暗黑地牢无敌版是一款暗黑风格的地牢冒险RPG类手游,地下城中有许多任务和挑战等待着你。你可以接受任务并完成它们,获得经验值和奖励,提升自己的等级和能力。同时,地下城中还隐藏着许多宝藏和神秘的秘密,你可以通过解谜和探索来发现它们。
版本说明
本次为大家带来的是黑暗地牢手游破解版内置菜单版,游戏内置了修改器,玩家借助该修改器可以对游戏中的各项属性值进行调整!
视频解析
更新时间:2024-5-21
角色介绍
强盗:武器是斧头和手武器,手武器很多技能修正额外提高暴击率,暴击可以给队伍减少压力。有一个技能是站位1的时候可以点射,伤害很高,射完以后站位自动向后挪一位。
女野蛮人:武器是双手斧,有范围输出和点输出,有个技能可以同时晕掉1,2,3号站位的3个敌人,但是自己会受到很大的DEBUFF惩罚。
赏金猎人:和强盗差有点类似,技能里面附带推和拉的效果,可以把3,4号站位的后排敌人拉倒前面来,这个时候这些敌人就无法使用3,4号站位能使用的技能了。也可以把前面的敌人推到后面去,让他们只能原地待机。
女圣职:初期遇到非常多的职业,能给全队回血,也能单加,有个晕人技能,对亡灵伤害高,有个DEBUFF技能可以减对方的闪避。
职业介绍
1、野蛮人
野蛮人个人觉得可以排第一,最强职业,输出极高而且很肉
野蛮人和骑士类似,但是野蛮人的闪避较高,骑士暴击较高。野蛮咆哮可以晕2个,并且是200%的概率;很实用。突破技能可以砍3个,对付一堆杂鱼比较好,伤害堆起来非常高。流血攻击的命中率和伤害都不错。
2、牧师
由于本游戏不能像其他游戏一样自动回血,所以女牧师的恢复能力简直是必须的。虽然高等级副本中牧师的晕眩和debuff没用了,但是有群奶和单体奶,你还要求什么呢?
3、骑士
骑士的圣枪暴击几率极高,戳后排的脆皮比较快 ,但是只能打后排,因此必须至少2个骑士同时在场(或者和强盗同时在场),才可以连续使用圣枪(因为使用后会前进一步,交替使用可以循环。)
骑士的狂热指控可以打前排2个小型单位,伤害也比较可以,
值得一提的是骑士的圣枪和毁灭重击会对不死单位造成额外伤害,
但是,骑士不建议学加血和晕眩打击,因为晕是野蛮人的事,奶是牧师的事,骑士的奶和晕都是半吊子,还不如老老实实打你的输出。
骑士什么能力都不是最强,输出不如强盗,奶不如牧师,晕不如蛮子,回压力不如小丑,但是综合能力值得排在第三。
战术篇技巧
作为一款以战斗为主的游戏,战术从一些层次来说比战略要更重要些,战斗打不过,战略再好也白搭,所以接下来从一些基本概念开始介绍这个游戏的战斗系统和一些其他知识。
首先提下最重要的一条,也算是老司机的共识,在这个游戏里,大部分时间内,你的战术目标都是减少你受到的攻击次数,或者说减少对方出手次数,这一点远比撑肉然后磨死对方更重要(不是说撑肉完全没用,用处实在有限),主要原因在于两点,第一点就是下面提到的压力,第二点,很多新手崩盘的原因不是打不过,而是耗不过,在被怪物一次一次的消耗中失败。而减少敌方攻击次数的方法无外乎秒掉或眩晕,记住这点后,开始唠叨之旅。
从英雄面板入手,就用我们的光之神偷雷诺德(你可以在任何你可以操作的时间及界面在英雄的头像或身体上右键打开该面板)
压力也是一种伤害,但与生命值伤害不同,副本结束会带回城镇,它在一定阶段不会产生影响,但会量变产生质变。
压力值上限200点,每一小格十点压力(你没看错,也没写错),当如图一个小格变为空心白色,即压力值≤20,两格则为≤30,以此类推,当一个英雄的压力达到100时(压力槽被空心填满),该英雄会触发一次意志判定,根据美德几率,会随机触发美德或折磨两种状态之一,当压力超过100时,空心白格会被实心白格替代,当压力到达200时,英雄会触发心脏病(可以在游戏选项中关闭来降低难度),直接空血,但可以被死门抵抗(什么是死门稍后说明),当英雄回到城镇时压力限定最大值为100点。
关于美德
,美德就是被摩擦到小宇宙爆发,获得一个持续到副本结束的buff,根据爆发美德种类的不同,英雄属性得到不同提升,而且当他行动时有概率触发有益事件,例如减压回血上buff之类的,在美德状态下,英雄不会再次触发意志判定,且最大压力为100(不会再疯一次,不会心脏病)美德几率为基础15%+(正面怪癖—负面怪癖)*5%,还有些怪癖和饰品亦可影响。
关于折磨
,和美德相反,就是被摩擦出了快感,导致自暴自弃,获得一个负面状态,根据种类不同,英雄属性得到不同程度的降低(有的折磨会提升部分属性),极大降低战斗力,同时会发生各种令人砸键盘的负面事件,比如不听控制,自己随机行动,bb队友给其他人加压,自虐掉血,拒绝治疗之类的,折磨状态会一直持续到你主动去除它,方法,城镇任意减压场所减压后去除,或将他压力降到0也会去除(如果再到100还会触发意志判定)
很多怪物的攻击方式为加压,只附带很少的生命伤害,导致新手不重视压力怪,然后压力爆炸导致崩盘,在大部分情况下,压力值都比生命要重要的多,所以,请先杀压力怪,先杀压力怪,先杀压力怪~~~~当怪物暴击时,被暴击英雄会增加10点左右压力,其他英雄随机可能增加5点左右压力。如果是加压技能暴击(没有生命值伤害的技能不会暴击)~~~~你懂得
地牢传说136、由于压力也是一种伤害,所以增加压力伤害的属性是负面的,减少压力伤害是正面的,减少压力治疗获得量是负面的,增加压力治疗获得是正面的,减少或增加压力伤害为百分比,全文不在赘述。
战斗中可以通过减压技能恢复压力,杀死一个怪物会有概率的回复3点压力,攻击技能暴击时自身回复4点,同时其他英雄也有概率回复4点,当治疗技能暴击时,被治疗者会回复4点压力。
除了战斗,在副本的地图上,会有各种各样的意外带来加压,如陷阱,用手刨墙,错误的和物品互动等等,走在路上也有概率随机增加微量压力。
关于压力累积,由于一些职业基本以辅助为主,出手机会少,相比于输出职业,更容易囤积压力。当然,在人品不好的时候,出现一人连踩陷阱,或没秒掉后排被压力怪集火,任何一个职业都可能囤积大量压力。
英雄的基础属性说明
max hp 英雄血量,没什么好说的~~~
acc mod,基础命中,所有职业默认为0,装备升级不会增加该属性
战斗时,当你用技能攻击时,实际命中率=(基础命中+技能基础命中)—敌方闪避
虽然实际命中有90%的上限,但实际上90%相当于必中,但89%就不是,当技能等级过低时,下高级本会频繁的打不中,请重视技能等级!
这项属性在后期最好用饰品进行补偿~~当然一些技能可以增加我方命中,降低敌方闪避
打不中分为miss(丢失)和dodge(闪避),说这个主要是有一个怪癖fated(宿命)可以将miss改为命中,貌似很强,实际没什么用,新手别被误导。
dodge,基础闪避,和命中相对,一个有用但是大部分情况都不会太重视的属性,因为要看脸,欧洲人一点能当十点用,非洲人加的很高依旧被打脸,当然在很多关键时刻,闪避一次攻击还是十分振奋人心的,可以通过技能增加闪避或减少敌方命中,但是在饰品选择上,除非饰品不足,否则后期基本不会优先该属性(闪避流除外,闪避流在战术的结尾会讲)
crit,基础暴击率,很简单的概念,实际暴击率还会受到技能本身的修正。暴击时,伤害为浮动最大值*1.5,使用aoe则每个目标分别计算暴击,同时攻击四个人技能可以算是暴击率算了四次,这条对敌方会aoe的怪物比较有利,我方的aoe大多暴击率很低或本身还会减少暴击率,但是有部分aoe技能是可以用来暴击回压的。除了伤害,暴击还拥有其他两项比较重要的功能,全体减压和去除尸体,群体减压见压力部分,如果暴击致死的敌方是不会留下尸体的。
但很无奈的是,这项属性很重要,但有这么几个问题,第一,依旧看脸~~第二,如果没有代码饰品(会在全攻略最后说),普通饰品能增加的暴击率实在有限,怪癖可遇不可求而且加的数值依旧很少。所以这项属性基本要看英雄本身的特性和技能,具体的高爆英雄会在战术的后半段英雄介绍里讲。
要注意的一点是,治疗技能的暴击有许多不同的地方:一、与现在讨论的暴击率无关,是的,完全无关,和饰品怪癖加的暴击也无关,现在还未发现治疗技能的暴击数据在哪里,和什么属性相关。二、治疗暴击时,貌似(就是这条我也不确定)治疗量为当前浮动值的2倍,而非像伤害暴击为最大值的1.5倍,同时只有被治疗者会减4压力。
注:尸体系统(可以关闭)是在敌方死亡时,会原地留下一具眩晕、位移抗性为200其他抗性为0的尸体,尸体的血量由副本难度和占格子大小决定,默认回合最后行动,攻击尸体暴击或消灭不会减压。尸体系统有一些麻烦也有一些技巧,虽然单体攻击尸体不会减压,但当你对怪物和尸体使用aoe时,即使暴击出在尸体上,只要aoe打到了怪物,也会触发暴击减压。(实际就对一些职业有意义)
Prot,防御值,默认为零,装备升级不会增加该属性,减少伤害=实际伤害值*Prot,这个属性还是蛮有用的,由于伤害取整的问题,只要不到1的伤害都会被舍掉,所以哪怕10%也可以至少减少一点伤害,但开头就说了目标在于减少对手的出手而非一直对打,而且提升该属性需要饰品支持(怪癖可遇不可求)且不是第一选择,所以,这属性有自然是好的,没有也照样打,不必纠结。地牢传说13要注意一点,这个属性没有负数概念,所以减防对于无防御怪物相当于没有效果。
DMG,基础伤害,一个很基本的概念,战斗中实际伤害值=基础伤害*(1+装备怪癖等加成)*技能伤害系数,当然掉多少血还要计算敌方Prot(战斗中系统会自动显示不用你算)
这就导致了以下几个情况,一些技能伤害系数很低的技能(通常是aoe、dot、眩晕以及辅助技能)就算英雄堆很高的伤害加成,这些技能直伤依旧拙计,如果对方还有Prot,那么本来就低的直伤会更低,以上这些废话就是想告诉新手,不要迷信直伤aoe,大部分直伤aoe并不适合打输出,大部分时候单体输出更合适,很多使用直伤aoe的场合是用它对残血补刀。
当然,一些正面的伤害系数则会一同提升伤害加成。
另外,同样由于伤害公式的原因,基础伤害越高的职业,在同样伤害加成的情况下,增加的伤害越多。
全文中增加伤害都省略了百分号,如增加20伤害实际为增加20%,游戏中没有增加固定伤害数值的属性,不用担心混淆。
Spd,速度,一个极其重要的属性,在这个回合制游戏里,速度决定了行动顺序,在每个回合开始时,一个角色获得一个随机数,随机数以速度为基础,进行±3左右(推测是三,并未严查)运算,所有角色以随机数大小决定先后顺序。所以推论有,第一,低速可以超过高速先动;第二,速度越高先出手概率越大;第三,每个回合的行动顺序在回合开始时已定,不会由于该回合速度变化而发生改变;第四想要有绝对先手,大概需要18左右的速度。
接下来会用一些废话来阐述速度重要新,理想化假设:我方集火可一次打死敌方两人,两轮结束,如果我方全体比对方先动,那么战斗结束受到伤害次数为第一轮两次,第二轮零次,共两次;如果我方全体比对方后动,那么战斗结束受到伤害次数为第一轮四次,第二轮两次,共六次,虽然理想化,实际情况复杂的多,但想法就是,先手秒杀对方后排压力怪,你的压力就能得到很好地控制。就导致合适的加速怪癖一般都会被锁定,但加速饰品如果不用代码饰品,合适的还是较少,别因为刻意追求而损失其他属性,推荐狂暴护符。
走过了长长的话唠段,说点简单的,第三个区域为装备区,左侧两件为武器和护甲,不能更换,但能通过铁匠铺升级,其中武器会增加英雄基础伤害、基础暴击以及重要的速度,护甲则增加最大生命和闪避,上面的废话已经阐释了属性的重要性,所以,在装备等级低的情况下别盲目下高级本,如果不能同时升级,那么武器优先于护甲,不只为伤害,也为速度
右侧的两个空位是饰品栏,关于饰品,一,每个英雄同样饰品只能佩戴一个,二,当英雄阵亡,如果该场战斗胜利,则饰品会出现在战利品中,如果战斗失败或逃跑,那么就木有啦~~~~后期死人实际还好,但如果饰品没了,就真的很伤。
接下来是一些饰品种类的介绍,大致分为常见(白色)、不常见(浅绿)、稀有(蓝)、非常稀有(橙红)、祖传饰品(橙红)Boss专属饰品(黄色)、代码饰品(亮绿)见最后
包更新说明
更新时间:2024-5-21
版本更新至v1.0
逃出100个房间是一款益智逃脱类游戏,挑战玩家的观察力、逻辑思维和解谜能力。在游戏中,玩家将被困在100个设计巧妙、风格各异的房间中,需要通过寻找线索、解决谜题来逐一逃脱。每个房间都是一道独立的谜题,充满了隐藏的物品和复杂的机关。玩家需要仔细观察环境,发现看似无关的细节,将它们联系起来,解开谜题的真相。
单枪匹猫CatGun是一款横版射击闯关游戏,玩家将扮演一位勇敢的猫咪战士,手持各种独特枪械,在充满挑战与危险的关卡中展开冒险。游戏以其精美的画面、刺激的战斗和有趣的猫咪角色设计,为玩家带来了一场别开生面的射击体验。玩家需要操控猫咪战士穿越多个精心设计的关卡,面对源源不断的敌人,利用手中的枪械和灵活的身法进行战斗。
海洋游牧者单机版是一款以广阔海洋为背景的策略探险游戏。在这款游戏中,玩家将扮演一位海洋游牧者,驾驶自己的船只,在无尽的海洋上探索未知的世界,寻找宝藏和资源,建立属于自己的海洋帝国。游戏以精美的画面和独特的玩法为特点,为玩家呈现了一个波澜壮阔的海洋世界。玩家需要运用策略和智慧,在不同的海域进行探险,收集资源,升级船只,招募船员,与其他玩家展开激烈的对抗。
恐怖冰淇淋终章8是一款恐怖冒险解谜手游,是备受玩家喜爱的“恐怖冰淇淋”系列的最新作品。在这款游戏中,玩家将再次踏上寻找真相的旅程,深入神秘的冰淇淋工厂,揭开隐藏在背后的恐怖秘密。游戏以阴森恐怖的画面和紧张刺激的剧情为特点,为玩家营造了一个恐怖氛围浓厚的游戏环境。玩家需要在游戏中探索各种场景,寻找线索,解开谜题,以阻止邪恶势力的蔓延。
一起击碎吧H5是一款极具创意与乐趣的H5游戏,专为喜欢挑战和刺激的玩家打造。这款游戏以独特的视觉风格和丰富的游戏内容,为玩家带来了全新的游戏体验。在游戏中,玩家需要操控各种有趣的角色,通过击碎关卡中的障碍和敌人来不断前进。操作简单易上手,但想要获得高分却需要玩家灵活运用策略和技巧。游戏关卡设计丰富多样,每个关卡都有独特的挑战和陷阱,考验玩家的反应速度和应变能力。
迷失的矿工联机版是一款冒险解谜类的手机游戏,玩家扮演一名探险者,在地下挖掘矿石的过程中迷失了方向,需要找到出口并躲避各种陷阱和敌人。在游戏中,玩家需要通过操作探险者的移动和挖掘矿石来寻找通往下一关的出口。每一关都设置了不同的障碍物和谜题,玩家需要灵活运用矿工的工具和技能来解决问题,同时也要时刻注意周围的危险。
友玩是一款集合了社交互动与娱乐休闲于一体的手机应用。它致力于为广大用户提供一个轻松愉快的交友平台,通过丰富的游戏和活动,增进彼此的了解与友谊。用户可以参与各种有趣的互动游戏,如答题竞赛、音乐接龙等,让交友过程更加有趣和富有挑战性。app还提供了实时语音聊天功能,让用户可以随时随地与朋友进行沟通交流,分享生活中的点滴趣事。
bitwarden密码App是一款强大且安全的密码管理器应用,旨在帮助用户轻松创建、存储和管理所有在线账户的密码。该应用采用业界领先的加密技术,确保用户密码的安全无虞。具有自动生成强密码的功能,有效避免了用户因使用弱密码而遭受的安全风险。还支持多平台同步,用户可以在不同设备间无缝切换,随时查看和更新密码。其简洁直观的界面设计,使得用户能够快速上手,轻松管理自己的密码库。
AC派,英文全称AzoyaClub,是一款专为海淘爱好者打造的信息推荐与消费决策平台。这款应用不仅整合了全球众多知名海外电商的资源,还通过晒单专区、热门标签、发现等版块,为用户提供了丰富的购物参考和互动体验。用户可以轻松查找各种海外商品,了解商品详情及用户评价,从而做出更明智的消费决策。同时,应用支持多种支付方式,包括信用卡、支付宝等,以满足不同用户的支付需求。采用直邮模式,让用户享受无关税、无差价的购物乐趣,轻松拿到心仪的商品。
安智连是一款先进汽车管理软件,旨在为车主提供一站式的车辆管理解决方案。用户可以轻松监控和控制自己的车辆,提升驾驶安全和便利性。该软件集成了多种实用功能,如远程车辆监控、故障诊断、驾驶行为分析以及维护保养提醒等。用户可以通过手机或电脑随时查看车辆的实时状态,包括油量、电量、胎压等关键信息,确保车辆始终处于最佳状态
SoundCloud是一款全球领先音乐分享和发现平台,它将音乐爱好者、独立艺术家和DJ紧密联系在一起,提供了一个充满创意和无限可能的音乐世界。无论你是寻找新音乐、分享你的作品,还是想要发掘新兴艺术家,都是你的理想选择。你可以浏览和播放数百万首原创歌曲、混音、播客和其他音频内容,这些内容由全球各地的创作者上传,涵盖了各种音乐风格和流派。
逃出100个房间是一款益智逃脱类游戏,挑战玩家的观察力、逻辑思维和解谜能力。在游戏中,玩家将被困在100个设计巧妙、风格各异的房间中,需要通过寻找线索、解决谜题来逐一逃脱。每个房间都是一道独立的谜题,充满了隐藏的物品和复杂的机关。玩家需要仔细观察环境,发现看似无关的细节,将它们联系起来,解开谜题的真相。
友玩是一款集合了社交互动与娱乐休闲于一体的手机应用。它致力于为广大用户提供一个轻松愉快的交友平台,通过丰富的游戏和活动,增进彼此的了解与友谊。用户可以参与各种有趣的互动游戏,如答题竞赛、音乐接龙等,让交友过程更加有趣和富有挑战性。app还提供了实时语音聊天功能,让用户可以随时随地与朋友进行沟通交流,分享生活中的点滴趣事。
bitwarden密码App是一款强大且安全的密码管理器应用,旨在帮助用户轻松创建、存储和管理所有在线账户的密码。该应用采用业界领先的加密技术,确保用户密码的安全无虞。具有自动生成强密码的功能,有效避免了用户因使用弱密码而遭受的安全风险。还支持多平台同步,用户可以在不同设备间无缝切换,随时查看和更新密码。其简洁直观的界面设计,使得用户能够快速上手,轻松管理自己的密码库。
AC派,英文全称AzoyaClub,是一款专为海淘爱好者打造的信息推荐与消费决策平台。这款应用不仅整合了全球众多知名海外电商的资源,还通过晒单专区、热门标签、发现等版块,为用户提供了丰富的购物参考和互动体验。用户可以轻松查找各种海外商品,了解商品详情及用户评价,从而做出更明智的消费决策。同时,应用支持多种支付方式,包括信用卡、支付宝等,以满足不同用户的支付需求。采用直邮模式,让用户享受无关税、无差价的购物乐趣,轻松拿到心仪的商品。
安智连是一款先进汽车管理软件,旨在为车主提供一站式的车辆管理解决方案。用户可以轻松监控和控制自己的车辆,提升驾驶安全和便利性。该软件集成了多种实用功能,如远程车辆监控、故障诊断、驾驶行为分析以及维护保养提醒等。用户可以通过手机或电脑随时查看车辆的实时状态,包括油量、电量、胎压等关键信息,确保车辆始终处于最佳状态
SoundCloud是一款全球领先音乐分享和发现平台,它将音乐爱好者、独立艺术家和DJ紧密联系在一起,提供了一个充满创意和无限可能的音乐世界。无论你是寻找新音乐、分享你的作品,还是想要发掘新兴艺术家,都是你的理想选择。你可以浏览和播放数百万首原创歌曲、混音、播客和其他音频内容,这些内容由全球各地的创作者上传,涵盖了各种音乐风格和流派。
逃出100个房间是一款益智逃脱类游戏,挑战玩家的观察力、逻辑思维和解谜能力。在游戏中,玩家将被困在100个设计巧妙、风格各异的房间中,需要通过寻找线索、解决谜题来逐一逃脱。每个房间都是一道独立的谜题,充满了隐藏的物品和复杂的机关。玩家需要仔细观察环境,发现看似无关的细节,将它们联系起来,解开谜题的真相。