暗区突围国际服是一款充满刺激与挑战的射击手游,以其独特的玩法和紧张的氛围吸引了大量玩家的关注。游戏中,玩家将置身于一个充满未知与危险的暗区,需要利用手中的武器和智慧,与队友紧密合作,才能在这片充满挑战的战场上生存下来。游戏的核心玩法围绕着实时战斗和生存竞技展开。玩家需要在暗区中搜索资源、装备自己,同时面对来自其他玩家的威胁。
军港地图攻略
更新时间:2024-5-21
瓜雅泊军港已经开放了一段时间,不知各位先锋是否已经掌握这张地图的要点。今天小编将为大家带来军港的打法简介,聊聊地图结构、物资分布以及各个出生点的优劣势,帮助大家加深地图理解,提升撤离率。
和农场、山谷以及北山类似,军港分为普通模式和封锁区模式,今天我们就以普通模式为主,进行解析,封锁区的内容以后再跟大家聊。首先我来带大家简单熟悉下军港的地形。军港是一个标准的巷战类地图,房屋与街道相互交错,我们可以用建筑群将军港大致分为四个区域:西北的市镇广场区,中间的岸风巷区,东部靠北的紫暮公寓区和南部独立成片的军营区。
军港分为四大区域
岸风巷是军港地区的中心和十字路口,这里的下水道入口(下图2号撤离点)是地图中唯一的常驻撤离点。由于下水道撤离点对所有先锋(甚至是伪装者)开放,且下水道内地形狭窄视线昏暗很容易遭人埋伏,如果选择在这里撤离一定要提前扔雷排点,避免为他人作嫁衣。岸风巷和邮局之间的广场有一架武装直升机(1号撤离点),需要前往东边街道上的军用帐篷,使用电台唿叫后开启直升机。在撤离倒计时期间,直升机引擎的声音可能会招来其他不速之客,如果选择坐直升机撤离可以利用烟雾弹进行掩护。
唿叫电台位于东边街道的军用帐篷中
除了这两处撤离点外,地图中还有两个概率撤离点和两个条件撤离点。位于地图西侧餐厅附近的西区哨卡撤离点(5号撤离点)和位于郁金香街东的撤离点(3号撤离点),有50%的概率开启。地图北部的邮局北侧撤离点(4号撤离点)需要穿戴“民兵胸挂甲”并坚守20秒才能撤离,“民兵胸挂甲”可以通过淘汰附近的游荡者获取。地图南部的行政区西撤离点(6号撤离点)需要上交两枚身份牌,并坚守20秒即可撤离。如果在行政楼区域激战之后,不想冒风险从下水道或者直升机撤离,那么交身份牌撤离无疑是最佳选择。
军港各撤离点撤离条件(普通模式)
说完了撤离点,我们再简单聊聊军港的资源分布。军港的资源分布较为平均,无论在哪个出生点,都有首选目标可以进行搜索。地图西侧的餐厅是一个重要资源点。除了一层有旅行箱、医疗箱、二层楼还有武器箱和一个桌子下的免费保险箱。二层楼往里走还有一个上锁的钥匙房,里面藏着一个电子保险箱以及武器箱、防寒大衣等容器。
餐厅二楼免保
地图东北侧的紫暮公寓,是另一个热门资源区,从一楼到三楼有不少物资可以搜索。三楼的B301卧室有一个免费保险箱,隔壁的B302需要钥匙开启,里面有抽屉柜,两件防寒大衣,卧室里也有一个保险箱可以搜索。另外,可能有不少先锋注意到了,C202也需要钥匙打开,但有概率被一个游荡者打开,这名游荡者是房间的主人,不会开枪攻击先锋,只会说话让先锋离开。如果淘汰C202房间内的游荡者,可以搜索到玫瑰花箱。这位游荡者的故事,我们会在之后的更新中为大家讲述。
紫暮公寓B301房间免保
地图南部的军营区域是军港最重要的资源区,这里物资丰富,但也可能遇上盘踞在军港的地头蛇德尔文和他的随从。德尔文的部下由身着绿色迷彩的海军陆战队员,以及穿着工装的突击工兵组成,他们人数众多,会组成小队在营区内巡逻。在营区各个入口也有哨兵把手,一旦发现入侵者,就会拉响警报,吹响哨笛,唿叫增援,剿灭来犯之敌。先锋们可以尝试提前摧毁位于营区西南的广播站,阻止哨兵发布警报。营区西北部的保卫营中有一个钥匙房,里面也有一个保险箱。营区西南侧的行政楼内物资更为丰厚,但也有不少绊线雷藏在各个过道处,先锋务必多加小心。
保卫营钥匙房保险箱
行政楼一楼西北角的房间是一处武器库,墙上有概率刷新半改的AKM等武器。二楼东北侧尽头的有一间钥匙房,里面有武器箱和保险箱等容器。从二楼的主楼梯上三楼,可以来到“海军参谋部”,地图桌旁边也有一个免费保险箱可以搜索。三楼尽头左手的“海军司令部”内还有一间需要钥匙才能打开的储藏室,墙壁上会挂着一些武器,桌子上也有概率放置金色物品,当然最容易搜出好东西的还属房间内的电子保险箱了。
三楼海军参谋部免保
地图中心部分的岸风巷,有少量物资容器,以及一个免费保险箱,北边的邮局虽然也有上锁的钥匙房,但屋内可搜索的容器并不多,不过邮局大厅的桌台上也有概率刷新集邮册这类小金。
岸风巷杂货铺内免保
了解资源分布后,我们简单说说出生点。军港的出生点错综分布,数量众多,我们将出生点划分为ABCD四个区域进行讲解。
军港出生点分区
地图西侧的A区域出生点分布较为均匀,距离餐厅较近,前期可能会围绕餐厅的物资点展开博弈,这里环境逼仄,容易突发巷战。但广场附近较为开阔掩体较少,建筑工地出生点的先锋可以选择先上楼架枪,阻击从餐厅经广场前往百货大楼后门的先锋。不过建筑工地本身没有什么物资,主要以获取信息为主,不要停留太久。如果围绕餐厅发生了交火冲突,结束战斗后可以根据状态选择下一个目标,百货大楼出生点的先锋也可以选择直接从营区侧门进入保卫营,再前往行政楼。之后如果状态良好,可以考虑前往岸风巷搜索物资,或者伏击其他可能路过的先锋小队。如果状态不佳,备弹不足,建议直接撤离。
餐厅南面楼顶可以直接架到餐厅免保
B区域的出生点开局都在资源区内部,可以就近直接搜索,接下来的路线选择主要看个人习惯,既可以选择去东北部的紫暮公寓,也可以和百货大楼出生点的先锋争夺营区资源。也可以考虑前往东部大街阻拦C区域和D区域的先锋,并没有固定的打法。
B区域出生点可选路线较多
地图东侧C区域的出生点围绕在紫暮公寓附近,开局很有可能围绕紫暮公寓发生冲突,由于楼层较多,房间密布,光凭借声纹难以锁定敌人的具体位置,需要近距离排点,可以多准备一些投掷物。小编我建议多在游荡者模式来紫暮公寓探索一下,对地图结构的深入也理解也可以帮助你快速找到对手破绽。
紫暮公寓房间密布,建议多带投掷物
地图东侧D区首要争夺的目标是行政楼东部的营区东门,有较大概率在东部大街遭遇并发生冲突,如果对装备不自信也可以选择从后街方向迂回。营区南部临海大道的两处出生点可选目标比较单一,可以直接前往行政楼,后续只要考虑如何安全撤离即可。由于军港区域地形线路错综复杂,很多时候需要根据实际情况临时改变战术目标。
D区域出生点的先锋主要围绕行政楼进行战术部署
军港的首领德尔文会成为之后军港风暴主题活动的重要争夺目标,这里也给大家推荐一些应对德尔文的基本策略。德尔文身着5级防护的胸甲,常用武器是AEK突击步枪和F57手枪,但他并不喜欢戴头盔。小编建议各位至少穿戴4级以上的防具,使用高肉伤或者5级以上穿透的子弹,一方面能够和男团小队正面对抗,另一方面能够快速将其击溃。
以上就是全部内容了,希望能帮助各位先锋进一步了解军港。
资格申请教程
测试地区:已在澳大利亚、加拿大、墨西哥、新西兰、菲律宾、英国和美国推出!巴西、印度尼西亚和日本的玩家可以期待在 3 月 9 日体验 CBT。此外,全球封闭测试版将提供多种语言和更具挑战性的地图。
1、打开官网后,输入账号,你也可以选择其他方式进行注册,点击“sign up”,
2、按照下图提示填写邮箱等信息,推荐设备选择安卓,2月17日只开放安卓测试,IOS预计是3月初,
3、提示如下内容就代表申请成功了!
新手快速上手指南
众所周知,暗区中的地图地形多样,在视野开阔的地方我们自然可以很轻易地用肉眼观察到目标,不过,一旦进入了丘陵地区,或者纵横交错的建筑区,我们很难只通过视觉信息来掌握暗区的情况。
此时,通过声音系统来判断敌方位置,夺得先机,就显得尤为重要。那么今天,小编我就来跟大伙儿聊聊,如何熟练运用暗区的声音系统。
【声音系统介绍】
借助声纹辨别危险信号
让我们先来了解下最基础的声音系统知识——声纹。这就是一个将你听到的声音可视化的UI,声纹的基本功能是告诉我们:哪个方位有什么动静。
目前能够捕捉到的声纹,有且仅有非友方单位造成的移动和武器造成的声响,移动产生的声纹呈白色,各类武器造成的声纹呈红色。如果是组队的时候听到清晰的枪声,却没有声纹提示,很有可能是你身边队友在开火(甚至是走火),不要太慌张。
有一点例外的是,战术投掷物“脚步发生器”发出的声纹在你的视角中呈绿色,而在敌人和己方队友的视角中都会显示为白色声纹。
白色声纹和红色声纹监测不同动静
声纹的形状也反映了声音与你的位置关系,声纹线的跳动幅度越大、线条越明显,则声源距离越近;反之,则声源距离较远。
当我们与声源处于不同水平面时,声纹上还会出现一个指示上下方向的小三角。
在类似于北山酒店这样的多层建筑中,借助声纹判断对手到底在哪一层的优先级是相当高的。不过需要注意的是,如果距离过近(例如正好在头上方),就不会有指示垂直位置的小箭头了。
监测上方位的声纹特征
监测侧后方位的声纹特征
了解完以上基础知识,小编还得提醒,声纹并不是万能的,不是所有你听到的声音都会以声纹呈现出来。
非友方单位在跑步和行走状态下的声音,声纹监测的范围和可听到脚步声的范围是趋于一致的。
但如果是下蹲行进,能监测到声纹的范围则会比可听到脚步的范围更小。
而如果你的对手选择开启静步,那么无论是行走还是下蹲前进,都不会产生声纹。
不过千万不要以为静步就能让自己隐身,只要距离足够近,还是会听到脚步声的。
另外,声纹监测的方位显示和目标的实际位置,其实是有偏差的。
尤其是当目标处于跑动状态时,声纹显示会有明显的延迟,在紧急情况下,一定要优先相信自己的耳朵。
开启静步可以避开声纹监测
佩戴战术耳机强化听力
暗区里还有一种能强化听力的装备——战术耳机,耳机主要提供两项功能,一是增加拾音范围,放大脚步声和消音武器的枪声。
二是提供降噪,削减无消音武器的枪声和手雷造成的爆炸声。
这样可以让我们可以更早更精准地通过声音来判断目标位置。
佩戴耳机之后,声纹监测范围也会增加不少,也能更容易察觉到“静步”时的微弱脚步声。
战术耳机两大功能:拾音和降噪
佩戴耳机能在实战中获得情报优势,但在佩戴时要注意某些防护区域较大的头盔无法兼容耳机,此外还有一些头盔会把脑袋堵得严丝合缝,不同程度的阻碍听力。
另一方面头盔中也有部分款式(如SH12头盔)整合了耳机的功能,同样能起到拾音和降噪的作用。
小编我建议新手养成佩戴耳机的习惯,前期选用各类兼容耳机的头盔即可。
无法被声纹系统监测到的声音
除此之外,还有很多声音是无法被声纹系统监测到的,比如非友方单位开门、翻找容器、打开奖励箱、更换弹匣以及使用各种食物药品等,都会发出无法被声纹系统监测到的声响。
各位先锋在实战中可以多留意这些声音带来的信息,做出合理应对。
例如,在室内近距离作战时,如果听到敌人换弹、使用药品,就可以知道对方没法第一时间开枪,此时就可以选择进攻,打敌人一个措手不及。
此外,由损坏状态带来的疼痛效果也会让角色不断发出呻吟声,利用这点可以发觉躲藏着的受伤敌人。
趁对方舔包时发起偷袭
声音系统在实战中的应用
接下来,我们来聊一聊如何在实战中应用声音系统。
进入战局后,我们第一时间需要检查周边的出生点是否有其他先锋存在,如果没有,就可以根据战局中枪声的方位来判断其他先锋小队的分布情况。
较远距离的枪声虽然无法显示具体声纹方位,不过依然能听清其声音方位来源,并且我们可以通过不同的枪声,和火力密集的程度来大致判断这支小队的战斗力和交战状态——如果是清理游荡者,那枪声就会比较稀疏且单一。
如果是和其他先锋小队起了冲突,那短时间内就会响起密集的枪声;如果是在进攻男团,可能就会有长而密集的枪声,因为男团一旦锁定先锋,就会极尽所能地倾泻火力。
另外,每个地图的男团使用的武器都相对比较固定,我们可以通过记忆这些枪声来判断是否出现男团。
结合这些声音信息我们可以制定下一步的行动方案,是避开交火激烈的区域,还是浑水摸鱼“帮”游荡者一把,又或者是待枪声平息后前往拾荒。
根据火力密集程度判断敌方战斗力
不同的枪声,都有各自的特征,小编我在这里三言两语很难描述清楚什么枪是什么声音这种比较抽象的东西,还是需要先锋们在实践中亲身体验。
不过有个大概的规律是:口径越大的枪械,开火后制造出的动静就越大。
但这并不代表声音越大越有威胁,除了打前线要塞外,大部分全装先锋都会给自己的爱枪配备消音器这种隐匿声音信息的装备,听不到声音的方位,可能隐藏着最大的威胁,装配消音器的武器,可以让声音传播和声纹监测范围显着减小,各位先锋千万不要掉以轻心。
给莫辛纳甘加装消音器
当我们无法直接通过视觉判断是玩家还是游荡者时,我们也可以从声音来判断,通常情况下,游荡者都是会说话的,声音远比脚步声大得多,一张嘴就会暴露身份。
不过有个别性格比较内向的游荡者并不喜欢说话,有些伪装者也会故意使用语音指令冒充真的游荡者,先锋们可得小心提防。
此外我们还可以通过脚步声特征来进行判断,普通的游荡者虽然也会奔跑,但行进路线并不如先锋和伪装者那样有目的性,如果你遇到一个突然出现且行进了很长一段的跑步声,那就要注意了。
当然,静步也不是游荡者的常见行为,一旦注意到有无声纹显示的脚步声,无论对方是什么身份,都应该提高十二分的警惕。
好了,那么以上就是本期《暗区经济学》的全部内容了,如果觉得对你有帮助,一定不要忘了点赞收藏哦。
互动环节
在暗区里,借助声音系统既可以识别危险信号,也可以利用声纹的特点给其他先锋制造迷惑信号,在这方面你有哪些“反侦察”小技巧?欢迎小伙伴们在留言区分享~
玩家真实评价
🌃画面音乐:
画面是绝对可以的,应该也算国产射击游戏也是比较好的,但是有些细脚旮啦的地方也是做的比较粗糙,但只要不注意就行了(电视台的地方有点小多还有农场)
🎮可玩性:
可玩性是数一数二的,绝对可以,但前提是你有想和你同样玩法的好友(你这想法是害队友的我现在立马去你家)当老六合照撤离点,我觉得是很正常的,毕竟别人讲的就是一个硬核,现实中也会有人去,最后说说我最喜欢的一个部分就是他的策略感和带入感,特别是玩电视台,有这种感觉,比如说攻台长攻通道,还有仓库那些地方真的是很有感觉
🔖运营服务:
可圈可点吧,和其他游戏差不多👱
⛺生存难度:
玩多了就习惯,刚入坑还是有点高的
🙂爆率:怎么说呢?玩强化分数的爆率还是高一些吧,反正我是经常玩,每把玩强化电视台开钥匙,反正我是每天都会出大金,他是普通图的话,我感觉爆率不太高,一般都是嘎人赚钱,就只有强化封锁的地图爆率高
✍🏻给玩家的建议:当豚豚鼠多攒点枪,多攒点护甲,这样以后打强化电台的时候会很轻松新手从三套开始就可以拿等后期打电视台时就拿4套就行了,人机都是4套,多扒拉点的枪,玩宝宝台久了之后就去玩强化,多熟悉一下点位,多在网上查一查,相信像我这样玩强化平台的可以让你体验到这个游戏的带入感本人从s1一直玩到现在
🌃画面音乐:
画面是绝对可以的,应该也算国产射击游戏也是比较好的,但是有些细脚旮啦的地方也是做的比较粗糙,但只要不注意就行了(电视台的地方有点小多还有农场)
🎮可玩性:
可玩性是数一数二的,绝对可以,但前提是你有想和你同样玩法的好友(你这想法是害队友的我现在立马去你家)当老六合照撤离点,我觉得是很正常的,毕竟别人讲的就是一个硬核,现实中也会有人去,最后说说我最喜欢的一个部分就是他的策略感和带入感,特别是玩电视台,有这种感觉,比如说攻台长攻通道,还有仓库那些地方真的是很有感觉
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✍🏻给玩家的建议:当豚豚鼠多攒点枪,多攒点护甲,这样以后打强化电台的时候会很轻松新手从三套开始就可以拿等后期打电视台时就拿4套就行了,人机都是4套,多扒拉点的枪,玩宝宝台久了之后就去玩强化,多熟悉一下点位,多在网上查一查,相信像我这样玩强化平台的可以让你体验到这个游戏的带入感本人从s1一直玩到现在
包更新日志
更新时间:2024-3-5
版本更新至v1.0.152.152
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