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王国两位君主单机版

王国两位君主单机版 v1.1.20

  • 版本:v1.1.20
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 语言:中文
  • 大小:1264.92MB
  • 厂商:Fury Studios
  • 更新:2024-04-16 15:14:56
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  • 王国两位君主单机版
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王国两位君主单机版是一款绝妙的策略闯关游戏。在这款游戏中,玩家被赋予了扮演两位君主的角色,他们需要运用智谋和策略,带领他们的王国对抗敌人。这个任务并不简单,因为他们需要通过一系列的挑战和关卡。游戏中包含多种不同类型的关卡,每一种都有其独特的挑战和难题,需要玩家灵活运用策略和技巧才能通关。

游戏攻略

视频解析

更新时间:2024-4-16

新手指南

1、岛屿信息

所有岛屿均有山门和码头门

一岛元素 无小门;3金币箱;无宝石箱;有商人;3难民营;狮鹫;射手雕像;npc弩箭老人;船免费建造

二岛元素 两边各一小门;3金币箱;3宝石箱;有商人;2难民营;石头科技;雄鹿;农业雕像;npc马厩人;狗;船40个零件免费

三岛元素 两边各二小门;3金币箱;3宝石箱;从三岛开始无商人;3难民营;幽灵战马和小战马;工匠雕像;npc面包师;船从三岛开始全价

四岛元素 两边各三小门;1金币箱;3宝石箱;3难民营;铁科技;熊;蜥蜴;npc骑士塔;

五岛元素 两边各三小门;无金币箱;3宝石箱;2难民营;独角兽;npc号角手;骑士雕像

挑战模式本人没玩,暂时不做攻略

2、树和草:

你需要砍树扩展草原刷兔子窝,才有经济。砍树能赚极少量的钱,树倒随机掉落一块或者两块。砍掉难民营,商人营地旁边树会使其消失。但也不是绝不能砍,为了经济发展,离家太近的难民营和商人中期有时需要舍弃。小门周边树砍不动,摧毁小门以后工人才会去砍。

树砍完便会出现空地。在春天,有空地就会凭空刷出草。到了夏天,请注意,草必须要先有一块草皮才能延伸。有的时候草还没长出来就造了建筑物例如农场和城墙,就会导致一大片光秃秃的空地。农场无法补救,如果是城墙挡住了草,不用担心,升级石头和铁城墙时,城墙被拆除再建造的时间足够草皮延伸出去。

草足够多就能刷兔子窝,墙后的兔子窝会被清除。但是如果围墙包围了一大片树林,树林不会消失,鹿也会刷,这也是赚钱的一种方式。

3、坐骑

坐骑吃草回满体力!!!(狮鹫,火蜥蜴除外)

初始棕马,速度中,耐力中,无技能

相较于初始马

黑棕马,速度快一点点,耐力高,无技能,三岛

雄鹿,速度快(树林快,空地快一点点),耐力高一点点,可吸引雌鹿稍微赚点钱,二岛

幽灵大战马,速度较低,白天耐力低(夜间耐力极高),开始奔跑战吼,给附近地面(塔上没有)友方单位一个12秒护盾,cd20秒,三岛 (请注意,相较于新大陆,大战马变菜了)

独角兽,速度中,耐力中,吃草拉3金币cd15秒,五岛

熊,速度中(树林快),耐力极低,奔跑可以攻击,不过不是很有效,四岛

狮鹫,速度快,耐力高,可以在任何地方吃老鼠补充耐力而无需草,特殊技能是用翅膀扇风眩晕怪物,本人认为目前最好坐骑,一岛

火蜥蜴,走路速度快,耐力极低,可以喷火(注意喷火有前摇),对怪物有伤害,(对飞行怪无伤害),对其他东西只会眩晕,烧一次可灭小怪,3到5次可灭面具怪,但是两次喷火伤害不同时叠加,要等火灭再喷第二次比较省体力。我的建议是放马厩里晚上拿出来,防守利器,白天晒太阳恢复体力使得他无法跑步穿越大片森林,白天没啥用。四岛

4、敌人

参考城墙血量(无工匠雕像/有工匠雕像):木头一级25/45 木头二级50/90 石头一级200/360 石头二级300/552 铁墙太高计算不清

小怪 血量1 (面具小怪2~4) 伤害1 掠夺皇冠,白天会撤退

飞行怪 血量12 直接抓2个村民 从第三次固定红月出现,无视金币,掉落的工具和皇冠,白天不会撤退。高级箭塔可保护弓手不受飞行怪攻击。

大怪 血量85 一拳伤害22 大怪一拳可以打飞很多人;坐骑靠近大怪会害怕并停顿,但是可以继续命令坐骑走向大怪; 大怪会抓起投石机先前投出的石头,石头最多一次性解除5人的武装;白天不会撤退,它刷出的小怪白天也不会撤退,但是如果时间够长,第二天白天它们仍然会撤退;无视金币,掉落的工具和皇冠;皇冠掠夺者有几率趴在大怪背上。反制策略:使用火攻对付它及其有效

皇冠掠夺者 血量8 无视除皇冠外一切东西,包括城墙(但是跳跃过城墙时速度会变慢);出现时有怪叫声;约80天血月才会出现,200天内普通夜晚不会出现 反制策略:混在人堆里;使用长矛兵;在空地建一个墙,它过去你过来,它过来你过去;火攻

5、时间和腐朽

本作不同于前作,本作有着季节循环。16天一个季节,一年64天。季节循环只有君主死亡才会刷新。只有春天草才会从空地“出现”,夏天和秋天需要从已有草皮进行延伸。春天会下雨,夏天不会下雨。

冬天是最难度过的季节,因为经济来源被极大限制。兔子和鹿不再刷新,农业停滞。草没了,马类坐骑无法吃草回血。除开宝箱和商人外,正常的经济来源只有税务官和长矛兵/忍者(不同世界)值得注意的是野猪窝的刷新,经过它是没事的,但是站在它前面3秒钟野猪就会出来,追逐玩家。它会破坏城墙,攻击人(但是人过一会可以把装备重新捡起来)玩家被追到会掉落所有钱,没钱则掉落皇冠,然后它会返回,下次站在巢穴前面还会刷新。野猪血量约为20~30,杀死可得30金币。

有一个未曾证实的说法:即使在冬天,如果围墙围住一大片树林,那么里面还会刷鹿,希望各位帮忙证实一下。

腐朽:一旦离开一个岛,这个岛就会开始腐朽。会被影响的东西:墙壁会从外而内降级并损毁,军队会变成村民,灯塔会降级并损毁。 不会被影响的东西:村民不会再变成野人,箭塔不会降级。参考腐朽速度:铁墙大约需要30~35天损毁。 玩家死亡时,季节循环会刷新,并且所有已经解锁的岛都会被施加一个100天的腐朽。

过冬方法

实际上,玩家失败后所有没花出去的钻石(放钱包里或者留在地上的)都会消失,但是已经解锁的隐藏内容不会消失,放在保险箱存起来的钻石也不会消失。这就有了一个暴力过冬方法:到冬天先把钱和宝石花完,然后自杀。所有岛屿将被施加100天的腐朽效果,所有隐藏内容会回到已解锁未激活状态(只要花金币即可激活不),但是游戏季节循环会重新计算,游戏也从春天重新开始。如果过冬实在太难,可以尝试此法

6、关于红月

红月分两种,一种是固定红月,一种是小门摧毁后触发的特殊红月。只有红月结束白天才会到来,在战斗没有结束时即使白天到来也没有钟声和保存图标。

在本作中固定红月基本上在季节交替前两天出现,例如第14天,第30天,第46天,等等。固定红月出现基本是在雨天,本作中,固定红月出现的那天的白天会有和摧毁小门一样的音乐声,告诉玩家红月即将到来。第一个和第二个固定红月只有小怪,第三个和第四个固定红月出现飞行怪,第五个固定红月起出现大怪和皇冠掠夺者。红月之后为平安日,但是平安日时间会变化,第一个固定红月后有两个平安日,之后变为一个平安日,到后期(一年以后)不再有平安日。在平安日,小门不出怪,晚上不刷怪,趁此机会造船砍树收人。从第四年起,红月数量会增加,在其他时候也会出现,而不仅仅出现于季节交替前两天。

特殊红月在摧毁小门后立刻触发。怪量随小门被摧毁个数线性增长,第一个特殊红月怪量大约是第11天的红月怪量,第二个特殊红月出现飞行怪,第三个特殊红月开始出现大怪,非常难搞,打第三个特殊红月起一定谨慎。

7、怪物传送门

小门,码头门,山门和山洞

[小门]是最常见的怪物传送门,最靠近主城的小门在每天中午之后就会处于敏感状态,一旦玩家不是全速通过就会打开,放出小怪。而其他的并不是最靠近主城的小门(如果有)永远关闭,经过时不必担心。平安日所有门都关闭,也对玩家经过不敏感,被攻击才会打开。小门共计160血,摧毁后可造传送门,让玩家2金币快速移动。传送门在即将达到移动上限时会快速闪烁,如果玩家不立刻传送就会白白浪费2金币。传送结束时,玩家所在位置可以造永久传送连接门,与出发传送门连接。值得注意的是,小门打完立刻触发特殊红月(见上),要万分小心。

[码头门]和小门几乎一样,只是刷怪更加频繁。但是,如果玩家距离码头门太近,它会用触手击打玩家,不过骑士和护卫的距离足够远不会受伤。码头门被摧毁后可立刻建造灯塔,无需工匠。有灯塔船靠岸就不会摧毁。升级灯塔可以延长灯塔耐久来抵抗[腐朽]的效果。

[山门]山门有两种被攻击形式,暂时打伤和永久关闭。暂时打伤和攻击其他门的方式一样,由护卫和骑士带队攻击,他的血比较厚,距离主城比较远,建议从固定红月后平安日出发攻击,不然正常的夜晚怪出来了军队还没到。暂时打伤可以带来三天平安日,这可以给山洞突击队提供安全的通道。如果有红月应该在这三天平安日到来,则只有红月bgm而不会有红月到来。

[山洞]在山洞母体处引爆炸弹并成功逃出会使这个岛永久安全,所有仍然存在的小门或码头门将永久关闭。招募山洞突击队需要:铁科技铁城堡里的铁匠铺制造炸弹,炸弹制造好立刻触发山洞突击队的招募。这会让山洞另一侧的最多两队骑士或护卫带队集合于炸弹处,并招募三个工匠推炸弹。推炸弹是单向的,工匠不会撤退。如果在炸弹运送过程中受到怪物攻击,炸弹会被引爆不过对友方单位无伤,然后山洞突击队解散。成功进入山洞后(双人则两人一起进),突击队需要攻击一个到五个不等的巢穴,一岛一个巢穴,五岛五个巢穴,巢穴类似小门,会刷怪,只有攻破才能前进。击毁所有巢穴后,来到母体前,母体后边有一个怪物刷新处,这两者都没法被直接攻击,所以尽快点燃炸弹。炸弹点然后,会立刻刷出大量怪物,工匠会跑向出口而军队则是走向出口殿后,这使得他们常常不能活着走出洞口。引燃剩余时间对于马类坐骑是足够的,但是对于蜥蜴不够,所以尽量选择快速坐骑。成功跑出洞口后,所有被偷的宝石,特殊npc和狗都会出现在洞口。

8、宝石和经济策略

宝石是本作的二级货币,用来永久解锁隐藏内容,包括坐骑,特殊npc和雕像。唯一获取途径:宝石箱,整个游戏共12个宝石箱,每个宝石箱掉落2~3个宝石。在目前游戏中,宝石总量是低于解锁所有隐藏内容需求量的,必须合理分配。此外,由于玩家钱包先掉落金币再掉落宝石,宝石会一直在你的钱包里占空间,所以我的建议是用多少拿多少,宝石箱能不开就不开,要用再开。宝石箱在打开后永久消失。和金币不同,宝石掉在地上永久都不会自己消失,直到被怪物偷走,被玩家拾取,玩家离开本岛或玩家死亡。所以宝石是可以临时丢在主城中心的,所有npc都不会拾取。宝石保险箱会在中央码头出现,要花一个宝石解锁(其实没必要),然后就可以存放宝石,他不会被怪物攻击,玩家死亡也不会消失,并且和末影箱一样所有岛屿通用。请注意,玩家去其他岛屿地面宝石会消失,玩家死亡钱包和地面宝石都会消失。

经济来源有猎兔(效率最高,但需要手动砍树造草)手动猎野鹿(取决于个人 效率比较低) 围住一大片森林猎鹿(效率中 收入稳定 据说冬天可以继续?)农业(效率中等 收入稳定)开宝箱(大前期) 商人(效率低 收入稳定 前期 冬天可继续)砍树(只是附庸 砍树花一块钱随机掉落一块或两块)税务官(10块钱还11块 大后期 冬天可继续)猎野猪(每个冬天一次 难度大 一次性30块) 捕鱼/找野果(由长矛兵/忍者进行 收入稳定 效率中低但是是冬天不可或缺的) 独角兽(每15秒cd 赚3金币)

宝石价目表

玩家可获得24~36枚宝石,30枚左右居多

一岛: 狮鹫2 射手雕像4 弩箭人3

二岛: 雄鹿1 农业雕像1 马厩人1

三岛: 幽灵战马2 黑棕马1 工匠雕像3 面包师4

四岛: 熊3 火蜥蜴3 骑士人2

五岛: 独角兽4 号角手3 骑士雕像2

通用: 钻石保险箱1

共计40 ,其中强烈推荐狮鹫,射手雕像,工匠雕像和面包师

9、特殊npc:

护卫,骑士和骑士塔人:等石城堡建成后,就可以招募护卫,4金币一个,他会带队,但是不会攻击只会防守;然后升级至铁城堡后,在铁匠铺花12金币制造剑就可以升级护卫为骑士。当然,骑士塔人也可以建造骑士塔,也可以招募护卫,但是这个护卫/骑士如果死亡是无法重新补充盾牌的。本作和前作一样,用金币喂可以给他们加血,护卫可以喂5金共6血,骑士可以喂12金共13血。

税务官:每天天利率约为7%~8%,换言之,如果你在他那里存2满袋钱,五天后会变成3满袋钱,此外,存起来的钱在玩家离开本岛不会消失,回到这个岛正好拿之前存的钱修复腐朽的建筑。

长矛兵:2金买长矛,白天打鱼,晚上战斗。最多四人会集结在墙边,一人战斗三人排队。长矛有耐久,打鱼不掉耐久,耐久取决于杀怪量。如果是几个小怪一个一个来,那么长矛会用很久。如果是一坨小怪,那么可能一下就报废了。但是他有一个好处:范围伤害,一般弓箭手的箭矢打怪有延迟,常常打不到离墙很近的怪,长矛兵就可以,而且是贯穿伤害。怎么说呢,冬天多造因为是不多的经济来源,其他季节个人认为可以由火蜥蜴代替,没火蜥蜴的话先造着。

忍者:(个人没怎么玩日本)他们相当于长矛兵,去年最初版本的忍者是不会打鱼的,现在他们白天也会赚钱了,不过晚上的攻击方式是躲在竹林里,飞下来近战,背后偷袭。如果他们击杀了太多敌人也就是武器没耐久了,或者被怪物攻击了,他们就会消失,然后变成平民从招募处出现。

以下npc会自己上船跟着玩家去下一个岛,无需叫他们坐在玩家身上他的活动范围是第二道城墙,第一天你只有内城一个城墙的时候,他有可能跑到外面,被怪抢走,只有玩家炸洞或者游戏失败重新招募才能再次得到他们:

面包师:将满级箭塔升级为面包房,花钱有了面包会吸引难民,不用跑图收人了,游戏最重要的NPC。但是本作中面包很贵,四块钱一个,最好玩家一直守在面包房旁边。三岛四钻

弓弩人:将满级箭塔升级为弓弩塔。可看作固定超级投石车,射程非常远,威力非常大。但是没面包师实用。一岛三钻

贤者:没啥用。满级箭塔升级为要塞,可以多造一个护卫,而且这个护卫死了没办法再造盾牌招募新的。四岛二钻

马厩人:满级农场升级为马厩,所有已解锁的坐骑都会出现于此。二岛一钻

号角手:在二级石墙或铁墙上建造号角,一金使用后全图的(注意!!全图!!另一边没有防御了!!)军队都会在那里集结,建议是在码头一侧所有门都推掉后再在另一侧使用,抵抗血月很有效

对于在玩家马背上的特殊npc,如果想让他下来就快速连续按左右方向键多次(或者a和d 或者双人时h和k),他就会下来

建筑详解

城堡

1级:3枚金币

2级:6枚金币

3级:9枚金币

4级:12枚金币

5级:18枚金币

6级:20枚金币

能力:有四个骑士单位。

7级:20枚金币

能力:制造炸弹终结每个岛的BOSS基地。

防御塔

1级: 3枚金币

2级: 6枚金币

3级 : 9枚金币

4级: 12枚金币

5级: 15枚金币

6级: 18枚金币

城墙

1级:1枚金币

2级: 3枚金币

3级: 5枚金币

4级: 8枚金币

5级: 12枚金币

号角墙

能力:召唤另一边的士兵

要求: 城墙,号角师在君主马背上,15枚金币。

工匠作坊

能力:可制作职业锤(一次最多摆放四个)。(工匠单位)

要求:一个3金币,一级城堡解锁。

弓箭作坊

能力:可制作职业弓(一次最多摆放四个)。(弓箭兵单位)

要求:一个2金币,一级城堡解锁。

镰刀作坊

能力: 制作职业镰刀(一次最多摆放四个)。(农民单位)

要求:4枚金币。

长枪作坊/忍者作坊

能力:可制作职业长枪(一次最多摆放四个)。(长枪兵单位)

要求:一个2金币,三级城堡解锁。(至少三个城墙的领地)

投石车作坊

能力:可制造投石车,火油桶。

要求:投石车5金币,火油桶5金币一个(无上限),四级城堡解锁。(至少三个城墙的领地)

骑士剑作坊/武士甲作坊

能力:可制作职业骑士剑(一次最多摆放四个)。(骑士单位)

要求:12个金币,六级城堡解锁。(至少三个城墙的领地)

厨房

能力:制作面包吸引岛屿流民。(非常重要)

要求:厨师在君主马背上,15枚金币,3级防御塔。

弩箭塔

能力:发射弩箭的防御塔。

要求:工程师在君主马背上,15枚金币,3级防御塔,一个工匠。

骑士塔

能力:再增加一个骑士单位。

要求:老骑士在君主马背上,15枚金币,3级防御塔。

马厩

能力:所以解锁的坐骑都在其中。

要求:驯兽师在君主马背上,15枚金币,2级农田。

野外营地

能力:半天刷新一个流民。

要求:1枚金币

农田

1级:3枚金币

2级:8枚金币

灯塔

能力:保护返回船只,城墙耐久度。

要求:1级6枚金币,2级12枚金币,3级18枚金币。

传送门

能力:具有传送能力

要求:击毁怪物传送门,建立传送门8枚金币。

更新内容

包更新说明

更新时间:2024-4-16

版本更新至v1.1.20

应用信息
  • 厂商:Fury Studios
  • 包名:com.rawfury.kingdom2crowns
  • 版本:v1.1.20
  • MD5值:A89BFACDBE35C35C5631024837405267
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