坦克无敌国际服中除了单人闯关模式,还提供了多人对战模式,让玩家可以与好友一起竞技,比拼谁的操作更加娴熟、战术更加高明。这种互动性强的玩法,不仅增加了游戏的趣味性,还能让玩家在游戏中结交到更多志同道合的朋友。游戏还设置了各种道具和装备,玩家可以收集这些道具来提升坦克的战斗力,更好地应对后续的挑战。
新手指南
1、竞技币
竞技场抽奖合算,但是游戏体验来说买金币好。买金币剩下的竞技币在周三超值抢购买研发水晶。不要去憋什么导弹坦克了的。要稳步提升,不然你闯关什么的都会卡住。
幸运币只有打死老怪才有,只能在竞技币商店买徽章。
2、压星
每天排名前三之后就不要再升星了。压压段位。剩下的次数不要浪费,继续打竞技,干掉第二个老怪之后自杀就行了。
3、BUFF选择
BUFF+1>复活>加血>子弹加1>无人机=消灭一个后再随机一个=吸血=……编不下去了
王者之前随意选。王者之后优先加血,复活,BUFF+1。王者段位本身的血只能接2个子弹。比如你20000血,中激光之后剩3000。BUFF给你加一万血,那可算了吧。果断加子弹,无人机。
前两个BUFF最好的选择是加血,加子弹。BUFF+1,复活无脑选,优先一切。能量加快,加弹夹可算了吧。千万不能选。实在没有好的。
具体要视情况而定,不要死学。
4、无人机玩法
无人机前两关不要选。第三关可以选一个。无人机功能性很强,必备一个。
无人机是跟在后面的,打不到怪了要扭屁股。屁股扭的好是玩无人机必备的。
无人机提升两次攻击距离后可以在外面打老怪。给老怪打到暴走之后可以引出来。投弹类老怪引不出来的。别浪。
5、导弹坦克玩法
导弹坦克提升两次攻击速度后可以卡老怪。在门口把子弹打进去。
6、老怪介绍
投弹类:轰炸机甲,爆破者,重装机甲。混沌母舰(不确定)
老怪血量低于60%时会暴走,个别低于70%就暴走了。暴走前头上会出来愤怒表情。
驾驶员推荐
1、爱丽莎
优点:后期强大,5阶时可放3个核弹,覆盖面积大,并且在空地上可以叠加伤害,输出也足够高。
抛射弹道使你可以隔墙打人。缺点是前期比较疲软,飞行有延迟,单发核弹爆炸中心伤害可以,但是核弹飞的太慢,一般距离不近是很难中心命中,且伤害不能穿墙,在地形比较复杂的地图中,伤害覆盖会被墙体限制的死死的。建议优先培养,5阶后可适应所有模式。
2、露娜
优点:区域覆盖,可辅助群攻提高群战能力,对中前期小怪可成群击杀。抛射弹道使你可以隔墙打人。缺点是伤害太低,后期小兵减伤很高,用她打除非出现爆击,否则伤害能低到让你惊讶。建议除非你只有她,否则不建议在培养3个满级驾驶员前培养她。
3、凯撒
优点是大量的反弹穿透炮弹可以对小范围内所有怪和空场地不动怪造成超高伤害,特别是中心命中,伤害吓人,抛射弹道使你可以隔墙打人。缺点是攻击有延迟,中心命中难度大,多次反弹耗时较长,且除了BOSS外只有无尽战场后期的小怪能撑到多次反弹后的全额伤害(一般模式中小怪被反弹2至3次就先挂掉了)。建议由于有无尽战场的存在,就必须要培养一个,如果能搞到可以做为主力培养。
4、阿尔法
优点:伤害面积大,激光无飞行延迟,贴身输出可全额命中,且可以在BOSS试练中兑换。缺点是伤害面积大就代表输出低,远程输出只能命中1至2个激光,到中期时就打不死小怪了,除非贴身输出,但后期贴身战就是找死。建议在搞不全3个欣怡的驾驶员时可以培养一个,毕竟容易兑换就代表容易升阶。
5、海尔斯顿
优点:弹道集中,激光无飞行延迟,攻击时不用考虑距离问题,可以在擂台中兑换。缺点是伤害中等,在后期时输出不够满意(输出排名中等)。建议手残的玩家可以培养一个(强力输出驾驶员一般都有飞行延迟,需要近身输出才可以),躲远点输出无压力。
6、影之助
优点是单体伤害优秀,5阶后伤害最高,可通过擂台兑换。缺点是攻击延迟也高,对走位要求高,如果不能把握时机全额命中,单体伤害优秀就变为垃圾了。建议技术玩家可把他做为前2个培养的对象。
7、奥斯曼
优点是群体伤害优秀,单身伤害也比较不错,对清理成片小怪时最拿手。缺点是攻击有延迟,但由于伤害面积并不像影之助那么集中,所以也不用太担心会出现攻击作废。建议如果能搞到他可以做为3名主力驾驶员中的一个,前期就能表现出优秀的一面。
8、拉斐尔
优点是攻击时间长,单次伤害也可以。缺点是炸点随机,就算敌人不动,命中也低的可怜,输出排名最后。
主力驾驶员推荐:技术玩家建议艾丽莎、影之助、奥斯曼、凯撒,非技术玩家建议艾丽莎、奥斯曼、海尔斯顿、露娜。正常玩家不推荐拉斐尔。
玩家测评
一款以坦克题材为主体的弹射击类游戏,目前作品表现给我质量就是,虽然经典但也确实是十分有效的存在,甚至它还有着非常多的肉鸽元素,我个人的评价就是它的内容质量和创意都有明显不足的情况出现,但是玩起来确实有种畅快淋漓的战斗体验,这点对比起来很多同类型游戏这是一个比较明显的优势,除此之外其他方面的创作就比较中规中矩了,只能说有自己的想法,但这些想法大部分都处在一种没有质量和内容的状态下,只能说这些都是比较可惜的地方。
游戏所选用的这个题材说句实话给它的体验确实有带来很多优秀的体验,可能是因为坦克本身就附带有一定的机甲元素吧,机甲战斗炮火纷飞的感觉真的超级畅快,虽然说这样的题材并没有特别明显的具有深意的内容,但好在它确实可以利用自己的形式去创作出来更多有趣且新鲜的创作,再加上这是一部以射击为主题的游戏,所以说我可能会觉得这种坦克题材确实特别适合这样的玩法,这也算是题材上的一个优势创作了。
而它为了去创作出这样具有题材优势的创作,甚至不惜做出来了很多不同的形式,我个人感觉这就是一个非常有趣的创作,比如说特效,打击感以及震动感等,这些都是它有去做的内容,因为画面和特效这方面受限于作品的质量创作,所以说难免会有比较中规中矩的状态出现,但是它的这个震动感我个人觉得还是比较细节的,在玩家受击的时候出现,不但在提醒我们受到了伤害,更是让作品的打击感也得到了提升,也确实会有一部分打击感很强的游戏选择采用这种震动的方式来表现,而这款游戏能够想到我只能说确实是比较细节的存在了。
至于其他方面的表现就比较中规中矩了,比如说画面上,因为质量和设计的不足很多时候其实都无法真正的发挥出坦克的优势,它采用了以Q版简化的形式给玩家创作风格,但是对比起很多同类型小游戏来说,别人的风格大部分都是以人为主,而这部以坦克为主的游戏如果没有特点,想单纯的利用卡通和可爱感显然是不够现实的,而且游戏也无发挥出整个题材的那种帅气感,所以就会让它的状态很尴尬的卡在一种既不可爱,又没有特点的状态下。
说回整个作品最核心的玩法方面,它给人的感觉就是有一种低配版的元气骑士的那种味道,可能是因为作品要去追求那种更加畅快淋漓的体验,所以说它的难度始终是不高的,这也就导致玩家在局内的时候玩的更处于一种偏向于无脑的状态,不去考虑什么操作感,也没有想着去躲避其他人的攻击,无脑冲就行了,这样的状态确实会给人的观感带来更多的体验,但还有一个很现实的问题扭伤它也特别容易失去核心的可玩性,导致游戏的内容感降低,对于这种射击游戏来说,难度往往代表了整个作品的可玩性,降低难度的操作无疑也是降低了它的可玩性。
至于其他方面只能说整个游戏的状态也是中规中矩的,就拿随机感来说吧,游戏虽然说也像元气骑士那样做出来了像肉鸽一样的随机元素,但可惜的就是这样的元素创作并不是十分的好,就拿后续的体验来说吧,它的随机元素大部分都有一种被动技能的感觉一样,并不能像元气骑士一样,直接更换武器和战斗方式这种来的直接,所以说在看到这样一款只有被动提升的随机元素的时候,玩家可能真的并不会特别过多的去在意这些内容,这就导致它的随机元素存在感不是很强,更别提利用这一点去吸引玩家的注视了,可以说基本上是不可能的,对于我而言这样的状态非常可惜。
可以说这款游戏基本上就处于一种有内容但不多的状态里,它明明有着很多看似很有优势的创作,但大部分的内容都有一种后劲不足的情况,这还是因为它的质量不高才导致的问题,在后续就可以多多注意考虑形式大概更换,把此类题材和作品的优势发挥出来才是最关键的地方。
创造与挑战是一款融合了创造和挑战元素的游戏。在这款游戏中,玩家需要通过创造各种机关、建筑或者解谜,来应对游戏中设定的挑战。玩家可以根据自己的想象力和创造力,设计并建造属于自己的关卡,或者挑战其他玩家设计的关卡。游戏提供了丰富的道具和工具,让玩家能够自由发挥,创造出独一无二的关卡。
放学别走是一款休闲益智类的解谜游戏,玩家将扮演一名学生,在放学后的校园中展开一场充满趣味的冒险。游戏以精美的卡通画风呈现,场景设计独特,充满了青春活力的校园气息。玩家需要在游戏中探索不同的区域,解开各种谜题,找到隐藏在校园中的宝藏。同时,游戏还融入了丰富的角色互动和对话系统,让玩家能够更好地融入游戏的世界。游戏还提供了多种游戏模式和挑战,让玩家在解谜的过程中不断成长,体验更多乐趣。
小小贴纸故事是一款很有趣的休闲闯关类游戏,玩家需要从周围的世界中获取各种物品,将它们变成贴纸,并利用自己的创造力将它们贴回不同的地方,以解决谜题并帮助新朋友。玩家可以在这个游戏中享受手工制作的乐趣,并获得更好的挑战乐趣。
生肖万花筒是一款融合了生肖文化与休闲消除玩法的趣味闯关游戏。在游戏中,玩家将通过匹配不同生肖图案的方块,进行消除挑战,体验一场视觉与智慧的盛宴。游戏巧妙地将中国传统的十二生肖元素融入到消除玩法中,为玩家带来既熟悉又新颖的游戏体验。
宠物泡泡龙是一款轻松有趣的消除闯关游戏,玩家将与一群可爱的宠物泡泡龙一起,展开一场充满挑战与乐趣的消除冒险。游戏以其独特的泡泡消除玩法、精美的画面和欢快的音效,为玩家带来了一种全新的消除游戏体验。在游戏中,玩家需要发射泡泡,将相同颜色的泡泡连接在一起并消除,通过不断消除泡泡来完成各种关卡任务。
我是文状元是一款结合历史文化与益智解谜的趣味游戏,旨在为玩家提供一个沉浸式的古代科举体验。玩家在游戏中将扮演一名古代的读书人,通过参加科举考试,历经乡试、会试、殿试等层层选拔,最终争取成为状元。游戏不仅还原了古代科举的场景与流程,还融入了丰富的知识点,让玩家在轻松愉快的氛围中了解中国传统文化。游戏采用Q版卡通风格,人物造型可爱,场景设计精美。玩家需要通过答题、解谜等方式,展示自己的才华与智慧。
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