地牢制造者绅士模式是一款策略模拟游戏,玩家在游戏中扮演地牢的建造者和管理者,负责设计并经营自己的地下城市。游戏的目标是建立一个强大且安全的地牢,同时吸引勇士们前来探险,从而获取财富和声望。地牢内可以设立各种陷阱、怪物和宝藏,以阻挠入侵者的前进,并吸引更多的冒险者。
开局玩法解析
【开局】
开局有三种模式:
故事模式:建议通关神话难度1000天后品尝,对游戏基础要求有一定理解。
一般模式:开局从这里开始。刷重生等级(获取魔石)和超越等级(超越点数)的地方。
全力奋战:超越等级有一定基础再来。
刚开始有2个魔王可以选,建议用伊丽莎白,优点简单粗暴,魔王技能好理解,生存能力强。
难度当然只有一个可以选择的
优秀的过路设施:
攻击类:孤独,埋伏
功能类:孵化室,齿轮
现版本新增功能入侵战,地图黄色的卡牌。
其地宫卡牌可以在右上角看,便于规划路线。
【读书】
300天以下:完全没有读书必要。
500天以下:魔王的军势 ,王的愤怒。
1000天以下:魔王的军势 ,王的愤怒,法力知识。
1000天以上:你对游戏已经有理解了,可以自己规划。
说明:100天 300天 500天 1000天会提示你要不要重生,重生可获得双倍点数(仅魔石分数)。
由于低难度和高难度刷分差距巨大,故在神话之前没有必要肝天数上限。
【战利品整理】第一局游戏获得的魔石拿来开包
卡包一:设施继承&怪兽继承;魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;自动权能;
卡包二:3倍数,超越魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;
说明1:每后一个包都有开锁要求,是达到一定卡牌数量。征服者卡包是要求达到对应征服者等级。
说明2:无论哪种情况下,设施继承和怪兽继承是必须第一拿的。
【解锁传说难度】
说明1:试炼难度开始,开局会赠送监狱和祭坛各一个,可以开始拷问俘虏和打宝珠。
说明2:额外难度 节拍器+疲劳度是一个搭配,在超越等级低的情况下没有负面收益。
说明3:现版本开启字符功能,在洗技能界面可以更换字符。
难度可以选择试炼了,经验值一下翻了N倍,额外难度可以适当选两个,还是伊丽莎白。
【监狱】
设施在场时,每次战斗后有概率出现俘虏选项,每次侵入战后必出现俘虏选项。
【俘虏堕落流程】
选择俘虏—选择道具—选择怪兽—-等待天数到—-右上角消耗灵魂堕落。
地牢制造者巫女路线怎么过?
相信许多玩家们还是不太清楚,而为了让大家可以顺利的进入下一故事,小编在此特为大家带来了超级详细的巫女故事攻略,感兴趣的小伙伴们可随小编一起来看看哦。
首先,对于刚进入故事模式的人,建议先使劲推图选破坏,防守时候不放怪物也不开技能。
这样防守时被打死,可获得处刑结局(无CG)解锁一个继承位,就可以继承史莱姆了。
继承的史莱姆推荐技能:钻石皮肤+黑章(免疫毒和尸爆),这样有一个高等级的大哥,就可以轻松推图了。
下面表格可以看出,巫女线占用24天,打完boss还要对话7天。一周目40天的话,有点紧张,不过有16天可以发育。开局先确保右边堵门一个房间,左边堵魔王门一个房间,可以防止被秒。
持久战的话,右边堵门房间上、下、左再补3个房间防止漏怪。后期可以提取房、研究所堵门提升下继承的怪的星级(这两个房间每周目只能买一次,别覆盖没了。)
大后期堵门的房间可以换成大乱斗之类的防漏怪,或者公墓带带低级史莱姆练级。史莱姆我是没出钻皮直接放弃练别的。
再回到巫女线上来。
选项:住手、多给好吃的、自己去、撤退、你帮大家、手镯给她。全部选对结局1,错一个结局2。自己去和撤退选错直接死。剧情到苏醒的怪兽那里如果不去打血染村庄,几天后会剧情杀,建议把推图发育的时间放在前面。
打boss方面:boss会叠嗜血和吸血,如果我方不能打的人太多帮boss叠很多buff导致翻车。最好的解决方法还是整体等级提高。算好天数,先去推图尽可能多的刷恶名往后推,然后打boss之前云端备份。
顺便一提的是,秘书线建议早点做,因为秘书线必须打到最后一天,如果已经解锁200天,你要过200天是很煎熬的,而且敌人数量按照天数增幅。我之前休息180天,最后20天做秘书线小怪太多差点翻车。秘书线的条件是:花5万金币,然后休息3次(虽然累计花费达到1w、2w、5w是三个触发节点,但一次性存够5w花5w比较稳也不用想太多)。
露娜线对反派时候选伺机而动,最后选魔石和选露娜对应两个结局。总共也差不多二十几天。
女王线是打4次城之后打2次王之城。一路打到最后同时出现被侵略的王之城和堕落的研究所。
先打堕落的王之城=救出女王,新的开始→向帝国突袭 结局 有CG。选还有机会如果完成【意外的请求】→另一种生活 结局 有CG,否则还是向帝国突袭。
先打堕落研究所=女王GG,如果完成【意外的请求】可以救活女王然后 另一种生活 结局 有CG。如未完成【意外的请求】但是选项全程对女王特别好的话,达成 新的开始 结局 有CG。
【意外的请求】出现条件:
(满足下列条件中一种,打完堕落研究所外部会出剧情意外的请求,新地图小帝国军村庄)
反正就是不能一直顺着女王。做舔狗只能向帝国突袭。
开局抓走女王,但是最后进攻帝国时候让她参与。
开局看着办,然后打王之城,然后原谅我呗,然后各不相干。
开局看着办,然后打王之城,然后不至死吧,然后让她参与进攻。
以上就是详细的地牢制造者巫女路线故事模式攻略,希望对大家有所帮助哦。
萌新教程
萌新之友伊丽莎白、艾玛、弗洛里亚,只打100天其它魔王也适用,如果冲难10-340最为推荐那三个,首推艾玛,艾玛一直权能一,弗洛里亚一直权能二,伊丽莎白一直权能一即可,七级后可权三,其它魔王打怪海的时候,塔尼亚权二、丽贝卡权三、穆里尔权二、莉莉丝权二都很好用。
思路:
针对只蹭到100天就抛弃,勇者数量不会太多,怪物海战术最为适用且不需要过多思考。
具体:
开局后优先度最高的事情是用战斗房间(无论种类),摆满地宫,在这之后遇到怪物蛋就孵化,选属性高的(100天不适合哥布林偷钱),直到怪物数量够填满所有战斗房间,越强的越靠近魔王,当怪物摆满地宫之后的战斗奖励选择,优先级为合成(有多余怪物)>选下面可留房间>开蛋。
每20天一次的boss关如果有扩张用的十字镐,优先选十字镐,扩张之后操作同上,继续放战斗房间和怪物。
可留房间:空腹(变相加防御力)、孵化室(攀等级)、休息室(撑属性)、巨人、提取(巨人+巨人+提取=双头巨人)、逆行。
空腹巨人提取逆行摆在中间一排,孵化室休息室放角落。
注意左上角第三个配方,当素材满足及时去商人处特殊融合出(领主级、冰星、六星、钻石、银星、白星、铂金)怪物,增加战斗力。
遇到快打不过时可以SL重新打,战斗结果会不一样,SL介绍跳转。
中途开出领主级怪物以及继承怪物或继承房间或氪金了,怪物继承白芳、德鲁伊妮德、死亡骑士+一个喜欢的(开荒蜘蛛阿拉克妮很好),房间方面双头巨人和孵化室。
魔王技能方面,为了打过难9-80,推荐神秘存在、武器招架、腐朽、刀刃、钻石皮肤,更详细观看技能搭配帖加深理解,自行搭配(把有附带技能的怪物与魔王合成就能给魔王上附加技能了,更多相关内容冷知识那篇有介绍)。
装备方面,尽量给魔王带上防御力最高的装备,因为机制是受到伤害=勇者攻击力-自己防御力,所以每多一点防御力能挤出不少生命值,在前期生命值不多的情况下很关键。
难9-80是个坎,实在打不过,先冲现难度的层做成就,多开一些卡包提升战斗力。
炼10冲层篇
本游戏当前版本是打过1300层就可以说是通关了,之后都是天使关,由于勇者战力提升太快,200层之后魔王属性跟不上,得多吃狗粮加经验,而一个孵化室每一级就能加孵化出来的怪物一级,越多孵化室=越多的狗粮经验值=魔王更高的等级=属性更高,能够过的层数也就更多了。
明确一个道理,无论是战斗房间、陷阱还是功能房,殊途同归都是减缓魔王的压力,没有走某个流派就要走到底的说法,根据实际情况进行搭配,发挥最大限度的作用即可。
地牢制造者绅士模式更新内容
v1.11.24版本
与最新操作系统兼容
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