王国纪元是一款中世纪战争策略游戏,以其丰富的战争策略和深度的玩家互动而著名。在这款游戏中,玩家将扮演一位国王,通过策略和智谋来管理自己的王国,构建自己的军事和经济实力。游戏的背景设定在中世纪的欧洲,这是一个充满矛盾和冲突的时代。
狩猎推荐物理英雄:
免费英雄:暗夜乌鸦愤怒射手狩魔猎人血色闪电欺诈师
付费英雄:不老刺客火焰大师
狩猎推荐魔法英雄:
免费英雄:冰火山万象魔道冰雪女王风之贤者(炸弹小子金嗓子)
付费英雄:小恶魔灵舞狐姬梦之女巫
备注:魔法系英雄比较脆弱,所以建议伴随一些辅助类的英雄例如金嗓子等奶妈,金嗓子是打副本必备英雄有条件可以升一下勋章,小恶魔是付费英雄里面比较划算的英雄,每周期30元15个碎片,比较强且还有研发被动
游戏体验导论
1、一个非氪金玩家,首先,建筑和技术将相对缓慢,考虑到目前的版本,在0-17的早期阶段,所有建筑物都建议进行平均升级,而不仅仅是追求城堡级别,因为城市的资源领域可以帮助你快速积累资源。
2、首先,兵营不停工,连续生产一级步兵,大约有70000名步兵,你可以轻松通过8号战役,完整的地图打开。
3、第二,资源配置的建议是平均的,不要有偏见,资源场的建设要有耐心,要跟上城堡的水平。
4、还有兵营、庄园和医院。建议一个能满足所有资源收集需要的军营可用于10W左右的一级步兵,然后缓慢地建造三级士兵,二级直接跳过。庄园和医院建议半分,早期阶段可以是更多的庄园,医院可以跟随部队的数量。
5、科技、内部科技、建设八种,其他收集、装载,可以稍微提高。城墙技术废弃,狩猎技术,建议能够对抗三级野生怪物,其余的时间和资源都用于加强军事技术。
6、主的设备,请记住,材料是有限的,只有40级的设备,你至少需要做2-3个研发长笛,2-3个建筑手镯,以及一些其他的内部设备。最初的材料是从哪里来的?可以获得收藏,另一种方式是购买工会钱币来购买内部事务任务,刷材料
野怪游戏小贴士
1、如果你连续击球,伤害会一个接一个地上升。如果你想打更多的血,你最好这样打。一级怪物可以被一个人打100%。理论上,每次攻击的伤害越高,就越有可能产生好的道具,所以一次打几次是可能的,但总的伤害会比一次射击造成的伤害小。
2、打劫怪物(金布尔、米其林等)在第一次打斗一分钟之内,打斗后一分钟多,最大程度上保证不会被抢劫。
3、不要加快掠夺野生怪物的速度,把它们留给战斗用。
4、在野生怪物的左下角可以显示野生怪物的各种属性,根据介绍匹配的英雄可以达到最高的伤害。
在王国纪元最开始的时候,玩家接触到的就是建造以及研发俩大重点了,其实说白了整个游戏没有前期的建造以及研发,你的游戏体验就没有那么丰富了。
话不多说,进入今天的正题-前期研发。在我刚开始接触这个游戏的时候,也不是很清楚研发这个东西,因为研发这个版块很大也很多,于是把大部分加速浪费在了可能用不到或者是不需要的研发上了,以至于后期部分研发没办法进行合理衔接,甚至加速不够部分研发做不出来,那么本篇文章就是来告诉大家,前期如何合理并且正确的选择研发。
有了T4以后呢,研发就可以偏移到猎魔上面了。现如今猎魔是很多联盟看中的一点,不仅是联盟,你个人在猎魔的时候也会获得一些有用的道具。那么这个猎魔研发版块就变的尤为重要了,所以在你研发出来T4兵种以后,下面的狂热加成就可以选择暂且搁置,毕竟咱也不是爱打架的,所以就转移到猎魔上面就可以了。
在前期把你的猎魔研发到猎杀五级魔物的上面,也就是行动力上限2那里就可以,这样研发是因为前期我并没有去氪一套猎魔装,这样研发的原因就是可以保证我一天可以猎杀到五只二级怪,从而保证我前期的一个发育。虽然这样可能会拖慢一些研发,但是这对于不氪金或者是没有做猎魔的玩家来讲是很好的。
做了猎魔装的就可以选择研发到魔物猎杀4的上面。因为在前期你做出来一套猎魔装了,在可以达到联盟每日要求的时候也不去猎杀四级魔物,那么猎魔研发这一个版块你就可以只研发到魔物猎杀4上面了。
在做好猎魔版块以后,接下来的可以去选择做城墙版块或者是契约魔物版块。在这里我是建议选择契约魔物版块的,因为在现版本当中你面临一个加成比你高的人的时候,你的城墙就算是耐久度再高,也无济于事,再加上选择种田的平民玩家都是一直开着盾的,那么相比较下来,城墙就没显的没有那么必要了,就可以选择后者魔物契约版块了。
为什么要选择魔物契约呢?在现版本当中“魔物”已经成为玩家游戏当中必不可少的一个东西了,不用的魔物对应着不同的东西。举个例子:米其林,魔物技能就是送你四个小时内所产的资源,满级是一天一次,同时还有着军团战法,出战时给予战斗加成,由此可见魔物的重要性了。
那么在前期研发契约魔物的时候我个人的建议是如果你不去填兵打架,把契约魔物研发至三级就可以了。理由首先就是四级魔物需要魔物契约版块在“四级魔物”研发之前的研发全部满级,即使现在有了科技之轮,也很费劲。同时四级魔物除了宝之灵给予宝石以外,其他的作用基本都是去打架用的,就算有些不是打架的,比如大脚雪怪的扩容运输,平常也不会用到吧;又或者地狱公爵的召唤T4,也并不是很必要的;布莱斯的猎魔增加叠刀次数,一般也只是打四级五级才会开这个技能。
所以从各种角度来讲,前期把契约魔物版块做到三级,同时做到三级的时候在魔物训练所把所有魔物都做到满级,这样在后期做四级魔物的时候就可以只升级四级魔物了,如果一口气把四级魔物也出来了,那你就会纠结升哪个魔物。与其既纠结升哪了还要浪费加速和科技之轮,不如就卡到三级,在这个时候去选择研发其他版块,同时把研发出来的魔物升到一定等级。
在你魔物契约版块研发好以后,接下来推荐你去研发行军布阵版块。
理由很简单,要把里面的五个方阵解开。这个游戏呢在最开始都会有着步兵方阵,后面的五种方阵吧是需要你研发解开的,至于你可能会问方阵的作用是什么?简单来讲方阵和方阵之前存在着克制作用,简称克阵。利用克阵无论是打架还是打黑,你的伤亡都会因我方方阵克制敌方方阵而大大减少,由此可见方阵的作用性了。
在你研发完了方阵以后,你觉得自己想暴兵了,想去打架填兵吃肉了,那么此时推荐你去研发进阶军事版块。在填兵吃肉之前有个前提就是你要有足够的兵,可以确保你的自保能力,那么爆兵就很重要了。在进阶军事版块当中可以减少爆兵所需要的成本,同时还有着“训练速度”和“军营扩充”的加成,以及在下面还可以再研发出来一条兵线,在填兵打奇观和要塞的时候多一条兵线,对于你的盟友来说就是多一队士兵啊,有用滴很!
至于进阶军事研发到哪种地步,这要看你自己了,我的建议是把进阶军事版块卡在T4成本的七级或者八级,前提是你对于第七条兵线没兴趣。因为T4减成本就算你研发满级了,也不会少的很明显,与其这样还不如选择去研发别的呢。至于为什么要卡到七级或者是八级,因为四级兵研发成本决定着你的换装数量,也就是领主页面中的“一键换装”这个研发属实很方便啊,在一开始存入你的一些日常使用装备,比如说:采集装、单产装等等。而卡到七级或者八级是因为去掉游戏自带的建筑和研发换装,你自己需要的一套装备可能都没有七八套,所以卡在七八级就可以了。
在进阶军事研发的差不多了,此时你就可以去研发“魔物出战”或者是“军事统御”了。我个人的建议就是先把魔物出战里面的“魔物出战3”解锁,理由很简单,这样你就有了三个魔物能守城,能随军杀敌了,至于为什么就出到第三个,因为接下来的四和五都需要大量的加速,难度不下于你出T4的时候。
有了三魔物出战以后呢,你就可以去研发研发军事统御版块了,这里面呢大部分都是一些种田研发,比如增加资源容量、减少炼金时间、增加每次投资宝藏的上限。这些都随便你研发了,也没有什么固定顺序。
至于还有三大版块没有说的原因就是,首先奇观军事这个版块,顾名思义就是整个研发版块的内容都是和占领奇观挂钩的,可能有用的也就是里面的采集的四个小版块了,但是同样也需要秘典研发。战纹开发版块:主要研发是关于装备战纹的,对于平民来讲这个其实是接触不到的一个东西,里面可能会想研发的也就是关于采集的了,锻造的那俩个我都不想研发,原因是这里面的研发同样是主要耗费秘典的。部队武装版块:这个版块是主要出T5五级部队的版块,同样是需要秘典来进行研发的,如果你想出T5,那么建议你不要把秘典浪费在“战纹开发”以及“奇观军事”上面了,存着秘典来出T5,那俩个版块是大佬玩的东西。
至于关于城墙的研发我也没怎么讲,不是说城墙不重要了,有时候坑个单撞很有用,这个全看你自己怎样选择研发了。我在一开始是做出来了三级的城墙陷阱,然后在契约魔物三级出完以后,慢慢的补出来了四级的陷阱和进阶城防里面的陷阱回收等等,毕竟在很多时候城墙也有着一定的作用。
关于猎魔四级、五级研发以及魔物契约四级研发之类的,这个可以根据你自己的选择,如果你前期加速以及科技之轮都存着的,可以秒掉,如果没有足够的加速就慢慢来呗,要不然好像也挺闲的,但是还是建议你们留着科技之轮,不然四级魔物会很难出。
那么综上所述,研发顺序大致就是这样了,当然了有些有用的小研发可以不按照版块顺序去研发,比如“进阶军事”当中的采集选兵,这个研发极大的方便了喜欢采集的同学们,不需要自己调整兵的数量和等级就可以去采集了,很方便。当然了,部分大研发可以配合着研发大树或者是全日狂龙直接秒掉,毕竟你要是不秒掉,像军团十都要一百三十多天,而且是一个军团十,三个加一起就四百多天也就是一年了。
前期发展指南
一、17级之前怎么升级?
1、升城堡绝对是我们前期最首选的发展方向,其实不用等其他的建筑都到最大值再去升级城堡,城堡能升则升,因为城堡每次升级都能解锁一些新的玩法和功能,比如13级时会开放商船,在商船中我们能够兑换到很多有用的道具。
2、建设单产资源,农田建一个,然后各建好剩下三种矿后,从石头、木头、铁矿中选一种,将其全部建满在资源区域。具体选择哪一种可以根据自身想要主攻的兵种来进行选择:步兵和骑兵共用铁矿,骑兵和弓兵共用石头,步兵和弓兵共用木头。那么,如果我们想要出更多步兵和骑兵,就建议选择单产铁矿资源。
这样做好处就是,其一如果缺资源,那么就能拿自己多的资源与盟友进行交换。第二是解锁商船之后,在商船中我们能便捷的兑换其他资源,例如如果选择单产铁矿,那么就能在商船中用铁矿换等量的石头,再用石头得到加速等。
3、至于兵营、医院和庄园的分配,由于金币在前期是比较紧缺的,所以需要多建庄园。而到了后期打架伤兵治疗,医院的需求就会更大,建议在前期建一个兵营,三个医院,剩下的都去建庄园。然后到了开始打架的后面,再把部分庄园改成医院。
4、最后是粮食,其实粮食只要保持数量是0即可,因为在王国纪元中,就算粮食数量为0,士兵也不会饿死,那么,就算粮食数量是0也没关系,下线的时候就不需要去采集粮食了。当即将升级的时候,再去打开粮食包,用多少再开多少。
二、怎么出兵?
因为在前期的时候我们并没有太强的兵种,实际上很难打败别人,所以建议如果没有太多资源的话,就先多出一级兵,一级兵性价比很高,而且能用来采集资源。等到了17级,建议不要再出二级兵,直接出三级兵打架。这里小编试了一下,使用一级兵也完全可以打过去第六个战役图,小编就是大概用了两万个一级兵就打过去了第六个图。
当然,如果大家在前期也想打架,那就可以出一些二级兵,如果资源比较短缺,不去打架也影响不大。
三、前期培养哪几个英雄?
1、王国纪元中有很多英雄都可以免费得到,这些英雄一定都要刷出来。并且英雄只要有升阶对应的技能就完全能发挥出作用。所以我们前期要做的第一件事就是去刷精英关,把能刷出来的英雄都先刷十个碎片,照一般速度来说,只需要一天就能刷出七个左右的英雄碎片,等刷到了足够的英雄碎片,再去挑选出五个主要培养的英雄,再把他们依次升到橙色。
2、推荐大家前期搭配的英雄阵容:
大体搭配思路是一个肉盾、一个奶妈、三个输出或者俩输出一辅助。
比较不错的前期阵容是:
1)力量型英雄,前期有三个:誓言骑士、光明之子和寒冰领主,推荐大家首选寒冰领主,因为在三个英雄中,他是唯一一个具有生产技能的骑兵英雄。(不过这个不重要,后期会出玫瑰骑士,第一时间换成玫瑰骑士,并且培养到橙色)
2)奶妈:就目前版本暂时就那一个,就不多说了。
3)炸弹小子,因为他拥有军团技能,可以对骑、步、弓进行加成。
4)愤怒射手,因为如果选择的单产是铁矿就再好不过,而且这个英雄在竞技场中表现也比较亮眼。
5)反正前期也没几个英雄能选,选个自己喜欢的就行了。
3、努力升到橙色的英雄
1)诈欺者(研发加速)
2)血色闪电
3)玫瑰骑士/愤怒射手
四、领主问题
1、领主选择
首先,选择的领主也会是我们的头像,所以要选一个自己喜欢的领主;
其次是领主容易被抓,还会被杀,所以尽量选一个不经常用来打架的英雄。打架的时候,如果确定能赢,最好带上领主,如果不确定能赢,其实建议是不打,但如果要打,就不要再带领主了,避免输了再被抓。
2、领主天赋怎么点
前期最重要的是建筑和研发速度,所以首先点满建筑速度和研发速度的领主天赋,然后再点士兵训练就可以了。
3、藏领主
当我们的城堡成功提升到了十级,领主就有可能被抓,并且领主天赋非常影响建筑和研发速度,所以尽量要保证领主的安全。
那么为了保证安全,有一个比较好的方式就是,留一个兵,然后每天让领主带一个兵二十四小时躲在洞里。
如果局势比较紧张,下线前可以顺手把兵都藏进洞里。
4、领主装备出什么
上文提到,领主的重点就是提升建筑速度和研发速度,所以装备的重点也肯定在此。虽然后期基本上还需要一套战斗装备,但前期就出这套建筑和研发的装备就够用了。
建议先出这几件到橙色:哈普刚恩的威严肃+铁骑的抵御+海上狩猎的证明+伤戟+囚禁之握+月精灵短笛+守护之镯
五、参加活动
王国纪元中主要有三种活动:单人活动、地狱活动和联盟活动
单人活动和地狱活动,主要是参考里面的积分要求,一般是要研发、建筑和训练士兵来增加积分。如果我们想要加速,先看一下活动要求,如果能达到下一级积分,就秒一下,奖励还是挺丰厚的。
六、采集问题
1、在城堡升到13之后我们就能带三队一起出去采集了,我们可以根据资源量,来平分成三组去采集,尽量提高采集效率;
2、只有全部打光了野外的矿才会重新刷新,因此如果发现周围有残矿最好顺手清一清,当我们采集的时候,也尽量不要留下没采完的资源量尾巴。
七、联盟币怎么用
小编认为用商船换比用联盟币购买加速更合算,建议留着到联盟总动员活动时,既可以买材料宝箱又能做任务,一举多得。
八、竞技场怎么打
理论上来讲,打比较高的竞技场应该需要很多技巧,比如尽量分散身板较差的英雄在队伍后面两侧。遭遇对方刺客时,尽量不要使用AOE伤害,避免增加刺客怒气值。愤怒猎手在打敌方奶妈时特别好使,还有尽量选择符合星相的英雄。
九、攻击野怪
法抗怪用物理英雄,物搞怪用法术英雄。
物理英雄组合:愤怒、血色、狩魔猎人、乌鸦、诈欺
法术英雄组合:奶妈、冰火山、炸弹、冰女、万象魔导
前期发展重点
我们先来看看打野英雄:愤怒射手、狩魔猎人、诈欺师、血色闪电、暗夜猎手、冰火山、炸弹小子、万象魔导以及冰雪女王。
其次是打架英雄:玫瑰骑士、誓言骑士、炸弹小子、冰雪女王、狩魔猎人以及光明之子。(又肉又有输出,你值得拥有!)
最后的最后给大家推荐一下天赋的点法:
1、发育生产天赋:研发速度一级(10)、建筑速度一级(10)、研发速度二级(20)、建筑速度二级(20)、你所选择的单产资源点满(50)、军营训练一级(15)、军营训练二级(35)。
2、打架军事天赋:军团攻击一级(5)、军团生命一级(15)、军团生命二级(50)、军团防御二级(50)、弓兵攻击三级(50)、骑兵攻击三级(50)。
请记住天赋是很重要,千万不要乱点!毕竟如果带着发育天赋去打架的话,对面打架天赋打你的话,只会吃亏的。
1、全服国战,万人同屏竞技
多端互通,所有王国玩家同屏竞技,率领自己的盟友击败各方势力,让联盟威名名扬《王国纪元》吧!
2、群聚联盟精英,参与史诗会战
聚则强、合则胜,即刻组建最强联盟,指点江山、共议良策,体验策略手游史上最多、最丰富的战役玩法,
集结百团大军,挑战传奇副本,奇袭入侵外敌,争夺全服帝位!
3、精细3D画质,极致战斗体验
山水壮阔,建筑分明,一切皆以3D形象精致呈现;兵马异动,斩妖除魔,刀剑与魔法纤毫毕现;更有3D战报,即时演算,再现战场恢弘气势,让人身临其境,热血沸腾。
4、经营专属王国,奠定霸业基底
千古将才、学界新星、矿业巨擘、工农大亨,甚至是落草为寇。丰富的建设与科研系统,构建出多种发展流派任君挑选,百无禁忌,为所欲为。
5、独创英雄玩法,一人分饰两角
庞大英雄池,恢弘世界观,让所有角色都个性分明、技能各异。全球独创的融合玩法,让英雄在战场上成为以一敌百的大将,在副本中又化身为特技加身的侠士。
6、兵阵相生相克,战法千机百变
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