使命召唤10汉化补丁是一款第一人称射击游戏。游戏发生在2035年,世界因为一场巨大的能源危机而陷入战争。玩家将控制一支由特种部队组成的小队,执行各种任务,如突袭、救援和破坏敌人的计划。游戏中有丰富的多人模式,玩家可以选择不同的角色、武器和装备,与其他玩家进行对战。
幽灵技能与武器配置教学
更新时间:2024-4-9
一个士兵最主要的配置就是武器与技能,当然适合的技能要搭配适合的武器,反过来说也是一样的道理。所以在介绍武器配置之前,先来介绍一下技能,这次技能总共分为7大类,每大类有5个。在这总数35个的技能里面,每个技能都会消耗不同的技能点数,每个士兵基础配置将会有8点,但每放弃一个装备就能获得一点(战术、致命、主武器、副武器),所以最多能够有12点的技能点数自由搭配(但你就只能装备战斗刀)。现在就先来看看这些技能能够提供玩家的小队成员哪些能力吧,翻译的顺序依序由第一至第七列、由左而右翻译。
技能可以藉由提升等级来解锁,也可以利用小队点数提前解锁
速度
1.Ready UP:缩短冲刺过后重新拿出武器的准备时间
2.Sleight of Hand:加速重新填装弹药的速度
3.Agility:增加速度,包含移动、攀爬与滑行等动作
4.Marathon:让士兵能无限制的冲刺
5.Stalker:举枪瞄准时的移动速度增加
掌控
1.Strong-Arm:投掷道具可以丢得更远,捡起敌军手榴弹丢回去时会把手榴弹的引信时间重设
2.On the Go:可以在冲刺途中进行换弹动作
3.Reflex:切换主副武器与使用道具的速度变快
4.Steady Aim:腰射(不举枪瞄准)准确度增加,简单来说就是十字准星缩小
5.Quickdraw:所有武器(包含各式瞄具)举枪瞄准速度变快
潜行
1.TakeDown:杀死敌人时不会显示被你击杀的敌人的死亡位置
2.Blind Eye:敌军的预警系统、空中支援与地面的哨戒机枪将会无法侦测到你
3.Dead Slience:移动脚步声大幅降低
4.Incog:免疫所有侦测装置,包含热呈像瞄具、追踪瞄具及动态侦测器,受到敌人十字准星瞄准时将不会显示红字名称
5.Off the Grid:免疫敌军SAT-COM(地位卫星侦测仪)的探测
警戒
1.Recon:使用爆裂物伤害敌人时将会暴露他的位置一小段时间
2.Scavenger:打死敌人会掉落弹药补给包
3.SitRep:范围内侦测敌人爆裂物与战术装备位置
4.Amplify:放大敌军移动脚步声,即使有装备Dead Slience的敌人一样能够听到
5.WireTap:显示战场中所有敌军与我方SAT-COM的位置
抵抗
1.Resilience:从高处跳下时不会受到伤害
2.ICU:受伤后回复生命的速度加快
3.Focus:降低瞄准时武器手震的偏移,同时降低受到攻击时瞄准准星的震动
4.Tac Resist:抵抗战术震撼弹、闪光弹与EMP磁爆地雷的攻击
5.Blast Shield:增加对爆裂物伤害的抵抗力
装备
1.Extra Tatical:可以携带两个战术装备
2.Extra Lethal:可以携带两个致命装备
3.Fully Loaded:进入战场时身上武器子弹携带量直接为最大
4.Extra Attchment:能够在武器上额外增加一个配件(最大主武器为三个,副武器为两个)
5.Danger Close:增加使用爆裂物所造成的伤害
菁英
1.Gambler:重生后随机更换身上技能
2.HardLine:连杀奖励需求杀敌数下降一人,每两个助攻会算为一个击杀
3.Ping:杀死敌人后,显示该区域的敌人一小段时间
4.OverKill:可以携带两把主武器
5.Deadeye:连续杀敌未中断时,有机率可以提高武器的伤害力
介绍完技能,接着该介绍武器了,在《使命召唤:幽灵》中武器的定位跟特色都很明显。先了解你的武器,再搭配适合的技能,这样就是在战场中成为真正幽灵的不二法门。在我们介绍整体配置之前,先来简略介绍一下各种武器的特性。
扣掉盾牌与战斗刀,这次总共有六种主武器类别
1.突击步枪:最全能的武器,具有优秀的射速、威力、准确与稳定性。能够应付短距离到长距离各种战斗情境,可以说是最万用也是最多士兵选用的主流武器。
2.冲锋枪:机动性高,射击速度与威力都相当优秀,腰射的准确度非常高。适合冲锋陷阵攻城掠地的好伙伴,但缺点就是有效射程太短,稍有距离很难打的准且威力会降低非常多。
3.轻机枪:高威力、高弹药携带量、四把不同的轻机枪都有个别针对射速或稳定强化,但他们共通的特色就是武器有效距离很长,即使长距离威力下降也不会那么明显。但缺点就是机动性非常糟糕,举枪速度慢且腰射准确度低。
4.精确步枪:具有优秀的单发威力与射程,半自动的狙击枪,通常射程内打三枪之内都会打死人。但射速不快,所以算是很难掌握的武器(我就几乎不会去拿)。
5.狙击步枪:超高威力与射程,但射击速度慢,狙击枪的特性就是专注于一枪一个。但狙击手的弱点就是对上全自动武器的有效范围几乎是毫无招架之力,所以这把武器一样是很难玩得好的类别。
6.散弹枪:弱化最多的类别,近距离的霸主,具有近距离超高的作战优势与最优秀的机动性。但由于受限于地图特性,除非是特定的地图或者模式,否则很难有这类别武器发挥的空间。
接着就是重头戏,要如何将技能与武器做最优秀的搭配?就让小弟简介几组让各位参考参考,当然这些配置我不一定会使用,这纯粹就是个人游戏风格的关系,例如我个人就是比较喜欢稳扎稳打慢慢推近的那种玩家。
离经叛道,匿踪的前线机枪兵,这也是本人最爱用也最常用的配置
主武器:M27-IAR轻机枪,搭配追踪瞄具与灭音器
副武器:无
致命配备:I.E.D地雷
战术配备:无
技能搭配:Quickdraw、Blind Eye、Off the Grid、HardLine
优点:由于这把轻机枪本身威力与射速都相当优秀,准确度跟射程更是轻机枪中最高的。所以可以搭配灭音器,稳定殿后并随着队伍慢慢推进,由于敌军所有侦测系统都被Blind Eye、Off the Grid这两个技能给挡掉,加上武器的灭音器可以让你在中远距离完全无声无息的剿灭一堆敌人都还不会被发现。而IED则是让你在据点或者转角处设置的,起码有个基础的敌军警示,位置设置得当的话效果也会非常惊人。
缺点:机动性非常差,搭配灭音器的轻机枪距离太远时会显得很无力且很不稳,近距离举枪反应速度慢且腰射准确度低。这样的配置只能让你应付中远距离的状况,近距离对上步枪或冲锋枪几乎很难有胜算。追踪瞄具可以瞄准没有使用Incog技能的敌人,但如果有效距离之外敌人又装备Incog,这样的配置几乎是完全没有能力应付。
全能致命,能应付绝大多数状况的突击手!
主武器:MSBS突击步枪,搭配全像瞄准器(或追踪瞄具,看个人习惯)与前握把
副武器:无
致命配备:I.E.D地雷
战术配备:无
技能搭配:Sleight of Hand、Quickdraw、Off the Grid、Fully Loaded
优点:这把三连发的步枪威力非常惊人,有效射程内几乎两枪就会毙命。搭配Quickdraw让你在中远距离都具有相当良好的应对能力,配合前握把更让长距离的战斗轻松自在。 Fully Loaded则是让你续战力满点,搭配Sleight of Hand就能够随时在战场中保持最高的作战战力。因为步枪特性的关系,这样的配置可以套用到几乎所有突击步枪身上。
缺点:几乎舍弃了匿踪的选项,虽然MSBS中远距离威力惊人,但由于射击速度以及三连发的射击模式,让他在短距离对上全自动武器非常吃亏。由于没有选择匿踪的选项,所以必须特别注意绕过火力线移动的敌人,且如果不使用Fully Loaded技能的话会非常容易发生弹药不足的窘境。
冲锋陷阵中的能手,短兵交战谁与争锋!
主武器:Vector CRB冲锋枪,搭配全项全像瞄准器(或内红点)与前握把
副武器:无
致命配备:C4炸药
战术配备:震撼弹
技能搭配:Sleight of Hand、Marathon、Stalker、Scavenger
优点:由于冲锋枪本身移动速度就很快,搭配上Marathon可以让你穿梭战场毫无停顿。 Vector CRB在冲锋枪类别中,威力与准确都是上上之选。 Stalker让你在近距离举枪周旋能获得极大的优势,而Scavenger则可以让弹药匮乏的问题获得解决。由于速度很快加上机动性很高,如果使用得宜会有很多情况都能用战斗刀来干掉敌人,这时候就可以将Scavenger换成HardLine来更快获取连杀奖励。震撼弹由于丢出的速度很快,所以较狭长的地形遇到敌人时可以先抛一颗过去,受到震撼攻击的敌人几乎跟不上Stalker搭配冲锋枪的移动速度,C4炸药则是与震撼弹搭配拿来对付穿着狂人护甲的敌人。
缺点:作战能力只局限于巷道或者转角这类较为狭窄的地形,中远距离几乎没有应对能力,比较不适合在没有重生功能的游戏模式使用。近距离冲锋虽然能力优秀,但却仰赖玩家对于地图的熟悉程度才有办法发挥最大的效果。没有匿踪与遮掩脚步声,所以在某些地形(钢铁或木板)会让脚步声特别明显而容易受到敌人侦测。
程死神搭配优良短距离防护,让人想杀又很难杀!
主武器:USR,搭配全像热呈像瞄准器(或内红点)与铬制枪管
副武器:无
致命配备:C4炸药
战术配备:震撼弹
技能搭配:Quickdraw、Incog、Amplify、Extra Tatical
优点:USR具有最快的举枪速度以及最低的后座力,不论何者都是狙击手的上上之选。搭配Incog能让你避免其他狙击手使用热呈像瞄具的威胁,同时利用动态感测器布署在后方,搭配Amplify探测脚步声让你在敌人未到之前就先辨别他的位置。远距离使用狙击枪保持蹲伏守株待兔,利用敌人的脚步声跟你的动态感测器侦测敌军方向,近距离就用双持的麦格农枪轻松撂倒他。而到达五杀之后还能利用IMS来保护自己的后方,这样神出鬼没让人步步惊心的狙击手就能给予敌方相当大的压力。
缺点:就跟很多狙击手一样,由于没有携带跑步与匿踪的技能,所以在转移狙击阵地时是相当脆弱的。双麦格农虽然短距离威力惊人,但不能瞄准所以在跑步途中遇到稍有距离的敌人仍然是无用武之地。所以最难拿捏的就是要拿着狙击枪进行移动或者是抽双麦格农防身,且这样的配置虽然能让你有效的侦测近距离敌军的动向,但动态侦测器却没有补充的管道,所以一用光就得完全仰赖Amplify提供的脚步声。
操作指南
更新时间:2024-4-9
移动:W/A/S/D
跳跃:空格
蹲伏:C
卧倒:CTRL
奔跑/屏气:SHIFT
开火:鼠标左键
微瞄:鼠标右键
使用:F
近战/切换狙击镜:E
换武器:1/2
手雷:G
叫Riley(狗)攻击:Q
夜视仪/使用平板:N
玩法攻略
爆破模式是使命召唤10汉化补丁中经典玩法之一,双方的目标是守护(摧毁)爆破目标,相信每个玩过CS的老玩家都不会陌生,不过也有一些萌新对具体规则细节不太理解,所以下面小编就给大家详细介绍一下。
【休闲爆破&经典爆破】
游戏中爆破模式分为【经典爆破】【休闲爆破】两种,两者胜利条件和规则是相同的。
区别是休闲模式中得分奖励分数回合间不会被清空,并可以使用士兵技能(火焰喷射器等)
经典模式只能使用枪械,回合结束后得分奖励分数会被清空。
规则介绍进入游戏后,地图中会有2个爆破目标的标记点,进攻方标记点为红色,防守方标记点为蓝色。
【进攻方】开局后,由一名进攻方玩家捡起面前车盖上的炸弹,前往爆破目标A或B进行安装炸弹,过程中其他队友要保护好携带炸弹的玩家。如果携带炸弹玩家中途死亡,炸弹会掉落在地上,可由其他玩家捡起继续前进;炸弹安装成功后需要40秒引爆时间,这段时间内进攻方要保护好炸弹,不要被对方拆除;炸弹成功爆炸或击杀所有敌人,则进攻方获得本回合胜利。
【防守方】开局后快速赶到爆破目标附近保护,阻止进攻方安装炸弹,不过防守方并不知道炸弹在哪一个敌人身上,所以两个爆破目标A和B都要有人保护;防守过程中如果敌方炸弹安装成功也不要慌,只要在安装后40秒内拆除炸弹即可(敌方安装炸弹后,防守方屏幕上方会出现提示);成功拆除炸弹或击杀所有敌人,则由防守方获得本回合胜利。
【其他细节规则】
单回合中玩家死亡不会复活,需等待下回合开始;
攻守互换,5回合后攻守双方互换角色,率先获得6回合胜利的一方获得本局胜利;
攻略心得爆破模式主要是考验团队配合能力,单打独斗很难获得胜利。不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友,特别是那种抢炸弹的猪队友,拿着炸弹到处跑。
【连续得分技能推荐】
哨戒机枪:往爆破目标附近一架,就问敢靠近;
攻击直升机:唿叫一架攻击直升机提供进行武装支援;
无人机:可以侦测敌方位置,进攻方可以避开防守密集目标,防守方可以了进攻方的动向;
使用说明
1、将从本站下载的压缩包文件解压,在解压出来的文件夹中就可以看到补丁文件。
2、打开使命召唤10游戏安装目录,将之前获得的补丁文件复制到该目录中并覆盖原文件即可对游戏完成汉化。
3、汉化完成后打开游戏,此时游戏中的文字应该就已经全部变成中文了。
对峙2是一款紧张刺激、策略性极强的第一人称射击游戏。在这款游戏中,玩家将扮演一名勇敢的战士,与队友并肩作战,共同面对敌人。游戏以现代战争为背景,为玩家呈现了一个真实且充满紧张氛围的战斗世界。游戏中,玩家需要运用精准的射击技巧和战术策略,与队友紧密配合,击败敌人。游戏提供了多种武器和装备供玩家选择,玩家可以根据自己的喜好和战场需求,搭配出最适合自己的战斗装备。
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银河袭击独立行动在游戏中,玩家需要面对各种敌人,包括外星生物和宇宙海盗等。游戏采用多样化的战斗方式,包括射击、格斗和驾驶太空船等。玩家需要根据不同的敌人和环境选择适当的战斗策略。此外,游戏还提供了丰富的武器和装备供玩家选择和使用,增加了游戏的可玩性和趣味性。
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