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怪物猎人骑士(MH-R)

怪物猎人骑士(MH-R) v1.00.04

  • 版本:v1.00.04
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 语言:中文
  • 大小:38.80MB
  • 厂商:Capcom
  • 更新:2024-06-24 17:38:22
怪物猎人骑士回合制RPG怪物猎人
安全检测无病毒无外挂
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怪物猎人骑士是一款动作角色扮演游戏,在这款游戏中,玩家将扮演一名勇敢的骑士,肩负起保护王国和人民的重任。游戏提供了丰富的武器和装备选择,玩家可以根据自己的喜好和战斗风格来打造独特的骑士形象。作为系列的创新之作,它带来了全新的骑士职业设定和战斗体验。同时,游戏中还有众多各具特色的怪物等待玩家挑战,每一场战斗都是一次惊心动魄的冒险。

游戏攻略

新手指南

更新时间:2024-6-24

1、不要去追大佬肝帝们的节奏啊,人家几千小时的前作游玩时间摆在那呢,肯定顺畅无阻啊,也不要随时宰了个其他新手说难的怪,就来评测什么水平,很多朋友能坚持玩几千个小时,是因为各种各样的其他因素呢,所以新入坑的朋友们别急着去解禁什么的,建议慢慢体会。

2、本作对新手是十分友好的,有伤害显示,能锁定怪物,以前刚玩游戏,被大野猪王顶死的快感很多以前的新手现在的大佬肯定是能体会的。

3、武器做的其实还是蛮平衡,各种都可以玩一下,但确实有很多怪,确实某种武器会简单些,但是历代一来,片手、双刀、太刀、锤子、虫棍、铳枪各种大佬都有,在我们看来很难得怪,某些大佬开个火事场力(血越少,伤害加倍),一丝血,锤得的怪找不着妈妈哟,所以新手完全可以放心大胆的选自己喜欢的武器,不熟悉的话,狩猎个200场,基本也就OK了。

4、大佬说世界太简单了,其实是因为前作的怪分了单人和集会所,集会所的怪物血量翻倍的,而且集会所还分了上位和下位,以前怪物判定也要准一些,只有打了十只左右,加上自己熟悉的武器,才能越来越狩猎顺畅,现在的怪,为了吸引更多玩家,很多致命的招式判定是很弱的,随便滚地都能躲开,没有以前的征服快感。

5、狩猎的乐趣远远不是靠武器打这么简单哟,陷阱、落穴、场景陷阱、大爆弹、闪光弹、音爆弹、新作加入的隐形衣、飞行衣、骑乘、眠肉等等这些要素无疑让狩猎更加真实,充满乐趣,能熟练运用这些要素的猎人无疑是真的吃透了游戏的乐趣呢。还记得以前眠刀大爆弹杀麒麟,真的是很好玩。最早的猎人,怪物是没有暴怒、饥饿、重伤这些要素的,所以难以区分陷阱时间,胆颤心惊放下陷阱,慢慢掏出两个大炸弹,怪物突然脱离陷阱了(怪物愤怒时,陷进时间要短一些,有些怪不吃落穴),来不及扔石头引爆,只能踢一脚炸弹,要么你死,要么我亡,这种真的是新手才能体会的乐趣,也会因此爱上这款游戏呢。

6、小猪。以前的小猪是可以带回家的,具体方法为,抚摸小猪,听音乐,音乐某个节点,按〇,小猪会开心地跳起来,这只小猪就会跟你回家,你再怎么菜,被怪蹂躏,小猪都会陪在你身旁,真是暖啊。

7、本作也在强调所谓怪物生态,这个也是很有乐趣的,不同场景会出现不同特色的怪,比如我现在见到的炫鸟,它在的区域阳光充足,到处色彩斑斓,所以产生了如此有趣的怪物,还有浮空龙、风飘龙。我记忆比较深的是以前有个桃毛兽王,特别骚、爱美,它会把自己脑袋上的用口水梳的整整齐齐,但是被你砍几刀,毛炸了,你不仅可以后续拿到那簇鲜艳的毛,也会伤了它的自尊呢,桃毛兽王喜欢吃蘑菇和放屁,如果它吃了毒蘑菇,放屁就是有毒的,这些都是需要新入坑的朋友慢慢发现的。

8、以前有农场,可以自己种植物,普通怪物的屎和飞龙的屎,可以用来做肥料,飞龙的屎貌似更厉害,屎还可以做臭气弹,如果你在的区域狩猎目标,和另外的怪打起来,往另外的怪身上丢个屎,它就走了哟~貌似世界里面两怪相争,更常见,所以捡屎和丢屎是不是要成为常态呢……

9、鬼人药、硬化药是加防御和攻击的,鬼人药G、秘药、回复药G以前素材收集很难,调和还可能失败,这也是狩猎乐趣之一,你可能要采集很久,才能有一定的存货,以前确实都是不舍得吃的(都吃猫饭)我都直接吃怪力种子,这些药买不到,都要靠自己收集素材,所以一个合格的猎人一定要学会为自己下一次狩猎收集素材哟,看到大佬们大口大口吃秘药、古代秘药,那是人家做视频需要好吗,平时我可舍不得吃,然后就被怪物给秒了……

10、怪猎里面的装备,有很多你可能穿都不会穿,但是这些衣服从2开始,就是找时装设计师设计的,有些衣服是非常有型的呢,你打造这个装备需要的素材,最终会体现在装备上,并不是无脑要求素材,然后做出来的东西跟这些素材毫不相关,要多多注意哟。

人物介绍

更新时间:2024-6-24

主角

公会的精英猎人,以推荐组的身份(直接保送无需考核)加入第五期调查团。是一个调查船队就算晚出发一周也要等的强大存在。身份是第五期调查团代表,以及第五期团团长(此为主观臆测,不过开会的不是团长就是身份重要的人物我觉得主角做个团长也没有问题)。“星辰”的王牌,被冠以龙之名的传说级猎人。帮助调查团解决了大量任务,参加了熔山龙捕获以及诱导作战,之后被大团长钦定前往龙结晶之地解决古龙骚乱,只身一人击败了灭尽龙,与片手笔头击败钢龙,和剑术大师一同讨伐炎王龙,前往瘴气谷吊锤尸套龙。最后揭开古龙渡真相,并成功杀死了冥灯龙,安然归来。是整个“星辰”的救星”。被看板娘叫做“伙伴”被厨师长称作“第五期团的”被第五期团其他猎人叫做“推荐组”。之后有“白风”的称号。击杀冥灯龙后获得冠以龙之名的称号“苍蓝星”

看板娘

与主角在船上认识,后在熔山龙背上被主角就救助成为搭档。身份是同主角一样作为推荐组入选的编辑者(你一定交易了吧,这能当推荐组四公主吃下去)。好奇心强,喜欢记录新大陆各种各样的生态,对于周围的危险不自知。善于通过将自己陷入险境的方式推动剧情发展。食量奇大。

编辑者

一般与猎人搭档出行的职业,类似于……战地记者?同时肩负生态调查,承接认为,记录事件,新手教程,做饭等任务。是十分辛苦又危险的职业。虽然游戏里版娘一直待在营地,实际上看板娘有时应该也会和猎人一起行动(详见熔山龙作战与看板娘用自己生命危险触发的剧情)

阳光的第五期团员

在船上与主角搭讪的黄毛小哥,为人阳光,一般时间与他的搭档一起待在二等小屋里,会给主角一些狩猎与据点的知识。(孤男寡女共处一室,我搬走以后你们到底会干些什么呢?)真实身份是怪物猎人4中出现的片手笔头(确信),来源于其出发讨伐钢龙前的话语,明显承接这四代的剧情。之后与主角一起击败了钢龙,完成了对钢龙的生态调查。(话说我全程没看到你好不好啊喂!)

大哥风格的第五期团员

一直坐在用餐区域门口的npc,经常会发给主角一些关于食材的交货任务(凸显了我们主角助人为乐的风范)。很能吃,和看板娘聊的很投缘。

老练的兽人族学者

坐在生态研究所的桌子边上,拿着一根和提德尔长矛很像的拐杖,对兽人族十分热爱,希望学习他们的语言。然后就会开始给主角发任务,让主角一张张图寻找兽人族,完成这些兽人族的任务会解锁随从猫的技能。后来我们才知道,老爷子为什么那么痴迷于寻找德特尔和学习他们的语言,是因为在一次野外研究时,老爷子倒在了荒野中,是一只德特尔救了他,还给了他自己的长矛,老爷子一直想谢谢这只德特尔才满世界的寻找,后来在主角的帮助下,了却了自己的心愿,可喜可贺。知性的龙人族学者

就是那个你抓了怪物以后会在边上研究的那个。根据捕获怪物不同,对话也不同。至于为什么需要研究,是因为新大陆的怪物和旧大陆的同一种怪物形态也有不同,就拿雄火龙举例,同样是雄火龙,旧大陆火龙是3指,而新大陆火龙是4指,同种生物在不同地区表现不同形态也是生态研究所的研究目的(但是个人更偏向卡婊吃书,毕竟2~3也把火龙改过不过貌似2和3也是两个地区吧)

生态研究所所长

坐在研究所的书上,整天拿着本图鉴看来看去。设定是不爱打扫!和植物研究所所长整天闹矛盾。我就是不打扫,要打扫你去!

植物研究所所长

年轻(应所长要求)的龙人族植物研究所所长,有洁癖,一直要求生态研究所所长打扫卫生。随着剧情推进,会解锁古代树农场。之后会给你支线任务来升级农场,但是每次你去交任务的时候他会说“蛤?你问我在你努力的时候我在干什么?”然后就立刻敷衍过去了(实际上还是做了点事的,到处玩泥巴捡屎什么的)

总司令

鸡酱和大团长以及龙人猎人是好友,于第一期调查团来到新大陆,大团长成天在外摸鱼于是和剑术大师担起了管理“星辰”的重任。在新大陆育有一个孙子。总体来说是一个富有冒险精神与远见的司令,竟然敢做出捕获熔山龙的决定。在公会中地位与声望应该很高,一句话一艘船的事(阿尔弗雷德,我的增援在哪里?)完成调查后,决定与众人一起留下来继续探索新大陆。

大团长

你说你一只金狮子咋就那么丢人,整天摸鱼。(实际上是在龙结晶之地疯狂挖矿)说好的会回来支援的呢?把我就丢那跟冥灯谈笑风生?

船长

调查团御用船长,和总司令交情不错,据其所言曾经多次往返新大陆与王国,熔山龙之战后和总司令一起黑了公会一艘最新型号的击龙船。现在整天在新大陆和旧大陆之间跑船,大便玉的稳定提供者。别说什么!来看看家乡的味道!

战斗方式

1.双方各有3颗红心,先失去所有红心的一方失败;

2.每回合【猎人】、【怪物】只要HP未归零或异常状态就能行动1次,推测依据面板速度值来决定先后顺序;

3.人和怪物总计4条HP中,只要有1条归零,那一方就失去一颗红心,归零者原地满血复活,有道具可以恢复红心;

4.【猎人】普通攻击只能以对方的【怪物】为对象,技能则可以选择目标;

5.【怪物】可以攻击对方的【猎人】或【怪物】,然而是AI自动选择的,可以通过消耗【羁绊值】命令【怪物】来指定攻击目标;

6.【猎人】或【怪物】使用技能都需要消耗【羁绊值】,【羁绊值】满了可以进入【骑乘状态】并使用大威力【羁绊技】,使用完【羁绊技】后解除【骑乘状态】;

7.替换怪物并不像Pokemon那样需要承受一回合打击,貌似无代价(?有待进一步考证确认);

8.【猎人】的道具可以作用在【怪物】身上,比如回复药、鬼人、硬化药等等都可以直接给怪加血;

9.【猎人】使用爆弹当回合就能给对方怪物造成伤害,而陷阱之类的貌似要对方【怪物】攻击己方【猎人】才生效,陷阱还经常自己炸了,也是很迷。

恐暴龙长枪配装讲解

一、新手过渡配装

客制:1会心,1吸血,客制1次会心的情况下,打弱点可以到55%会心。比较偏向于新手的配装,全套装备无γ防具。

解析:55%会心配合LV2超心,也勉强够用。匠2配合刚刃研磨,可以做1分钟真男人。砥石使用高速化,就是俗称的磨刀术,主要用来配合刚刃研磨,即便刚刃时间过了,也可以找机会磨刀再来。防性3在本版本中几乎可以应对99%的招式。

二、针对型配装

1.历战王

客制:1会心,1吸血,客制1次会心的情况下,力量解放触发的话,打弱点可以到100%会心。

解析:如果说这把长枪在什么时候强度最高?那应该是就是在打历战王尸套龙的时候了。防性1可以防住历战王尸套龙的绝大部分技能,力量解放则是因为历战王尸套龙的瘴气掉血非常快,要触发比较简单而且还很快。触发之后,50%会心的加成弥足珍贵,足以让恐暴龙长枪硬是堆到了弱点100%会心。而附加的耐力消耗量减少则是偏向于锦上添花 的东西。

装备:武器使用亚特罗西斯塔,防具选择龙王的独眼、绚辉龙凯罗铠甲、鸟雨德腕甲、惨爪龙腰甲、战纹护腿,搭配体术护石。

2.尸套龙

客制:1会心,1吸血,客制1次会心的情况下,力量解放触发的话,打弱点可以到100%会心。

解析:这一套其实是另一种变种。同样是针对于历战王尸套龙的配装,但是这一套的基础会心更高——在没有触发力量解放前,打弱点可以到70%会心。相对上面一套老说,对力量解放的依赖更低。

装备:武器使用亚特罗西斯塔,防具选择冥灯幽火头饰、腾龙战铠、腾龙腕甲、冥灯幽火嵴椎、冥灯幽火靴,搭配觉醒护石。

三、进阶狩猎配装

客制:1会心,1吸血,客制1次会心的情况下,打弱点可以到65%会心。这一套就比较偏向于后期日常狩猎用的配装。大家都知道,这把长枪在正常情况下,非常难以配合达人艺,所以并没有选择达人艺的出装,而是用了冥灯3件套利刃的配装。

解析:匠5配合利刃,足以作战一段长时间了,防性1其实对于长枪来说,在绝大部分情况下也是够用的。这套配装的好处在于,珠子微调非常灵活。

装备:武器使用亚特罗西斯塔,防具选择帝王皇冠、腾龙战铠、帝王腕甲、帝王腰甲、战纹护腿,搭配痛击护石。

总之,在大部分情况下,这把长枪都不是一个好选择,因为金惨爪的存在。但是由于恐暴龙长枪造型讨喜,有爱可以玩一下,但是就不要太过于追求它在大部分时候的输出了。以上就是关于怪物猎人世界中恐暴龙长枪配装详解的介绍,希望能对大家有所帮助!

更新日志

v1.00.04版本

Bug修复:

- 流量和配对服务器负载减少了。

- 在Monster Hunter World文件夹中的config.ini中添加了一个函数来生成转储文件。

- 修复了一个错误,当使用Matchmake函数查找在线集会所时,游戏会陷入搜索循环。

- 修正提升最大体力值的「体力UP【小】」等效果结束时,NPC对话会自动关闭的问题。修正后,陆珊瑚台地的原兽人剧情卡关问题已解决。

- 与调查资源管理所的NPC对话时所更新之配信奖金内容,会因应玩家而有所不同的问题已修正。

- 尸套龙视野设置的高度已经过调整。

- 修正当魔物于斜面上倒下时,若以麻痹等方法覆盖倒下动作,客方的魔物将会滑下斜面的问题。

- 将魔物图鉴中熔岩龙的资讯修正至符合游戏设定。

肉质页面的「身体:可破坏」⇒「背部:可破坏」

报酬页面的「破坏身体」⇒「破坏背部」

- 修正于任务中将装备从轻弩枪(或重弩枪)换为铳枪时,铳枪的子弹用尽后不会显示RELOAD的问题。

- 修正于任务中将装备换为配有技能「匠」的装备时,即使锐利度最大值已增加,锐利度的现有值亦无变化的问题。现为锐利度计量表的最大值加上技能「匠」的数值。

- 修正切换装备个人组合A和B时,若个人组合A的特殊装备1和个人组合B的特殊装备2相同,道具视窗的顺序会自行改变的问题。

- 修正于「外观装备设定」的「预设配色组合」中,经特定步骤移至「一次变更」项目时,除头部以外,显示颜色重置的图标将消失的问题。

- 修正了一个错误,在某些情况下,当放置大桶爆弹时,屏幕上的大桶爆弹的数量会因主机和客方而异。

- 进行了更改,当成为私聊目标的玩家离开集会所时,私聊目标将重置。

- 修复了一个错误,当使用开始菜单或任何设施时,当收到大量消息时,多个聊天窗口将在彼此之上显示。

- 修复了一个错误,当用鼠标点击它们时,生态地图上的图标将无法正确放大。

- 修复了在聊天窗口中切换操控设备时无法正确显示某些操控的错误。

- 修复了一个错误,在完成任务后,结果屏幕上会显示不必要的错误代码。

- 修复了一个错误,当在文本输入屏幕以空格键开始时,空格将插入光标的右侧。

- 修复了一个错误,当任务的主机改变时,其他玩家将无法加入新主机的任务或在线集会所。

- 修复了一些错误,游戏在某些PC上启动后会立即无响应。

- 修复了一个错误,在某些PC上即使用全屏模式也会产生窗口。

- 修复了一个错误,如果在任务期间主机断开连接,客方将掉线。

- 修复了一个错误,当高级图形设置下的最大LOD级别设置为-1时,某些环境会出现损坏。

- 修正了一个错误,当玩家将鼠标视角操控类型设置为2时使用弩炮时,玩家可以比平时更快地垂直移动相机。

- 添加了一条消息,告诉玩家在Steam处于离线状态时打开资源中心菜单时,他们无法离线使用发布奖金。

- 修复了一个错误,如果主机在在线会话期间选择退出游戏,则会在客方显示错误代码5098f-MW1。

- 修复了在任务期间查看成员名单时游戏崩溃的错误。

- 各种其他错误修复。

本地化错误修复:

- 修复了一个错误,在用阿拉伯语玩游戏时,Grimalkynes在古代森林中执行他们的辅助动作之后游戏将会冻结。

- 在意大利语中,Quick Shot和Dashing Shot的翻译是相同的。 Dashing Shot的翻译现已更新。

Tiro Rapido ⇒ Tiro in corsa

- 在法语中,Lunastra和Teostra的债券攻击的翻译包含一个非预期的翻译。它已修复如下。

“超级新星!”改为“Union avec la Lunastra!”

“超新星!”改为“Union avec le Teostra!”

- 修复了一个错误,根据语言设置和武器类型的组合,如果文本大小设置为大,则按钮提示将超出文本窗口的限制。

- 修复了一个错误,其他玩家的在线ID无法在Quest Join屏幕上以某些语言正确显示。

- 修复了一个错误,当将具有长名称的项目分配给键盘快捷键时,文本将以俄语重叠。

- 修复了一个错误,其他玩家的在线ID无法在某些语言的最近播放的屏幕上正确显示。

- 对波兰语本地化进行了调整,以确保鼠标摄像机控件的文本与其他菜单项一致。 作者:Nargacuga https://www.bilibili.com/read/cv1267531/ 出处:bilibili

应用信息
  • 厂商:Capcom
  • 包名:jp.co.capcom.mh_rjp
  • 版本:v1.00.04
  • MD5值:55AE275D4A28FFDC14C7CA0B98D4DFB4
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