巴风特之怒放置版中,战斗系统充满策略性和紧张感。玩家可以招募各种二次元英雄,组建自己的冒险团队。每个英雄都有独特的技能和属性,玩家需要根据敌人的特点,合理搭配队伍,制定战斗策略。同时,游戏中的战斗场景设计精美,特效炫酷,为玩家带来震撼的视觉体验。
萌新必备
更新时间:2024-5-22
一、职业选择与升级
在巴风特之怒中,一共有六种职业,分别是战士、法师和猎人。对于初入游戏的玩家来说,选择一个适合自己的职业是非常重要的。战士职业可以承受大量的伤害,是团队战斗中的中坚力量;法师职业可以释放各种强大的魔法攻击,是远程输出和控场的关键;猎人职业则擅长于单体和群体的物理攻击,可以在远程对敌人造成持续的伤害。
选择职业
对于职业的升级,我们建议您优先提升法师职业。法师职业在游戏前中期的升级速度相对较快,而且远程攻击的能力可以避免过多的战斗,提高游戏的流畅性。在法师职业达到一定等级后,您可以逐步提升其他职业,使您的游戏角色更加全面和平衡。
二、装备选择与强化
装备是游戏中提升战斗力的主要手段之一。在巴风特之怒中,装备分为不同的品质和等级,玩家需要根据自己的实际情况进行选择和强化。对于普通玩家来说,我们可以选择紫色品质的装备进行强化。强化装备需要消耗金币和其他材料,这些材料可以通过游戏中的副本、任务和商店获得。
对于装备的选择,我们建议您注重装备的属性和特殊效果。属性高的装备可以提供更多的战斗力和生存能力;特殊效果的装备可以在特定情况下发挥更大的作用。在强化装备时,我们建议您优先强化武器和防具,因为这些装备可以提供更多的攻击力和防御力。
三、技能学习和使用
技能是巴风特之怒中另一个重要的游戏要素。不同的职业有不同的技能,技能可以增强玩家的攻击、防御、移动和辅助能力。在游戏中,玩家可以通过升级来获得技能点,使用技能点来学习不同的技能。对于技能的学习和使用,我们建议您参考以下几点:
1. 根据自己的职业特点来学习技能。战士职业应注重防御和嘲讽技能,法师职业应注重魔法攻击和控制技能,猎人职业应注重远程攻击和陷阱技能。
2. 优先升级主要使用的技能,以便在战斗中发挥更大的作用。
3. 针对不同的情况选择不同的技能。例如,在单体战斗中可以使用单体攻击技能,在群体战斗中可以使用群体攻击技能;在逃跑时可以使用加速技能,在控制敌人时可以使用定身技能等等。
四、任务完成与社交互动
任务是巴风特之怒中不可或缺的游戏要素。通过完成任务,玩家可以获得大量的经验值、金币和其他奖励。在游戏中,任务分为不同的类型和难度级别,玩家需要根据自己的实际情况进行选择。对于任务的完成,我们建议您参考以下几点:
1. 接受任务前先了解任务的目标、要求和奖励,以便更好地规划任务完成路线和时间。
2. 对于难度较高的任务,可以先组队完成或者寻求其他玩家的帮助,这样可以提高任务完成效率和成功率。
3. 在完成任务的过程中,要注意保护自己和控制战斗节奏,避免过多的战斗损耗和时间浪费。
除了任务完成,社交互动也是巴风特之怒中重要的游戏要素之一。通过社交互动,玩家可以结交更多的朋友、组队完成游戏任务、交易装备和道具等等。在游戏中,社交互动可以通过聊天窗口、公会系统和社交系统等途径进行。对于社交互动,我们建议您参考以下几点:
1. 在游戏中积极与其他玩家交流和互动,结交更多的朋友可以给您带来更多的帮助和支持。
2. 您可以选择加入一个公会或者创建自己的公会,与其他玩家组队完成更高难度的任务和活动。
3. 在社交系统中与其他玩家进行装备、道具的交易和其他互动活动时要注意交易安全和个人隐私保护。
趣味副本玩法介绍
一、日常副本
日常副本一共包括四个地图:枯寂沙漠(35级)、深邃森林(55级)、暗夜寂静(75级)和回旋山脉(99级)。每个地图中也有四个不同的副本,每个副本要求的推荐战力也是越来越高,副本都有不同的怪物和不同等级的装备掉落物品越往上品质越高(不一定会掉落本职业的装备,可以将不需要的装备在交易行出售)。
二、团队副本
团队副本需要等级达到五十级才会开放,在日常副本奖励的基础上增加了稀有道具奖励,并且不会增加参与次数。团队副本包含三个地图:再探蚁洞(50级)、再探沉船(70级)和再探庭院(90级)。每个地图都有特定的首领和掉落物品。
团队副本每周一和周五开启,需要与队友进行配合协作才能完成。成功击杀首领后,你将获得红磷碎片、黄金铁砧、神佑密盒等稀有道具。在挑战团队副本时,需要按照职业的特性进行搭配,合理分配职责。例如,骑士可以抗伤,猎人可以输出,牧师则进行增益。选择适合的职业进行组队,将大大提高副本的挑战成功率。
三、傲慢之塔
傲慢之塔一共有250层,难度随层数递增,通关可以获得奖励,完美通过获得额外奖励,每五层或五层的倍数,完美通过的奖励会增加傲慢银币与稀有的道具。傲慢银币可在商店购买特殊的神话装备与传说级时装,虽然装备的等级不高,但是在前期这些装备带来的助力也是很重要的。
四、狩猎乐园
狩猎乐园38级开启,每日可以挑战一次,建议每日战力提升以后再挑战,奖励包括金币,基础材料,道具等物品。排行榜奖励规则:会记录玩家当日的最高秒伤和连击,每日五点清空榜单,当日不参与副本的玩家不计入榜单。排名分职业,按照秒伤进行排序。排行榜奖励会通过邮件进行发放。
基础属性详解
1、力量
力量是物理系职业的必备属性!
原因很简单,力量直接影响着角色的物理攻击力,
根据小编的详细测试,力量属性每提升一点,就能提升角色1.8物理攻击力!
坦白说,这1.8物理攻击力的提升并不多,正因为如此,该属性对于【弓箭手】、【盗贼】这类物理系输出角色而言显得有些鸡肋,在核心加点方面,还是【剑士】职业选择力量属性偏多一点。
2、敏捷
如果说力量对物理系输出职业而言有些鸡肋,那敏捷就是每一个物理系输出职业的必备属性!
1点敏捷,能够同时提升角色1点命中和1点攻速!这种程度的提升,是每个物理系C位都不能忽视的存在!
具体到弓箭手身上,就需要88点敏捷属性,而盗贼则需要全职业最多的敏捷属性!直接拉满!
3、体质
体质直接影响角色的生命力和防御力。
量化成具体的数值关系就是1点体质,能够同时带来30.7生命值和1点物理防御及0.5魔法防御力的提升!
这个属性基本上是坦系职业必备的属性,像【剑士】和【牧师】这些,都需要体质属性带来的加成。
4、智力
智力这个属性想必大家在很多游戏都见过。
这个属性主要就是用来提升魔法系职业的魔法威力的,
毕竟魔法师肯定需要学习各种精妙的魔法,智力越高肯定越好!
那么,具体到巴风特之怒这款游戏里,1点的智力提升,能够同时提升魔法系职业的2点魔法攻击力和0.5%魔法威力!
所以,各位魔法师,一定不要忘记提升自己的智力哦~
5、灵巧
灵巧属性是一个物理和魔法两大派系职业都需要的属性!
因为它既能提升物理系职业所需的命中,也能提升魔法系职业所需的吟唱速度!
具体而言就是,每提升一点灵巧,就能同时提升1点命中和10点吟唱速度!
是物理和魔法系职业都需要的属性,尤其是弓箭手和魔法师这样的主力输出职业!
6、幸运
幸运这个属性,能带来的提升非常有限。
因为它需要3点幸运才能带来1点暴击的提升,
与其在属性加点中选择它,我们不如通过卡片、装备这些方式来提升我们的暴击值。
但如果你有富余的属性点,加一些幸运也未尝不可,这样你或许就可以成功触发成就“幸运暴击”了!
额外提升建议
除了基础攻略外,还有一些额外的提升建议可以帮助玩家更好地享受游戏。
强化装备:通过强化装备来提升角色的属性和战斗力,选择适合自己的强化材料和方法。
更换时装:时装不仅可以改变角色的外观,还可以提供一定的属性加成,可以根据自己的喜好和需求进行选择。
参与社交活动:与其他玩家交流、组队和竞技,可以获取更多的经验和奖励,同时增加游戏的乐趣和挑战性。
玩家测评
实在是想不到还能在24年看到这么一款“陈旧”的游戏。作为一款MMO作品,《巴风特之怒》目前的处境我猜是不容乐观的,游戏当中很多玩家应该都是人机,体验感肯定是打了折扣的,再加上游戏的玩法并不有趣,除了对话需要玩家手动跳过之外,其余的操作都是直接交给系统,所以说体验这款游戏跟游玩挂机类型没什么区别,再者巴风特是比较氪金的,如果想做一名零氪玩家最好是游戏当做成单机的休闲养成,不然很难收获快乐。
玩家在游戏中最常做的事情就是不断地推动主线剧情,提升角色的战斗力。对于主线任务的玩法我个人一直是比较排斥的,因为很少有厂商能够把趣味性给制作出来,巴风特也没能逃过这一个魔咒,说是让剧情发展,实际更像是不断地完成任务,而且任务内容特别无聊,经常是让玩家去打一定数量的怪。我觉得游戏有必要在玩法上进行升级创新一下,毕竟许多相同玩法的游戏的质量都比巴风特好太多,相比之下其竞争力太小了。
画面上游戏主要是3D和2D像素的结合,在场景建模上是立体效果,并且玩家还可以随意调节视角,观看到地图的全貌,但我并不觉得视角移动是优势,因为这反倒暴露了画面上的不足:游戏的地图看上去很大,场景也比较多,但制作上是粗糙的,尤其是每个场景的设计,不仅布局小而且色调几乎都是一样,给人一种千篇一律的既视感,还有一点就是角色寻路的时候难免会被建筑物给挡住,这个时候玩家基本都是处于视角盲区,看不到人物在哪儿,要是没有自动寻路的话,那估计会撞到建筑物。我建议出一个角色描边视角,让玩家最大程度地观察到自己的人物行径。
游戏是从端游上移植过来的,就我个人的体验感来说这更像是为了趁着还有热度赶紧圈钱的行为,手游巴比特的品质实在是不敢苟同,有着太多的bug了,比如说加载背景当中的人物都已经被扭曲了,莫非是因为画面是直接从PC端粘贴复制过来的吗?适配问题有待解决。巴风特应该也只是一小部分人的游玩对象,无论是玩法还是画风都有点过时了,放在现在的游戏市场当中完全不够打。
总评
以现在的《巴风特之怒》热度来看,我感觉想要获得页游般的热度不是特别可能。建议制作者好好构思一下手游版本该如何设计出创新才能够吸引新玩家吧,光靠老玩家回游增大热度是不大现实的。
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