符文之地传说台服是一款策略卡牌游戏。游戏中的每一个角色和卡牌都来自符文大地的一个区域。一开始,玩家可以挑选来自以下六个区域的卡牌:德玛西亚、诺克萨斯、弗雷尔卓德、皮尔特沃夫、艾欧尼亚,以及暗影岛。每个区域都有独一无二的对战风格和战略优势,让战局变得更有趣。
视频解析
新手攻略
更新时间:2024-5-28
1、符文大地传说游戏机制看似复杂其实非常简单,我们可以分为——起手阶段,回合阶段,部署阶段和战斗阶段四个部分。
2、起手阶段:玩家从牌库中随机抽四张牌,并拥有一次更换1张手牌的权利,也可以选择放弃换牌。
3、回合阶段:随机决定玩家当前回合是攻击还是防御。
4、部署阶段:放置你的英雄卡牌,部署你的法术力量,战斗一触即发。
5、战斗阶段:指挥你的战士进攻敌人,以摧毁敌方枢纽为最终目标,枢纽一共有20血量。
6、如果你是进攻方,你的目标就是给以敌人造成伤害,进而摧毁敌方枢纽。如果你是防守方,你的目标就是防御来自敌人的攻击,保护我方枢纽,等待进攻时刻的来临。进攻方可以选择攻击枢纽或者攻击敌方的卡牌,当你的攻击高于敌方的生命,在没有其他特殊道具和法术的情况下,敌方的卡牌就会被消灭。
7、防守方可以选择“阻挡者”当敌方进攻我方枢纽时,所有的伤害都由“阻挡者”承受。在一小局中,双方玩家轮流采取行动,包括:用法力值召唤一个单位;用法力值释放一个法术;宣告进攻者(如果处于进攻方)宣告阻挡者(如果处于防守方)。
玩法攻略
一、卡牌
符文之地的卡牌分三类:随从、英雄、法术。
随从牌与英雄牌相似,强度弱于后者,且无法升级。
这里以英雄牌:盖伦举例
左上角蓝色圈代表费用(盖伦为5费)
左下角橙色块为攻击力、右下角红色块为生命值(盖伦身材为5—5)
下方方框内有卡牌描述(盖伦效果为“复苏”)(词条“复苏”效果将在下文介绍)
英雄牌可以完成卡牌描述上的任务进行升级。升级后将会获得新的身材和(更加强力的)效果,其衍生牌也将获得新的效果。(盖伦的任务为:打击两次)
ps:“衍生牌”本体是属于普通牌占用卡组卡排位的,在英雄升级之后,此类牌将获得新的(更加强力的)效果。
英雄牌:盖伦
不同的英雄牌,身材、任务、费用都不相同。如布隆的任务需要承受10点伤害而不死。
英雄牌:布隆
符文之地的法术牌也是一大亮点,法术牌共有三种:
瞬发(立刻生效,类似炉石的法术牌)
快速(你的对手可以在他的小回合用其他法术以造成其他效果)
延时(需要准备一个大回合才能发动效果,并且不能在战斗中使用)
注意:使用的快速和延时法术将会以图标的形式存在双方的战斗区的“三八线”上,且双方可见。
ps:与炉石、百闻牌这一类的卡牌游戏不同,LOR的回合另有算法,将在下文介绍。
关键词:骤发
关键词:延时
“熟练运用法术将会扭转战局”——LOR的官方提示。
二、战斗界面
如果你看到这样的画面:恭喜你!这说明你成功进入战斗了!战斗界面中的区块大概分为三个:分别是手牌(对方牌不可见)、准备区(准备区的角色双方可见)、战斗区。(如图,还有一些其他的交互)
战斗界面
左侧的“回放”功能和右侧的“烧绳子功能”与炉石相仿。
游戏开始,每个玩家抽四张牌,先后手随机决定。后手方没有幸运币。与炉石同理,每个玩家可以对自己不满意的起始手牌进行一次替换,仅限一次。完成后进入战斗:
起始
符文之地的战斗方式与炉石传说不同,符文大地的一回合分为两个“小回合”。小回合中,双方先手者分配为“进攻方”,后手者为“防守方”,双方交替出牌——双方将手牌中的随从(及英雄)消耗相应的法力水晶放置在准备区。随后由进攻方首先将准备区的随从(及英雄)排阵在战斗区内,防守方对应防守【随从(及英雄)攻守方式类似炉石】,攻击方向从左至右。非“瞬发”法术也是从左至右释放。攻守结束后,攻守双方交换。
注意:如果进攻方的角色没有收到防守方的格挡,将直接攻击水晶。
我先手进攻空过,现在是我的“格挡回合”
值得一提的是,按在左侧的“预言石”上,可以观察该布阵下的结果。
双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。
卡牌攻略
卡牌分为各种各样不同的类型
1、区域:比尔吉沃特,德玛西亚,弗雷尔卓德,艾欧尼亚,诺克萨斯,皮城和祖安,暗影岛
每个区域都有着其特有的卡牌,每套牌组可以在挑选两个区域内的卡牌组成一套完整的牌组
2、人物单位卡牌和法术卡牌
卡牌按照等级划分可分为:普通,稀有,史诗。以及一种特殊的英雄卡,英雄卡暂时只有人物卡。
每套牌组中的同样的卡最多可选择三张
人物单位卡牌
人物单位卡牌词条(属性效果)一览
威吓:只能由攻击力3或以上的的单位格挡
挑战者:可选择地方的格挡单位
再生:回合开始时,生命值完全恢复
快速攻击:攻击时可抢先格挡卡牌进行攻击
闪灵:此单位攻击或回合结束时消失
飞逝:回合结束时,飞逝卡牌将从手牌中消失
支援:使用支援单位攻击时,右边的单位会获得增益效果
势不可挡:若有高于敌方格挡卡牌生命值的超额伤害,则作用于敌方水晶
光盾:此单为下次所受伤害无效,持续一回合
攻击:此单为攻击时触发效果
遗愿:此单位阵亡时能力生效
无法进行格挡:此单位无法进行格挡
击晕:从战斗中移除单位,该单位无法进行攻击和格挡,直到回合结束
隐秘:只能由隐秘单位格挡
坚忍:所有来源伤害-1
出牌:从手牌中打出此单位触发此效果
弱势:敌方单位可挑战此单位,指定其进行格挡
定身:无法攻击或格挡
开悟:达到10点魔力上限时,进入开悟状态
先遣:只指派先遣单位上场攻击,且为当回合首次时,获得攻击主动权
双重攻击:此拍攻击时,先攻击格挡卡牌一次,然后再与他同时打击
备战:获得攻击主动权
冻伤:使一名单位此回合攻击力变为0
投掷:从己方牌组底部泯灭指定数量的非英雄牌
召回:让一名单位重返手牌,并移除其身上所有效果
打击水晶:此单位攻击水晶触发此效果
陷阱:附在另一张卡牌上并设置陷阱,抽到附有陷阱的卡牌时触发效果
法术单位卡牌
疾速:疾速法术会立即施放,效果结束后,敌方才能行动
快速:快速法术可随时施放,但对手有机会应对
慢速:慢速法术可在战斗外以及未有其他法术时施放,敌方可以应对
英雄单位卡牌
英雄单位卡牌作为游戏内的特殊单位人物卡牌
英雄单位卡牌完成的一些操作会获得升级,升级后的卡牌更有强度,获得新的技能且具有独特的法术技能
玩法技巧
一、掌握每一步
1、攻守互换轮流出牌,让你永远有机会反应与反击(不过你的对手也行!);《符文大地传说》有数十名英雄牌任你挑选、加入牌组,每位英雄都身具独特的能力机制,且源于原本《英雄联盟》的角色技能。
2、英雄是战斗中的强势卡牌,如果你灵活运用,他们会升级成为更强大的存在。在牌局中不断升级英雄,更可获得英雄专精徽章。
二、玩法无穷无尽
1、游戏中的每一个英雄和角色都有所属的符文大地区域,包括蒂玛西亚、诺克萨斯、弗雷尔卓德、皮尔托福&佐恩、爱欧尼亚、巨石峰、苏瑞玛及暗影岛等等。
2、不同的英雄和区域组合可提供独特优势,尽情组合、调整并实验不同的战略吧!新内容频繁推出,对战meta不断变化,供你尽情组合调整,激荡创意。
三、玩到赢,不是课到赢
1、随游戏进度赢得新卡,或者直接到商店里,用碎片或万用牌兑换你想要的卡牌,无须花一分钱也可以完成收藏;一手掌握你的心爱收藏,永远不必课金盲抽。
2、不论胜败,每局对战都能累积经验、推进进度。挑选最想探索的区域,解锁心仪的角色、法术及英雄。
3、每周一次,你可以从宝库中开启宝箱。随着你获得经验值,宝箱的等级也会提升,其中的卡牌将越来越珍贵,从普通牌步步高升到英雄牌!你还能在宝箱里发现万用牌,它可以变成你想要的任何一张卡牌,不用再盲抽了!
四、奋力爬梯
1、在每个赛季末,《符文大地传说》都会举办盛大的符文季赛,四个伺服器(美洲、亚洲、欧洲及东南亚)各自会有1024名拥有资格的积分玩家参赛,为了荣耀与现金奖项而战。
2、积分对战并非获得符文季赛参赛资格的唯一方法——终极武斗场一样能够帮到你!武斗场是一个限时竞技模式,设有特别的游戏规则及限定奖励。
五、即席建牌组
1、在远征模式中,召集来自四面八方的英雄、法术及侍从,用心设计你的牌组,尚未加入收藏的卡牌也可以使用!运筹帷幄,跟各路好手比高下、拼技巧、抢战利!
2、实验室是一个限时的创新游戏模式,旨在突破《符文大地传说》的传统玩法;选择设有特定限制的预组套牌,或打造自己的牌组;游戏规则千变万化,有时候甚至需要朋友来帮帮忙!有空就来一趟,看看汉默丁格又有什么新创意。
包更新日志
更新时间:2024-5-28
版本更新至:v05.05.085
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