梦幻怪兽强抓版是一款卡通风格的的怪兽模拟养成类游戏。游戏中拥有上百种不同的怪兽,每一种怪兽都拥有独特的外观和技能,让玩家在捕捉和养成的过程中充满新鲜感。玩家需要在野外或特定区域内寻找并捕捉怪兽,捕捉过程充满了策略和运气。
攻略大全
【第一章攻略】
(1)第一关,用旧企鹅。前面企鹅配合give turn甩两次(还是三次)aoe,注意不要让对面的两个protect killer同时登场。在第一个protect killer登场后己方带give turn的盾会死,然后会下来一个琴女。琴女对企鹅用send back,然后用剩下的小兵尽全力怼死对面的盾(鹿),最后企鹅下来开无双,第一关过。
(2)第二关,我们用的是新企鹅。一开始暗爪用aoe!把对面的坚果打下一点血,保证对面坚果flip后不是1血。然后巴哈姆特召唤6个石头,企鹅skip,暗爪skip。之后4个坚果会使用舍身撞,撞死3个石头+巴哈姆特,撞死石头的不会死,撞巴哈姆特的坚果会死,对面的企鹅登场,等他也杀了一个石头后,我们的企鹅用惩戒,过关。
(3)第三关,用旧企鹅。前期随便打,必须保证我方的鱼不能开盾且不死。火奇美拉第二次行动时把自己吃掉,队友满血,然后左二怪(忘了是啥了,反正绿色的)献祭自己拉奇美拉,奇美拉带二石头登场,企鹅retreat。用火奇美拉和鱼清理小怪,企鹅最后下来开无双就行。
(4)第四关,用新企鹅。先看五分钟猴戏,等到可以操作后,企鹅用看破,玄武隐身,蝴蝶give turn 企鹅惩戒,然后蝴蝶会死。企鹅第一时间咬死甲虫,之后玄武保持隐身,适当的时候炸一下,很容易过。总奖励2水果+3大水果+2钻石
【主线任务】
一、在目前的beta版里面只有主线,没有支线任务,所以后面是直接添加,还是通过网上任务的形式给出还不确定。就主线来说,就是口袋妖怪一样,抓怪、培养、调整各级联盟、最后成为冠军。
二、故事里两个主要的劲敌角色(一男一女),女的是你叔叔的崇拜者(幼年时被叔叔救了一命),男的是仇恨你叔叔的人(可以说他的仇恨贯穿了整个故事,所带的怪以暗属性为主,实力强劲,在故事后期会告诉你他憎恨你和你叔叔的原因)。而其它npc中,比较有意思的是那些借故要排除你叔叔在联盟里的罪恶影响而要耍计消灭你的家伙。另外,故事里有个从来不参与战斗,却一直出现在故事中的女孩,还有个不是时出现在竞技会场的神秘头蓬人。
【游戏系统】
主体上与猎人岛相似,怪物团队战斗,技能有时间点,使用后在战斗队列里往后排;怪物抓取通过野外遇见并捕获;极稀有怪通过蛋抽获取;怪物血量通过回程恢复。
这里说一下具体的不同点:
1、怪物团队从上场数3改为4,即每次双方有四个怪上场,不过采用了竞技场的模式,在队伍里同种怪(包括进化)只能有一只(不是场上,是对中);
2、添加了cost系统,每个怪都有自身的cost,进化后会增加。而你自身有cost上限,从而限制的所带的怪物的数量与质量。该上限通过在各种联盟取胜逐步增加(这个是本作中的一个重要的平衡系统,以往那种通过强怪大量碾压游戏npc的情况在本作中不复存在)
3、取消了捕捉卡的数量限制,也就是说,野生怪无限捕获。每个地图设置了两个固定扑捉点,里面的都是固定的准珍稀怪(稀有度在蛋抽怪与野生普通怪之间),野生地图部分区域又介于准稀有怪与普通怪之间的稀有怪,到达该区域系统会有提示;
4、取消了“无属性”这一属性,所以属性相克上有所调整,水→火→地→风→水这个维持不变。光与暗变为互克。另外怪物类型也没有了以往的细分(龙、人、金属之类的),而是根据技能分为一般怪、带保护技能的怪(主动与被动都算)和带各种bomb的怪(如stunbomb,sleepbomb等)。在技能上会出现针对后两种怪的特殊技能。
怪兽DIY培养系统
这个是比较有意思的系统,在本作中,怪物不再是通过战斗获取经验升级,而是通过战斗获取经验点,然后在特定的训练系统里选怪训练提升(这个系统在这里先买个关子,可以保证,同一个怪在玩家间的加点方式都会不同)。当然,这里所说的有限制有两重意思:怪本身能力值有固定式上限,训练点数有上限(目前版本加训练点的系统还没放出);
究极进化系统
有显示,但在目前的测试版里还没开放。
新手玩法
1、在本页面下载安装最新版游戏,打开后大家可以看到一段剧情介绍,随意点击屏幕暂停或者继续;
2、在过完剧情后可以开始选择自己的角色性别;
3、然后根据剧情,选择自己的搭档怪兽;
4、继续根据主线,来到森林,碰到静电幼猫的话,点击捕获开启捕获,如果玩家不知道自己搭档怪兽的技能的话,可以点击右下角的技能详情,了解它的基本技能;
5、点击静电幼猫,就能成功捕获;
6、捕获成功后,就会获得相应的奖励以及训练点;
7、继续剧情,你会碰到一个年轻人,他会向你发起一场怪兽战斗;
8、然后就会进入战斗教程,下图是行动顺序条;
9、点击普通攻击;
10、点击赤海牛怪兽开始战斗;
11、我们可以看到自己的怪兽被推后了130tu;
12、这代表你将会在这只怪兽之后行动;
13、然后再次点击普通攻击,你又被推后了130tu,这代表玩家在这次攻击后,在轮到敌人攻击前,你可以再次攻击一次;
玩法技巧
1、在地图上遇到的NPC挑战后均会显示在挑战训练师名单里,比如在30号道路里遇到的文哉、胜子、成雄、翔太等,都会记录在册
2、其中训练师挑战榜单里除了有普通训练师,还有精英训练师,将会极大的提升挑战难度,训练师还需要提升和培养怪兽提高胜率
3、挑战训练师将会消耗一定的体力,精英训练师挑战有一定的次数限制,某些未遇到的训练师暂时是不支持挑战的喔,解锁条件为在地图上遇见该训练师并成功挑战后方可
4、可通过快速扫荡或者10次扫荡来一键操作,需要注意的是,没有3星是不能一键快速扫荡的喔
新手攻略
1、主线任务
在目前的版本里面只有主线,没有支线任务,所以后面是直接添加,还是通过网上任务的形式给出还不确定。就主线来说,就是口袋妖怪—样,抓怪、培养、调整各级联盟、最后成为冠军~~
2、故事里两个主要的劲敌角色(一男一女),女的是你叔叔的崇拜者(幼年时被叔叔救了一命),男的是仇恨你叔叔的人(可以说他的仇恨贯穿了整个故事,所带的怪以暗属性为主,实力强劲,在故事后期会告诉你他憎恨你和你叔叔的原因)。
3、游戏系统
主体上与猎人岛相似,怪物团队战斗,技能有时间点,使用后在战斗队列里往后排;怪物抓取通过野外遇见并捕获;极稀有怪通过蛋抽获取;怪物血量通过回程恢复。
4、这里说一下具体的不同点:
(1)怪物团队从上场数3改为4,即每次双方有四个怪上场,不过采用了竞技场的模式,在队伍里同种怪(包括进化)只能有一只(不是场上,是对中);
(2)添加了cost系统,每个怪都有自身的cost,进化后会增加。而你自身有cost上限,从而限制的所带的怪物的数量与质量。该上限通过在各种联盟取胜逐步增加(这个是本作中的一个重要的平衡系统,以往那种通过强怪大量碾压游戏npc的情况在本作中不复存在)
(3)取消了捕捉卡的数量限制,也就是说,野生怪无限捕获。每个地图设置了两个固定扑捉点,里面的都是固定的准珍稀怪(稀有度在蛋抽怪与野生普通怪之间),野生地图部分区域又介于准稀有怪与普通怪之间的稀有怪,到达该区域系统会有提示。
(4)取消了"无属性"这一属性,所以属性相克上有所调整,水→火一地→风→水这个维持不变。光与暗变为互克。另外怪物类型也没有了以往的细分(龙、人、金属之类的),而是根据技能分为一般怪、带保护技能的怪(主动与被动都算)和带各种bomb的怪(如stunbomb, sleepbomb等)。
(5)有限制的怪兽DIY培养系统。这个是比较有意思的系统,在本作中,怪物不再是通过战斗获取经验升级,而是通过战斗获取经验点,然后在特定的训练系统里选怪训练提升(这个系统在这里先买个关子,可以保证,同一个怪在玩家间的加点方式都会不同)。
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