月圆之夜国际服是一款轻度卡牌策略手游,玩家需要在月圆之夜来临前完成一系列的任务。游戏的目标是在月圆之夜到来之前找到所有的物品和解开所有的谜团。游戏还拥有自定义模拟玩法,玩家可以在刚开始游戏的时候从三套卡牌1任意的选择一套适合自己的卡牌,相比较于经典模式的选牌方式会更加的有趣。
机械师玩法攻略
一、增殖流玩法
1、第一章/抽牌提升
躁动0费过牌,不是必买,但绝对是必拿!有多少拿多少!
2、第一章/防御提升
反射护盾可以当弹幕射击用,但要注意!反射护盾没有复制效果,这就意味着反射护盾先触发完了所有增殖弹,弹幕射击没有攻击可以触发时就操作错误了。反射护盾一定要在弹幕射击后使用,反射护盾能够收获5点护甲,是张普通的防御牌,必拿1张,没有弹幕射击可以拿2张,有弹幕射击没必要拿2张。
升级改造必须拿1张,没有升级改造配合力量焊接拿到的增殖弹就无法初始3星。升级改造能够收获护甲,增殖流能升级的牌非常多,护甲收益还是可以的。但就算如此也真没必要拿2升级改造,后期还有个终极改造要拿。
3、第一章/伤害提升
增殖弹是增殖流核心牌!拿的越多意味着复制速度越快!第一章最好有3张增殖弹,因为弹幕射击刚好触发3张攻击牌。一张都没有建议重开!第二章很可能不出增殖弹!只有3星增殖弹拥有复制效果,使用增殖弹就能从牌组触发1张攻击牌,当自己触发到自己就会无限触发下去,直到没有牌能触发为止。
弹幕射击能够加快增殖弹复制速度,不过也只建议拿1张,拿2张只有1个情况,第一章拿到3张增殖弹!抓钩可以配合弹幕射击复制弹幕射击,弹幕射击又能配合抓钩复制抓钩,操作恰当可以玩出无限流。宝箱出的可以拿1张。
4、第一章/祝福选择
力量焊接是最好用的增殖流普通祝福,增殖流能升星的牌比较多,配合升级改造拿到的牌都是满星牌。
5、第一章/基本操作
构建牌组是最为重要,其次才是升级牌和删除多余牌。删牌只删普通攻击。一定要在五乐章打开前:“完成铁匠铺和忘忧酒馆该做的事!开启5乐章会增加费用!”升级奖励优先选择:“增殖弹、行动力、装备槽、生命上限、删牌。”探索技能选金币加强发育。
6、第二章/抽牌提升
组装工具能帮助增殖流快速过滤行动牌,行动牌会影响反射护盾和增殖弹的复制。拿多少根据牌组行动牌数量拿(1/3行动牌)。
设计图纸可以加快增殖流初始启动,比较普通,不建议购买,白送可以拿1张,多拿影响增殖弹复制。
7、第二章/伤害提升
易伤主要是为了配合弱点侦查机抽牌,提升伤害是次要的。干扰机器人和腐蚀药水目的相同,白送的干扰机器人和腐蚀药水两者选其中一张就行。
火箭推进器虽然能使用更多牌组攻击牌但失去了复制效果,没有弹幕射击好用。第一章没有拿到弹幕射击可以拿1张火箭推进器过渡第二章,有了弹幕射击就不用拿火箭推进器。
8、第二章第三章/祝福选择
废物利用能帮助增殖流收获大量护甲。增殖弹有3级,复制的增殖弹为1级,增殖弹会越来越多,升级改造强化的范围也就越来越大,大幅度提升了防御力。弱点分析可以让易伤永久存在,易伤就会越叠越高,每回合对敌方造成的伤害也就越来越高。交叉火力能够配合弱点侦查机抽牌,没有弱点侦查机的时候选择该祝福收益会很低。
9、第二章/基本操作
当普通攻击删完时可以把能量释放和能量轰炸删掉,恶作剧是必定先删。能不使用绷带回血就不要使用,使用太多会降低大量生命上限,增加死亡风险。荆刺道路选择优先度:“失去生命上限(第三章是先失去当前生命)、失去当前生命、支付金币、往牌组添加减速。”强烈建议放弃恶魔交易,减速会影响增殖弹的复制。女巫药剂师第二章买2次生命,第三章买1次生命。
10、第三章/抽牌提升
弱点侦查机能够配合易伤抽牌,必须拿1张。白拿的无所谓拿多少。只有3星的增殖弹使用后会复制自己,更高的抽牌就意味着能够更精准的使用3星增殖弹。
11、第三章/伤害提升
被复制的增殖弹会变成1星,终极改造能瞬间让牌组所有增殖弹变为3星,大幅度提升了增殖弹复制效率,超出的升级还会转换成伤害,必须拿1张,没必要有2张。
弱点暴露是腐蚀药水增强版,虽然失去了抽牌效果,但是有弱点侦查机时不用在意抽牌问题,需要注意的是行动力。有弱点侦查机可以拿1张,没必要有2张。
12、第三章第四章/基本操作
第三章用探索技能删牌1次(商店有用的牌很多时可以换成加20金币),拿到终极改造后探索技能删牌可以把升级改造删掉。忘忧酒馆费用等于大于75时不用在忘忧酒馆删牌了,差不多删够了。第三章结束前探索技能必须买1个额外组件。第四章的商店可以无限使用商品订单,利用刷新商店来拿完需要的牌。
FTK流攻略
【游侠FTK】
小技巧:镜像镜像对刷和回忆回忆对刷(当然,也可以模仿模仿对刷,毕竟模仿万能。模仿回忆+骨棒有奇效)可以1行动力换1次频率。有时候,频率比行动力更重要。伪无限对刷将行动力换成频率,是一个通用的手法。
一、过牌流:
1、行动卡*长弓*(1+增伤)
2、幽灵之刃勉强也能算。幽灵之刃疾跑能打3,比长弓强。但是非过牌攻击卡就吃不到了。
3、现版本打狼王,由于一命,易伤就是增伤,所以可以用的增伤有弱点暴露,腐蚀药水,力量祝福,箭袋。(箭袋等价于增伤(1+增伤)/3)增伤比老版本多了,所以过牌更容易ftk了。(一些buff也使得复制位大大提升)
4、一般的,堆高三项即可ftk。比方说4长弓9增伤18行动卡就行了。堆高行动卡的方式是多拿白嫖。
5、劣势:增伤要早上。如果很后面才抽到增伤,伤害将低于理论值。相比于弃牌流,过牌流的频率其实是不足的,因为只打一轮。所以过牌流ftk对长弓和增伤数要求较高。
6、神灯很厉害,常规ftk可以带上玩玩。
7、极限ftk:4长弓12增伤13频。压缩:2长弓+武器+疾跑/密谋=4长弓 12增伤=力量+雕像+如法。然后望远镜回忆,回忆特效药对刷,1行动力换1频。
8、最后:2长弓+力量+回忆+疾跑
9、buff:雕像武器 沙漏/双刃剑 望远镜如法炮制特效药。
二、弃牌流:
1、回收数*弃牌数*(骨棒*(1+增伤)+疯狂+增伤)+羁绊伤害
2、弃牌的优势是,由于回收的存在,频率比过牌强。而且,增伤不需要早上。回收扔之前上就行了。疯狂由于2张疯狂不能吃2次增伤,在高增伤时,性价比不如骨棒。幽灵之刃在回收的时候,效果和骨棒差不多。可以触发多次而不只是一次。(至少上版本是这样)
3、一般的,只考虑回收伤害,堆高回收数量和弃牌数和骨棒和增伤即可。(这里有四项,非常灵活,是为数不多有四项的乘法模型)
4、注意:弃牌数只与你的强过牌有关,白嫖不能增加弃牌数。弃牌最强过牌:预备路线。然后:临时的卡会被回收扔掉。所以你需要真回收。可以用沉痛/包扎收尾。
5、羁绊:真羁绊的存在使得弃牌数会递增,同时,羁绊本身也有伤害。
6、回收神灯只触发一次。意义不大。不过一些小型弃牌卡,如欲望遗失,反而可以触发多次神灯。
三、弹弓+筹谋(弱点):
1、由于新版本狼弟弟一命,所以游侠也可以学女巫弹弓法膨大咒术,来弹弓+筹谋+高伤卡了。
2、(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*基础伤害
3、堆高以上数值即可。通常,弱点筹谋数量会较多。因此,堆高弹弓数量 显得更为重要。由于只打一次,巨大化buff收益极高。
4、高伤卡:游侠的高伤卡其实并不多。常见的就是背刺和追击。当然,别的高伤卡也是存在的,但是要发挥其作用,就需要极限一点的操作了。
5、所以这个ftk基本上可以归类到过牌ftk里面。当然,长弓力量和弹弓上膛背刺虽然都是依赖行动卡数量打伤害,但是实际上需要堆的东西缺不太一样。
6、如果把长弓*(1+增伤)看成每张行动卡的伤害,那么(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*背刺1/追击2就是背刺/追击的增伤(背刺还可以和上膛配合)
7、一般来说,背刺/追击的增伤比长弓力量好堆。因为不需要早上增伤。比方说3弹弓2筹谋一个巨大化,此时追击的增伤达到了48。只需要15张行动卡就行了。
8、注意:不要卡弹弓。如果你有追击+背刺。那么你的背刺必然会抢了追击的弹弓。
9、极限:2弹弓5筹谋巨大化 32倍增益 炸弹20伤害 ftk
【修女FTK】
一、祈祷流:
1、加速的轮数*祈祷伤害*每一轮祷告牌数
2、在常规ftk里面,通常并不是只有一种祈祷拿来输出,通常来说,厄运和天罚刺伤是主要的祷告牌。
3、虽然只有2个乘号,但是架不住祈祷伤害高啊!厄运祷告40,天罚刺伤60。
4、祈祷可以轻松ftk的基础是:福音。因为福音回手祷告牌。所以才可以打多轮。如果你只有窥视和虔诚,你只能打一轮(速度祈祷变成怪物卡了)
5、药剂师版本的祈祷常规ftk,是比较困难的。因为上面几个数值,并不容易拉高。假如2窥视2虔诚2福音+月光 加速也只有2轮。3天罚+1厄运,伤害也只有440。而这已经是比较完备的阵容了。
新版本的祷告:悼唁加强,招募信徒buff出现。这使得祈祷ftk真正成为,常规ftk。(当然还有复制位增多)
6、招募信徒:和月光启迪相性极好。月光+招募,招募出来的厄运是7轮。(2*4-1)招募信徒增加了场上祷告牌数量的一倍,考虑到回合数,近似是0.5倍。
7、但是和悼唁配合,这个数值将变得可怕。因为招募出来回合数本来就比较多,所以悼唁+3副作用减弱,而正收益则极大!近似达到了1倍的增益!
8、举个例子,3天罚+月光+招募+悼唁。此时场上有6个7,7,7,10,10,10的加倍天罚。伤害总共720。只需要10个加速,就可以ftk。如果你有11个加速,你还可以再打一轮。伤害达到900。
9、注:悼唁翻倍基础倍。在月光加成下,一个祈祷是4回合。悼唁加倍然后+3回合,约等于减1回合+回手。低配福音。但是因为福音不能福音招募信徒出来的祷告。所以在有招募信徒的时候,悼唁的性价比将极大提升!当然,仍然需要合理分配悼唁的数量,不然加速不够,就惨了。
10、祷告ftk,基本上,带上月光和招募,然后拉高天罚/厄运数量,和悼唁,福音,其他加速卡的数量 。
11、极限:5天罚6福音。5厄运6福音+驱逐。
12、如何达到这个配置:考虑记忆水晶。操作得到,就可以1行动力使用一次记忆,增加一张卡,增加一个复制位。
13、注:盾刺/忏悔/大咒术(收缩生吸)的ftk略极限。需要大量复制位。都是由记忆水晶完成的。
基本介绍
一、游戏基础设定
1、剧情背景
在森林的边缘小红帽与外婆相依为命,并过着幸福快乐的生活,但是,外婆却在某一天不幸的神秘失踪了,而根据警卫队的调查结果显示,外婆最后的线索都停留在黑森林中。
-小红帽为了寻找唯一的亲人就孤身一人前往黑森林了,巧的是那天正好是月圆之夜,同时也是狼人和女巫最为活跃的时候。
2、玩法模式
-当前游戏有基础剧情流程和古堡探险DLC解锁的小红帽日记剧情流程。
-小红帽日记相对更容易上手,通过回忆的方式揭开了小红帽的身世之谜。
-建议新手玩家可以选择小红帽日记中的骑士上手游戏,还可以更快体验到DLC带来的新卡牌和新场景模式。
-在设置项里你可以选择加速模式加快节奏,不过笔者感觉游戏本身的节奏已经不错了。
-游戏有中文语音可以选择。
-可以在这里切换封面。
二、主界面详解(含天赋)
1、 主界面除开明显的文字内容,有三处地方可以点击。
①拼图游戏:你可以在此进行拼图,算是一个内置的小游戏。
②商店:进行DLC、额外内容的购买。
③天赋:通过击败boss获取星星来增强你的天赋,让小红帽随着游戏进程变强。
2、拼图游戏拖动碎片进行拼接,点击碎片可以转换方向。
-下方右侧按钮刷新可用碎片。
-当你完成一副回忆图片就可以解锁下一副图。
-商店中推荐项可以购买游戏的典藏版以及DLC内容。
-模式项可以看到已解锁的特殊模式,例如当前版本的小红帽日记。
-职业项里可以购买三个新职业。
-道具项里的南瓜等可以加速序章和终章的星星、粉尘掉落。
-星星可以用来解锁天赋。
-粉尘在噩梦难度中出现,用来获取祝福。
-最后,其它项就是六副回忆拼图。
3、 天赋界面中,顶部星星为你当前所有星星数量,右下方红色按钮可以重置所有的天赋,重新分配。
-天赋共有三条线路,按照图中红线的方式从外点到内,所需星星数量逐步提高。
-全部天赋都点满就会点亮中心的天赋,让你初始装备槽加1。
-对于新手玩家来说红圈内的生命、boss战抽牌天赋比较实用,对骑士、游侠等职业也是百搭。
-而左侧天赋线路的购物狂可以解锁商品订单这张特殊卡。
-当你在游戏中遇到商店时,有几率出现商品订单卡,只需要1金币就能刷新商店物品,让你更有几率获得想要的卡牌。
-最后,成就界面中你可以看到自己当前用哪些角色通关了游戏,以及通关时的卡组情况。
-只要你在游戏中获得的卡牌、击败的怪物和boss都能在这里查看详细信息和剧情背景。
-喜欢收集的玩家可以刷刷刷,将这里全部点亮也是很有成就感的。
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