孢子进化论(Evolution of Species)是一款引人入胜的生存策略游戏,玩家需要通过操控微小生物来在竞争激烈的环境中生存下来。游戏的主要目标是通过利用环境资源、进化和繁殖来保持种群的生存。玩家可以挑战各种任务和活动,如寻找稀有资源,打败强大的敌人,或者完成特定的进化目标。
怎么上岸?
更新时间:2024-5-15
游戏分为五个阶段:
细胞,生物,部落,城市,太空。每个阶段有其进度值。和不同的玩法,比如一开始的细胞采用大鱼吃小鱼的方式,而这个大鱼吃小鱼又不同于普通的大鱼吃小鱼,有趣的多。而生物阶段,你可以自由组合决定自己的样貌,食性(肉食/素食/杂食)而这决定了你不同的目标,肉食需要攻击其他生物而素食只需要捡拾地上或摘下果实,杂食则是均可。在更多阶段也会有更多有趣的玩法。
职业介绍
红绿蓝代表每个阶段(细胞、生物、部落、文明)不同的游戏态度,最后会影响宇宙阶段的职业及技能。颜色的次序无关,只需要按照这个数量来配比。
攻略技巧
1.孢子进化论游戏操作简单,是最近比较流行的一种玩法。长大后吃道具,吃别人。
2.最后,长时间玩MVP真的很简单。而且画质很好,丑丑可爱的小怪物真的很可爱。
3.但是有些整体给我一种很年轻的感觉,和一群孩子在一起感觉有点不好。
4.玩了很久,其实还原度挺高的(我是说孢子的第一阶段),但是节奏好像比较慢,后期需要很长时间才能升级到更高的水平。
5.肝脏可以在三四个小时左右买到最好的嘴和尾巴。有了这两个,你就不再害怕其他生物了。前期不要买放电和毒气。
6.没有鸡蛋用。建议先升级尾巴,避免打死敌人,然后逃跑追不上。肉一次6DNA,草食只有1DNA,所以做一个凶勐的肉食者。
7.你不能买杂食的嘴。如果你买了,不建议升级。喷嘴怎么说?很酷,但是性价比不是很高。有必要考虑。如果你的话,你可以用嘴和尾巴买。
怎么玩
1、进入游戏后可以看到游戏的故事发生在微观的世界当中
2、点击开始游戏后会有多人游戏和单机游戏
3、这个版本不知道是不是因为是修改的版本,所以多人游戏是没有人的···我们现在单人游戏
4、单人的游戏我们一般选择的是银河,在银河里面我们可以晃动视觉,点击一个你想要重生的地方!
5、选择一个位置之后就可以看到很多星球了
6、我们随机选择一个星球进去
7、上个星球选择了之后发现竟然不适合生物生存···也是无语,所以下面的是重新选择的!
新手攻略
1、选择你想玩的游戏模式“单人模式”或“多人模式”。
2、然后选择想去的星系。
3、初始孢子的形态需要你来设置。
4、接下来便可以在广大环境当中吞噬其他生物了。
玩法技巧
1、孢子进化论对微光世界的展示用一种很卡通很可爱的形象进行展示,不仅吸引人,而且也很容易就投入进去。
2、依然还是类似吞噬的元素内容,用在微观世界上真的是超级适合,学到了知识也玩到了精髓内容。
3、自由设置的东西还是挺多的,器官上的东西还有其他星球上的探索,都是一个很有创造性的东西。
4、生物的种类类型还是十分多的,在最初的环境中开始一段不平凡的旅程,每个过程都是让人敬畏的。
5、辅助性的微观道具还有工具等运用对整个游戏玩法的作用十分的大,使用也超级灵活。
6、将一个真实的可爱的的微观世界很淋漓尽致的展现出来,色彩性上的展现看起来也是很合理的。
攻略指南
细胞阶段
玩家以一个微生物为起点来2D平面操作整个游戏。根据进食类型,通过进食获取DNA,肉食在水中(或土壤等任何其他环境)通过撕咬啃食其他生物可得到肉块。唿唤配偶使用DNA点数加强微生物。
进化方向:进食微生物——食肉动物(红),进食植物——食草动物(绿),平衡进食——杂食动物(蓝)
生物阶段
玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新器官,然后孵化,玩家将以此蛋所孵化的生物来继续游戏。
生物属性:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括唿唤同伴、跳跃等。
玩法简介:控制单个生物,3D平面操作,做为一个陆地霸主,无疑是不断的改造自己,攀登顶峰。通过猎杀生物,结交盟友、交配等让自己控制的生物走上完美。
货币:DNA
货币获取方式:在消灭其他种群(杀死N个该物种)或和其他种群结盟(取悦3个该物种)取得DNA点数。
货币的作用:进入生物编辑器,使用DNA点数加强生物,进入更为接近智慧生物的阶段。
开启下一阶段的必要条件:DNA超过一定数量。
进化方向:消灭其他种群——掠食者(红),结盟其他种群——社交(绿),平衡——可适应的(蓝)
补充说明:将不会有任何海洋生物的出现,但如果玩家进入深海,将会出现巨型海洋生物,将玩家吞噬。飞行生物可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。生物阶段还有天灾和史诗生物。天灾一般是陨石雨,发生之前游戏音乐会改变,被陨石雨砸中会掉血并眩晕。史诗生物是巨型生物,该阶段血量固定为1000.无法取悦,可以攻击,杀死后可以获得史诗生物杀手的成就。该阶段较为困难。
部落阶段
当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。
生物属性:食物采集、战斗、社交、生命
玩法简介:控制种群部落,3D平面操作,这个环节必须学会利用与制造以及管理和结交。己方玩家可以选择用乐器取悦其他部落,也可以选择灭族。
货币:食物
货币获取方式:采集食物。
货币的作用:建造建筑,产生新部落的成员。
开启下一阶段的必要条件:玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落)。
进化方向:消灭其他部落——进攻性的(红),结盟其他部落——友好的(绿),平衡——勤劳的(蓝)
文明阶段
原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。
玩法简介:控制种群城市,3D平面操作,开始进入货币与现代文明阶段。己方玩家得制造工厂来获得货币,制造房屋增加载具量。增强国力,结交盟友也可以选择消灭其他国家,称霸整个星球。
货币:Spore币
货币获取方式:建造矿产采集Spore币。
货币的作用:建造机械用于武力征服,贸易和传教。
开启下一阶段的必要条件:对所有其他城市进行武力征服,贸易和传教。
进化方向:武力征服其他城市——军事的(红),传教其他城市——宗教的(绿),贸易其他城市——经济的(蓝)
太空阶段
在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。
玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球殖民工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。
在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。
玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨石(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称唿) ,触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。
在少量的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,玩家可以卖出或放在殖民地留作纪念。
当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。
玩家可以接触其他文明,其中大部分是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音
。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。
玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(叫星球克星,会破坏银河系的法规,慎用),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。
太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种) ,一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)
终极目标
游戏的最终任务是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给己方玩家42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球,并补全生态系统),并给了己方玩家一个任务:找到地球。
然后己方玩家需要在千百万个星球中找到地球。
地球是一个T1星球,周围有八大行星,都是T0.还有月球。一般玩很久才能找到。如果用星球毁灭者炸毁地球,会得到隐藏成就:人性!
但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。玩家会遇到史蒂芬剧情。
孢子中最合理的殖民地建筑规划在太空阶段,当玩家大量扩张的时候,如何规划殖民地,使其既有最高的香料产量又有足够的快乐度保证人民安居乐业,这是一个考究的问题。
包更新日志
更新时间:2024-5-15
版本更新至:v1.5.6
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