合金弹头7金手指版是一款非常受欢迎的射击游戏。这款游戏以其独特的画面风格、刺激的游戏玩法以及丰富的角色选择而深受玩家喜爱。游戏的玩法非常丰富。玩家可以选择不同的角色,每个角色都有自己独特的技能和武器。此外,游戏中还有各种各样的道具和装备,玩家可以通过收集这些道具和装备来提高自己的战斗力。
隐藏要素完全攻略
更新时间:2024-5-31
第一关
刚开始的地形是从低到高的,HARD难度敌人比较多,弹丸也比较密,所以最好是站在地势低的中间(既是画面左边的中间)先消灭坦克车再扫清屏幕里的人;走到一个高塔的时候不要管后面的人集中武器和手雷干掉高塔就会转换画面。
进入新画面先解救人质得到I炮弹,然后就可以跟在炮弹后面慢慢走了,不远可以加到D炮弹,可以先发几个清理掉屏幕上的人然后切换到I炮弹打坦克,解决掉火药桶换画面。
新画面打掉掉下来的障碍物得到坦克,就可以横行霸道了,注意别被掉下的障碍物砸到,遇见障碍不要去打,浪费时间也容易被打到,跳过障碍去消灭敌人就行了。
隐藏人物和加分点:
▲右边标记处有隐藏人质向上开枪
▲轮胎处 与右方 标记处
▲向图上方标记处开枪有蓝色宝石隐藏加分
▲此处2个隐藏人质。
新手攻略
一、角色介绍
1、Marco
Normal和hard模式的手枪攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍。可持续按住↑AD以立姿进行无未爆弹数限制的连射(即跳过硬伤冷却。在此以前,特别是使用R时,一次只能发射两发,在R未爆炸前不能再发射R)。
2、Tarma
乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的 "乘物定向连射" 自街机MS6起成为他的专利(任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的机器人乘物)。可按↑AD去踢机械乘物,效果为修复1/3最大HP、伤害1/3最大HP、直接满血、直接踢爆(概率极低)或无效果,五者随机取一。
3、Eri
初始炸弹数量为20个,炸弹入手量双倍,炸弹的扔法可以控制方向来调整。
4、Fio
武器的弹药补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。
5、Ralf
刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或炸弹时,弹药入手数量比别人少一半。
6、Clark
可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是最佳打分角色。
二、武器介绍
武器攻击力/描述,以Normal难度为基准,Easy难度弹药量加倍。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。
C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。
D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。
F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大,攻击力增加。
怎么调全屏
1、在本站下载安装游戏进入游戏之后;
2、在下方找到中间找到小三角的标志,然后点击;
3、点击之后会出现一个轮盘,轮盘上有很多设置功能,我们找到菜单进入;
4、进入到游戏菜单之后,会有很多关于游戏的设置,我们找到“选择屏幕布局方式”,进入;
5、然后在其中选择屏幕布局,选择“横屏模式全屏”就可以完成设置了。
新手指南
1、首先打开合金弹头进攻游戏,进入游戏点击右上角跳过开场动画;
2、任意点击屏幕,开始游戏;
3、进入游戏开始新手教程,点击左下角图标驾考积累AP;
4、不断召唤士兵和载具,下方人物栏中可以查看角色剩余血量;
5、摧毁敌方boss,即人物完成,获得大量奖励,除此之外,还有更多玩法等着玩家前来体验。
战斗系统介绍
合金弹头进攻游戏的重头戏就是战斗了这里我先以OPS为例。
这个就是出战界面,上方分别是deck卡组编辑、deck选择。下面的10格是显示当前deck的单位配置,在十个单位后面的这个是支援系统,点击后出现三种分别是爆车攻击(和合金弹头正统作品里的载具自爆差不多)、医疗(场上所有友军单位恢复全部HP,所有友军单位建造CD清零)、填充(场上所有友军的特殊攻击准备立刻完成),玩家要根据自己的情况在开战前选择好,战斗中无法更换。
选择佣兵是可以选择SNK或者公会会友提供的佣兵帮助战斗,每天免费三次(不同模式单独计算)。佣兵右边的百分比是OPS才有的,是当前卡组的积分加成情况,下面的是本次OPS才有的奖励兵种出现几率加成情况。最下面的选择道具从左到右分别是:裤子:使用raid扫荡过关时可以获得S级过关加成,并且解锁全部人质、卫星(自动的无敌的攻击单位,感觉攻击力一般,跟着你的部队前进)、宝箱(本次战斗后结算的奖励增加)、汽油(战斗开始后AP积攒速度满级,但初始AP还是为零)、雷达(本次战斗后一定会额外找到一个俘虏,解救隐藏的俘虏数量就是决定你过关后的道具获取数量)、最后一个是购买道具,这些道具都是耗材,用一个少一个,所以一定要用在刀刃上,除此以外在公会OPS中第一项裤子处会换成另一种道具,火龙果(误)使用效果是本次战斗中所有友军单位攻击力上升30%。
RAID是跳过战斗的扫荡过关,如果不适用裤子道具,那么结算时没有评价分奖励,隐藏道具数量也是随机的;RIAD×10则是扫荡10次,需要注意的是佣兵加成只会有一份加成而不是×10,而且消耗的裤子和宝箱也是10份。
进入战斗后:
当单位底下的红条完成后,单位会冒出蓝光,此时点击单位就能够发动该单位的特殊攻击。
点击上方的暂停可以使用战斗内限定的支援物资,大家可以自己看一下,都有说明。
这里有一点需要注意的是部分关卡(例如B/TB和公会扫荡)暂停仍会时战斗倒计时减少,注意不要因此导致失败。
该图的右下角有一个爱丽丝的attack按钮,当场上有单位能释放特攻时会亮起,按下之后根据暂停时的设定会对所有单位或者屏幕内的所有单位下达特攻命令,真是懒人福音。
任务玩法
1、第一关
Mission 1-2
救出第一名人质获得I枪,收起(如果后面你不走上面的分支,可以不收),在如图位置有数条鱼。前面就是本关的分支点,此处有一架直升机和21名Morden兵,可以等到直升机飞到炸药包处,然后击毁炸药包可秒杀它,箭头方向就是上行分支。分支处上行后,在大坡下方的小坡用I射击,会出现数枚金币。上行的路只要注意不要摔死就可以了。
Mission 1-3A(上行分支)
在此分支一开始的地方(有很多人质和蝙蝠的地方),有4名Morden兵,如果在营救任一人质并消灭任一Morden兵之前将蝙蝠全部消灭,人质一个也不能救出(可以释放),就会出现100名Morden兵。
Mission 1-3B(下行分支)
此分支在取得F枪之后的大石处,此处圆圈处有火焰判定时,方块处会出现攻击判定,取得方法先跳起,在要着地的一瞬间发射F,然后立即向上射击,有数枚蓝宝石。在前行至3名人质处,出现Morden兵,此处上空有2只黑蝙蝠和一只金蝙蝠,在不杀死黑蝙蝠的情况下,杀死金蝙蝠,吃掉它得分30000,此时又会飞出一只金蝙蝠,再杀了吃掉,又会飞出一只,总共3只(这里有时间限制,如果版面可以动了,金蝙蝠就不会在出现)。再向前走走到版面不动时立即向后走,可以救到5名人质(这5名人质正在逃离版面,所以动作要快)。
2、第二关
Mission 2-1
任务开始后,此区域内在图1至图3图示红圈位置各有3条鱼,此处的敌人只有斧头帮,看上去他们很耐打,其实只要你是一直在攻击,他们是不会反抗的。在击破火箭车后跳到火箭车所在的平台上,蹲下慢走,当掉到下一个平台上时立刻往回走,可救得3名隐藏人质和一只50000分的青蛙(注意躲避食人鱼)。救完后不要急着离开,在人质左下角有隐藏点,藏有3条50000分的鱼。此关卡最后一处,只要在最右边往左射击就能安全通过。
Mission 2-2
此场景开始后,在山坡的树上有一个鸟巢。在规定的时间内走到第一名棕色外星人之后,如果隐藏点未击出且外星人未死,就会出现一架战斗机,这是取得鸟巢的关键。方法如下:战斗机出现后将棕色外星人消灭,然后对着树上扔一颗bomb,然后立即站到坡口,等到战斗机发射导弹后,跳到导弹上,导弹会带你去吃那个鸟巢(1000分或50000分)。此场景看上去最难的地方就是最后一处,外星人,飞刀手,飞碟,坦克一起出现,难度对初玩的人来说很难。但只要骑着毛驴在最左边不断地射击,在飞碟到来时稍微往前挪动一点,配合加农炮的范围伤害,就可轻松解决它们。楼架上的人质要跳到驴车上才能救得。
TIP:此场景最后敌人消灭后,自爆驴车可得一堆金币。
3、第三关
Mission 3-1
由于第二关结束时的情节,本关敌人都是全新的异星人(以下简称ET),有被感染的吉普车等等。真正的战斗才刚刚开始。本关开始时会遇到一群外形酷似蛤蟆的ET,它们会吐自暴虫(这次自暴虫从开始自暴到结束都有攻击判定)、用头撞你和翻滚,但还是比较好对付。接下来会遇到被感染的吉普车,它会撞你并向你射击,躲法和前几作的吉普一样。此场景还有一种敌人像只蜘蛛,会从大脑里放出分裂反弹球,这类敌人只要近身就可以安全(你离它很高时还会放高射炮弹,距离无限)。本场景中有7根白萝卜,第一根在降落伞下来后左边灯笼处,第二根在上坡后的一个空调处,第三根在打开H和S箱子后的大平台的中部,第四根在机枪车场景的“影业”二字中间,第五根在爬上建筑工地后场面右移后的第一个平台上,第六根则在第一次右下掉落时的上方,第七根则在第二次右下掉落时的上方。全部打出后,在此场景最后的大宅门处有攻击判定,打到后会出现一大群ET和2名人质,而且都是连滚带爬的。如果没有S或者Z或者这两个武器的弹药数加起来不超过5,且你对自己的手速没自信(8难下即使你对你的手速再有自信除非Marco也没法仅用小米打过),建议不要打出,会死的很难看。如果7根白萝卜一根也没打出,在此处攻击后可得30000分宝石,此处也是本关的分支处。
Mission 3-2A(分支上行)
此场景为一废墟,此处的敌人都是空中飞行的寄生物,它们会寄生在场景中慌忙的人身上,寄生后的怪物会扔bomb,会转寄生,但基本还是没什么可以难倒主角的。在得到S枪之前出现的寄生物是不会袭击主角的,但是之后,它们也会袭击主角,这里还是有难度的,到了这块地方马上走到最右边的最上方,下蹲向左射击,可以安全通过此处。通过此处后,在左图位置用S枪或Z枪(只能用这2种枪)向红圈处发射5枪,当到达第二个ET所站的平台上时,上面会掉下一堆金币和人质一名。
Mission 3-3A
本场景的敌人以ET为主,而且有很多ET都是翻滚着出现的,只要不冲的太快,通过此处不难。走到右图的地点,这里的最后一波ET的攻击比较有难度,弹药充足的情况下可以全部歼灭,弹药不够时可以站在如图位置。之前的场景都有上下2条路可以走,总共有4块,如果按照上下下上的方法通过这条路,在通过右图的地方后,会掉下50000分的奖分熊。此场景最后一个出现的敌人是新的敌人,它会在污水中吸取很多垃圾,它会将这些垃圾一个个砸向你,只要跳起便可躲过,打到发狂后,它会把整团垃圾砸向你,有难度,但只要它发狂后靠近它,把整团垃圾引到靠近它的地方,然后人躲到版面最左边就可以躲过。当然也可以用攒到此处的S或者版面提供的Z快速解决。此处还要注意后面出现的ET,但这里有Z枪的助阵,还是可以顺利通过的。
Mission 3-2B(分支下行)
此场景救出第一名人质后到达本场景最具难度的地方(即一个凸起物地形的固定画面)。通过这个画面的要素是使得屏幕中没有寄生物,而ET会反复无限出现,因此只要在画面刚固定下来时迅速往右再往左扔一颗雷分别击中从右边和左边飞入的寄生物即可通过。而如果没能迅速击杀它们,就会陷入较为持久的战斗。不要轻易跳起,随意跳起只有被ET翻滚刺死和被寄生物抓住吸干两种结果。在击杀ET的空隙迅速结果寄生物,以达到通过条件。在这块地方有3名隐藏人质,出现条件为在第一名人质不解救的情况下就会出现,方法是先将第一名人质拖到版面最左边然后释放,释放后以最快速度往右走,等到3名人质出现后再救出第一名人质。本场景最后一处(有2只弹球怪),此处一个敌人也不杀,等待10秒(现实10秒)后,会掉下50000分的奖分熊。
Mission 3-3B
此场景和Mission3-3A最后一段类似,打法也一样。这里也会有一名隐藏人质,出现方法和前一个场景一样,2名人质释放后不要解救,走到最后就会出现。
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