60秒生存官方正版是一款紧张刺激的生存游戏,玩家需要在限定的时间内生存下来。游戏背景设定在一场突如其来的灾难中,玩家必须在60秒内采取行动来幸存下来。在这短短的时间里,玩家需要收集资源、应对各种危险和挑战,并在生存指数逐渐减少的情况下找到活下去的方法。游戏中充满了随机事件和抉择,玩家需要尽快做出决策,以确保自己在60秒内不被灾难吞噬。
入门必备
更新时间:2024-5-13
资源管理。确保水不少于4天,食物不少于3天,这是基本的生存需求。
物品选择。优先考虑携带防毒面具、医疗包、收音机、斧头、水、食物等物品,这些物品对于生存至关重要。
人物选择。女儿在变异后是一个强大的角色,可以减少辐射伤害,而儿子在资源紧张时可以派出。
探索策略。早期探索时,由于辐射高,尽量少外出或佩戴防毒面具。后期可能会有强盗,因此可能会受伤。
避免危险行为。避免做一些危险或不明智的事情,比如用斧头刮胡子等。
疾病与治疗。注意疾病预防和治疗,特别是初期探索时。
交互与决策。合理利用收音机接收广播,手电用来打信号,这些都可能在游戏中提供关键信息或帮助。
探索顺序与频率。尽量在前期避免探索,或者至少确保有足够的资源支持探索。
游戏事件解析
1.收音机听外界消息事件
一般这个事件第一次刷就是解除和尘埃,后面刷有概率,什么东西都没听到,有可能收音机炸了,也有可能听了给你补物资。
2.重复事件就是在同一局内,刷过一回了还是会反复刷新,不过他相对于连续性事件来说他刷新的时间没有规定性(例:打蟑螂事件)
3.沉默收音机事件
这个事件是有以上两种文案的,如果不听收音机的话在避难所里面的所有人都必定疲惫。
4.收音机故障事件
如果你不修的话人物大概率会发疯,但是你修的话,大概率会获得一个坏掉的收音机和一个疯子
5.绿色水管事件
如果你不管的话女儿有小概率变异,并不会像网传那样生病的情况。
6.秘密的门事件
这个事件如果你没有枪的话选择手电筒,有概率可以获得一把枪,没有地图的话,有概率获得一个地图。如果你选择枪的话,有概率获得两瓶水,不选不会有任何事情。
7.吃蘑菇事件
如果吃蘑菇有概率可以解除人物的饥饿状态,但是有概率会导致多人生病,如果有人生病的话,也有概率解除生病。
8.劫富济贫事件
这个世界如果你的道具小于七个,缺收音机枪或者是医疗包,他会优先给你补一个,如果你这三个都有,他会给你补水。
如果你道具大于七的他会抢你两个道具,并且这个并没有解疯的效果。
9.老鼠事件
如果你不管他的话,他会偷掉你一个罐头,枪和斧头都是有效果的,但是斧头必定不会损坏枪,有概率损坏。
10.睡眠紊乱事件
这个事件如果你不用包的话,家里大概率多人疲惫,并且这个事件是没有治病的效果的。
11.弹药商人事件
选择弹药的话你可以获得一个罐头,给他棋盘他会直接抢,但是如果你不和他交易的话,他也有可能丢个烟雾弹,把你子弹强行抢了。
12.狗子事件(这个事件只有选择手电筒才能开启后续剧情,选其他的都会直接把狗赶走,如果什么都不做的话,家里概率有人发疯。
如果这个事件不给狗吃一个罐头的话,后续剧情就断了,吃的话几天后会进行下一轮剧情。
吃完罐头几天过后会触发后续剧情,如果选枪的话,会把他赶走,选地图的话,可以获得三个罐头选斧头的话,可以获得四瓶水,如果什么都不选,剧情线就断了。
选医疗包的话,会把医疗包消耗然后煎饼就会进家,如果不选的话,剧情线断掉,煎饼进家是在避难所里面的人,100%解疯,我建议是不要救。
13.神秘声音调频事件
如果你选择调频的话是会触发后续剧情的,必定可以获得两个罐头,并且不会留下血手印,如果不调频就不会有事情。
14.奸商事件
你给这个奸商一个罐头他会给你一只猫,并且有猫过后,不管你狗的剧情进行到了第几轮,都会强行断掉,如果你没有选择交易,他会在20天后再刷新一次,之后就不会再刷新(手机版是每20天都会刷新一次)
15.拼写课事件
这个事件如果选对的话,女儿是一定会疲惫的,如果家里面有东西损坏的话,那么有概率会修复成功(一定是损坏的情况,并不是没有的情况)
16.泰德和女儿吵架事件
如果选女儿的话有概率获得一个子弹,如果选泰德的话有概率随机坏一个道具,并且对立面是有小概率发疯被选的人有小概率解疯。
17.家人聊天事件
这个是除了泰德,其他人都有概率刷新的,但是如果家里的大人发疯了,特别是泰德就不要选择去聊了,去聊的话,基本上是被聊的人也会发疯。
不聊的话也有概率发疯,但是相对概率会小一点。
18.丢漫画事件
如果选择丢的话,儿子是大概率跑路的,如果选择布丁的话,没有事情发生。
19.以物换水食物事件
不一定是上面这些物品进行买卖交易,我只是举其中一个例子,被你选中的物品会被消耗但是你可以获得对应的资源。不选不会发生任何事情。
20 以物易物事件
同样的消耗对应的物品换对应的物品,不选不会发生任何事情。
21.听演奏事件
在家里有口风琴的时候才会触发,如果选错不会发生任何事情,如果选对的话,会触发下一轮剧情。下一轮选择使用口风琴,可以获得一个罐头一个水。
22.儿子女儿吵架事件
不管选择谁都有概率获得一个罐头,选女儿的话,有概率获得一个斧头。
23.洗澡事件
如果什么都不选,全家生病,三个里面只有选择防毒面具,不会被消耗,并且如果家里有人生病,洗完澡会全部解除。
24.煎饼在家事件
在家里没过几天都必定会刷这个事件,有概率什么东西都没有找回来,有概率找回来一个罐头或者一个水也有概率找回来一个道具。
并且狗在家期间,如果你把猫给放进来,狗会直接跑路。
25.坦克找物资事件
中文设置方法
1.安装好游戏后点击进入,然后第一个设置按钮,如下图
2.然后选择中间的“audio&languag”,在language选项中找到“中文”,最后选择右下角的“apply”即可
主线解析
【主线一】大佬拯营救
收音机与大佬拯取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与大佬拯碰面——大佬拯前来敲门营救。
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧。
【主线二】兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。
【主线三】猫女士
一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫…………………最后十只猫
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。
【主线四】特工剧情
一罐头换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所
特工怕不是好人哦,但是最后的提示也是活了下来。
【主线五】博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所。
包更新日志
更新时间:2024-3-1
版本更新至v1.3.142
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