封神召唤师日服是一款根据中国古代神话传说改编的卡牌策略手游。游戏以中国古代封神榜故事为蓝本,玩家将扮演召唤师,通过召唤各种神灵和英雄,组建强大的战斗阵容,挑战各种关卡和其他玩家,最终实现封神之路。召唤师需要合理搭配阵容,考虑角色之间的配合和克制关系,制定战术策略,挑战游戏中各种不同的战斗模式。
阵容搭配
封神召唤师游戏阵容应该怎么选择英雄呢?
推图、斗仙台、还是镇妖塔,既然是卡牌游戏你就要考虑整体队伍的续航能力,输出能力,防御能力,走极限这个我就很少研究,但是最适合的还是把前期、中期平衡发展过度到后期,带上主角还是六个组合,主角一般那绝对是全能的,能输出,能抗,下面主要推荐可选择的阵容英雄。
1、续航能力推荐人教——伯邑考
太古遗音:为友方全体回复90%攻击的生命,45%几率使其获得【鼓舞】状态,造成的伤害和治疗提高20%,持续1回合。 分析:论坛看到有人说南极仙翁是第一奶,我不怎么赞同,光是技能回复量虽然是一样但是南极仙翁是概率回怒,伯邑考若是进入鼓舞状态,治疗量就是大大的提升,缘分激活伯邑考只需要一个SSR英雄而南极仙翁需要两个,其余激活伯邑考的缘分也非常容易,后续升星只需要有魂玉即可在商店兑换,而且这里我们只需要治疗能力出色的才能保证队伍的整体续航能力,所以个人觉得伯邑考最为合适。
2、输出能力推荐截教——琼霄仙子
惊鸿一箭:对敌方后排单体造成320%攻击伤害,80%几率驱散其2个增益状态。
分析:技能上看是后排杀手,恐怖的伤害,驱散攻击目标增益状态高,可以用来针对敌人后排辅助,后续成长主要提升输出能力,觉醒+4以后人教伤害输出伤害提高25%,单体中SR英雄输出最强,缘分激活比较难,需要3个SSR英雄,所以前期缘分偏弱,考虑到成长空间强大所以强力推荐。
3、输出能力推荐截教——黄天化
剑气横空:对敌方直线造成190%攻击伤害,敌方生命高于50%时附加【破甲】状态,物理防御降低60%,持续2个回合。
分析:破甲状态逆天,唯一缺陷就是直线攻击,专属技能提供所有物理攻击的英雄加好几百,后续成长也都是倾向输出方面,觉醒+4对截教英雄伤害提高25%,这个缘分激活比较简单,因为前期很容易激活全部缘分,放在前排也可以抗的住呢,把琼霄仙子放在黄天化后面,前一刻降低这么多防御,后面再来个这么厉害的单体伤害,很强势有木有?
4、输出能力推荐人教——邓婵玉
鸾飞凤舞:对敌方后排单体造成280%攻击伤害,暴击后对敌方全体造成本次伤害的30%,限制就是这全体伤害无法暴击,无法被格挡。
分析:一般后排放置都是脆皮英雄,辅助什么的,断了对方的后路,前面再强续航能力不行也抗不住几轮的,专属技能同样为所有物理英雄提供好几百攻击,后续成长都是输出伤害,让队伍保证了虽然是单体伤害,但是输出成长高,秒了后排不就是前排了,缘分激活条件前期简单,只需要一个SSR英雄,可以等到后面在收集即可。
最后一个推荐SSR英雄吧,但是你也考虑上一个其他英雄,最好是物理输出的,这个阵容全物理输出,专属技能也有加成的,最后推荐英雄是:
5、人教防御英雄——雷震子
翼振风雷:对敌方单体造成240%攻击伤害,自己获得【雷盾】状态,可吸收20%最大生命的伤害,对攻击者造成自己8%最大生命的伤害,持续2回合。
分析:阵容前排正好缺个强力防御,在其他SR英雄中间找不到更合适的,但是培养一个SSR雷震子压力少很多,慢慢来把这套阵容培养起来还是很强大的,后续成长空间也主要是防御,减伤的,缘分激活比较简单,除了一个还没有开放的SSR英雄都可以轻松激活,雷震子目前也是最强防御英雄,值得培养。
【布阵阵位】
前排:雷震子、黄天化、主角
后排:伯邑考、琼霄仙子、邓婵玉
总体分析:这套阵容属于均衡发展,续航有保证的前提下输出能力也不弱,主对后排输出,可以强势断敌方后手,前排主角也能抗,雷震子更不用说,除了黄天化防御弱点是个缺陷,但是放在前排中间也可以早点对敌方打上【破甲】状态,让后续琼霄仙子可以爆发更强的伤害哦,总体上这套阵容也是每个英雄都研究后选择出来的心血,个人觉得容易提升,SSR英雄不可多培养,是拖累,选择自己最需要的才是正确的,如果说还有确定就是缺少控制附加异常状态的英雄,但是有得有失,不太可能十全十美,控制流个人认为SSR英雄不容易获取,比如申公豹。
这套阵容由于主力SR英雄多,升星容易,所以PK加成也快,表面战斗力低可能会越级挑战,所以阵容确定下来以后,不需要的英雄都炼化,兑换阵容所需碎片,努力提升星级吧!
就算后续开充值,这套阵容也容易培养,解决你一进入游戏面对着五花八门的英雄,不知道如何下手,导致副本推进等延误,只有确定目标,你才能有方向,更可以快速超越在别人的前面。
概率玩法详情
1、召唤神将
御灵符召唤到N、R神将的概率分别为:N神将80%,R神将20%;
御神符召唤到R、SR、SSR神将的概率分别为:R神将65%,SR神将30%,SSR神将5%;
元宝召唤到R、SR、SSR神将的概率分别为:R神将65%,SR神将30%,SSR神将5%。
使用御灵符可召唤以下神将:
R神将包含:魔礼寿、魔礼海、魔礼青、石矶娘娘、余元、罗宣、龟灵圣母、无当圣母、哈将陈奇、姬发、胡喜媚、韦护、邓九公、姬昌、张奎、东海龙王、殷洪、殷郊、土行孙、杨任、道德真君、惧留孙、赤精子、玉鼎真人
N神将包含:彩云仙子、菡芝仙、高继能、彻地夫人、马元、羽翼仙、高兰英、余化、丘引、卞吉、殷夫人、武吉、苏护、费仲、王贵人、比干、金霞童子、高觉、高明、崇黑虎、龙须虎、度厄真人、道行天尊、黄龙真人
使用御神符&元宝可召唤以下神将:
SSR神将包含:接引道人、祝融、孔雀明王、孟婆、月老、刑天、嫦娥、阎魔、少年黑无常、孙悟空、涂山苏苏、申公豹、云霄仙子、赵公明、妲己、闻仲、哪咤、雷震子、姜子牙、太乙真人、慈航道人、杨戬、陆压仙人
SR神将包含:紫霞仙子、门神、钟馗、精卫、共工、洛神、长耳定光仙、聂小倩、少年白无常、江流儿、魔礼红、多宝道人、袁洪、吕岳、金灵圣母、乌云仙、碧霄仙子、琼霄仙子、纣王、伯邑考、邓婵玉、哼将郑伦、黄飞虎、木咤、金咤、李靖、龙吉公主、黄天化、普贤真人、文殊天尊、云中子、广成子、南极仙翁、燃灯道人
R神将包含:魔礼寿、魔礼海、魔礼青、石矶娘娘、余元、罗宣、龟灵圣母、无当圣母、哈将陈奇、姬发、胡喜媚、韦护、邓九公、姬昌、张奎、东海龙王、殷洪、殷郊、土行孙、杨任、道德真君、惧留孙、赤精子、玉鼎真人
2、限时神将
召唤师通过限时神将活动有机会获取到最新登场的强力神将,此外每次召唤均可活动积分,累计积分还可获得神将碎片等奖励。
限时神将活动概率如下:
最新神将概率为1%
SSR级神将概率为5%
SR级神将概率为30%
R级神将概率为64%
最新神将包含:真武大帝、东华帝君、神农、太白金星、轩辕黄帝、伏羲、阎罗王、九天玄女、女娲、西王母、东皇太一、后羿、通天教主、元始天尊、太上老君
SSR神将包含:接引道人、祝融、孔雀明王、孟婆、月老、刑天、嫦娥、阎魔、少年黑无常、孙悟空、涂山苏苏、申公豹、云霄仙子、赵公明、妲己、闻仲、哪咤、雷震子、姜子牙、太乙真人、慈航道人、杨戬、陆压仙人
SR神将包含:紫霞仙子、门神、钟馗、精卫、共工、洛神、长耳定光仙、聂小倩、少年白无常、江流儿、魔礼红、多宝道人、袁洪、吕岳、金灵圣母、乌云仙、碧霄仙子、琼霄仙子、纣王、伯邑考、邓婵玉、哼将郑伦、黄飞虎、木咤、金咤、李靖、龙吉公主、黄天化、普贤真人、文殊天尊、云中子、广成子、南极仙翁、燃灯道人
R神将包含:魔礼寿、魔礼海、魔礼青、石矶娘娘、余元、罗宣、龟灵圣母、无当圣母、哈将陈奇、姬发、胡喜媚、韦护、邓九公、姬昌、张奎、东海龙王、殷洪、殷郊、土行孙、杨任、道德真君、惧留孙、赤精子、玉鼎真人
3、鸿钧宝藏
鸿钧宝藏通常设有13个奖励,召唤师每日可享有4次免费开启机会,免费机会使用后,每次开启需花费100元宝。
鸿钧宝藏奖励概率如下:
稀有奖励1个,概率为1%,包含时装二选一礼包或洞天福地主题包;
高级奖励2个,概率分别为4、5%,包含SSR神将选择包、珍兽符*5;
普通奖励10个,概率分别为9%,包含珍兽符*3、升星选择包*1、老君丹炉*2、老君丹炉*4、升星选择包*8、云母*1000、魂玉*600、升星选择包*5、月光宝盒*2、月光宝盒*4。
4、砸金蛋
砸金蛋共设有16个奖励,可花费150元宝开启1次或花费2250元宝全部开启。
每个奖励概率均为6、25%,每开启满16次可全部获得,包含魔晶*200、魔晶*400、升星选择包*2、升星选择包*3、云母*300、云母*800、魂玉*200、魂玉*300、珍兽符*1、珍兽符*2、五谷丰登*2、五谷丰登*3、4级宝石*1、4级宝石*2、老君丹炉*7、老君丹炉*7。
5、幸运转盘
参与幸运转盘每日可享受2次免费机会,免费机会使用后,每次抽取幸运转盘需要花费100元宝。
幸运转盘共设有8个奖项,相应概率如下:
稀有奖励1个,概率为5%,包含SSR神将选择包;
高级奖励2个,概率分别为7、5%,包含SSR神将礼包(可获得云霄仙子、赵公明、妲己、闻仲、哪咤、雷震子、太乙真人、慈航道人、杨戬中任意一个)、月光宝盒*10;
普通奖励5个,概率分别为16%,包含月光宝盒*4、内丹*8、云母*4000、魔晶*600、魂玉*600。
6、幸运魔盒
通过其他活动或任务可获取幸运钥匙,使用幸运钥匙可直接开启幸运魔盒;
没有幸运钥匙时,可花费100元宝开启1次或花费900元宝开启10次。
幸运魔盒共设有16个奖项,相应概率如下:
稀有奖励1个,概率为1%,包含洞天福地主题包或SSR神将齐天大圣;
高级奖励5个,概率分别为3%,包含9级符印选择包、SSR选择包、月光宝盒*20、月光宝盒*15、月光宝盒*10;
普通奖励10个,概率分别为8、4%,包含月光宝盒*8、月光宝盒*5、云母*2000、魂玉*400、升星选择包*5、升星选择包*3、升星选择包*1、珍兽符*5、珍兽符*2、元宝*150。
7、寻宝乐园
寻宝乐园分由两部分组成。
使用元宝或幸运骰子将获得以下奖励:
稀有奖励4个,概率为1%,包含仙府家具包、限时神将;
高级奖励8个,概率分别为1、5%,包含SSR神将选择包、升星选择包*10、玉虚神鼎*5、月宫宝镜*5、老君丹炉*7、珍兽符*3、守护灵皮肤、升星选择包*5;
普通奖励12个,概率分别为7%,包含幽都秘录*5、玉虚神鼎*2、升星选择包*3、兽魂仙魄选择包*3、干坤骰*5、云母*1000、洗髓丹*5、元宝*150、九转丹*100、幸运币*2、幸运骰子*1。
使用幸运币获得以下奖励:
稀有奖励1个,概率为5%,包含新神兽-阿狸;
高级奖励2个,概率为10%,包含仙府家具包、玉虚神鼎*10;
普通奖励4个,概率为18、75%,包含月宫宝镜*10、洗髓丹*20、月宫宝镜*8、玉虚神鼎*5。
8、守护灵
守护灵共有136张灵符,每张灵符出现概率均相同约为1/136。
9、神格养成
神格养成共有6种链接,每种链接出现概率均相同约为16、7%。
10、年兽大作战
年兽大作战共设有16个奖项,相应概率如下:
稀有奖励1个,概率为1%;
高级奖励5个,概率分别为3%;
普通奖励10个,概率分别为8、4%。
11、跨服狂欢
跨服狂欢共设有12个奖项,相应概率如下:
稀有奖励1个,概率为1%;
普通奖励11个,概率分别为9%。
12、神器培养
使用“金柳露”培养神器,约有60%几率提升属性,使用“玉虚仙露”100%提升属性。
13、财神宝阁
财神宝阁共设有4项大奖,5项参与奖励,相应概率如下:
稀有时装奖励3个,概率为0、5%;
9级符印袋4个,概率为1%;
稀有限时神将神格6个,概率为3% ;
海市通宝10个,概率为5%;
5项参与奖励,概率依次约为25%、3%、45、5%、7%、10%。
基础玩法
一、实用攻略 | 真金不怕火炼,SSR和SR的公平对决
陆压仙人
自带的暴击率5%+觉醒二的暴击率15%=20%,面对不暴击就不能后续攻击的陆压。
召唤师:“崽啊,平时辛苦了,公平的时候你就休息吧……”
邓玉婵
自带的暴击率5%+觉醒六的暴击率20%=25%,面对不暴击就不能全体伤害的邓婵玉。
召唤师:“emmm……你去陪陪小陆压吧,我看他坐在葫芦上有点无聊……”
就技能而言,陆压在公平里的劣势甚至比邓婵玉还大,不暴击的葫芦娃只能造成130%-150%的单体伤害,邓婵玉至少是270%-290%……
另外就我个人的感觉,不适合带太多单体攻击神将。单体攻击的神将基本上不是肉就是刺客,燃鹅这个游戏里,肉输出太低,刺客受伤加倍。公平竞技基本就是看神将自己的基础生命值,都没过20w(吧),肉抗不了太久同时没输出,刺客有输出但无法续航都。既然续航能力不足,为何不多选群攻,速战速决呢?
三只琼霄对敌方后排单体均使用了怒气技,对面三只受到了290%-310%(不算暴击就是52930-56581点)的伤害。
三只金灵圣母对地方后排单体均使用了怒气技,
对面三只受到了270%-290%(不算暴击就是49282-52930点)的伤害。
这都是sr刺客,基础属性的成长是一样的,就是技能伤害不同,也就是说三个单体刺客都用技能能对后排整体造成4.9w至5.6w的伤害。
那现在我们来看看三只吕岳的表演,对面三只受到了120%-140%的伤害三次(不算暴击就是65707-76658点)的伤害。
吕岳选手的表演很卓越,大家给他鼓鼓掌。这是最优情况下造成的输出;最坏情况下就是大家都不用怒气技,燃鹅很可惜,大家平A都是90%-110%的无差别攻击。
即使我们使用了sr乌云仙术士,攻击稍低(14040),技能伤害稍低(120%-140%),也能造成50540-58968点伤害。更何况术士受伤不加倍、血稍微长1w。
总之公平选择需要谨慎,理论上是选SSR优先,但切莫忽略了强力的SR,一定要理智选择。
二、牧野之战玩法介绍:横扫千军 出奇制胜
凤鸣岐山战牧野,兵伐朝歌齐封神!门派新玩法
牧野之战是一个门派与门派对抗的玩法,通过占领哨塔、争夺军旗的方式为己方赢得积分从而获得胜利。
当门派等级到达4级,门派掌门(或长老)即可于每周三报名参与,活动于周四21:30正式开启,持续30分钟。报名后,系统将按照一定条件匹配筛选战力相近的门派进行对抗。若报名参与的门派总数为奇数,出现轮空的门派将直接获胜并发放胜利奖励。
关于战场建筑
牧野之战的战场是一张29X19规格的格子地图,共有6个传送阵、12个传送阵出口、2座军营、4座哨塔、1杆军旗。
军旗是对战门派需要抢夺的资源,进入军旗格内即可夺取军旗,击杀军旗携带者也可夺取军旗。值得注意的是,携带军旗时无法占领哨塔。
军营为门派大本营,召唤师在首次进入战场或战斗失败后将在这里出现。在军营时,召唤师可选择移动至地图其他位置或进入传送阵。
传送阵可使召唤师在战场中快速移动,进入传送阵可传送至数字相同的传送阵出口,但召唤师无法进入敌方传送阵。
哨塔为牧野之战中重要的建筑,通过占领哨塔,召唤师可获得哨塔视野也将为门派赢取积分奖励,若传送阵无人防守则重新变为中立状态。同时,哨塔也是提交军旗的地方。
关于行动力
在牧野之战开始时,召唤师拥有10点初始行动力,每行动1次扣除1点,若扛起军旗则每次行动扣除2点,行动力每3秒回复1点(上限15点)。当不同门派的召唤师进入同一位置时,将发生战斗,战斗失败的一方返回己方营地并进入30秒CD时间(CD时间也将回复行动力),胜利的一方留在原地。CD时间可通过消耗元宝清零,清零后若行动力不足10点将补到10点。同时战斗失败的召唤师将获得强化BUFF,最多叠加5层,击败敌方1人后BUFF消失。
关于战场视野
在牧野之战进行的过程中,整个战场将覆盖一层战争迷雾,每位召唤师只拥有1格视野,但同门派召唤师拥有共享视野,若成功占领哨塔将获得2格范围的哨塔视野,敌方占领后将丢失视野。
关于地图功能
整个地图的功能依照时间逐渐开放,军旗在牧野之战开始时刷新在战场中央,当第一名召唤师移动到军旗所在格子时,将自动扛起军旗并降低50%防御。战场开启5分钟后,传送阵功能开放,召唤师移动到传送阵上方时,将会传送至对应编号传送点内的随机位置。
关于胜负
牧野之战依照积分判断胜负,当时间到达30分钟后,比赛结束,积分多的一方获胜,若积分相同,则双方平局,奖励按照失败发放;在牧野之战进行的过程中,若一方积分达到2000分,则比赛结束并直接获胜。
召唤师每提交1面旗子获得500分,占领哨塔也将获得积分奖励,具体哨塔积分奖励如下:
占塔1座+6分/10秒;
占塔2座+12分/10秒;
占塔3座+24分/10秒;
占塔4座+68分/10秒。
获胜技巧
进入战场后,参与牧野之战的召唤师们需要兵分多路占领哨塔及争夺军旗,当然也不能放弃对敌方门派召唤师的控制。哨塔按照时间增加积分,而提交军旗则会直接获得500积分奖励,所以争抢最激烈的资源一定是军旗,但如果无视哨塔积分奖励,则有可能在牧野之战中莫名其妙的输掉。
牧野之战的具体奖励如下(近期将增加战功排行奖励):
更新日志
封神召唤师日服更新内容
v5.8.1版本
1、UR神将托塔天王降临;
2、新增神兽【穷奇】;
3、新增山海世界异兽【螭龙】;
4、新增山海世界异兽【囚牛】;
5、新增山海皮肤【雪下庄园】、【游玩空间】
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