小小梦魇2联机版是一款经典横版冒险游戏,小小梦魇2是续作,延续了第一部游戏的神秘氛围和吸引人的故事情节。本作采用了更加出色的图形和音效,为玩家带来沉浸式的游戏体验。游戏中的每个场景都充满了谜题和危险,玩家需要运用智慧和技巧来解决难题并保护自己。
小小梦魇2联机版怎么玩
更新时间:2024-2-22
1、玩家经过一路上的艰难险阻,终于将游戏打通关了,面对这样的一个结局,想必内心肯定久久不能平静,显然这个结局引发了玩家的思考,那么小小梦魇结局什么意思呢?还不知道的玩家快来看小编带来的结局解析说明吧。
2、当我们最后(毫无操作难度)用镜子将女鬼照的体力不支倒地不起时,咱们的小六又饿了(为什么我要说又),那自然是不挑食的走起啊,吞噬了女鬼后我们的主角此时得到了强大的力量,在走向出口时的高潮时刻顺便解决了几个不长眼的死胖子,然后登上了通往外界的光芒万丈的阶梯,游戏结束。
3、小女孩一开始一直不吃东西,但是后来才发现不吃东西是受不了的,也就是没有利益支撑不下去。吃完了第一个以后就会发现她肚子饿的时间比之前要短,然后即使是死老鼠也会去吃,后来渐渐的小的已经不能够填补她内心的饥饿感,所以她吃了小三角,最终吃了女BOSS,上了楼梯却发现,自己无法走出这里,仅能见到一丝阳光,和无边无尽的海浪。她还是要回去,饿了还是要吃,变成了跟原来女BOSS一样的人。就如同一个人刚进了社会还能坚持自我,后来因为种种原因与压迫,变得越来越没有底线,越来越追求自己的利益吧。
4、从游戏全景来看,我自以为游戏有两个部分,前半部分展现苦难,是果。后半部分展现丑恶,是因。但是仔细想想,是丑恶造就了苦难?还是苦难衍生出丑恶?有些似是而非。或许这是个循环,难辨因果。
5、小小梦魇这个故事比喻小孩子们想要逃离大人的世界,因为大人的世界充满了利益,到后来逐渐长大孩子们也成了丑恶的大人,表面上看是逃出去了实际上自己却成了别的小孩子眼中的大怪。
小小梦魇2联机版结局
先来说说小六,在小六被瘦男抓走后,留下了一道小六的黑影,而在莫诺逃脱瘦男的追击后,,铁轨上出现了小六的黑影。
从那些黑影充满童趣天真的动作中,我觉得这黑影是小六善的一面。
而被抓进电视机里的小六,他的身形竟然变得巨大无比,这不由得让我有了另一个猜想,这个猜想后文再说。
巨大化的小六,手里死死的抱着那个八音盒,所以我猜想,八音盒里还残存着小六的一丝善。
而在刚见到巨大化的小六时,我试着让莫诺用斧头砍了一下小六的手掌,她只是轻轻的把莫诺推到了,并没有一巴掌拍死。
所以我猜想,可能八音盒里的一丝善,才能使小六平静下来。所以并没有直接拍死莫诺。
而当莫诺砍向八音盒的时候,发生了什么,想必大家也都知道了。
再来说说莫诺,莫诺从一开始,就是个善良的孩子,从他一直奋不顾身的救小六,就可以看得出来,当然小六也是如此。
从后来的结尾,大家都知道,瘦男其实就是长大后的莫诺,但是长大后的莫诺为什么一直进追着小时候的自己呢?
这里就又要说回善恶两面了,当然这仅仅是我的猜想。
首先,游戏一开始,莫诺在一台电视机旁醒来,虽然并没有任何证据表明他是从电视机里出来的,但我觉得小时候的莫诺,就是长大后的莫诺从自己身上剥离出来的善的一面。
而且,长大后的莫诺将自己从那一团蠕动的空间,转移到另一个空旷的地方,而且结合后面瘦男的出场,这证明他是有能力从电视出来的,但是为什么不出来,可能是因为他已经成年,再也没法和小六一起了。也有可能是想阻止过去的自己砸碎八音盒,也有可能是想再见到小六。这从瘦男一抓到莫诺就直接捏死,但抓到小六却只是关起来可以看得出来。
还有一个细节,就是在电视机的世界,莫诺是如何成年的,他吃什么?喝什么?个人觉得他已经不需要吃这些食物,而是吸收人的欲望,或者说恶的一面成长,这是从后面的篇章,所有的人都被电视机吸引,而得出的结论。而这就是前面所说的猜想了。
莫诺恶的一面在电视机里的那个房间,吸收着人类的恶来成长,而善的一面则是被他逼出了表世界,形成了年幼时的莫诺。
而小六的体型再进入里世界后为什么会变得那么大?很可能也是吸收了过多的恶,所以才变得巨大。
而当莫诺敲碎了小六的八音盒,小六的最后一丝善也终于消失。
在莫诺敲碎八音盒后,不知道大家有没有注意到一个细节。那就是小六的站姿。
原本的小六,平常站着的时候,就像是一个乖巧怯懦的小女孩,但是从巨大化恢复成原本大小后,她的站姿竟然变得有一丝睥睨天下,俯视众生的感觉。(也不知道我用词正不正确,反正就是那种反派的感觉)
而且在最后的逃跑时,我让莫诺去牵小六的手,但是她却根本不理莫诺,反而是一个劲的往前跑,根本不管莫诺,就像是变了一个人。
而到了最后小六伸出手,抓住了莫诺,很可能是她的本能反应。而从她抽离手臂的动作来看,就像是故意收回手的一般,也可以看的出来小六已经不是原来的小六了。
小小梦魇2联机版剧情解析
一、结局解读
1、小六最后为什么会选择放手?
个人理解有二
一是小六最后看清了摩诺的脸庞,发现与捉走她的男人有些相似,出于恐惧,选择了放手;
二是在boss捉走小六时我们没有选择伸手,只敢抱头蹲下,出于报复,选择了放手;
另外还有其他几种别人推测出来的结果,这里也进行写明;
一种是如果全收集后,会有一个彩蛋细节:小六的身体虚弱,已经陷入饥饿,害怕吃掉摩诺,亦或者是体力不支,最终选择了放手;
另一种是小六已经不是之前的小六,曾经的小六或许已经死掉,剩下的只是她内心的梦魇,并无意义要拉摩诺上来,选择了放手。
2.两部之间的联系,或许是为下一部做铺垫。
在第二部结尾小六最后走出了梦境,回到了现实,而梦境那头又是不是第一部贪鄂号呢,我们也不得而知。
或许第二部的最后摩诺拯救的小六只是一个贪恋的梦魇,曾经的小六已经不复存在,而在贪鄂号上获取了力量的她会不会想起曾经与摩诺共同度过的时光,回到自己的梦境,打败自己内心的梦魇,拯救曾经帮助她的摩诺呢?
两部的联系或许是为下一步的剧情做铺垫,亦或者只是我自己的胡乱猜想。毕竟人总是向往美好结局,从来不敢直视黑暗的面孔,从来不敢直视自己内心中的小小梦魇。
二、补充
1.关于一部中最开始上吊的高大男子身份;关于他的身份有许多人都认为他是未来的摩诺。关于这个细节,只能进行一个小小的猜测:
这是一个存在多轮回的世界,摩诺或许存在多个;这个猜测几乎可以确定,毕竟最后的boss就是未来的摩诺,而在二代中也有许多遗弃的黑西服。
所以几乎可以推测出他可能是众多轮回中的一个摩诺,但从众多遗弃的黑西服中可以看出里面是没有任何实物,而在一部中上吊的男子明显拥有肉体,这样一来几乎可以否认他就是摩诺的身份。但我们无疑推测另一个设定:这个世界存在多轮回。
2.关于小六最后一直所护住的音乐盒;关于音乐盒大家几乎都认为是代表小六内心的善良与童真,而摩诺打破这份童真,小六内心的黑暗面就逐渐开始浮现。
个人认为音乐盒应该类似与一种催眠的工具,毕竟我们最后所进入的世界已经类似于一个梦境,而音乐盒就是维持梦境的一个工具,小六护住音乐盒是因为不想破环自己最后的美梦。然而当我们破坏音乐盒后就会逐渐发现,这里根本不是什么梦境,而只是被一群不知名怪物所包围的一个陷阱。
由此可以推测出音乐盒的作用或许是来维持梦境的基础,而同时也反映出小六向往在一个美好的世界生活。
3.小六的本性到底如何;对于小六的本性可能很多人的第一印象就是一个“坏女人”的形象,毕竟在第一部里,小六吃掉了曾经向她递出食物的妙脆角,又在第二部丢下了曾经一起共处的摩诺。而小六做出这些行为真的是发自内心的愿意吗?
其实不然,从第二部中我们可以发现:摩诺最开始找到小六的时候,她看起来十分怕生,并看起来十分畏惧很多事物;而在后面小六每次把摩诺从电视里拉出来时,都会下意识往后退两步显出她的慌张。所以至少从这些细节可以看出小六前期只是一个普通的女孩子;后面或许是被逼不得已,毕竟无论是谁面对生存和人道,只有生存下来才有人道。
4.暗黑小六的身份;关于暗黑小六,有许多人推测象征着小六内心的黑暗面,而身影愈发清晰,内心被黑暗占据的范围越大。而我本身更偏向于是小六内心真正的灵魂,在小六被抓住的情节我们可以看到,在小六被抓走的地方,留下了一道黑色的残影,而在摩诺第一次进去里世界时,那道身影也一直在引导着摩诺前进的方向。而到后面或许是灵魂本身已经残缺不堪,小六需要来补全自己的灵魂,第一部可以看出暗黑小六在每次蚕食灵魂的力量后就越发的清晰,而当她补全自己的灵魂时,曾经小六或许就会回来。
5.关于一代和二代都出现的血红色眼睛图案;个人推测为心灵之眼,心灵之眼变为血色,即可能变为一个贪婪而暴躁的梦魇,蚕食他人的灵魂。
最后整理一下补充的细节和解读大概就可以推理出一个这样的结果:二代里是一个多轮回世界,每一次boss都会抓走小六,摩诺都会令boss消失并救出小六,小六也每一次都会放手,令摩诺成为后面的boss,陷入一个死循环。
或许这个轮回,未来摩诺的确有打破的能力,但是就像我之前说的,小六的灵魂或许早已经残缺不堪,而未来mono总是把机会给到了下一个自己,下一个自己在被小六丢下时,总会把机会给到下一个自己,但是他们的记忆并不互通,所以他们也就永远不知道下一次小六会不会伸出援手,这就造就了一个无限闭循环,而知道摩诺真实身份的小六获得力量与完整的灵魂后,又是否会打破这个轮回,去拯救她曾经一次次放弃的摩诺呢?只能说一切未定。
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