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重返未来1999官服

重返未来1999官服 v1.8.0

  • 版本:v1.8.0
  • 平台:安卓
  • 类型:卡牌游戏
  • 语言:中文
  • 大小:1850.06MB
  • 厂商:广州深蓝互动网络科技有限公司
  • 更新:2024-04-30 13:49:22
重返未来1999冒险RPG奇幻探索
安全检测无病毒无外挂
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重返未来1999官服是一款经典的冒险游戏,让玩家深入体验那个时代的文化和环境。游戏以1999年的背景为基础,玩家将扮演一名角色穿越时空,回到这个充满科技和怀旧风情的年代。在游戏中,玩家将会遇到各种具有代表性的场景和人物,如电视机、老式音响、滑板、流行乐队等。玩家可以感受当时的流行文化和潮流玩意,了解当时的科技水平和社会风貌。

游戏攻略

十四行诗角色测评

更新时间:2024-4-30

十四行诗,岩属性,现实创伤类角色,角色标签:控制、强化我方、弱化敌方。

面板方面,十四行诗HP评级为A,为全游第七,攻击力评级B,为全游倒数第十。在相对而言,这个面板确实符合十四行诗的角色标签——控制,但是十四行诗作为初始角色,能力又多又杂,在某些方面,这个面版就只能是将就一下了。

神秘术:

第一张牌——戒律·其五

单体攻击,造成200%现实创伤,合卡至二星时令目标陷入“缴械”状态一回合。合卡至三星时,造成的现实创伤倍率提升至300%,且对目标附加对“缴械”延长至两回合。(“缴械”:无法使用“Attact”牌)

解析:

十四行诗的第一张牌很符合你游控制的特性,不论是槲寄生、十四行诗还是冬,他们有着几乎相同的合卡效果和倍率,只有造成的控制效果不同。在实战中,这张牌的效果是很不错的,毕竟大部分怪物牌都是“Attack”标签。对比槲寄生和冬,槲寄生的“石化”针对的是角色的行动,一旦被石化则不能使用任何卡牌或者合卡,冬能够冻结敌方的“buff”、“debuff”、“counter”牌,十四行诗则专注于封锁敌方的伤害型牌,当一场战斗中敌方只有“Attack”牌时,十四行诗的控制不可谓不强。而且从控制的幅度来看,她的“缴械”适用范围广,大部分小怪都有“attack”类的技能牌从控制频率来看,二卡合出的小技能可以施放的频率很高,对象也很灵活,比那些至终仪式类的控制胜在“快”。在这种情况下,就需要根据角色其他牌和至终的仪式的效果以及队友的搭配来决定是否上阵了。

第二张牌——劝勉·其九

群体增益,使全体友方攻击力提升15%,且持续两回合。合卡至二星时攻击提升率变为20%。合卡至三星时,攻击提升率变为25%。

解析:

这张牌从形式上看来与槲寄生的“露渐白”以及冬的“纸”也很像,但是这张牌很多时候比“露渐白”和“纸”更强力。目前,十四行诗是全游唯一能直接提升队友攻击力的角色,她能大幅提升全队的输出、适配任意类型的队友,甚至能赋予某些防御型队伍终结战斗的能力。 槲寄生的“露渐白”和冬的“纸”都是为队友减伤,构筑起坚固的阵线,提升全队的容错率,在高难本中不可或缺,但是这对输出来讲效果并不是那么显着,对于防御型队伍虽然增幅很大,但却还是改变不了队伍只能慢慢耗死敌人的事实。大多时候,进攻就是最好的防守。

至终的仪式——规章之外的咏叹诗

群体攻击,造成350%现实创伤,且使目标现实防御和精神防御降低20%,持续三回合。塑造提升减益效果与倍率,满塑造时使敌方全体双防降低35%,伤害倍率提升至500%。

解析:

十四行诗至终的仪式与“劝勉·其九”有着同样的最终目的——提升己方的输出。不过至终的仪式是作用于敌方,能避免己方buff被驱散的尴尬局面。倍率方面500%的倍率对比槲寄生等角色就显得不是很那么慷慨了,但是有debuff加持这个倍率也可以看作仅仅是是美中不足。在实战时,长达三回合的破防和能频繁加持的攻击力提升buff能形成“1+1>2”的效果。

传承——往诗中寻找

洞悉Ⅰ:当处于“增益”状态时,获得15%创伤加成,攻击无视目标15%防御

洞悉Ⅱ:进入战斗时,现实防御和精神防御+10%

洞悉Ⅲ:处于“增益”状态时提升20%抗爆率和20%暴击防御

解析:

十四行诗的洞悉有点“四不像”,洞悉一为十四行诗带来更强的输出能力,洞悉二和洞悉三则注重于提升她的生存能力。提升量倒是不少,但却让游戏内十四行诗的定位更加扑朔迷离。

使用建议:

十四行诗的传承一段和三段只有在自身有“增益”时才能触发,所以即便开局没有抽到两张“劝勉·其九”,只有一张时也最好打出,保证全程buff覆盖(没抽到?换一副牌嘛)。至于第一张牌“戒律·其五”,最好是合卡至两星及以上再使用,无法合成时建议先囤着。开局也最好迅速打出至终的仪式,只要行动机会足够十四行诗能保证全程给对面挂debuff,再加上“劝勉·其九”的buff,为输出角色带来的伤害加成很高,不过也要平衡一下输出角色的行动机会,不然十四行诗累死累活地加buff又是为了什么呢?

角色标签——控制、强化我方、弱化敌方:

十四行诗的控制能力并不是她的点睛之笔,但是也算得上锦上添花,在实际战斗时,并不能媲美强控,但是在多数场面都能游刃有余。她最能让人眼前一亮的还是她的第二张牌——提升全队的攻击力,外加洞悉一的传承和仪式的debuff以及满塑造时500%倍率一定程度上可看作半个副c。不过鉴于十四行诗的攻击力面板偏低,还是让我们的十四行诗安心地专注于拐吧。

抽取建议:

十四行诗作为看板娘以及初始角色,不需要专门抽取,塑造主要能小幅度提升她仪式的debuff效果以及倍率。十四行诗目前特性稀有不过未来的可替代性强,box深度高则可以佛系培养。但毕竟十四行诗是初始角色且能力较为全面,在开荒期她的重要程度不言而喻,这里还是很建议新手投入资源对十四行诗进行培养的。

队友搭配:

当作为拐时,搭配任意类型的队友皆可,对主c和副c提升最大。特别提示——夏利拥有buff时提升第一张牌伤害,玛丽莲、小春雀儿、柏林以东在敌方有debuff时提升第一或第二张牌的伤害,这些角色都能很好地与十四行诗配合。 当作为控制时,建议同其他控制一同上场,毕竟十四行诗小姐虽然是目前最强的缴械控制手,但是十四行诗她自己的缴械效果也并不强。具体上阵者视情况而定,比如需要缴械时上阵主控手(星之眼的缴械比较弱,可以在需要嘲讽角色时上阵),需要混合控制则可以挑选冬和X等。

开局怎么玩

一、属性克制

一般情况下培养多个属性角色,合理分配克制属性上场为最优解,因为克制不只是伤害,还和大部分环境相关。

当角色单卡强度和组合强度优于克制属性带来的提升,上强力角色或组合也不失为一种选择。

二、角色面板

1、面板通过升级、洞悉、共鸣提升,一测的时候同星角色成长等级相同,成长相同,提升等级需要经验(微尘)和金币(利齿子儿),这些材料主线和任务送挺多。

2、洞悉突破需要(相应属性的残篇、孤卷、全章)+稀有材料和金币。(灵要兽木,智要星岩)

3、角色从洞悉零1级开始,每升满一次后可洞悉突破,等级归1、面板提升、上限增加、增加提升天赋。

4、角色星级影响洞悉等级上限,六星五星最高洞三,低星最高只能洞二。一般来说,高星级上限面板更高更强。

5、共鸣则是类似于挤拼图(拖出来对着点一次可以旋转)

6、升级会增加新的拼图和格子,并提升拼图属性。每块拼图属性不同,提升消耗的材料主要在自然的夜面中获得,而商店页面的兑换物来自于 每周副本 人工梦游。

三、角色天赋

单个角色天赋非常重要,甚至一些角色的天赋能影响一个角色的主要玩法。

例1:泥鯭的士洞1天赋:一回合休息时间(-20%创伤加成+20%受创减免)一回合抓鬼时间(+20%创伤加成)(差了40%的创伤加成,颇有一回合放buff一回合攻击的感觉)

例2:红弩箭的洞1天赋:从心相中获得的暴击率加倍(极大提升了从心相获取的暴击率,成为一个暴击输出狂)

ps:有天赋对一个角色来说提升很大,打不过就速速洞悉吧

四、神秘术

角色神秘术中的两个小技能,在战斗中可以升星,提升数值,有些会多出一些新的效果。高质量单卡能极大提升角色强度。

例1:槲寄生的风入林二星可以石化对方一回合,直接打断敌方的行动。

例2:苏芙比的浓缩精华给全队一个持续优质回血。

ps:一些强力技能搭配天赋(颇有左脚踩右脚上天的感觉)二者可谓是息息相关。

例1:槲寄生的石化,能配合洞1天赋将敌人增益状态清除。

例2:十四行诗的加攻,能配合自身天赋大幅度提升自身特殊属性

ps::替补存在时,卡牌上限提升为7张。

五、至终仪式

至终仪式是这个游戏中角色的大招,满激情点可以释放(我方角色一般五个激情点),一共六个等级,需要角色造像提升(重复角色可获得造像),一般1级升到2级提升最大。

例:槲寄生大招伤害lv1:400% lv2:480% Lv3:520%

部分至终仪式的塑造不但会提升伤害,还会提升效果。

例:百夫长大招

lv1:伤害440%使敌方仪式威力-30%

lv2:伤害500%使敌方仪式威力-40%

甚至一部分升级还会增加效果

例:新巴别塔大招

lv1:自我反制,使自身进入嘲讽、忠诚伙伴Ⅰ,持续2回合。

lv2:自我反制, 使自身进入嘲讽忠诚伙伴Ⅱ,吸血率、恢复率提升20%,持续2回合。

【lv1到2不止多一个buff,还提升了忠诚伙伴等级(增加伤害)】

六、心相

心相是这个游戏的装备(武器)系统,给角色的提升主要分为3个方面:

白值,成像(词条),振幅(特殊词条)

白值:靠印刻提升(喂别的心相),每提升20级需要升维(突破)一次,最高80级。

成像:(普通词条)和振幅,就是靠精炼(相同的心相)提升,最多提升4次。

振幅:(特殊词条),在指定属性下装备生效,例如配图的只有兽属性装备会生效。

部分角色拥有与心相搭配的天赋,例如说红弩箭洞1天赋:从心相中获得的暴击率加倍。

搭配好角色和心相,能让角色强度更上一层楼!

解密答案攻略

1、苏芙比宅邸藏品数有千万,其中高悬于厅堂、生有独角、报以凝视者的名为?

答案:安静的雷文哈特

2、玛蒂尔达·布翁尼的真实成绩是?

答案:86

3、炸鱼薯条放在?

答案:篮子

4、豌豆泥放在?

答案:储物柜

5、当初乔治橡树下听歌的动物?

答案:红松鼠和啄木鸟

6、斯奈德有几个姐姐?

答案:12

7、位处拉普拉斯科算中心的三层走廊,如遇危险,你应该触碰何处何样的按钮?

答案:消防箱旁的黄色按钮

重返未来1999官服兑换码

重返未来兑换码:CFWL1999、CFWL2023、CFWL666

兑换码一:vip666(心相*10,独一律*10)

兑换码二:vip777(心相*10,独一律*10)

兑换码三:vip888(心相*10,独一律*10)

兑换码四:cf1999

兑换码五:WL1999

最新兑换码

WEGNUWEWDG9(心相*10,独一律*10,限定公测套装*1)

ASGHW89ETHW(独一律*10,6星自选心相箱*1,5星角色帕米挨)

WRHNIXNGSRG(6星自选心相箱*1,苦木糖罐*1,独一律*100)

DSYAG8ASDIGWEG(心相*10,独一律*20)

兑换码使用方法:

1、进入游戏在游戏主页的左侧可以看到一个三道杠的设置按钮,点击进入之后选择兑换码;

2、在此界面我们只需要输入兑换码点击确认就可以完成兑换。

洋葱头角色资料

角色立绘&档案

“她明白,真想总需要抽丝剥茧。”

1、角色信息

2、角色技能

神秘术Ⅰ——并非虚构

【Attack】耳晕目眩。

单体攻击,造成180%现实创伤;若目标处于[减益][控制]状态中,则额外造成40%现实创伤

【Attack】耳晕目眩,头昏脑沉。

单体攻击,造成270%现实创伤;若目标处于[减益][控制]状态中,则额外造成60%现实创伤

【Attack】耳晕目眩,头昏脑沉,理解真实的代价颇高。

单体攻击,造成450%现实创伤;若目标处于[减益][控制]状态中,则额外造成100%现实创伤

神秘术Ⅱ——只是演出

【Attack】四肢僵硬。

单体攻击,造成160%现实创伤;若目标当前生命低于50%,则额外造成60%现实创伤

【Attack】四肢僵硬,目不能视。

单体攻击,造成240%现实创伤;若目标当前生命低于50%,则额外造成90%现实创伤

【Attack】四肢僵硬,目不能视,她所仿效的不过十分之一。

单体攻击,造成400%现实创伤;若目标当前生命低于50%,则额外造成150%现实创伤

至终的仪式——怪现象时有发生

好消息是,这只是她的表演;坏消息是,这不只是她的表演。

lv.1 群体攻击,对敌方全体造成200%现实创伤;使其攻击降低15%,持续3回合

lv.2 群体攻击,对敌方全体造成250%现实创伤;使其攻击降低17%,持续3回合

lv.3 群体攻击,对敌方全体造成275%现实创伤;使其攻击降低19%,持续3回合

lv.4 群体攻击,对敌方全体造成300%现实创伤;使其攻击降低21%,持续3回合

lv.5 群体攻击,对敌方全体造成325%现实创伤;使其攻击降低23%,持续3回合

lv.6 群体攻击,对敌方全体造成350%现实创伤;使其攻击降低25%,持续3回合

洞悉传承——清醒者

洞悉Ⅰ 使用至终的仪式后,进入[嘲讽]状态,且受到伤害降低20%,持续1回合

斯普特尼克角色资料

角色立绘&档案

“已陨落者,正在等待重返的时间。”

1、角色信息

2、角色技能

神秘术Ⅰ——公转惯性

【Attack】时代早已逝去。

单体攻击,造成160%精神创伤;若自身当前生命高50%,则额外造成80%精神创伤

【Attack】时代早已逝去,一如她的陨落。

单体攻击,造成240%精神创伤;若自身当前生命高于50%,则额外造成120%精神创伤

【Attack】时代早已逝去,她尚未脱离既定轨道。

单体攻击,造成400%精神创伤;若自身当前生命高于50%,则额外造成200%精神创伤

神秘术Ⅱ——缄默观测

【Counter】她一贯保持缄默。

自我反制,当受到伤害时,使对方激情-1, 持续2回合

【Counter】她一贯保持缄默,仅为宇宙聆听者。

自我反制,当受到伤害时,使对方激情-1, 持续3回合

【Counter】她一贯保持缄默,除非提及火箭相关。

自我反制,当受到伤害时,使对方激情-1、自身激情+1,持续3回合

至终的仪式——保密协议恪守者

议论Sputnik-1时请当心。根据相关协议,目击者将被清除。

lv.1 单体攻击,造成450%精神创伤;使其陷入 [缴械][缄默]1回合

lv.2 单体攻击,造成500%精神创伤;使其陷入 [缴械][缄默]2回合

lv.3 单体攻击,造成550%精神创伤;使其陷入 [缴械][缄默]2回合

lv.4 单体攻击,造成600%精神创伤;使其陷入 [缴械][缄默]2回合

lv.5 单体攻击,造成650%精神创伤;使其陷入 [缴械][缄默]2回合

lv.6 单体攻击,造成700%精神创伤;使其陷入 [缴械][缄默]2回合

洞悉传承——重返归宿

洞悉Ⅰ 当自身处于[反制]状态时,受到伤害降低30%

洞悉Ⅱ 进入战斗时造成伤害提升8%

更新日志

包更新日志

更新时间:2024-4-30

更新版本至v1.8.0

应用信息
  • 厂商:广州深蓝互动网络科技有限公司
  • 包名:com.shenlan.m.reverse1999
  • 版本:v1.8.0
  • MD5值:9E961DE7F0247EA3542BAC49C5420E1C
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