超级房车赛手游游戏中有多种模式可供选择,包括单人赛事、多人对战和挑战模式。在单人赛事中,玩家可以通过完成各种赛事来解锁新的房车和赛道;多人对战模式可以让玩家和其他玩家进行实时对战;挑战模式则提供了一系列的挑战任务,例如时间赛、无尽模式等。
辅助系统详解
更新时间:2024-5-27
1、手动挡的修改
首先键位设置主要是改为手动挡。
将右摇杆充当为变速杆,上推右摇杆为升挡、下推右摇杆为降挡,这样修改最大好处就是使到经常开车的玩家容易适应。
如果需要仿赛车的拨片升降档,可以将X键改为升挡、B键改为降挡,这样修改更贴近与超级跑车及超级房车的驾驶体验。
因为超级房车赛没有离合器的设置,所以手动挡还是很容易上手。
2、如何使用手动挡
赛车手动挡的使用与平常通勤驾车不一样,因为赛车是最求速度,而代表速度的呈现就是引擎的转速,每当直到、过弯都必须要保持在高转速之上,一般都是转速表最高数额的60%以上,但不能让转数长时间(超过5秒)保持在红色的数额内,这样会冲坏引擎。
因此在过弯或直道(尤其是过弯最考验升降挡)定必要保持转速在60%以上(如最高为10,即使1万转,60%也就是6千转),一旦跌超过70%转速,就得马上降挡,使到转速提上去。
若果转速数额去到80%或以上,就得马上升挡,避免引擎损坏。
还有一种情况是更需要讲究升降档的,就是冲出跑道外失速或者是起步阶段。
一旦冲出跑道以致失速,最好的办法就是将挡位降到2挡(主要还是视乎地面材质,一般2挡就够用了),然后缓慢按下RT键,千万别瞬间完全按下去,这样会导致打滑,速度也显露不出来。
起跑阶段的升降档就要根据车辆性能而制定,惯常方法都只是按死RT键1挡起步,起步后的0.5秒内,轮胎与地面咬合前,车辆会不停地打滑,转速针也会马上击打最大数值,此时不能选择升挡,只能够稍微放松按RT键的力度(大概放松10%的手指力量)。
那么车辆就能够稳步而且较快地启动,这样的启动在咬合地面不到2秒的时间,转速就会贴近8千转(拿1万转的转速表为例),理论上应当是7千到8千转交替之间上档,但更加推荐是刚过7千转的时候(7.2千转左右)升挡,效果会不错。
3、辅助系统的调整
调整,就是有选择地摒弃一些作用不大的辅助选项,以务求令到车辆驾驶系统达到大众玩家都能接受而且车辆性能得到显着提升。
先嘚挑选出一些需要关闭的辅助系统:倒退回放、自动挡、方向盘辅助、过弯辅助、完整HUD、完美线路指引。
说说放弃以上6种辅助选项的理由。
倒退回放,只要不选择“完全受损”,那么车辆是不会损坏,还能继续上路,这个选项除了在看录像和赛事成绩上有些作用,倒不如直接进入菜单重启赛事,对于懒惰的车手来说,这个选项是算是有点作用。
方向盘辅助,主要是还保留了ABS,而且这个方向辅助某程度上会把行车路线固定在完美线路上,所以会影响超车以及进行游戏的乐趣。
过弯辅助,大致与方向盘辅助的舍弃理由同出一辙。
完整HUD,这个对游戏没有过多影响,只是删减了屏幕上的圈数、排位提醒,玩家可以按动十字键从车队通信中取得了解(当然,玩家的英语听力能力也得有一定水平),清除掉这些碍眼的一大堆数字,对行车视野也是一种扩张。
完美线路指引,若果不太熟悉“走线”(线路选择),可以考虑保留。但赛车的世界是有规律可循的,玩家可以根据前车(AI的车辆)观察他们的行车路线,模仿他们的走线。或者是结合小地图和路肩带来判断走线,一般出现路肩带就是大部分车手选择的线路就出现在那儿边缘。
保留下来的辅助选项,最值得说一下就是“牵引辅助”和“ABS”。
其实这两者的效果大致雷同,也就是防止车辆失控,现在的家庭用车必须要安装ABS才能够出厂销售,除非是F1这类超高速汽车运动才“禁止”安装ABS,因为F1的刹车工艺已经极限尖端,因此才不必这些辅助刹车。
如果是要更好的体验汽车运动,凡方程式以下级别的赛事都配备“牵引辅助”和“ABS”才是最真实的赛车体验。
怎么玩
1、游戏画面:
《GRID》画面非常出色,建模在同类游戏中几乎没有对手。游戏中有不少让人惊叹的细节。比如被撞掉的车门都有光反,观众都有实体建模,并且朝观众席撞观众会有受到惊吓的动作反应。
远处的背景山也有实体建模,树木甚至会随风飘舞!赛道中场景建模也十分精细,轮胎缓冲墙可以撞成散落的轮胎,大多数布景都有实体建模。同时也有手游中少见的HDR光效。
游戏整体的色彩是比较和谐而真实的。但也有一些不完善,比如粗糙的车辆阴影和模煳的车内视角。但整体来说画面还是很不错的。
但如果你只想感受次世代的游戏画面,那我并不建议你买《GRID》,虽然《GRID》有许多令人惊叹的细节,但画面的观感说不上惊艳。光影效果是游戏画面中非常重要的一点,因为全局阴影非常吃性能,所以像《狂野飙车8》、《真实赛车3》等等都使用了动态贴图阴影。而《GRID》……直接在车辆底下煳了一层黑。如果仔细观察,《GRID》的光效其实也很精细,比如路面反光、HDR光效等等,但问题是《GRID》的光效实在太低调了。
《狂野飙车8》使用了大量的光斑、高光反射、法线贴图、纹理光反等等煳一屏幕的特效,《真实赛车3》相对朴素但也使用了高光反射、光斑等特效,光照能清晰的反射出赛道的纹理。《狂野飙车8》以前版本甚至还有体积光。而《GRID》的反光特效和这些游戏比起来简直是太朴素了。虽然可能不少人喜欢这种清新的画风,但因为《GRID》没有那么多讨好眼球的特效,所以观感上并不比《真实赛车3》、《狂野飙车8》惊艳。
2、车辆
我有一个车迷朋友,玩赛车游戏只为看车。我不怎么懂车,但也比较注意游戏对车辆的介绍和刻画。攒钱买辆中意的新车也是赛车游戏一大乐趣,玩《极品飞车无极限》时,我花在买车、看车和升级车上的时间不比花在赛道上的时间少。
而《GRID》在车辆方面表现的非常平庸。《GRID》中的车辆几乎没有什么存在感,所有车辆、涂装都不用买或者解锁,在比赛开始前的选车界面选取就好。游戏中对车辆也没有详细的介绍或者是什么升级改装系统。感觉《GRID》把游戏重点完全放在了比赛上,车辆和别的都只是附属品。虽然《GRID》的车辆建模在手游中算比较精细的,但在对车辆的刻画、表现上,《GRID》是远不如其他同类游戏的。
3、操作、物理效果
《GRID》的物理是我玩过竞速手游中最优秀的。物理模拟的车损效果令人惊叹,反光镜、保险杠等等零部件都可以撞掉,对手车辆的车损也没有丝毫缩水。如果你有耐心,甚至可以把车撞得你认不出来。
基于优秀的物理引擎,《GRID》的操作非常真实而不同于其他赛车手游。《狂野飙车8》中的飞跃、飘逸、翻转等都是系统预设好的。而《GRID》的物理效果则是即时演算的。虽然你能在《GRID》中做到“刀片超车、90度飘移”等等骚操作。与《狂野飙车8》预设好的飞跃、漂移不同,《GRID》中的极限操作是物理模拟的,所以高难度操作非常容易失控,稍稍没驾驭好就会车毁人亡。
有不少人觉得《GRID》手感极差难以驾驭,主要就是因为《GRID》不像《狂野飙车》、《极品飞车》那样能轻松完成炫酷的操作。我倒觉得《GRID》是目前操作最好的赛车手游之一,因为如果你稳妥、规范的按着走线比赛的话,操作其实非常简单容易。但如果你想在这款真实风格的赛车游戏中玩出《狂野飙车》、《极品飞车》的感觉,则需要你过硬的技术。在《GRID》中完成一个完美漂移所得到的成就感是其他游戏体会不到的,普通玩家注意刹车和走线也可以把《GRID》玩出《真实赛车》的手感,高端玩家则可以加足马力追求极限的操作。
4、游戏内容
《GRID》中的内容非常丰富,其赛道数量、车辆数量、游戏模式在目前的赛车手游中应该是最丰富的之一。各个厂商的车、世界各地的赛道、从直线加速到拉力赛应有尽有。
这里就重点说一下赛道,我玩赛车游戏会特别在意赛道。因为开着豪车看世界各地的美景本身就是赛车游戏的一大乐趣。我不玩《真实赛车3》就是因为赛道太过标准,都差不多的是蓝天草地,玩久了很容易枯燥。《GRID》的赛道大多都有自己的一些特色,有不少不同的天气、场景。并且赛道特别多,所以不会玩的枯燥。但也达不到像《GT赛车2》那样每条赛道都是一道风景线的水平。
5、游戏体验
《GRID》的游戏体验应该是我目前玩过所有同类手游中最好的,这要主要归功于优秀的物理引擎和丰富的地图。其他真实类赛车手游玩久了都容易让人感到枯燥乏味,主要在于本身真实类的赛车游戏必定不会有《极品飞车》那样的视觉刺激,地图都玩熟后游戏体验几乎就是重复的走线。而《GRID》因为其优秀的的物理引擎,一条赛道有无限种可能,并且《GRID》有上百条各具风格的赛道,耐玩度很高。另外《GRID》速度感很强,视觉冲击强烈,《真实赛车3》与之相比就显得有些枯燥催眠了。目前《GRID》是唯一一个我玩了三个月还没玩腻的真实类赛车手游
超级房车赛手游技巧
1、过弯请不要按死油门。
2、通关后将出现NINJA难度。
3、通关后将可以开启作弊选项。
4、每场赛事的奖杯是看你每轮比赛的个人(不包括队友)积分总和而不是每轮比赛的名次。也就是说你个人积分总合第一的话,这场赛事的奖杯就是你的了。
5、在拿到所有奖杯前,建议不要雇佣数值高的队友,数值高的队友可能成为你的障碍。
6、不要和AI的车对碰,吃亏的往往是你自己。
7、开启作弊选项后比赛将无法获得赞助商的奖励已经名声和通关奖励。
8、通关后将可以获得隐藏车,那些没有价钱的车就是隐藏车。
9、日系车没有隐藏车。
10、开启辅助可以让你更容易控制赛车,但是得到的分数就越少。
11、手刹车是过大弯的关键。
12、如果你在前面拿到好成绩的话,你下场比赛的起始排位将越前。
13、在ebay买的车可能有隐患。
14、游戏中不能改装车,但是可以改变车的颜色。
15、过关后可以获得新的赞助商标。
16、赛车上的第一个赞助商标通关完成指定的条件可以获得双倍的奖金。
17、AI过弯永远是吃亏的,也是你超车最好时机。
可口美味的披萨是一款模拟制作披萨的手游。在这个游戏中,玩家将化身为一位披萨大师,通过挑选新鲜的食材、搭配丰富的配料,制作出各种口味、风格迥异的披萨。游戏以精致的画面和生动的音乐为背景,为玩家营造了一个轻松愉快的制作环境。玩家可以自由选择披萨底饼的厚度、酱料的类型、奶酪的种类,以及各种丰富的配料,如蔬菜、水果、肉类等,来打造出属于自己的特色披萨。
开罗魔法师大冒险汉化版是一款像素风格的RPG战斗冒险游戏,玩家在旅途之中可以不断结识各种职业各异的同伴,并通过魔法商店等途径购买各式各样的装备来强化伙伴战斗力,帮助玩家更加轻松的战胜各种强敌。操作简单,容易上手,玩家可以迅速进入游戏世界。
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次元料理屋是一款结合二次元文化与烹饪模拟的创意手游。在这个充满奇幻色彩的游戏世界里,玩家将扮演一位料理大师,经营一家独具特色的次元料理屋。游戏中,玩家可以收集各种来自不同次元的食材,如神秘的魔法食材、珍贵的异世界食材等。通过巧妙地搭配和烹饪技巧,玩家可以制作出各种美味佳肴,满足客人的味蕾需求。还融入了丰富的剧情和任务元素。玩家需要通过与客人的互动,了解他们的故事和需求,从而解锁新的食谱和料理技巧。同时,游戏还提供了丰富的装饰和升级系统,让玩家可以打造出属于自己的个性料理屋。
温泉大亨是一款模拟经营游戏,让你成为一家温泉度假村的主人,体验从零开始打造世界级温泉胜地的全过程。在这个游戏中,你的目标是通过精心规划和管理,将一个小型温泉发展成一个吸引全球游客的热门目的地。游戏的核心玩法是设施建设和客户服务。你需要设计和建造各种温泉池、休闲区、住宿设施,以及各种娱乐和餐饮设施,以满足不同客户的需求。
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