归家异途最新版是一款轻度roguelike冒险游戏,玩家在游戏中将扮演一名英雄,需要通过各种冒险和挑战,最终找到回家的路。游戏的地图和事件都是随机生成的,这意味着每一次游戏,玩家都会遇到不同的挑战和冒险,增加了游戏的可玩性和重玩性。此外,游戏还有丰富的角色和技能供玩家选择,可以根据自己的喜好和战略进行定制。
攻略指南
更新时间:2024-5-29
1、第一张地图
第一张是沙漠,最难的一张,活过沙漠难度就直线下降了。沙漠路障多,金属材料资源少,很难做出二级武器。沙漠有四个分支,第一是村庄,跟村长交流加乞讨就行了。
然后是第二的房子,不要进去,里面有很多狼,这时候玩家的数据不是很好,不推荐去打,直接吃好喝好打狼王。
第三个难民营地,同样的交流加乞讨。最后就是boss战了,这个boss不难打,用电锯的前摇比较高,可以格挡减伤害。
2、第二张地图
第二张图可以互动的有飞机、坦克、出租车、消防柱,还有几家店。消防柱相当于绿洲,补水用的。飞机坦克经过的时候会有一个debuff,会降低成功率,可以休息之后等buff过去再搜索或者拆解。
出租车则没有buff。第一分支是小boss战,没什么好说。第二分支固定给明信片(总不会掰输吧)。第三分支明显有阴谋,不要吃和痛饮里面的东西,除非你没水没食物还非常渴。然后到床边的话可以偷听,需要智力。然后直接开打两人,最后跟小boss说话选择攻击,不然他会偷袭你,然后结束。最后的boss战依旧吃好喝好,桌子上的明信片不要忘了拿。
3、第三张地图
第三张图其实是非常不友好的图,四个分支都是boss战而且难度很大。这里推荐智敏拿敏捷武器,路上依旧有污水喝污水,收割失败也有杂草。遇到记者就无视,除非你智力高可以乞讨,不然接受采访会降很多心情,心情虽然不重要,但是在第三张图需要心情来回血。
先说第一个分支,三个志愿者个个攻高血厚,一定要吃好喝好。然后第二个分支,补满血,第一个难民是最难打的,之后两个不难。第三个分支打屠夫,这货也很难,有个攻击动作比较明显,可以格挡减伤。最后一个分支反而不难打,只要过了第三个图,第四个图就是福利图了。
4、第四张地图
城市,没什么让你难受的buff,也没什么难打的敌人。不过要注意第四张图之前遇到小孩一定要给点什么减罪恶,路上遇到米仓和柴仓也不要偷,无害的人不要抢劫,不然会加罪恶,罪恶高的话警察会锤你。第四张图警察的战斗力爆表,千万不要招惹,然后就是捡材料合东西的事情了。
玩法攻略
1、体力。
体力影响血量上限和负重。
但是,血量上限对战斗力没有十分明显的帮助,这个游戏多次触发战斗的模式,就决定了回血速度远远比血上限重要。
负重也一样,只要注意细节,马车的空间是绝对够用的。
体力最没用的地方还体现在没有任何工作判定依据是体力,这一点是致命伤。
体力加点一定要慎重。
2、敏捷
敏捷是除了智力之外打架最强的属性。
因为敏捷影响命中和闪避。
值得注意的是,攻速跟敏捷没有半毛钱关系,攻速是武器恒定的,唯一影响攻击频率的属性是智力。
敏捷打架很厉害,但是除了第四关的偷窃,敏捷对物资的帮助很少,这就限制了敏捷属性的作用。
智敏流是打架最强的流派,但是资源相对来说较少,尤其缺铁。
3、力量
力量最大的作用不在于提高伤害,其实高力量对打架的帮助非常有限,极其有限。
力量最大的作用在于收集铁,这是他存在的基本价值。
力量流打架相对来说比较弱,尤其敏捷低了之后闪避低,导致容易被敌人骑在脸上连击暴击,也容易被人三斧入魂。
力量流其实最稳的打法是换血流的防守反击,防御蓄怒气,让人砍6刀,自己还一斧。我打过55力量的一局,装上动力斧可以爆200+的血,也很厉害。
4、智力
智力影响着角色的暴击率、暴击槽积累速度和连击率,所以这非常的适合速度、爆发型的职业。
怎么玩
1、首先打开归家异途,点击新游戏;
2、选择你的职业,每种职业都有不同的输入,例如农民,初始属性是力量、敏捷、体质都+1;
还可以选择游戏模式、以及游戏的难度;
3、进入游戏后下方可以切换行走或者跑步两种状态;
4、在行走过程中你会获得一些任务,你需要完成;
5、在旅途中你会遭遇到各种事件,你可以进行互动;
6、例如翻找,通过搜索你获得了第一件武器;
7、在背包中你可以进行装备;
8、在遇到有狼或者其他动物时可以进行战斗;
9、战斗胜利后会获得资源,例如肉,可以补充你的饥饿值以及心情;
10、随后慢慢探索,让自己生存下去的同时,完成各种任务;
11、慢慢解锁更多的场景。
新手指南
【资源采集】
归家异途手游与像是燔祭以撒这样诸多的roguelike游戏类似,其最为核心的思想实际是资源分配。在归家异途手游当中,只有将生命物资和装备物资分配到位,才能往前走得更远。(当然,绝对战斗力还是脸。)
由于角色拥有饥饿和口渴数值,也就必然拥有食物与饮料。要与敌人战斗,也自然拥有装备物品。再加上合成必须的零件,所以玩家能够收集到的物品也就是三大类:食物、零件、装备。
食物不单单用来果腹解渴,恢复生命值的道具也归于食物类别,所以看到作为食物的绷带,也还请不要惊讶。
角色行进的过程中,除了一个个事件外,地上还会随机出现一些可以拾取的资源,比如药草、枯草、石子等等,房子也会出现各种食物和零件,这些千万记得收入囊中,任何资源都极为宝贵,一丝一毫不能浪费。
(有几个伸手可及的资源往往被玩家错过,一是随风滚动的草团,连续点击可获得枯草,二是身边嗡嗡环绕的苍蝇,鼠标点中直接空手抓昆虫)
【物品合成】
拾荒或者乞讨得来的物品除了直接使用外,多数都可以参与合成。比如可以将肉烹调成烤肉,石子压制成石块,刀片做成厨刀等等。在物品栏右侧便可查看当前可以合成的物品及配方,建议玩家对配方心中有数,随时了解手头可以合成的物品,这对于生存来说至关重要。
初期玩家合成的内容非常之少,这可以通过升级厨具和车间进行提升。升级厨具能增加烹调食物的种类,升级车间则可以增加武器零件配方。
升级至关重要,建议玩家优先升级厨具,升级后一路上很多带有负面效果的食材都能被加工成纯增益的食物。不仅如此,有些快腐烂的食物也可以通过加工延长其保存时间,相当重要。
紧接着根据自己需求升级车间或是板车,记得一定要在第一张图50%之前升级车间并给自己打造一身更好的装备,否则很可能会止步那里。
结局攻略
针对归家异途的结局都非常的千篇一律,那么到底结局是这样的呢?下面就让小编来为大家简单的介绍一下!
结局1:
坏结局,你最终也没有找到你的女儿,也没有获得一个妹子!不过我们从一个女BOSS那里得知了关于女儿消息的蛛丝马迹,听说她被一个青年带走了,然后全剧终(全是套路)。
结局2:
好结局,最后你会遇到一个漂亮的妹子陪你共度余生,然而你的女儿还是没有找(额、恕我直言,这没好到哪去)。
加点攻略
在了解归家异途手游中职业该怎么加点,那么我们首先要了解一下游戏中力量、智力、敏捷、体质的作用含义。
1、体质
体质影响血量上限和负重。
但是,血量上限对战斗力没有十分明显的帮助,这个游戏多次触发战斗的模式,就决定了回血速度远远比血上限重要。
负重也一样,只要注意细节,马车的空间是绝对够用的。
体质最没用的地方还体现在没有任何工作判定依据是体质,这一点是致命伤。
体质加点一定要慎重。
2、敏捷
敏捷是除了智力之外打架最强的属性。
因为敏捷影响命中和闪避。
值得注意的是,攻速跟敏捷没有半毛钱关系,攻速是武器恒定的,唯一影响攻击频率的属性是智力。
敏捷打架很厉害,但是除了第四关的偷窃,敏捷对物资的帮助很少,这就限制了敏捷属性的作用。
智敏流是打架最强的流派,但是资源相对来说较少,尤其缺铁。
3、力量
力量最大的作用不在于提高伤害,其实高力量对打架的帮助非常有限,极其有限。
力量最大的作用在于收集铁,这是他存在的基本价值。
力量流打架相对来说比较弱,尤其敏捷低了之后闪避低,导致容易被敌人骑在脸上连击暴击,也容易被人三斧入魂。
力量流其实最稳的打法是换血流的防守反击,防御蓄怒气,让人砍6刀,自己还一斧。我打过55力量的一局,装上动力斧可以爆200+的血,也很厉害。
4、智力
智力影响着角色的暴击率、暴击槽积累速度和连击率,所以这非常的适合速度、爆发型的职业。
新手指南
第一章的资源并不算充足,到第二章会明显改善,基本上你就算大吃大喝也不会出现食物与饮水短缺。
相反,第一章的敌人都相对较弱(好像更新之后会强一点点),因而大体的战略可以确定,即第一章以生存为主,后面几章(具体有几章不透露)以战斗为主。
第一章既然以生存为主,那么升级厨房就是重中之重,厨房到了1级之后,就不用再升级了,升级之后也没什么新花样。该有的1级厨房都有,你的主食就是烤肉。
接下来说饮水问题。第一章相当缺水,因而能带多少水带多少水,前期也不存在负重问题。绿洲自不必说,如果遇到马桶,你喝还是不喝呢?个人认为还是喝了吧,毕竟水资源挺短缺了,顶多腹泻20秒,之后一个烤肉就补回来了。毕竟粮食肯定是够的。
生存还有一个不可忽略的因素,那就是心情。心情影响你的经验值,以及你的回血能力,前者尤为重要,因而尽量时刻保持90以上的心情。因此有些事情可做,有些事情最好不做。
可做的事情包括:
获取资源(翻垃圾堆,钓鱼,拆机器等,装水),
割肉(如果你食物不足)。
不该做的事情有:
乞讨,打劫,偷盗。
总之这一类“不光彩”的事情能不做就不做(翻窗、砸门、撬锁除外)只要你行动,心情必然会降低,尤其是晚上。
心情与血量的最大回复途径是什么?当然就是睡觉咯。于是一到晚上,建议大家别赶夜路,睡了吧,点四次睡觉按钮,就到第二天了。
第一章基本上不用担心追兵问题,反正我第一章从不赶夜路,也没碰到过叛军。
那么照着“不赶夜路”这个逻辑,火把就没必要造了。捡到的资源用来造出1级车间和1级板车。
由于第二章追兵追得很紧(不管你第一章甩他们再远,第二章都和你一个起点),因而火把在第一章后期或者第二章早期要造出来。
升级板车可以理解,加负重,加移速,个人认为移速对于摆脱追兵相当重要。那么,升级车间是做什么呢?没有错,车间等级高了,才能制作升级其它东西的材料。更重要的是,车间能够生产装备。
所有的高级装备都是通过低级装备改造上去的,打个比方最开始你只能造“破烂衣服”,升到1级车间后就能造“好衣服”,而“破烂衣服”是“好衣服”的原料之一。2级车间能够造“木衣服”,而“好衣服”正是“木衣服”的原料之一。以此类推。
因此装备尽量跟着车间一块儿升级。
攻击有两种类型。
一种是伤害型(力量),
一种是攻速型(敏捷)。
我最开始走的伤害路线,主加力量,结果被一个攻速型的boss虐惨了,因为力量型装备的攻速过低,因此我老是被打断,最后被活活虐死。
1、图中会有路障这种东西
路障是很多玩家的初见杀特别是高难度一旦失败就要付出沉重的代价所以在第一张图遇到的话还是直接绕吧除非你主点敏捷或者力量
2、游戏动作
游戏会有很多互动比如乞讨求饶窥视等这些动作能做就做因为成功的话会加经验值比如锁住的门不要先打开先窥视地图上也有一些细节可以点击比如第一张图的苍蝇和风滚草都可以点或者是店里面摆着的东西
3、个人推荐玩法
可能很多人知道乞讨流但我不推荐因为手机版本是跟着pc的所以难度较低食物大部分时候也不缺更多的是缺材料所以我推荐正常一点的力体玩法新手就选第二个职业反正一开始也就三个职业。力量可以拆很多材料体质可以增加负重负重很重要非常重要玩乞讨的话后期会比较难受
4、工具升级
游戏中前中后期都缺基础材料尤其杂草中期缺金属后期缺胶水因为需要大量做电池个个都要胶带所以力体流在第二张图更容易拿到金属和胶水备用。回到工具升级先升一级厨具然后就可以放着了火把不用升如果材料多到用不完可以考虑不过基本没有用不完的时候然后车间和板车交替升级优先车间车间可以做更多道具武器材料板车可以加速度和负重负重啊而且升级的时候也可以耗费道具减负重
5、材料分配
上面说了基础材料不要嫌多绳索要用的时候再合成因为绳索会加一点负重杂草不会加其次水壶控制在三到四个一个空水壶的负重是2还是3我忘了有水的水壶是5负重所以水壶不要太多能补给水自然有水要是你脸黑一直遇不到绿洲马桶那再多水壶也没用木材的话前期多拿直到第三张图然后就可以一直保持在5个了因为木材也有3负重然后胶水金属也不要浪费布的话一般是多到用不完的留着也没损失食物的话肉多做成肉干(需要一级厨房)减负重还不腐烂虽然浪费了食物值但是食物真的不缺乞讨流的食物跟吃着玩一样
6、战斗技巧
游戏有一个重击的机制就是右下角那个这个重击是一定命中的所以你按了之后立马把风格换成攻击伤害是很高的力量型武器最好用命中敏捷就均衡在打架前吃好喝好血补好是有buff加成的能睡觉就睡觉绝对不亏
7、地图
总共有四张图第一张是沙漠最难的一张活过沙漠难度就直线下降了沙漠路障多金属材料资源少很难做出二级武器沙漠有四个分支第一是村庄跟村长交流加乞讨就行了然后是第二第二的房子不要进去里面有很多狼这时候玩家的数据不是很好不推荐去打直接吃好喝好打狼王第三的难民营地同样的交流加乞讨最后就是boss战了这个boss不难打用电锯的前摇比较高可以格挡减伤害
然后第二张图可以互动的有飞机坦克出租车消防柱还有几家店消防柱相当于绿洲补水用的飞机坦克经过的时候会有一个debuff会降低成功率可以休息之后等buff过去再搜索或者拆解出租车则没有buff第一分支是小boss战没什么好说第二分支固定给明信片(总不会掰输吧)第三分支明显有阴谋不要吃和痛饮里面的东西除非你没水没食物还非常渴然后到床边的话可以偷听需要智力因为我力体流所以失败了会扣30血然后直接开打两人最后跟小boss说话选择攻击不然他会偷袭你然后结束最后的boss战依旧吃好喝好桌子上的明信片不要忘了拿
第三张图.第三张图其实是非常不友好的图四个分支都是boss战而且难度很大这里推荐智敏拿敏捷武器路上依旧有污水喝污水收割失败也有杂草遇到记者就无视除非你智力高可以乞讨不然接受采访会降很多心情心情虽然不重要但是在第三张图需要心情来回血先说第一个分支我的妈三个志愿者个个攻高血厚一定要吃好喝好然后第二个分支补满血第一个难民是最难打的之后两个不难第三个分支依旧难打每次第一个人的输出是最高的最后一个分支反而不难打只要过了第三个图第四个图就是福利图了
第四张图.城市没什么让你难受的buff也没什么难打的敌人不过要注意第四张图之前遇到小孩一定要给点什么减罪恶路上遇到米仓和柴仓也不要偷无害的人不要抢劫不然会加罪恶罪恶高的话警察会锤你第四张图警察的战斗力爆表千万不要招惹然后就是捡材料合东西的事情了
ps.第一张图推荐全程走路之后就可以全程跑步了.或者你可以挑战开局等叛军然后一路屠杀这样子材料多等级高但手机很难因为攻击节奏不能自己掌握体质的话点到10够用然后就是智敏或者力敏敏捷一定要副点命中真的蛋痛
叛军的效果其实是追到你之后会出现大量敌人让你打。
8、游戏难度
游戏分为三个难度我手机还没解锁另外两个但是我pc玩过感觉就是三个难度一模一样没太大区别结局的话pc打了三次都一个结局不知道手机有没有改进
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