到陆地霸主,从尘埃到银河系,由你掌控;
5、精密多样的游戏系统,让你的每一个选择都有意义;
6、天地初开的混沌,宇宙深处的暗物质,纷繁复杂的神经网络!
物种进化的奇迹:从微笑的粒子开始进化,一步步的成为不可思议的物种;
星际探索奥秘:在整个星系中不断地探索,这里有着大量未知的物种;
科学的发展:在这里打造全新的科幻发展,让自己的大脑变的更有智慧;
4现更多能力:宇宙的奥秘无穷无尽,玩家需要发现更多奇怪的力量。
可口美味的披萨是一款模拟制作披萨的手游。在这个游戏中,玩家将化身为一位披萨大师,通过挑选新鲜的食材、搭配丰富的配料,制作出各种口味、风格迥异的披萨。游戏以精致的画面和生动的音乐为背景,为玩家营造了一个轻松愉快的制作环境。玩家可以自由选择披萨底饼的厚度、酱料的类型、奶酪的种类,以及各种丰富的配料,如蔬菜、水果、肉类等,来打造出属于自己的特色披萨。
开罗魔法师大冒险汉化版是一款像素风格的RPG战斗冒险游戏,玩家在旅途之中可以不断结识各种职业各异的同伴,并通过魔法商店等途径购买各式各样的装备来强化伙伴战斗力,帮助玩家更加轻松的战胜各种强敌。操作简单,容易上手,玩家可以迅速进入游戏世界。
魔法师大冒险是一款受欢迎的像素风冒险题材的手游,玩家可以感受自己在逐渐的变强,收获满满的成就感。各种各样的挑战等待着你,与众不同的玩法也会给你眼前一亮的感觉,不仅是经营游戏就连冒险游戏也创造的非常的出色,绝对是开罗出品,必属精品了。
疯狂餐车是一款充满趣味与挑战的模拟经营手游。在这个游戏中,玩家将化身为一名餐车老板,驾驶着自己的餐车在各地展开一场场刺激的生意之旅。游戏以精致的卡通画风呈现,将玩家带入一个充满活力与欢乐的餐车世界。玩家需要在游戏中不断升级餐车,解锁新的食谱和装饰,以吸引更多的顾客。同时,玩家还需要在限定时间内完成顾客的订单,保证餐品的质量和口感,以获得更高的评分和收益。
次元料理屋是一款结合二次元文化与烹饪模拟的创意手游。在这个充满奇幻色彩的游戏世界里,玩家将扮演一位料理大师,经营一家独具特色的次元料理屋。游戏中,玩家可以收集各种来自不同次元的食材,如神秘的魔法食材、珍贵的异世界食材等。通过巧妙地搭配和烹饪技巧,玩家可以制作出各种美味佳肴,满足客人的味蕾需求。还融入了丰富的剧情和任务元素。玩家需要通过与客人的互动,了解他们的故事和需求,从而解锁新的食谱和料理技巧。同时,游戏还提供了丰富的装饰和升级系统,让玩家可以打造出属于自己的个性料理屋。
温泉大亨是一款模拟经营游戏,让你成为一家温泉度假村的主人,体验从零开始打造世界级温泉胜地的全过程。在这个游戏中,你的目标是通过精心规划和管理,将一个小型温泉发展成一个吸引全球游客的热门目的地。游戏的核心玩法是设施建设和客户服务。你需要设计和建造各种温泉池、休闲区、住宿设施,以及各种娱乐和餐饮设施,以满足不同客户的需求。
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