60秒生存中文版是一款以冷战末期为背景的生存游戏。游戏的目标是在60秒内收集尽可能多的物品,然后在地下掩体中生存下来。玩家需要面对的挑战包括食物和水的匮乏,疾病,辐射和其他未知因素。玩家需要管理他们的资源,做出决策,以保持家庭成员的生存。这可能包括派人出去搜索更多的资源,或者处理来自外部的威胁。
新手攻略
更新时间:2024-5-7
1、爸爸一次最多可携带占4个格子的物资,儿子和妈妈占2个格子,女儿占3个格子,如果时间截止时还有东西没带入地下室,但人已经在地下室范围也算物资带入地下室。
2、医疗包、枪、斧头占2个格子。
3、杀虫剂、地图、防毒面具、食物和水以及其他物品占1个格子。
4、优先选择斧头、防毒面具、医疗包、收音机、Boy Scout书和水。
斧子可以防强盗、杀虫剂可以消灭昆虫;
防毒面具可在前期物资不够情况下搜集空投物资,也可以减少出去搜刮物资生病的机率;
医疗包可治疗病人,不治疗十多二十天人就会死;
收音机可以收听政府和军队发布的消息,配合地图combo可以干一些事情;
Boy Scout书可以用来打扫卫生;
水比食物重要,4个人3天喝一瓶水,相比食物(游戏中是番茄汤罐头)消耗更为厉害(4天一罐),2天不喝水就会出现Thirsty症状,而7天不吃东西才会出现Hungry症状。
人物介绍
一、夏娜(初始人物)
HP:4每次升级,有一次机会可以重置可选择的技能。
1、快速学习--经验获取+40%。
2、专家--下一个升级能力获得3倍效果。
3、飞升--3个光环碎片会出现在升级选项,集齐合成光环。
4、光环--射速+50%,换弹速度+50%,可视范围+75%。
二、黛蒙德
HP:7超高初始血量。
1、倍化--受到治疗后永久增加15%子弹伤害和大小。
2、狂怒--受伤后永久增加10%射速和换弹速度。
3、不屈意志--当黛蒙德血量低于等于半血时,子弹穿透+2,击退+25%。
三、阳菜
HP:3鼠标右键将向移动方向突进,并在原地留下一个残影,影子将在短暂延迟后起舞攻击周围敌人,造成的伤害等同于子弹伤害。
1、快速拔枪--阳菜会在冲刺后自动换弹。
2、暗影冲击--阳菜冲刺过程中无敌,并对冲刺路径上的敌人造成100%子弹伤害。
3、影子强化--召唤物伤害+25%,影子会更快速的起舞3次。
四、斯嘉丽
HP:3每第3次射击,会向目标方向发射一道火焰冲击,给予直线上的敌人每秒3点伤害的燃烧效果。
1、不灭烈焰--燃烧持续时间延长1倍。
2、致命灼烧--斯嘉丽点燃敌人时,射速+10%,换弹将重置效果。
3、火焰亲和--子弹伤害-25%,燃烧伤害+67%。
五、莉莉丝
HP:4敌人死亡时,召唤一个灵魂追击附近的敌人,造成8点伤害。
1、踏骸而行--击杀敌人后,移速+35%,持续1s。
2、双生巫术--召唤物伤害+20%,敌人死后,莉莉丝召唤一个额外灵魂。
3、不死军团--召唤物伤害+35%,召唤物攻速+35%。
六、艾比
HP:4点击鼠标右键,将剩余弹药向随机方向倾泻。
1、风之力--换弹增加35%移速和换弹速度,持续2s。
2、子弹风暴--每发弹丸数量+2,射速-31%,扩散+40。
3、倾泻--艾比的特殊技能发射速度翻倍。
七、有希
HP:3每第6发子弹,射出一只冰霜蝴蝶定期冰冻附近的敌人。如果敌人已被冻结,则造成子弹伤害。
1、成双成对--射出额外一只冰霜蝴蝶。
结局说明
一、主线结局
1、【主线一】军队营救
收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧
2、【主线二】兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。
3、【主线三】猫女士
奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。
4、【主线四】特工剧情
一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所
5、【主线五】博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所
二、支线结局:
1、【支线一】军队占领避难所
2、【支线二】被其它幸存者占领避难所
3、【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)
4、【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败结局)
新手指南
1. 前言
玩家需要在核爆炸后的60秒内去收集物品、拯救家人、躲避危险等,来寻求生存。本攻略旨在帮助玩家更好地理解游戏机制,解决游戏中的难点问题。
2. 游戏开始:要点提示
在游戏开始时,您需要进行选择一个家庭成员。我们推荐选择Ted,因为他具有较高的体力和抵抗力属性。选择家庭后,您需要迅速领取沙漏,同时随意收集您能得到的物品。在这个过程中,您需要时刻注意时间,因为时间轴对您的生存非常重要。
3. 食物、水的采集方法
在游戏里,玩家需要积累资源,而食物、水是最重要的资源。在游戏的前期,您需要赶快去探索环境,寻找水源和食物,同时收集材料制作武器、制造通用背包等。在探索寻找物资时,玩家需要小心处理:
资料库里的指南物品,会为您提供地图和宝藏的精确位置,通过它可以让您轻松获得更多的资源。
寻找装备时,重点关注“背包”和“被围攻”的任务选择,通过它可以获得更多的物资和生存成功的几率。
如有需要探索的地方,记得带着足够多的草药和食品,以应对可能出现的意外状况。在幸存者数量充足时,将物资分发给所有的家庭成员,以增加生存成功的概率。
4. 家庭成员的发展
在游戏的过程中,家庭成员的发展是非常重要的。有不少玩家认为只有Ted(或者更高属性的家庭成员)保活下来,才算是获胜了。但是,您的其他家庭成员也是能存活的,只是要合理利用他们的技能。比如,Mary Jane的诸如洗衣、照相机等生活技能,可以为你提供额外的资源;同时降低Ted的疲劳程度,让他在危险状况中有更好的应对能力。
5. 生物入侵时的应对策略
在游戏中,会遇到各种各样的生物入侵,从大蜘蛛到巨型蟑螂,都可能给幸存者在一夜之间带来致命的危险。在这种情况下,我们建议玩家采取以下应对策略:
利用制作的武器和道具直接消灭生物;
多余的物品可以用来即兴制作雇佣部队或者路障,以防止外来生物侵入;
如果面对超过两种的生物,则需要优先消灭,以免被困在吸引他们的任务中。
6. 事件处理
在这个游戏里,幸存者们会经历很多事件,你需要善于处理并选择正确的决策以增加获胜几率。具体的应对方法包括:
选择合适的幸存者去承担事件,根据选择的行为,该幸存者可能会受到外伤、边缘化等不良事件来降低成功几率,因此对于有特殊技能的幸存者,尽量不派遣他们去承担风险。
对于矮小、毛发少、或者柔软的飞行动物,以及夺去昏迷幸存者所持续时间较长的状况,请使用粘煳煳等道具,以降低他们的飞行性。
对于事件追逐次数过多及表明事件意义的威胁时,必须采取妥善决策,保证正确恰当的处理。
7. 游戏胜利与结局
当你生存了超过60个游戏日,考虑到你的金杯、银杯和铜杯(以及一袋零食),您已经可以自豪地称自己为生存大师!但是这并不意味着您可以对这个颠覆性的生存游戏说再见。游戏结局有着涉及情景和内容的各种多样,带给您更丰富的游戏体验。
事件说明
先说几个概念:
1.一次性事件
2.重复事件
3.连续性事件
4.事件优先级
这一期先不讲跟通关剧情有关系的事件,以后有机会再讲吧。
1.一次性事件就是在这一局内刷过一次那么这一局就肯定不会刷了。(例:给女猎人子弹事件)
2.重复事件就是在同一局内,刷过一回了还是会反复刷新,不过他相对于连续性事件来说他刷新的时间没有规定性(例:打蟑螂事件)
3.连续性事件相对于重复事件来说,他是有规律而言的(例:军方来敲门事件)
4.事件优先级之前简单的讲过了,除了点背包第二天探险属于最高优先级以外,连续性事件除非是卡背包卡到第二天,那么他的优先级也仅次于背包事件。
然后剩下的就不一定了,大概是每一局的开局都会对事件有一定的排序,事件的优先级不一样,优先级高的这一局就会死命刷。
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1.收音机听外界消息事件
一般这个事件第一次刷就是解除和尘埃,后面刷有概率,什么东西都没听到,有可能收音机炸了,也有可能听了给你补物资。
3.沉默收音机事件
这个事件是有以上两种文案的,如果不听收音机的话在避难所里面的所有人都必定疲惫。
4.收音机故障事件
如果你不修的话人物大概率会发疯,但是你修的话,大概率会获得一个坏掉的收音机和一个疯子
5.绿色水管事件
如果你不管的话女儿有小概率变异,并不会像网传那样生病的情况。
6.秘密的门事件
这个事件如果你没有枪的话选择手电筒,有概率可以获得一把枪,没有地图的话,有概率获得一个地图。如果你选择枪的话,有概率获得两瓶水,不选不会有任何事情。
7.吃蘑菇事件
如果吃蘑菇有概率可以解除人物的饥饿状态,但是有概率会导致多人生病,如果有人生病的话,也有概率解除生病。
8.劫富济贫事件
这个世界如果你的道具小于七个,缺收音机枪或者是医疗包,他会优先给你补一个,如果你这三个都有,他会给你补水。
如果你道具大于七的他会抢你两个道具,并且这个并没有解疯的效果。
9.老鼠事件
如果你不管他的话,他会偷掉你一个罐头,枪和斧头都是有效果的,但是斧头必定不会损坏枪,有概率损坏。
10.睡眠紊乱事件
这个事件如果你不用包的话,家里大概率多人疲惫,并且这个事件是没有治病的效果的。
11.弹药商人事件
选择弹药的话你可以获得一个罐头,给他棋盘他会直接抢,但是如果你不和他交易的话,他也有可能丢个烟雾弹,把你子弹强行抢了。
12.狗子事件(1/4)
这个事件只有选择手电筒才能开启后续剧情,选其他的都会直接把狗赶走,如果什么都不做的话,家里概率有人发疯。
(2/4)
如果这个事件不给狗吃一个罐头的话,后续剧情就断了,吃的话几天后会进行下一轮剧情。
(3/4)
吃完罐头几天过后会触发后续剧情,如果选枪的话,会把他赶走,选地图的话,可以获得三个罐头选斧头的话,可以获得四瓶水,如果什么都不选,剧情线就断了。
(4/4)
选医疗包的话,会把医疗包消耗然后煎饼就会进家,如果不选的话,剧情线断掉,煎饼进家是在避难所里面的人,100%解疯,我建议是不要救。
13.神秘声音调频事件
如果你选择调频的话是会触发后续剧情的,必定可以获得两个罐头,并且不会留下血手印,如果不调频就不会有事情。
14.奸商事件
给这个奸商一个罐头他会给你一只猫,并且有猫过后,不管你狗的剧情进行到了第几轮,都会强行断掉,如果你没有选择交易,他会在20天后再刷新一次,之后就不会再刷新(手机版是每20天都会刷新一次)
15.拼写课事件
这个事件如果选对的话,女儿是一定会疲惫的,如果家里面有东西损坏的话,那么有概率会修复成功(一定是损坏的情况,并不是没有的情况)
16.泰德和女儿吵架事件
如果选女儿的话有概率获得一个子弹,如果选泰德的话有概率随机坏一个道具,并且对立面是有小概率发疯被选的人有小概率解疯。
17.家人聊天事件
这个是除了泰德,其他人都有概率刷新的,但是如果家里的大人发疯了,特别是泰德就不要选择去聊了,去聊的话,基本上是被聊的人也会发疯。
不聊的话也有概率发疯,但是相对概率会小一点。
18.丢漫画事件
如果选择丢的话,儿子是大概率跑路的,如果选择布丁的话,没有事情发生。
19.以物换水食物事件
不一定是上面这些物品进行买卖交易,我只是举其中一个例子,被你选中的物品会被消耗但是你可以获得对应的资源。不选不会发生任何事情。
20 以物易物事件
同样的消耗对应的物品换对应的物品,不选不会发生任何事情。
21.听演奏事件
在家里有口风琴的时候才会触发,如果选错不会发生任何事情,如果选对的话,会触发下一轮剧情。下一轮选择使用口风琴,可以获得一个罐头一个水。
22.儿子女儿吵架事件
不管选择谁都有概率获得一个罐头,选女儿的话,有概率获得一个斧头。
23.洗澡事件
如果什么都不选,全家生病,三个里面只有选择防毒面具,不会被消耗,并且如果家里有人生病,洗完澡会全部解除。
24.煎饼在家事件(1/2)
在家里没过几天都必定会刷这个事件,有概率什么东西都没有找回来,有概率找回来一个罐头或者一个水也有概率找回来一个道具。
并且狗在家期间,如果你把猫给放进来,狗会直接跑路。
25.坦克找物资事件
选一个人去,有概率可以找回来物资,也有概率直接被坦克炸死,变异女儿也是会被炸死的。
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