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王国保卫战前线无限金币版

王国保卫战前线无限金币版 v4.2.32

  • 版本:v4.2.32
  • 平台:安卓
  • 类型:竞技策略
  • 语言:中文
  • 大小:167MB
  • 厂商:Ironhide Game Studio
  • 更新:2024-01-20 12:40:52
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王国保卫战前线无限金币版是一款经典的塔防游戏,用户可以在游戏中使用无限的金币来建造更多的防御塔,提升防御塔的等级,或者购买特殊的道具和能力。这个版本让玩家能够更加轻松地挑战更高的难度,体验更多的游戏乐趣。

游戏说明

1、杀敌获得超高钻石悬赏(进入关卡前开启)

2、塔伤害巨高(进入关卡前开启)

3、全部英雄可用

4、不用钻石就可以买买买

游戏攻略

王国保卫战前线无限金币版英雄推荐攻略

1、小精灵-卡莎

两名女性英雄其中之一,里恩应该是男性,动物类英雄不知性别。造型娇小,萌萌哒,个人很喜欢的英雄,相信也有不少玩家钟爱她,对她的评价也很高。卡莎定位也很明确,辅助医生,1、2代兵营超鸡肋,3代强势崛起的情况下,配合兵营,卡重要路口,卡莎简直是个小bug。她的普攻伤害应该是所有英雄最低的,亲测过的,得益于她的大部分时间存在的4分身、8秒昏睡控制技、20%概率眩晕1.5秒、以及较高的普攻速度、还能加血、还能对空作战,输出环境相对安全的情况下,她的攻击输出量并没有很多贴吧攻略上说的那般不堪,就算没有aoe,输出总量低了点但也足够,重在控制,升级也是比较快的。满级中甲,血量所有英雄第二少,但是有个比大树、熊猫、王子加血技能CD时间更短的加血技,保证她基本很难跪,是个能打一打能扛一下超能辅助的英雄,十分好用,操作简单,适合兵营和援兵协同作战,攻击范围也比较远。移动性一般,救场性还行,毕竟有个大招控制时间长,CD也短。实用性评分我思考了好久,应该是在4.7以上的,后面的一位分数应该再加一点,加多少合适呢?本人是个攻击狂魔,策略塔防游戏里一直是秉承最好的防守就是攻击的原则,另外萌萌的造型也适当加点分,女人也不容易,给她再加了0.08分,最后得分4.78吧

2、傀儡-拉兹和拉吉斯

这是个奇葩的英雄,奇葩的技能,小孩拉兹和大布偶拉吉斯组合英雄。小孩说话的时候很稚嫩,瞬间萌翻我了,这个要加点分。很多玩家说他很弱,其实不然,游戏玩的就是味道,有时候输出类英雄玩累了,试着玩下这个别有一番滋味,可玩性也很高啊。普攻也有两种,小孩拉兹的普攻我感觉要快一些,还是远程普攻,大布偶的普攻速度就慢一些,还是近战,伤害都相差无几,普攻和游侠差不多的中等水平,攻速快。3个攻击技能爆炸兔子伤害高,但容易跑空几个兔子,很给力的输出技能,丢杂物和锤子伤害就一般了,不过锤子有控制效果,值得表扬,亮点在第一个技能和最后大招,变成的傀儡攻击还不俗,前面几个关卡,变成的娃娃杀小怪一下一个,实在给力。中期也还行,后期有些乏力。别看有很高的血量,但是无甲,血掉的很快,适合在兵营和援兵出抵挡一会,不宜长久作战,重在控制。大招的使用方法,我也不知道我用的算不算很好,一大波怪出来的时候,我判断怪物的行走速度,只在最前头的怪物前面一段距离丢大招,那么前面的怪物都变成傻熊玩具,后面的怪跟上都被前面的玩具挡住了,屡试不爽,怪越多越好。傀儡的移动速度那是慢的不行,和前期不加技能的飞机有的一拼,救场性一般。操作难度较高。总的来说这是个控制为主,玩的好的,输出能保证在所有英雄中上水平,手残的输出就是中下水平,局限性很高,造型超萌,可玩性较高,控制之王非他莫属。实用评分我给他4.74分吧

3、贵族骑士-王子迪纳斯

看到王子反正我会想到一代国王,他们是同一个人,起源的故事是发生在一代之前的,我想一代一直在喊瞄准放火炮的的时候,我只能说这是年轻时候攒下的资本吧,迪纳斯注定是个厉害的角色。玩家对于王子的评价基本都是褒赞之词,我不过多的阐述他吧,简单概述下。普攻伤害中游水准,攻速也是中游,技能完美,伤害也是中游,招5个小弟,200血,中甲很不错。自身400血,高甲,很肉,还能回血,定位很准确,就是个T,小一号的大树。正如玩家说的那样,不突出,但很实用。拍照技能很雷人,实用评分4.77

4、熊猫-辛

看到这英雄,我想到了2代中的武僧,这个就是武僧S,而且还有典型的中国元素---熊猫。毕竟游戏是外国人开发的,理解中国博大精深的文化还是有一定的偏差的,导致武僧在二代中的尴尬地位。可是这回却把中国的中庸之道学到了一丝皮毛的,凡事不可尽善尽美,物极必反。这一代的塔和英雄相对来说是最平衡的,熊猫就是其中之一。很多贴吧都在说熊猫不好,不好在哪里却没有列出证据来阐述,也许在很多玩家心中有个中国梦,有个武侠梦吧,显然熊猫达不到他们心中一个牛逼英雄的标准吧。言归正传,熊猫的技能注定了他的定位就是战士,一个单攻技,伤害很高,一个增加攻击状态技,有点用,一个回血技,一个aoe,伤害一般,一个所有英雄攻击类大招CD最短的攻击技,伤害优秀。攻速慢,但是普攻攻击很高(熊猫普攻攻击一直被玩家忽视),普攻输出还是偏低。受益于超短大招,熊猫的整体输出中游水准。600血在所有英雄中是排的上号的,还有低甲,还是可以小扛一下的,还有回血技,不易跪。这样的一个中国元素的战士英雄,还是很好用的,我们不能要求的太多了,至少比二代武僧强吧,反正我心里算平衡了。可以玩一玩。没有控制,操作简单,移动速度一般,救场性也一般。这是个输出中等,无脑丢大招的防御中等的英雄,比较全面,实用性还是很高的。最后的实用评分请允许我自私的多给个0.02的情感分数吧,4.75+0.02=4.77

5、进制刀刃-里恩

这个是新版中更新的第二位新英雄,很多玩家说他是女性,我觉得是男性啊。只是穿着一个红色肚兜装而已,还是很萌的。大砍刀挥的是虎虎生风,英姿飒爽。只要玩过打怪或者对战游戏的话,都知道一个优质T在一个战队中的地位是多么的高。里恩就是这样一位优质T,也是1-3代里面所有英雄中最能扛的T,没有之一。有他在,so easy!哪里有精英怪哪里就有他,哪里有boss上去硬刚。他的攻速看似平均,实际有点偏低但也不慢,普攻攻击中上游水准,受益于他技能的各种减速,减抗,减伤,未击中状态以及耐操性,即时只有一个单攻技,也能加伤,而且还是真伤,单攻技的CD也不长,大招很给力,700+300范围伤害,用的好的话,往怪群里丢,实际输出能达顶级,而且升级也很快。血量稍多,中甲,这个英雄我找不出缺点,真的,既能打又超耐揍,如果鸡蛋里挑骨头的话,就是大招经常性点错别的怪上了,这是手机屏太小的缘故,不能打击空中目标,也算是小遗憾,不过还是瑕不掩瑜,值得拥有。使用方法是哪里有硬茬,哪里去,操作简单,注意大招别点错怪了就行。移动速度一般,救场基本无,特点鲜明,可玩性很高,本人很爱的英雄之一。实用性评分出类拔萃4.85

6、黑暗巫师-伪直男

这个英雄就是第一代最后一关的boss,打败以后会出现一个红色恶魔boss。起源的故事发生在一代之前,也许这对cp之前还没有黑化吧。有多少玩家每次打开游戏的时候,在选择英雄的时候会在伪直男和里恩中选择其中之一犯难,我不知道,但是我就是其中之一(本人还有个飞机,三选一)。他和上面的里恩,真是一时瑜亮,难分伯仲。我是处女座,有严重的选择强迫症、升级强迫症,还是个完美主义者。我的天啊,好神奇啊,我该吃药了!伪直男的普攻攻击在面板上显示是24-72,跨度很大,造成他的普攻伤害波动很大,平均下来伤害还是有中等偏上水准的,攻速慢,又拉低了,普攻输出水准中等偏下,能打空中目标,射程极远,好评!说到技能,真的要拿元素师-爱瑞文和他对比一下了,同为法师英雄,伪直男就算大招换成别的输出技,爱瑞文依旧落于下风,有定身技,射程比你远,能秒杀,能瞬移,典型风筝流打法,生存能力比爱瑞文强太多。伪直男的1-4技能输出所有英雄中还是排的上号的,毕竟有个秒杀技,救场的时候很好用。大招能让你降低这游戏的难度,起源英雄第一技,当之无愧,玩老版的时候看到恶魔,我喊的第一句话:”MLGB,你让其他英雄怎么玩”。总输出在所有英雄中勉强能达顶级。肉性无,血量少,没关系,上帝给你关上了一扇门,自然会给你开启另一扇门。总之这是位有输出,救场性、控场性第一,哪里需要支援去哪里,操作难度较易的大bug一枚,值得推荐。最后的实用评分还是要把他和里恩做下比,竟然是一时瑜亮,我认为亮还是高一筹的,出类拔萃+0.01,总分4.86

王国保卫战前线无限金币版全成就达成攻略

第一滴血:杀死一个敌人

勇勐:提前召唤10波敌人

建筑师:建造30个塔

猎人:杀死500个敌人

嗜血:在一关内使用5次陨石火

家居装修:将所有塔都升到过3级

繁星点点:获得15颗星星

那是什么:打开10个怪物提示信息

超级马里奥:获得30颗星星

击败铁人BOSS。这个就是击败第六关标准模式下的BOSS

民工,建造100座塔

击败雪怪BOSS,杀死第九关的BOSS JT

干掉2500个敌人

用陨石火干掉100个敌人

设置200次士兵集结点。这个比较麻烦,需要不断的重复操作调节集结地点来回折腾即可

获得45个星星建造

建造150座塔

击败最终BOSS。也就是击败第12关最后的BOSS

干掉10000敌人

士兵累积恢复50000HP

训练1000士兵。可以在某个关卡多建造兵营,然后每个兵营每次训练三个士兵,训练完毕后直接卖掉,然后就是不断的重复该动作。

炮灰,士兵累积牺牲1000人。这个成就的完成也有速成法,找一个BOSS的关卡,前期攒钱,到BOSS来的时候,迅速的造兵等待BOSS的秒杀即可。

杀死之后将兵营卖掉,然后重新建造。不断的重复即可。

无畏,在一关中提前召唤每一波敌人

房地产,卖掉30座塔

寡断,在一关中卖5座塔

敌人还有不到3秒就要出现的时候,提前召唤

在第5关召唤最大数量的精灵。就是在第五关左上角的小房子,首先点击修复,接着就可以召唤精灵战士了。

需要注意的是最多只能召唤4个精灵战士。

异种友谊:释放洞窟怪兽。在第八关中,有一个被冰封的洞穴,通过火球技能将其砸开并召唤大脚萨克斯奇

双子河钓客:在第3或者,第4关河里有 跳出水面的鱼 点击即可

在第六关至少3名圣骑士存活

建造8种高级塔。要求是将所有塔的分支建造出来,不需要在同一关完成

狙击50个敌人。建造箭塔,将其升级为火枪塔,然后升级狙击技能

毒死50个敌人。将箭塔升级为精灵塔,然后点出毒箭效果,毒死50个需要超长的时间

缠绕500个敌人。将箭塔升级为精灵塔,然后点出缠绕效果,要求是缠绕而不是杀死。

用死亡射线干掉50个敌人。建造魔法塔,将其升级为神秘之塔,然后点出分解技能。

传送250个敌人。升级魔法塔,然后点出传送技能,

将50个敌人变成羊。将魔法塔升级为男巫塔,点出变羊技能

一关召唤5个石头人。建造魔法塔,升级为男巫塔,点出石元素技能,只要在一关中招出5个石头人即可,推荐第11关的英雄模式

扔出500个斧子。点出野蛮人飞斧技能,不管斧子有没有命中敌人,只要数量够即可。

让一个蛮族干掉10个敌人。这个成就比较繁琐,需要不断的改变集结点让野蛮人不被群殴死,配合高防的骑士击杀,推荐第八关标准模式。

圣骑士累积恢复7000HP。升级兵工厂到圣骑营,然后升级第一个技能治愈之光

圣骑士使用100次神圣打击。升级到圣骑士,然后点出神圣打击技能,攻击100次

发射100枚导弹。升级炮塔为重炮,然后点出巡航导弹技能,只要发射够100即可

释放1000枚集束炸弹。升级重炮塔,点出集束弹技能

一关中建造4个电磁塔。

用电击干掉300个敌人。这个可以和上一个成就一起做,升级出四个电磁塔,然后点出技能超级能量弹,推荐11关卡的英雄模式。

点爆10只羊。在前面的关卡中都会出现羊,点爆即可

普通难度下完成所有战役关

普通难度下完成所有英雄关

普通难度下完成所有铁拳关

逃吧佛雷多:在“萨雷格斯的巢穴(13关)”中的蜘蛛穴洞口,狂点那个被蛛丝绑住的人,就能解救佛雷多了

萨雷格斯的巢穴13关通关

兽人必须死:击败兽人酋长古拉克和他的手下(14关通关)

樵夫:击败腐森之心与他的爪牙们(15关通关)

英雄升5级

英雄升10级(满级)

我就是正义:成功阻止金霸王逃脱(16,17关通关)

奎特餐:寻找难以捉摸的橡子18关(出口处松鼠头顶上那块冰里冻着呢 狂点)

18关 在冰上击败10个巨魔探路者(滑雪橇那个)

19关 植物大战巨魔:找到5个传说中消失的冰蘑菇(满地图找)

19关通关

噩梦难度完成所有关卡

王国保卫战前线无限金币版英雄强度排名

最容易上手,也最生勐的非外星人莫属,能召唤UFO吸走3个血量不高于1000的怪,秒杀小BOSS,

无视物理防御,可对空袭击,死后自爆,是我最喜欢用的英雄!

法师综合起来和外星人不相伯仲,全屏追踪技能,闪电链群攻,秒杀血量低于480的怪,全屏瞬移,

虽然没有外星人综合输出高,但随时转换阵地救急,控场绝对一流,绝对是个super hero!

本着只买最贵的原则,我第一个入手的英雄是小红龙,火焰群攻,火球高攻,烟雾减速,

40%概率吞噬小BOSS,海陆空全方位进攻,而且很少有怪能打到他,想挂掉都难,48块钱,不后悔!小红龙和法师并列第二。

用户评价

玩家真实评价

关闭回复说明:

为什么要关闭回复,因为很多人根本不仔细看我到底表达了什么就急吼吼的抄起键盘在下面反驳,谈常识自己又没常识,一个个反驳来反驳去又拿不出站得住脚的论据,根本不愿意客观的、辩证的去看待。

——————以下为原评价——————

关于游戏的付费问题,有些事情我觉得大家可能是需要多了解一下的。可以看完再讨论小米是不是故意宰国内用户,目前这个游戏在各平台付费情况如下:

苹果商店美区:4.99美元+额外防御塔、角色付费。

谷歌商店美区:4.99美元买断

Steam国区:70元人民币买断

需要注意的是,iOS版本的游戏国内也能下到,但国内由于一些大家都懂的原因,做了些改动,是无法付费的,所以就不纳入作为对比了。

大家可能比较纠结的是,谷歌与Steam上的游戏上纯买断制完全不需要内购付费的。事实上这种价格上的对比主要是因为这两个平台存在一定的特殊情况。

谷歌的纯买断很大一部分原因是因为它与游戏之间是有合作的,王国系列都加入了谷歌商店的游戏会员服务。而Steam也是因为有着不同地区定价不同的情况,国区算是低价区有着一定的价格优待,这游戏在美区上卖19.99美元。

所以要对比起来,用没有什么特殊情况的苹果来对比可能比较合适。如果就具体的价格来说,以目前最贵的付费英雄贝雷萨德为例,小米定价45元人民币,iOS国区曾经的定价其实也是45元人民币,而目前能内购的iOS美区则是6.99美元,以当前汇率换算约为44.7元人民币,其实价格相当。

这点上只能说小米可能确实没太多国内的单机游戏发行经验,没有考虑国内的消费水平,目前TapTap上最贵的付费单机游戏帕斯卡也就45,还打过很多次折,要让人花45来只买一个单机游戏的角色…只能说其实还有很多更好的处理方式。

就具体付费项目来说的话,iOS是有付费下载门槛的,小米则是没有,这相当于是iOS需要付费购买本体,而小米是可以免费下载的,相当于是本体白送,以这个角度来说小米其实还算不错。但是,需要注意的是,iOS是有全角色与全塔礼包的,小米目前则没有,只能一个个买。价格对比上嘛,目前来说iOS美区更具性价比。

所以总的来说,要说小米宰国内用户,其实不算是,只定价来说,小米更多的其实是缺少小米这个品牌所主打的“性价比”,在国内的运营发行上没做好调研与相关的调整工作,不熟悉国内用户的付费习惯,尤其是这种单机游戏的。

话又说回来,虽然现阶段口碑不佳,但我个人还是愿意推荐这款游戏的,毕竟是免费下载的,大部分内容都还是能体验到的,它本身也不是一个P2W的游戏,付费更多只是增加游戏体验纬度。以当前情况来看,我个人是不建议氪金也不会氪金的。

另外给不熟悉的玩家大概说说这个游戏的情况,这是个很有意思的塔防游戏,于我个人而言主要乐趣来自于两个方面。

一方面是画面风格,这个只从截图大家应该都能看出很特别,不管的防御塔还是角色的形象都令人印象深刻,尤其是各种稀奇古怪但貌似又和合理的设计,例如火箭塔就是地精背着火箭背包去搞袭击。不过更有意思的地方其实是在于一直进化的形象与动态效果,如果是玩过几代的玩家,应该能很快的从细节变化中察觉到各种角色、塔的形象越来越复杂越来越精细,就像是宝可梦一样,特别有意思。

另一方面是玩法,细的设定就不说了,我个人主要喜欢的就是游戏里防御塔和英雄结合的玩法,即玩家除了要建造与升级防御塔之外还需要操纵英雄在战场上厮杀。这个设定放在现在大家可能觉得比较普通,但放在初代那个时候,真的是让大部分移动端同类游戏显得黯然失色的。而且游戏迭代中,防御塔与角色的升级、配合逐渐成熟多样,可玩性越来越强。

所以,不管怎么说,还是非常建议喜爱塔防玩法的同学来尝试一下,至于最后怎么花钱以及在哪花钱支持,就“仁者见仁智者见智”了。

另外需要额外补充一点的是,所有渠道里其实玩谷歌版是最划算的,谷歌的Game pass服务首月开通是免费的,而开通后这个游戏也是免费下载的,并且没有内购,有条件的同学可以去试一试。

更新日志

游戏更新内容

v4.2.32版本

1、新:每周挑战!

2、新:创造挑战并与您的朋友分享!

v5.8.02版本

1、3个新的万圣节关卡!

2、9个新敌人!正面对抗恶性食尸鬼,失落灵魂的鬼魂,凶勐的狼人甚至强大的吸血鬼!

3、2位新英雄:雇佣吸血鬼杀手但丁或召唤传奇龙巫妖波恩哈特!

4、新的机修工:月光!

5、5个新成就!

6、复活节彩蛋和浮雕玉石!甚至还有无头骑士!

应用信息
  • 厂商:Ironhide Game Studio
  • 包名:com.ironhidegames.android.kingdomrushfrontiers
  • 版本:v4.2.32
  • MD5值:7270dc9b7f58a5ccccbccf70f021ef86
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