恐鬼症是一款好玩刺激的恐怖冒险解谜类手游,玩家可以选择不同的角色进行游戏,在丰厚的场景之中探究谜题,寻找各种线索与工具解决来自未知的危险,然后逃离这里,角落中总会有着超多的线索,不要错过任何细节哦。同时,游戏中有着丰富的地图场景,每一个地图场景都有着不一样的冒险。
1、在恐鬼症主界面点击【房间】。
2、在【房间】中,我们可以看到其他玩家所创建的房间,任意点击一个房间即可与其他游戏玩家共同畅玩。
3、当然,你也可以点击【创建房间】。
4、然后设置房间的玩家数量、游戏模式,并点击【继续】。
5、之后选择地图。
6、最后等待好友或是其他玩家进入游戏即可联机畅玩啦。
1、魂魄
魂魄
决定性证据:在魂魄旁边点燃圣木后3分钟不猎杀(注意要确保一定熏到魂魄),熏圣木后恶魔是60秒不猎杀,其他鬼是90秒
鬼魂现象:魂魄可以很活跃也可以很不活跃,通常情况下,圣木熏到魂魄以后魂魄会比较活跃,3分钟内无法猎杀,大概率会给2-3次鬼魂事件。熏圣木可以在不猎杀的时候去鬼房熏,也可以猎杀期间当着鬼的面熏,3分钟计时从熏到魂魄那一刻开始。
2、魅影
魅影
决定性证据:
1、魅影可以传送到任何一个玩家面前互动,发动传送能力后,如果被传送的玩家手持开启的EMF,那么此时EMF会有2级或5级反应
2、魅影绝对不会踩盐!可以在盐堆上摆运动传感器,发现魅影经过了但是不会踩盐
鬼魂现象:魅影会偶尔传送到某一个玩家附件对旁边的物品进行互动,这个特性在小图可能不太明显,在大图例如学校,疯人院等地方,你会发现明明离鬼房很远,但是你周围却有鬼互动,那就极有可能是魅影。
3、幻影
幻影
决定性证据:
1、拍摄鬼的照片的时候,通常照片都是能看到鬼影,但是模煳有马赛克的,幻影的鬼照最特殊,当你拍到鬼照的时候,你能得到一张清晰无比,没有任何马赛克的照片,但是里面却拍不到鬼,因为幻影无法在相机留影。
2、幻影在现身的时候会有一般鬼现身时候会有鬼影(可能是完整的鬼,可能是黑影,透明影等)的音效(例如唱歌等等),当现身时对幻影拍照,幻影会消失,但现身的音效仍然会停留几秒(3秒左右)。
3、玩家在注视鬼的时候理智会大量丢失,这个降理智还是非常明显的。
4、幻影猎杀时候闪烁的时间更长,普通鬼在猎杀时候一闪一闪的,而幻影闪烁间隔更长,通常出现一下后,走了3,4步左右才出现第二次。
鬼魂现象:幻影基本上所有的现象都能起到决定性左右,如果10张照片拍满了,无法再通过鬼照去判断的话,可以通过鬼的猎杀闪烁时间来判断。注意一点,有一个拍照BUG,那就是通过楼梯从上往下拍鬼,也会得到没有马赛克的鬼照,不过里面可以看见鬼,有时候也看不见,所以尽量避免在楼梯拍鬼照。
4、骚灵
骚灵
决定性证据:
1、骚灵是唯一一个可以同时投掷多个物品的鬼魂。(其他鬼魂一次只能投掷一个物品)
2、骚灵猎杀时,每0、5秒100%触发一次物品投掷,其他鬼为每0、5秒50%概率触发一次物品投掷
鬼魂现象:骚灵也是一个比较活跃的鬼,经常与环境进行互动,有一个独特的判别方法就是在鬼房堆叠一堆物品(杯子,小相框,盘子,叉子,鞋子等),如果骚灵在想与这一堆物品互动的时候,这一整堆物品会一下子炸开,你可以在这堆物品里面塞一个EMF,这样可以知道鬼有没有碰这一堆物品。
5、女妖
女妖
决定性证据:
1、使用收音机,也就是俗称的大喇叭(锅盖),有低概率可以听到独特的尖叫声。
2、在多人游戏的时候,女妖会开局锁定一个玩家直到该玩家死亡或者离开游戏,女妖会重新挑选目标。
鬼魂现象:这个锁定机制貌似是开局随机的(也有说是进入地图的人的顺序,先进的被锁,但是官方没有明说),被锁定的玩家(以下简称大冤种)只要不死亡和不离开游戏,那么女妖会一直锁定猎杀大冤种(前提是大冤种在地图里面而不是外面),女妖猎杀时会忽略其他玩家,其他玩家即使和鬼贴贴也不会死,手电筒灯光也不会吸引到鬼,如果大冤种不在房间里,那么女妖会和正常鬼一样猎杀。
6、巨灵
巨灵
决定性证据:
1、巨灵不会拉电闸,拉电闸的一定不是巨灵,当电闸开启的时候,如果巨灵使用了降低玩家理智的能力,那么电闸盒会有EMF反应
2、在电闸开启的时候,巨灵猎杀在3米外看见玩家,会马上加速接近玩家,速度很快,且一看见玩家就马上加速,在靠近到玩家3米内加速效果消失,保持消失时候的速度猎杀。
3、关闭电闸盒后,巨灵与普通鬼无异。
鬼魂现象:巨灵的能力是有概率降低距离它3米内玩家25的理智值,巨灵使用这个能力没有预兆的,所以如果想确定是否降低了理智,可以通过吃药来确定,或者早点将EMF挂在电闸盒上听声音,但是电闸距离鬼房太远的话可能也听不到声音,最好是通过猎杀来确定巨灵,巨灵的提速降速还是很明显的。
7、梦魇
梦魇
决定性证据:
1、梦魇不会开灯,开灯的一定不是梦魇。
2、秒关灯,玩家在开灯的时候,梦魇有几率马上将灯关闭,这个秒关灯的时长特别短,基本上开灯后1秒内梦魇就关灯了
3、梦魇在黑暗中60理智以下可以猎杀,开灯情况下40理智以下猎杀。
鬼魂现象:梦魇在灯光开启的时候基本不猎杀,但是它会通过关灯,现身爆灯等现象和游荡去没有灯光的地方,以此来满足开启猎杀的条件。梦魇是早猎鬼,在关灯的条件下60理智就可以开启猎杀,开灯时候在40以下也可以触发猎杀,注意,开灯情况下理智过低也可以猎杀,并不是说梦魇开灯一定不猎杀,在理智低于40以下它无论开不开灯都可以开启猎杀。
8、亡魂
亡魂
决定性证据:猎杀时,丢失玩家视野速度很慢,发现玩家速度极快
鬼魂现象:亡魂的特征还是十分的明显的,这个鬼不需要证据也能猜得出来,一猎杀就暴露,只需要认真听猎杀时候的脚步就行,亡魂是在魔洛伊出来之前,公认的大哥鬼,猎杀速度和吸满电的雷魂不相上下。注意:这个发现玩家指的是定位到玩家所在的位置,包括无视野定位到玩家手中开启的电器,而并不是说一定的看见才加速。
9、暗影
暗影
决定性证据:暗影在多名玩家(2-4人)处于同一房间时,不会开启猎杀,但是可以游荡到没有人的房间开启猎杀。
鬼魂现象:官方文档描述的暗影是个害羞鬼,多人就不敢活动,且很难被发现。其实这里的不活跃指的是鬼魂事件不活跃(现身,爆灯),却不影响暗影与环境互动,证据也和普通鬼一样正常给,一般也就会卡一下鬼魂笔记这个证据(有时候很久都不给)。高理智的情况下不会猎杀,除非有大冤种一个人待在鬼房作死,低理智会猎杀、出现鬼魂事件,但是人多就还是不会。最好是通过开不开启猎杀来判断是不是暗影,因为见过疯狂互动的暗影和死活不动的暗影,看暗影心情了。对于单人噩梦难度的玩家来说就比较难了,我只能分享一些经验之谈:你进入鬼房的时候,暗影互动很少,你在鬼房外面暗影就互动多一些,所以你可以选择蹲鬼房门口,看看暗影互动的频率,诶,死活不进去,看它反应。
10、恶魔
恶魔
决定性证据:
1、恶魔的技能是无视理智值猎杀!哪怕你100理智进去它也可以猎杀!
2、恶魔更害怕十字架,其他鬼的十字架作用范围是3米,恶魔是5米。
3、在恶魔周围点燃圣木只能困住恶魔60秒不猎杀,其他鬼为90秒
4、一个完好的十字架突然出现双啃的情况必然是恶魔。
鬼魂现象:恶魔是运气不好的玩家最怕遇见的鬼,由于它无视理智值猎杀的技能和更频繁猎杀的特性,导致有可能你刚下车,前脚刚进门就猎杀了,恶魔是最最典型的早猎鬼,当你理智低的时候基本就是一直猎一直猎,根本停不下来。关于十字架出现双啃的情况一定是恶魔我在这里解释一下:一个完好的十字架可以挡两次猎杀,恶魔的猎杀频率高但是也有25秒的缓冲期,所以当十字架抵挡一次猎杀之后,正常鬼(哪怕是恶魔)也在这25秒以内不会猎杀,但是恶魔发动技能是不需要缓冲期的,所以十字架碎了一次后,证明恶魔开启了一次猎杀,然后马上又碎第二次,就证明是恶魔开启了无视理智的猎杀技能(其他鬼没有这个技能,所以只能老老实实等25秒之后再考虑开猎)。总结一下就是:普通鬼十字架裂一次后需要25秒以后十字架才会碎第二次,恶魔可以在几秒钟之内就让十字架碎2次,直接报废。
11、幽灵
幽灵
1、幽灵能够马上关闭一扇完全打开的(不是虚掩的)门,且关门速度很快。(低概率)
2、在鬼房点燃圣木熏到幽灵能够把幽灵困在鬼房1分30秒无法出鬼房。
鬼魂现象:幽灵是一个早猎鬼,60理智一下就可以猎杀,幽灵会把完全打开的门快速关闭,注意,其他鬼也会关门,但是是关闭虚掩的那种门,而且是缓缓关闭,你要注意有时候你也能看见其他鬼也会把完全打开的门关闭,但是却是分两次关,打开的门先关到虚掩的状态,然后再从虚掩到关闭,这其实是两次互动,而幽灵关门是一次互动,一扇打开的门快速“砰”的一下关闭。不过建议大家还是通过点燃圣木困住幽灵的办法来定鬼,可以在鬼房放运动传感器和鬼房门口放以此来判断鬼出去没有。
12、赤鬼
赤鬼
决定性证据:
1、赤鬼不会白雾哈气(就是一团白雾在空中的哪个鬼魂事件),只会实体现身哈气
2、赤鬼扔东西的距离很远。
3、赤鬼猎杀时候闪烁非常频繁(与幻影相反),就是能长时间看到鬼出现
鬼魂现象:关于网传的赤鬼不会哈气这个说法其实不正确,赤鬼会哈气,但是不会白雾哈气,所以导致玩家说赤鬼不会哈气。要是遇见了很活跃的鬼,但是一直没白雾哈气,也可以确定是赤鬼了。其他鬼魂哈气的时候,你是可以看见有一团白色的雾气朝玩家追过去的,当玩家碰到这个白色雾气的时候,耳边就会传来鬼魂哈气的声音,并且理智值降低,赤鬼也会哈气,但是概率低且一定没有这团白气。但是大家可以不需要用这个来判断赤鬼,目前版本来说,赤鬼的证据和其他活跃的鬼并不互通(比如骚灵、鬼婴),所以遇见活跃过头的鬼就可以判断是不是赤鬼。
13、妖怪
妖怪
决定性证据:
1、妖怪对电器的感知范围只有2米,其他鬼为10米
2、在妖怪附近使用通灵盒或者V键B键聊天时,有小概率会激怒妖怪,使得妖怪在80理智以下就能猎杀,不激怒的时候为50理智以下猎杀。
鬼魂现象:妖怪就是大家公认的小聋瞎,首先在卡视野熘鬼的时候,他不会追着手电筒灯光猎杀你,所以经常会出现在卡视野熘鬼的时候,绕着绕着妖怪就跑了,即使你开着手电筒他也不理你。其次,当玩家没有暴露在妖怪视野范围下时,手中开启电器也不会吸引到妖怪注意
14、寒魔
寒魔
决定性证据:
1、噩梦难度下寒魔鬼房必有刺骨寒温。
2、在低温的地方(10度以下)速度很快,特别是刺骨寒温的范围,高温的地方(20度以上)速度很慢,10度到20度速度偏于正常,没有暴露视野的加速。
3、当电闸关闭的时候,可以看到寒魔猎杀时鬼模型会口吐寒气白雾,经过的区域会降温,使得寒魔加速,电闸开启时此能力失效。
鬼魂现象:寒魔的鬼房一定有刺骨寒温,靠近鬼房的房间温度大概在3°-10°左右,所以寒魔在鬼房及鬼房相邻房间的速度都是很快的,只有脱离了上述范围速度才会降低,当经过蜡烛的时候速度会降下来,所以建议大家在熘鬼的地方多点一下蜡烛,那样就可以戏耍寒魔。注意!!在鬼房点蜡烛并不能使鬼房温度升高!所以千万不要在鬼房熘寒魔!!还有一点,注意雪天的寒魔,基本全程加速。(血的教训)
15、御灵
御灵
决定性证据:
1、噩梦难度下必有点阵证据
2、当御灵通过点阵的时候,肉眼看不见点阵鬼影,只有通过摄影机才能看见点阵鬼影,且鬼房内没有玩家才能看见。
3、御灵绝对不会换鬼房!(BUG除外),并且御灵很少会离开鬼房互动。
鬼魂现象:建议找御灵的点阵证据的时候,站在鬼房门口不要进去,手举着摄影机,注意观察摄影机的点阵和肉眼的点阵,注意一点不要在鬼房里面,不然不会出现点阵的。
16、鬼婴
鬼婴
决定性证据:
猎杀时候脚步声很轻,电器受干扰的范围是10米,而鬼婴的脚步声只在9米内能听到,也就是说,猎杀时,手电筒开始闪烁了,却还没听到脚步声,那就是鬼婴,在这个距离外则听不到猎杀的脚步,但是可以听到鬼的声音(唱歌,喘息等)
鬼魂现象:注意,要听鬼婴的脚步一点要和鬼婴同一层楼!不同层楼的脚步声是不准确的。鬼婴猎杀在靠近玩家很近的时候脚步声很大,离开的时候就听不到脚步声了,这个距离和手电筒闪烁的距离是差不多的。
17、怨灵
怨灵
决定性证据:
1、早猎鬼,65理智以下就可以猎杀,在有火焰(点燃的蜡烛或打火机)的区域不会猎杀,会把火焰吹灭再猎杀。
2、技能为:在吹蜡烛后有低概率无视理智直接猎杀。
鬼魂现象:怨灵想开启猎杀的条件一定是周围没有火焰,而且在吹蜡烛的时候有概率直接猎杀,所以玩家可以在鬼房放一个十字架,然后在十字架旁边点一支蜡烛,蹲下来观察是先吹蜡烛再啃的十字架还是啃的十字架再吹蜡烛。不过要注意,怨灵可以跑到其他没有火焰的房间开启猎杀,小心谨慎。
18、孪魂
孪魂
决定性证据:
1、双子鬼,哥哥鬼和弟弟鬼猎杀时候的速度不一,一个比正常鬼略快(弟弟),一个比正常鬼略慢(哥哥,和寒魔在温暖的地方速度差不多)。
2、两个不同的地方几乎同时互动(间隔1-2秒左右),双互动不总是出现,只是偶尔出现
鬼魂现象:孪魂存在两个鬼,一个哥哥鬼,一个弟弟鬼,网上也称为主鬼和副鬼,哥哥鬼所在的房间为主鬼房,也就是正常提供证据的房间(刺骨寒温、EMF 5级、通灵盒),弟弟鬼所在的房间不提供任何证据,房间温度也正常(十几度左右),和普通房间无异,唯一区别是双互动的出现,当哥哥鬼在鬼房互动之后的1-2秒左右,弟弟鬼马上也在它所在的房间互动,或者两者在同一时刻互动,这个方法只适用于小图,因为房间远的大图你根本听不到双互动,但是小地图也要谨慎一下,你在鬼房听到互动后紧接着在旁边的房间又听到互动,很可能只是鬼刚好游荡到那里又互动了一下,这不代表双互动,当主鬼房和副鬼房离太近的时候就很难区别是游荡互动还是双互动,所以最好的区别孪魂的方法还是通过多次猎杀来从速度上判断。
19、雷魂
雷魂
决定性证据:
1、在通过开启的电器后,会马上提速,速度很快。离开电器一定范围后速度下降。
2、雷魂拥有更大的电器干扰范围(15米,其他鬼为10米)。
3、若鬼房内摆放了很多电器,则雷魂会吸收电器能量,形成早猎,60理智以下就可以猎杀
鬼魂现象:鬼魂书上所写的经常破坏电子设备说的是雷魂干扰电器的范围很远,并不是真正的破坏,比如当雷魂猎杀时候,放置的摄像机会出现花屏,当猎杀到离摄像机比较远的时候,普通鬼就干扰不到摄像机,但是雷魂却还能干扰摄像机,只有很远很远的时候才干扰不到。雷魂能够吸收附近开启的电器来给自己充能提速,这个开启的电器不包括扔地上的相机、丢弃在地上的摄影机(必须放在三脚架上)、头戴式摄影机、麦克风、荧光棒。雷魂也是早猎鬼,在鬼房摆放太多电器给他充能后,很有可能会早猎。
20、幻妖
幻妖
1、噩梦难度下必有指纹证据。
2、幻妖留下的指纹中,有可能会出现六个手指的手掌印(用荧光看)。
3、幻妖在互动能留指纹的物体的时候有75%的概率留下指纹(其他鬼为100%),如果你看到鬼与门互动后,却看不到指纹,那么就是幻妖了。
4、幻妖在猎杀时每一次闪烁都有6、66%的概率变换一次模型然后变回来,每一次猎杀保证一定变换一次模型。
鬼魂现象:定幻妖最好看猎杀时候闪烁期间有没有变换模型,六指幻妖的这个特性比较看运气,有时候看到很多指纹,但是都没有六指,有时候一上来就会给你六指。建议把门全部关上,然后等幻妖猎杀,再一个个看幻妖留下的指纹。鬼魂书上所说的幻妖与环境互动很少留下痕迹,这个是幻妖的技能,幻妖在敲窗、开门等会留下指纹的互动后,有可能会开启这个技能,把指纹擦掉,也就是决定性证据的第三条。幻妖有概率会在门、窗上留下六指(普通鬼5指),键盘上留下5指(普通鬼4指),开关上2指(普通鬼1指)。
21、拟魂
拟魂
决定性证据:
1、四证据鬼,除了刺骨寒温、指纹、通灵盒三个证据外,还能在鬼房看到灵球。
2、噩梦难度下会随机隐藏刺骨寒温、指纹、通灵盒中的一个证据,但是仍然能看到灵球。
3、拟魂在不猎杀期间可以模拟其他鬼的特性,例如幻妖六指,梦魇秒关灯,恶魔早猎等;拟魂在猎杀前,先随机挑选一种鬼的特性去模拟,比如亡魂加速,雾影追踪等,每次猎杀只能模拟一种鬼的能力。
鬼魂现象:灵球不是拟魂证据!灵球不是拟魂证据!灵球不是拟魂证据!重要的事情说三遍。很多人在鬼房看到灵球的时候,就会在证据上把灵球勾选上了,而只要勾选了灵球这个证据,就会把拟魂排除在外了,这是很多新手都会犯的错误。希望大家在看到房间有灵球的时候,第一时间先测拟魂的三个证据,而不是勾选灵球这个证据。拟魂几乎可以模仿其他所有鬼魂的特性,巨灵亡魂等加速鬼的加速,鬼婴的脚步,妖怪的听觉,恶魔的早猎,幻妖的六指等等。
22、魔洛伊
魔洛伊
决定性证据:
1、噩梦难度下必有通灵盒。
2、当玩家使用通灵盒与鬼魂交流并且收到回复之后,魔洛伊会降下诅咒,使玩家理智极速下降,下降速度为0、24/秒(正常为0、12/秒)
3、圣木能够致盲魔洛伊12秒(普通鬼为6秒)
4、魔洛伊猎杀时候的速度与玩家理智成反比,理智越高速度越慢,理智越低速度越快,满速魔洛伊是目前已知速度最快的鬼。
鬼魂现象:魔洛伊不算早猎鬼,猎杀的阈值在50理智以下。噩梦难度下看不到自己的理智值,使用通灵盒降下诅咒,理智会掉得特别快,玩家手持蜡烛或者灯光下是无法不掉理智的,解除方法是离开房子或者吃理智药,但是离开房子只能冻结你的理智,使不会继续掉,一旦进入房子又会快速下降,只有吃理智药才能真正解除诅咒。魔洛伊还是很好判断的,特征太多太明显,通过猎杀就能看得出来。
23、雾影
雾影
决定性证据:
1、噩梦难度必有通灵盒,且在雾影1米内询问通灵盒,有概率得到语音彩蛋(一段沙哑嘶吼的喘息声)
2、猎杀时候锁定直线距离最近的一个玩家,且该玩家无法躲藏。
3、猎杀时锁定玩家之后,如果距离玩家很远,那么会以超高速接近玩家(速度比发现目标的亡魂快),在玩家3m左右距离速度极速下降(速度比丢失目标的亡魂还慢)。
鬼魂现象:雾影的锁定机制有点点类似女妖,但是如果其他玩家撞上雾影的话还是会死,雾影会优先锁定直线距离最近的玩家,注意不是路程,是三维空间的直线距离,当锁定的玩家死亡或者点燃圣木,那么雾影会重新锁定其他玩家。雾影的猎杀速度十分明显,远距离飞速,近距离超慢,随便一个小桌子就能熘鬼,哪怕没有桌子,空旷点的地方都可以绕一下。
24、刹耶
刹耶
决定性证据:
1、早猎鬼,75理智时便可以开启猎杀,早猎猎杀时速度极快,与亡魂差不多。
2、随着时间的流逝会衰老,越来越不活跃,互动越来越少,猎杀时速度越来越慢,衰老到极致时猎杀速度比丢失目标的亡魂还慢
3、刹耶衰老的条件是必须有玩家待在鬼房或者刹耶旁边!然后刹耶才会随着时间加速
衰老
4、刹耶与通灵板有彩蛋,隔一段时间使用通灵板问刹耶年龄可以发现刹耶年龄随时间变大。
鬼魂现象:当玩家一进门的时候刹耶就开始计算衰老机制,但是只有当玩家待在鬼房的时候(准确点是鬼身边)刹耶才会衰老,在未衰老时是早猎鬼,75理智就可以猎杀,且速度很快,衰老到最不活跃的时候是15的理智才猎杀,速度极慢。一句话:刹耶随着玩家待在鬼房时间的越长,鬼魂越来越不活跃,猎杀几率越来越低,证据出现记录越来越低,猎杀时速度越来越慢。这里还有一个彩蛋,那就是当刹耶和通灵板同时出现时候,你可以询问通灵板的年龄,通灵板显示刹耶的年龄会越来越大,越来越老。
1、老板
给全队提供装备的玩家,4人队伍的土豪,在车内观察地图队友所处位置,看电脑中摄像机画面(鼠标切换摄像机),观察队友理智值(san值),报告队友鬼魂活动强度(防止队友被杀或团灭)
2、鬼房
鬼经常出没的房间,温度较低,温度计显示10度以下基本确定鬼房位置,但是鬼是会移动的,所以需要多次测试确定最终位置。
3、温度计说明
右键开启后显示温度,环顾四周探测温度,10度以下为鬼房(大多数),0度以下为刺骨寒温(游戏主要线索之一),游戏内也有常温鬼(全程10度以上)。
4、荧全程光棒及紫外线手电筒说明
荧光棒右键开启可以丢在地上,有鬼走动时会有绿色脚印。手电筒可以手持,可以看灯开关的指纹,门、玻璃、柜子等地点的绿色手掌印(也算指纹)。脚印和掌印(也算指纹)为游戏加分项(加钱),指纹为主要线索之一。
5、摄影机及三脚架说明
摄影机右键开启后为绿灯(初始红色关闭状态),可以放置在地上、桌子上、三脚架上,按住左键可调整镜头方向,可以观察摄影视角内的发生的现象,有鬼魂出现时有几率出现类似萤火虫的白色光点(最好关灯),为游戏的灵球,主要线索之一
6、照相机
可以拍取游戏内一切,包括脏水、脚印、指纹、掌印、盐块、鬼等(此为加钱项最好都拍)一个相机只能拍5次省着点用,毕竟不是旅游
7、十字架
玄学道具,有几率无效,在鬼高强度(9-10非猎杀)情况下攻击玩家时可以免疫一次攻击,猎杀时刻下十字架无效。
6、圣木
需要配合打火机,身上带有打火机的情况下 手持圣木按F键可点燃,可以点燃后按G键丢掉,可以在活动强度9-10时进行驱鬼,猎杀时刻下有一定几率不起作用。
1、进入游戏后最好和队友一起行动,一开始会随机出生在1个地方,出生点分别在左上、左下、右下的大房间里,可以点屏幕右边最上面那个选项查看地图。游戏任务是找到7个零件,零件会随机分布在不同的房间,并且每局零件位置都不是固定的。
2、正面遇见鬼直接往回跑,并且要直线跑,有柜子躲柜子里,有桌子躲桌子下面。
3、合理运用地图中的地形。
4、生存满10分钟或者找到零件逃走即可获胜。
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AC派,英文全称AzoyaClub,是一款专为海淘爱好者打造的信息推荐与消费决策平台。这款应用不仅整合了全球众多知名海外电商的资源,还通过晒单专区、热门标签、发现等版块,为用户提供了丰富的购物参考和互动体验。用户可以轻松查找各种海外商品,了解商品详情及用户评价,从而做出更明智的消费决策。同时,应用支持多种支付方式,包括信用卡、支付宝等,以满足不同用户的支付需求。采用直邮模式,让用户享受无关税、无差价的购物乐趣,轻松拿到心仪的商品。
安智连是一款先进汽车管理软件,旨在为车主提供一站式的车辆管理解决方案。用户可以轻松监控和控制自己的车辆,提升驾驶安全和便利性。该软件集成了多种实用功能,如远程车辆监控、故障诊断、驾驶行为分析以及维护保养提醒等。用户可以通过手机或电脑随时查看车辆的实时状态,包括油量、电量、胎压等关键信息,确保车辆始终处于最佳状态
SoundCloud是一款全球领先音乐分享和发现平台,它将音乐爱好者、独立艺术家和DJ紧密联系在一起,提供了一个充满创意和无限可能的音乐世界。无论你是寻找新音乐、分享你的作品,还是想要发掘新兴艺术家,都是你的理想选择。你可以浏览和播放数百万首原创歌曲、混音、播客和其他音频内容,这些内容由全球各地的创作者上传,涵盖了各种音乐风格和流派。
逃出100个房间是一款益智逃脱类游戏,挑战玩家的观察力、逻辑思维和解谜能力。在游戏中,玩家将被困在100个设计巧妙、风格各异的房间中,需要通过寻找线索、解决谜题来逐一逃脱。每个房间都是一道独立的谜题,充满了隐藏的物品和复杂的机关。玩家需要仔细观察环境,发现看似无关的细节,将它们联系起来,解开谜题的真相。