无尽的拉格朗日国际服是一款极具吸引力的战略游戏。游戏设定在一个科幻的宇宙中,玩家将扮演领导者的角色,建立并管理自己的舰队。游戏中包含了丰富的故事情节,以及复杂的战略和战术元素。玩家需要通过智谋和策略,引导他们的舰队战胜敌人,赢得游戏。
无尽的拉格朗日国际服相关视频
《无尽的拉格朗日》国际服。零氪对阵氪佬高达队。
无尽的拉格朗日国际服战斗力提升攻略
1、多做主线任务
完成星系态势的章节进度,可以获得比邻星币,快速提高繁荣度,增加战斗力。完成主线任务,委托任务都可以获得大量资源,从而提升基地基础建设设施,这个是效率最高的方法。
2、提升基地扩建等级
关注基地扩建所需要的要求,只做和扩建相关的资源分配,集中资源提升等级,等级高了才可以生产更高的工程舰队建立前哨站开采资源。
3、提升战舰群作战能力
平时多做任务就可以获得比邻星币,用比邻星币购买加密技术档案,出了好的战舰蓝图就可以生产强力战舰,再对应的进行升级改造,拥有强力的战舰群就可以进行资源的掠夺,这里比较推荐在劫掠者基地附近建立计划,随时打击劫掠者获得资源,但是不要去端了他们的老巢,就等着劫掠者出来给我们资源。
无尽的拉格朗日国际服资源攻略
一、资源篇
请注意,《无尽的拉格朗日》是一款高自由度的游戏,开拓者们对于游戏内容有着不同的理解和体验方式。因此,采纳投稿内容不代表官方立场。我们欢迎各位开拓者们对于投稿内容进行思考和讨论,并在评论区分享你们的观点。
整体概述
玩法简单来说:
一、通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰
二、通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图
三、通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)
四、使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗
1、资源类型有什么?
金属、晶体、重氢
初期缺金属、晶体,中后期才会用到重氢
2、资源怎么来?
资源的来源主要来至两个方面:
第一个方面:就是城建中直接产出资源的建筑
第二个方面:就是工程艇采集,下面详细说;
3、资源怎么样采集?
特意单独列出来,因为这个采集要注意的点比较多
秉承一定要先有计划才能行动,选择一个资源采集后会看到第一个圈
从左往右依次代表金属、晶体、尘埃的总数量
在建立计划后,圈内的资源都可以进行采集了
要注意,一个资源点只能有一个己方工程船进行采集
但是可以和敌人/朋友的工程船采集同一个资源点,不会打架
所以前期的工程船分配尤其重要,建议:1金属、1重氢,6晶体,可以让你比较舒服产出驱逐舰渡过前期,中期增加金属的工程船;
这里还有一个要注意的点是计划圈尽可能框住更多的资源并且不要重合,不然前期容易出现计划数不够
4、资源的增长速度怎么提高?
抛出基建升级外,核心就是工程船的蓝图研究了,工程船可以通过挖矿获得经验升级然后强化采集的技能;
无尽的拉格朗日前期建议先开1个采集加速,2个仓库强化,再开最后的采集加速;后面出现距离特别远,溢出的技术值去点移动即可。
在有中级工程船后,建议可以开始逐步淘汰低级的,生产中级工程船,达到采集效率最大化,计划也用的更少;
5、资源是不是无限采集,一直放着就可以了?
每个点的资源都是有上限的,初期一般挖不完;
要注意在过了新手期之后,盾没了,会有一些奇怪的人打你的工程船
(不开玩笑,没盾的当天被打爆了3艘工程船)
所以每次登陆无尽的拉格朗日先看看战报,看自己的船有没有被打爆。
无尽的拉格朗日国际服舰队快速配船指南
今天我们来聊一聊护卫舰和驱逐舰的舰队配船,主要是帮助萌新分清舰船强弱,以及部分适用的场景,注意攻略仅做参考,具体情况还得根据各自的蓝图实际情况来选择哦
一、【护卫舰】
1、【诺玛攻城型可搭配:+云海突击型(导弹支援系统提供额外攻城伤害)】
+诺玛攻城型(提供直接的攻城伤害)
这两个舰队组一队不仅速度快,而且在局内点满局内后,拆掉一座前哨站只需要四分钟左右,前哨站在前期还是相当贵的,打爆一个基本上断对面一天发育时间,前期攻城舰船这两艘性价比是最高的。(推荐蓝图少的玩家使用)
2、【刺水母特种型可搭配——+刺水母特种型(最稳定且强力的后排输出)】
+澄海级导弹型(前中期最廉价且好用的对小型舰船火力来源)
+红宝石离子炮型(全时期最廉价且好用的直射能量武器)
这三艘均可搭配到同一舰队,澄海级导弹型虽然只有前期的收益最大,但其在前期发挥出的作用并不亚于另外两个型号;
刺水母特种型和红宝石离子炮型可以说是从前期强到后期,从性价比的角度来看
刺水母特种型为全时期最强曲射舰船
红宝石离子炮型为全时期最强直射舰船。
谁都可以用,谁都可以养,绝对不亏,绝佳投资型号
3、【卡利莱恩特种型可搭配——+卡利莱恩特种型(全时期性价比最高闪避生存舰船)】
+雷里亚特隐身型(前期能扛能打的典范,开局必备良药)
这两艘舰船一般在开局会搭配在一起,先出雷里亚特隐身型,完全可以无双六级以下野怪,等造满雷里亚特隐身型后再出卡利莱恩特种型,在护卫时期的PVP基本上不成问题了,当然,三本前很少会PVP,但也有大联盟会选择在这个时候和其它同盟的干一架,清扫出一片安全的领地供自己人采集资源。
同样是谁都可以用,大佬直接落地金,萌新落地再练,投入技术值100%赚。
4、【诺玛支援型可搭配——+诺玛支援型(目前是奶量和人口比例最优的支援型)】
诺玛支援型在所有支援型舰船中人口消耗最少,可以完美适配任何舰队,虽然生存能力低于卫士、苔原,但有利有弊需要自行取舍,如果自己舰队比较脆,没有雷里亚特隐身型、卫士、阋神星这种靠闪避吃饭的家伙,那建议还是用卫士支援型,否则诺玛会嘎得很快。
诺玛支援型不太适合所有玩家使用,蓝图少建议不培养,子型号基本上比较齐全的可以培养一下。
二、【驱逐舰】
1、卫士支援型可搭配——
百搭(目前生存能力最强,对空能力最强,但奶量稍有欠缺的支援舰)
卫士支援型强大的生存能力,得益于其态势感知系统自带的“降低被导弹命中率”,以及该模块里可降低被制导武器命中率,再加上又是中排站位,在前排没有掉光的前提下,能打到中排的只有战机/护航艇以及曲射武器,高曲射武器闪避直接把生存能力拉高好几个层次。
值得一提的是,卫士支援型更适合平民玩家使用,功能齐全,生存能力强,但是最需要的奶量又差了些。
2、卫士脉冲型可搭配——
+斗牛三型号(我个人一般不会把斗牛放进正面舰队里)
这样搭配可以在中期600人口时组出一个最无脑的纯能量夹击队,不需要考虑任何因素,综合舰队上去扛,能量夹击队上去夹就完事了。说实话,目前我能想到、且真正具有实用性的用法好像只有一个夹击队,脉冲型的生存能力拿来扛线实在是有点拉胯。
3、创神星轨道炮型可搭配——
+阋神星重炮型(能扛能打的典范)
+驱逐载机舰带平衡安德森(降低敌方闪避率)
这个阵容还可以带一些直射武器专门针对小型舰船,或者带澄海级导弹型、枪骑兵综合型这样的针对小型舰船的曲射武器,适合打那些斗牛+阋神星重炮型两个前排混在一起的阵容。
但这个阵容需要注意,鱼雷型输出不算高,如果有其它好用的驱逐舰不建议投入给创神星。
4、创神星鱼雷型可搭配——
+澄海级(对大火力+1)
+雷里亚特鱼雷型(对大火力+2)
这个阵容也是前期能组出来的曲射夹击队,并且他们的攻击序列在中期都是一样的,目标都是巡洋舰,只有这一个优点。然而创神星普遍缺乏命中率,加上说高不高的单发伤害,就导致后期伤害很低,如有其它驱逐舰不太建议投入。
5、斗牛
斗牛攻击型、突击型、防护型可搭配——
+任意一艘培养过的支援型舰船
+刺水母、雷里亚特、载机驱逐舰等输出型舰船(搭配任何输出舰船都可以)
建议不要搭配阋神星重炮型,前排扛伤只需要一个即可,这两个都属于扛伤舰船,都带就重复了,前排输出再高都不如多带一个刺水母或者雷里亚特鱼雷。
前期选阋神星重炮,后期选斗牛,斗牛里建议选攻击型,最通用。
6、阋神星重炮型可搭配——+同斗牛
阋神星重炮型是目前最优质的前排,非常值得投入,落地的技术值能点满主武器系统及动力系统的闪避即可,无需过多投入。与卡利莱恩特种型相比,最大的优势在于它是驱逐舰,可以协助分担中后排驱逐舰的伤害。
无尽的拉格朗日国际服计划圈攻略
1、利用空圈加速功能
空圈加速功能,是玩家前期最容易忽视的功能之一,但实用性不可忽略。每个计划圈建立后,都可以利用舰队激活,获得计划圈位置的曲率坐标。在了解曲率坐标后,其他舰船可以进行曲率航行,加快通过该片区域的速度。需要注意的是该计划圈内,建筑或舰队已被敌方摧毁,则无法获取曲率坐标,将失去曲率航行的能力。
空圈加速是在玩家计划圈使用充足情况下采用的技巧,在计划圈不足的情况下,请谨慎使用。
2、了解计划圈警告功能
计划圈警告功能指的是我方或敌方玩家,在另一方建筑附近构建计划圈,便会受到警告。例如上图敌方计划圈接触了我方基地计划圈,会产生计划重叠功能,敌方玩家的计划圈的影响范围会扩大到我方基地建筑计划圈,可以选择直接攻打我方基地。玩家一定要重视计划圈警告功能,它可以有效的得知是否有敌对玩家想对你采取行动。
3、尽可能增加圈内资源
计划圈的范围是有限的,玩家使用时,需要仔细调整计划圈的具体位置。例如上图,玩家构建计划圈时,应当选择圈中更多的矿产资源,而不是单独圈中一个矿产资源,私有掠夺势力也可以直接圈入其中,有效的减少计划圈的浪费,尽可能的增加圈内资源,才是玩家使用计划圈的最好策略。不过在需要选择资源的情况下,玩家应优先以矿物资源为主,其次再选择其他资源。
4、合理利用建筑节约计划圈
前期玩家计划圈使用遇到计划圈不足的情况下,应学会合理利用建筑物节约计划圈。例如采矿平台或者前哨站,两种建筑可以有效的形成己方势力范围覆盖,在两种建筑计划圈内,是不需要重新构建计划圈,舰队就可以直接进行行动。
采矿平台是最适合玩家节约计划圈的建筑物,使用时需要尽可能多圈中矿产资源,节约玩家在挖矿方面计划圈的使用。
前哨站也可以起到节约计划圈的作用,但是如果用于采集低级矿产时,玩家可以先衡量建造成本是否大于自己的挖矿收益,再考虑是否建造。
真实评价
以下是零氪非酋不靠谱盟中到9本的游戏体验:
1、船方面
种类还是不少,初期系统送的固定箱子给你不错的盼头…以掩盖较低的图纸出货率。中后期没有一定欧气且不投入氪金,没船图纸会十分窘迫,谁也打不过。图纸子型号不错,能有很多强力船,但是无法预览子型号的数量和数值,让人很无语,同时每次开到子型号后,单次百分比的研究进度使人抓狂。船能洗点倒是不错,转换强化很方便,只是要全部加点需要开箱研究点。弄了很久才知道船型号的意义,第一项是已有子型号数量,第二项白字是校准数和蓝图技术值数,第二项灰字是战斗数据等级。船数据上写的非常模煳,数值强度表达很粗暴,真实的伤害提高要让人研究好一阵子,无人机之类的数值没有标出具体强度,防空也对玩家有相当的误导。
2、战斗方面
可以看作是数学公式的推导展示:因为是自动战斗,结果基本已经注定,一步步的把运算过程展示给人看。战斗视觉效果还是不错的,比较细致。遗憾的是后期大家都不会再去看了,一般是点看双方的队伍界面看减损情况来估计伤害,舰船的调整也是看战报的,依据战斗统计、结构值变动来变更队伍、判定强度。7级海盗后的双船联动跟没有提醒,让多数人亏一次没商量。盟里有个集结战斗功能,极其垃圾:在集合点汇合,时间到后出发,集结时要是出发时间到了舰队还到不了集结点没有事前提醒,出发后大家的速度都是按各自的舰队独立计算的,小船队伍跑得快了先过去就是送,更不用说路上遇到海盗战斗、盟友工程船绕路的问题
3、同盟方面
这是群体社交、行动游戏,一个靠谱的同盟十分重要。盟内的沟通、经验的交流、行动的协调,这几个做好了,会大大增强盟内凝聚力,让人更愿意在游戏中话费时间、精力、金钱;反之依然。良好的游戏体验和靠谱的盟内管理行为密不可分。游戏对散热人玩家其实就是劝退的。有些大的盟有主副盟,管理好一点的,副盟里体验不错,管理差的其实就是从副盟吸新鲜血液过去,副盟玩家体验极差,亲身经历,就是那种平时都不进行交流、管理,突然就发消息让人搬哪、打哪、踢人,真是够了。
4、粘度
正常设定上粘度很高很费时间,久了神烦。建造、制造、开箱都是好了后提醒,开始下一步或者看结果就要求人上线,提醒会频繁。另一个让人高粘度的就是提醒海盗打工程船,从3级矿开始,海盗就不会停止攻击,经常是突然提醒进入战斗,进去就是工程船被打掉回港修了,一觉醒来可能就被打了3-4个工程船,以至于游戏可以改名字叫做无尽的海盗打工程船。比较爱无脑养老或者有消息强迫症的朋友,真的很不建议玩这游戏,肝疼。
5、其他
游戏有一些bug,比如自己的2个工程船有时采集同一个矿;移动的船莫名地被卡住,不会绕路,一直傻在卡壳位置。小行星稀疏区限制了玩家大中型船进入,却能刷新大中型船的高级海盗。预计行动路线时,有时不能正确的列出行动轨迹,点了确定后路线却变了。游戏内带有游戏玩法说明非常不详细,有的甚至没有,上手难度大,玩家全靠猜
总的来说,这是适合有时间、爱交互、能投入k以上氪金的玩家游玩的游戏,个人觉得尚可但不推荐。
玩家点评
其实游戏挺不错的,没有评分的那么糟,值得吐槽的地方就是出货率和堵船了。
太空堵船这确实没法解释,精美的3D建模,却是一个妥妥的2D平面游戏,并且寻路算法存在很大纰漏,两艘船如果路线相同方向相反,就直接堵死了。
至于开箱出货率,单从10%出船率上来看并不低,15抽有保底,但氪金开箱的成本很高,近30元一个箱子,保底还大概率15=5,若连续多次15=5真是太搞心态了,氪个千百块钱完全打水漂,十万大帝百万鲸真不是说说。
低氪玩家可以入坑,但不建议长期玩,一开始和平发育游戏体验感还是挺不错的,打起来就妥妥的氛围组,都是给氪佬提供游戏体验的。
另外再提醒一下,这个游戏是赛季制度,每个赛季都会重置,建的基地和舰队啥的都清空,只有蓝图和开箱获得的技术点保留,并不适合仓鼠玩家。
玩到第二赛季了,直接改差评,赛季结束后到枢纽站是所有服务器全合并,玩了两个月的第一赛季毕业玩家直接遭遇玩了四五个赛季的内测玩家,可真是太劝退了。
玩到了第四赛季,已退游,并且以后再也不想碰大型策略类游戏了。
总结下,最初是被太空题材吸引来的,其实就是跟率土差不多的游戏,换了个题材。
游戏氪度在同类游戏里不算高,万氪就是大佬,顶氪十多万,我氪了1500左右运气好出了重卡一发入魂,机艇基本齐全,在t2盟里算高战,跟t1盟能打的有来有回,退游时把号在猫上挂了1200被抢买。普通玩家每赛季98战令就行,氪的少玩的久的话,账号基本保值,三赛季战令号价值肯定不止300,像我这样运气好有金标重卡,机艇齐全的话很容易上千,再加上大盟基本都会发工资,经常有几百的大红包,高活跃玩家甚至还能小赚些。
说完了氪度就是游戏性了,说是大型战略类游戏,为了公平性,即便是大佬也很难一挑二,基本是哪边人多哪边赢,所以大盟都会多联盟抱团组成体系,往往一个星系进几十个联盟,我第三赛季就是遇到了18联盟直接制霸星系,整个赛季毫无游戏体验。说白了这游戏打架不是第一位,盟与盟之间的社交才是,不在星系频道吹牛惹事,多找些靠谱的盟友才是硬道理,高战高活号越多,则在联盟中的地位越高,能够在赛季拿到高评定,而赛季评定奖励很一般,t0t1盟不缺那点分数,时常会把奖励让给其他盟友。
玩了半年多,其实游戏本身已经没多少意思了,感受到快乐更多的是跟盟友一起在群里吹牛逼,游戏期间大部分时间都是在群里唠嗑,游戏本身空白太多,一旦赛季中出现某盟或者某团体霸服,整个星系所有人的游戏都结束了,干等着一两个月进下赛季,这点太劝退了,虽然退游了还是希望改进吧。
最后说一下,在大神下载的版本可以多领一些紫币奖励,不过tap版本玩起来明显更流畅一些,并且支持密码登录,大神版本只支持验证码登录。
v1.2.424361版本
全部星系新增及调整:
1、双子节活动正式开启
1)吉尔玛的日记——太阳系见闻
2)地球-比邻星通讯装置
3) 双子影像
4) “心绘宇宙”创意征集活动
5)双子贸易活动
6)节日回流活动与回归专服
2、委托任务优化
3、未央积分商城中兑换的企业版蓝图档案中增加“雨海级-突击护卫舰”蓝图。
部分星系新增及调整:
1、部分纪念版本号提升时,可获得邮件背景奖励,用于更改个人聊天及邮件的背景图片。
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