饥荒海难mod手机版(Dont Starve)是原版饥荒游戏的一个改进版本。这款游戏加入了许多新的元素,如新的角色、新的敌人、新的环境和新的工具。游戏的主要目标是生存,玩家需要收集资源,建立防御,寻找食物,同时还要对抗各种威胁。游戏的独特之处在于其高度的策略性和难度,玩家需要不断地尝试和学习以适应游戏的环境。
开局准备
更新时间:2024-6-24
第一天:若初始岛的资源比较丰富,就收集足够的资源第二天出发。资源少的话砍出一个竹筏就能直接出发找下一个岛了(有条件最好再打包一个竹筏)
沿着初始的周围一圈探图,到的每个岛都看一看,前期主要是需要金子,简单看一下岛,没金子或者不合适建家立马去找一个岛(快天黑最好就在岛上过夜,夜晚就算吃彩色水母也比较容易撞到浪)
17天的时候打了海妖(海妖是20天打一次),做了个油田,能源就不缺了,现在下雨不适合外出,在家务农,草和树枝共种了25个,浆果15个,竹子和藤曼各6个,虽然我觉得藤曼没啥用,等雨晴就外出找虎鲨岛
不要尝试使用回旋镖攻击已经长出眼球草的食人花。
虽然龙蝇被冰冻的时间比其他四季boss短,但是它的入睡时间却比其他四季boss长的多。
春天的蜜蜂仇恨判定范围比杀人蜂小,而且如果生物和花进入了仇恨范围,它会优先选择采蜜,再来打你。
熊獾和鹿角怪摧毁建筑的模式其实是不一样的,鹿角怪是强制攻击,而熊獾是锤子拆击;所以建筑已经无法阻止熊獾了。
当疯猪锁定一个生物并对其产生仇恨时,它将会做出类似狼人一样的嚎叫动作;此时它将无限硬直。所以现在无限硬直并不是在变身的时候。
当你死亡后迅速强制关闭后,你会在最近的一次保存时间复活。为什么说是复活呢?因为它已经被记录在死亡日志里,只是没删档而已。
企鹅藏起蛋的时候被判定为"携带肉类",但是兔人不会主动攻击它们。有趣的是,当雇佣兔人对"携带肉类"的企鹅进行攻击时,兔人会说:“是肉!”、“不干净!”而不是“杀啊!”、“跳啊!”
其实坎普斯拾取肉类也会被判定为“携带肉类”,但是不管它带没带肉,兔人都会打他。
10.在原版本中,食人花消化的物品有一部分会转移至地图上随机一点。(具体慢慢想吧)
11.猪人和兔人的仇恨行为理论上是一样的,但是兔人不会对橡树精产生仇恨。
12.深渊蠕虫没有繁殖功能,也没有像猪舍一样的刷新地点,那么它会被打完吗?你只要想想狗就行了。
13.猪村会出现鱼人头,鱼村会出现猪人头。但奇怪的是,猪村偶尔也会出现猪人头,而鱼村不会出现鱼人头。
视频解析
更新时间:2024-3-27
功能介绍
1.完全防雨
2.神棍无耐久
3.体温永远36度
4.装备上加10倍攻速
5.防御95%的攻击
6.每秒回血,会精神50
7.不会冰冻
8.2倍移动速度
9.攻击200点
10.全屏永久照明
11.可无条件收买猪人,蜘蛛,兔人,石虾,牛,浣猫等。
12.可砍树(一下就倒),挖矿(一下就好),挖草,锤建筑,抓虫子,当排箫用。
全人物介绍
薇洛(火女)
一切特性于火有关
优点:免疫火属性的伤害(不免疫夏季引起的高温),靠近火能增加精神,自带永久打火机(小范围照明点火)
缺点:精神低于60可能会引燃周围物品
使用技巧:1精神火女的可以通过火来回复精神,所以前期不需要太依赖花环等补充,在基地要注意保持精神特别是打完BOSS一类容易大幅度降低精神的生物后,很容易把家烧没了…,火焰免疫对夏季BOSS非常好用
点评:比较全面,合理控制精神很好用,对永夜关有奇效
威尔逊
平衡是他的最大特点,基础人物
优点:胡子,利用胡子可以比,其他的角色更容易做出复活肉像,冬天胡子天然保暖可以省件衣服,刮胡子可以增加精神
三围150 200 150没有亮点
温蒂
有一朵花可以召唤万能的姐姐,
优点:有姐姐,姐姐晚上黄昏攻击非常高,而且是AOE,在晚上和遇见怪物精神掉的慢,
缺点:自身攻击低只有正常的0.75
使用技巧:多多利用姐姐(其实是妹妹但是比较牛),
点评:虽然自己很弱但是加上姐姐还是很强的
wx_78(机器人)
下雨会有伤害,初始三维比较低但是可以通过吃齿轮升级
优点:可以吃腐烂物,无惩罚,可以通过齿轮升级全满三维很恐惧
缺点:初始三维低,害怕雨
使用技巧:你需要忍耐,当你有足够的齿轮后再随便作死,满三维血甚至到了400(大概要15齿轮)加上护驾无敌的存在,很适合长期和打冒险模式
点评:机器人很需要培养
沃尓夫刚
更大的力量与更高的饱食度,害怕黑暗和怪物
优点:双倍的饱食度,双倍的攻击力,这在食物充足的情况下是很牛的存在,
缺点:饱食低于100时候攻击低于正常角色(0.75),害怕怪物和黑暗(意味着更快速的精神掉落…)
使用技巧:大力士需要对饥饿度有很好的控制力,
主要是有三个状态
1饱和225~300
2正常100~220
3虚弱000~99
在饱和状态大力士的攻击双倍但是饥饿消耗也近3倍,(与威吊比)正常则是1.5左右,虚弱相同所以在前期的时候采集和建筑无需保持满的饥饿度,保持到中间即可,大力士的血量是与饱食度一起浮动的满也是300,
点评:控制好饥饿,在食物充足情况下非常牛
三围300,200,300
巍克巴顿(老奶奶)
可以制作书,自带一本科学一本当二本用,不能睡觉,腐烂食物更高惩罚
优点:前期在科技上方便很多,而且书很全面,无论是移植打怪都很方便
缺点:不能睡觉
使用技巧:尽量在早期多利用科技,合理利用书记支配,因为不能睡觉你需要更多像肉干,糖一类来补充脑
总结:很不错的人物,省科技,而且书籍在后期脑够的情况下非常好用
伍迪(光头强)
自带无耐久路西斧,三倍砍树速度,砍树过多或月圆会变身海狸(斧头说话提示)
优点:这辈子不愁木头,海狸状态无敌可以做除了草叉以外所有事情
缺点:海狸状态不能拿东西(冬天夏天极其不方便),只有木头值,通过吃木头回复为0变回伍迪,结束时候损失大量脑残,饥饿,月圆变身也非常坑爹…
使用技巧:合理砍树,注意变身,在月圆可以通过睡觉跳过(但是月圆本来能干好多事…)
韦期
所有东西都弱,不介绍
因为玩他的人不需要我介绍…
女武神
只吃肉及肉制品,杀死怪物回复精神和血量可以制造独有的矛和头盔,自带免伤
优点:伤害非常高1.25倍蜘蛛两下一个,打死怪物回血非常好用,自带的矛和头盔制作很方便
缺点:只吃肉…
使用技巧:前期可以通过杀蜘蛛来疯狂回复脑,多战斗,后期尽量多的晾晒夹子,在自家附近移植几个蜘蛛巢,怪物肉可以找二师兄换(4个喂疯)
点评:很好用的人物,利用好无敌的存在,
韦伯
拥有独特的仇恨机制,其他生物会视他为蜘蛛,可以通过怪物肉范围收买蜘蛛最多四只
优点:可以和蜘蛛一起生存可以,收买蜘蛛,可以建造蜘蛛巢穴和给蜘蛛巢升级,吃怪物肉及其制品无副作用
缺点:较低的脑残上线,会被猪兔子主动攻击
使用技巧:合理利用群攻,因为蜘蛛不会走位,自己尽量避免主动攻击让蜘蛛上自己拾取战利品
点评:多练习指挥非常好用
BOSS麦克斯韦
出生自带暗影刀,暗影甲,一紫宝石,四梦燃料和一本暗影书,可以通过读书召唤影子(减少脑残并消耗2梦燃料),影子会模仿你的动作(砍树挖矿),或攻击你要攻击的目标,跟随到死亡为止
优点:超级勐的脑残回复力2秒1点(如此强大到晚上穿暗影甲都不掉脑…)影子可以及其大的增加采集速度(限木材石头),
缺点:只有一半的血…,影子非常脆75血…
使用技巧:完全可以开局召唤俩影子,影子不会主动攻击和拉仇恨,充分利用收集资源因为脑残回复力好所以上限低也不要担心,影子死了会回复,老麦很脆,出门至少一件防具(防失误),想进入梦魇状态建议跳虫洞
点评:完全不缺脑,合理利用影子收集资源,不用打架很好用
Isis
白天降脑残,黄昏1.5倍攻击2倍攻击速度1.25移动速度,夜晚额外0.25移动速度,脑100以上有夜视,血非常低,自带一把剑51攻击,通过12燧石1金制作
直接说感想吧,白天脑残是个大问题无论春天开还是秋天开都很闹心,晚上的伤害极其高用自带刀一下75血…,刚开始我都想放弃这个人物后来发现一个极其适合她的地方就是—地洞!我三天就下洞了,在洞下没有光不掉脑残,而且自带夜视,主要地下蜘蛛多,脑不够无限大礼帽,唯一不足血只有50…所以无论发生什么带一个防具…,下地洞前先做个锤子敲几个猪屋做帽子再下去防意外。晚上伤害是威吊三倍哦
禅吾
动物不害怕她,可以通过物品收买动物,什么用肉吗,
当然不是兔子给胡萝卜,跟随并回复精神
牛给草,我是说给牛草…,好吧又邪恶了给牛草吃一头4个跟随辅助战斗
高鸟说是用怪物肉驯服,我怎么都给不了…
大象水果驯服辅助保暖
攻击动物会掉精神…
个人用后感觉,战斗力完全在牛身上,自身很弱,精神极其依赖兔子,绝对不可以自己打牛和兔子,不然精神特别惨…
贝爷
能吃很多东西,血上限800,能吃翔,松果,猪皮,触手皮,其他的我没有打到,吃这些都会减脑大量回血和饱食,没有什么其他的特点…就是血厚出门是150一个猪皮就加60血……
英雄猎人
血是正常人两倍,比威吊更快更强,自带一堆物品,饱食消耗是威吊三倍…,不会掉脑…
自带物品全部无耐久
1剑51伤,可以砍树
2锤子25伤,可以挖矿和锤东西
3盾70%减伤和12个格子
4回旋标30多伤自动接取
5萧,催眠周围生物
6火精,右键原地放火,持续提升体温
7绿精,右键记录,再次右键回到记录位置
8蓝精,未知(我没有发现)
9空瓶子三个,制作最上有一个独有可以制作新物品
10玩具,未知…
11提灯,照明加点火,用可燃物填充
12兔儿帽,带上跑得比加速丈还快
13恶魔丈带上进入梦魇状态
bug一般得人物看自带物品就懂了…无解得存在
威尔顿
自带无限耐久回旋标(伤害超低一下连鸟都打不死),无饱食度(不需要吃东西),任何食品对他没有任何作用,死亡后会自动在骨架中复活,速度非常快,
嗯…怎么说呢挺平衡的人物食物对他而言就是摆设,所有什么晒肉夹铁锅农场都不需要…,血满只有40,脑残只有30因为不能通过食物回复脑所以要帽子之类的,还有他那个复活次数非常多…,很奇葩的人物
狗女
可以驯服狗,猎狗不会攻击她,天生被猪,蜘蛛,兔子,狸猫仇恨(见你就打),你攻击的目标猎狗会自动和你一起攻击,反之也一样(猎狗犯贱你也会自动打无论你在干什么…),说是可以驯服狗(我没用做到过),可以用书产生狗
说下感想,感觉不是很好用一是狗太弱,天生拉仇恨(貌似就剩下狗和牛不会主动打你…),狗一般都成群,但是群还不如使用韦伯,而且她也没法建造狗窝…
书不知道我解压问题还是怎么回事,启用后还是没用变化求解决…
三围120 150 150
头
只有一个头可以不断提升三维上限,一共三个党
133—166—200
移动速度也会变化0.85—1—1.15
在坟地回脑,跟随他的猪和兔子人双倍伤害,并且不睡觉
使用后感觉:我不会用第二次了…丑的一比初识很慢,成长不多,优点就是雇佣的猪兔子比较勐…,但是这也没用什么用…,坟地回脑挖坟不掉脑,作用也比较小,
主要给我印象不好是太丑了,完全不是饥荒的风格…
猫女
吃鱼升级,出门自带鱼竿,一条鱼一级最高20
,非常讨厌早上(三倍饱食消耗),每一级可以增加三维。
使用心得:选个靠近池塘的家吧,鱼很有帮助,貌似没用其他特点了,长的比较萌
克莱门蒂
跑的比较快自带一个帽子,还有背包(普通的)三围115饱食200理智150血,
说实话感觉这个人物没有什么太突出的特点,
帽子脑回复速度和花环一样,攻击也是正常值,如果你是行尸走肉粉玩玩不错
克莱门泰
怪物动物还有牛会变成僵尸,开场的老麦也是僵尸造型,说了一大堆话…估计是恐吓的意思
貌似牛不出好肉全是怪物肉,注意牛是全部变僵尸蜘蛛鱼人也是全部,造型很恶心
自带回脑帽子,和一个不知道干什么的电话……
在怪物旁边脑掉的飞起…(掉脑速度让她打怪都是问题)
速度比正常人快但是没用拿手杖的人快…
很恶趣味我是不喜欢…
艾尓邦迪
25饱食25脑250血…
mod介绍是饱食越高越快实际是越低越快。
回血,自带回血一秒一滴(非常恐怖了…)
饿的快25饱食一天要消耗正常人的3倍左右吧…
不挑食,除了正常食品还可以吃翔,松果,猪皮,等等很多非正常食品
自带一本杂志无限使用读一次回复7.5脑
伤害高1.5倍伤害…
感觉还可以吧,食物虽然是大问题,但是你完全可以让他饿者掉血也没事(这货回血不是一般的牛…)
最大问题是脑…虽然杂志可以解决正常情况但是打个大BOSS你不得不跑远读书…脑完全撑不住…好麻烦
魔戒
自带魔戒不可以抛弃,死亡后直到你找到魔戒前会不断掉理智,魔戒带上可以隐身和看见影怪(不会攻击你),可以空手抓鱼(不能在一个池塘反复抓有时间间隔)
比较有战略意义吧,隐身在洞二,穿过牛群躲避追杀非常好用
比较平衡的人物血量略低,吃鱼补充大量三位
懦夫
三维中血量和饱食低,遇见怪物脑掉的快,有特殊机制杀死生物会掉落灵魂红色(坏的灵魂怪物掉)蓝色(好的灵魂牛兔子等友好生物掉),非常缓慢的饥饿消耗,有一览单独的物品制作
2礈石—飞刀,一次性25伤害
3礈石1金—短刀,25伤每次
5礈3金—长剑,40伤每次
5礈石3金1蓝宝石—蓝剑32伤每次……
8金5好灵魂,金甲85%免伤
1蓝宝石8金1梦燃料—魂灯,燃烧好坏灵魂做燃料可以点燃
5花—血滴,回复15生命
3花1黏液—血瓶,回复40生命
5金1木板1梦燃料—金手杖,同加速手杖
貌似还有记不清了…
说下感想吧,遇到怪物掉脑不是很明显所以这个缺点无伤大雅,掉饥饿慢非常好用,一天也就掉25左右(正常75)出门不需要带很多口粮,说真的方便的很
,很多时候我们都在忙吃的,自带的那个蓝剑伤害不是一般的高
吸血鬼
只吃肉,晚上双倍攻击,移动晚上貌似跑的的快,
有夜视能力,白天貌似只有一半的攻击黄昏正常,属于5D夜视(自身不发光)
吃怪物肉好像不掉血
感觉吧,还可以,用她你可以很早下洞,我用了10天弄齐了远古三件,地洞二默认全天黑夜所以在洞二一直是双倍加上吃怪物肉不掉血,但是脑有点不够…
稻草人
遇到火焰3倍掉血,出门自带5草
没有优点………
威廉卡特
貌似是老麦回到自由世界后回来报复饥荒世界的……
开局有独特对话
有一大堆特殊制作物品,开局自带手杖和齿轮5个
可以制作战斗兔人,战斗齿轮怪,齿轮管家,手枪,白天自动回脑,还可以做扳手可以当锤子和镐头用而且很耐用
可以制作齿轮
本身自动速度超级慢,带上手杖和正常人一样
三维165饱,195脑,血记不清了……
通关技巧
第一个获取方式就是通过去挖陆地上的宝箱,会有一定的概率出齿轮。如果你使用的海船长会通过海直觉感应去找到宝箱。其他人物除了通过在海上找漂流瓶里的藏宝图,还可以制作幸运帽(布*3+骨片*4+金币*10)定期产生宝藏地。
第二个途径就是海上会飘着很多的海上宝箱,这些宝箱里也是有概率获得齿轮的。
第三个方式就是去找发条木马船。在地图上会有个珊瑚礁地形包围着一个小沙滩,小沙滩上面有个基座,周围会有几个发条木马船守着,击杀就可以获得4个齿轮。
发条木马船会放炮弹打你,但在落地前会有阴影控制船躲开即可。发条木马船只会炮弹攻击不会近战,因此最简单的方式就是与它近战,追着后面进行攻击,非常简单。注意齿轮船会刷新的,前期要多收集一些齿轮。有时候发条木马船也会去基地附近进行攻击,而且一般都是2到3个,击杀完就能获得大量的齿轮了。
玩家真实评价
DST目前939.2小时,完整体验了这次终极测试,可以给3.5分。
先说缺点,也被提过不少了:
1.美术风格差异太大,本来原版画风就很独特或者是小众,新家在此基础上的模仿,在我看来效果很差。几个角色直说就是丑,没有特点,各种家园装扮没什么吸引力,原创皮肤少数能看,大多还是典型的腾讯审美。
2.音乐,也直说了就是差劲,没氛围。当然我也不认同现在的手游都在卷画质卷音乐,重心放在玩法上才叫游戏吧。但在极度内卷的2023,掏出只有这种程度的音乐,真的不像一个大厂的游戏。角色自选声音乐器那里还不错,其他配乐实在难评。不重视不想费劲的话直接拿原版配乐会很困难吗?不过腾讯的审美真要用心做感觉也就那样了。
3.数值/概率,抽卡,皮肤礼包,其实我是不会反感的,只要给零氪可玩的空间,总要赚钱的可以理解。但,升级个火腿棒,几十块大肉,两组多树枝?捉头小象需要 十几二十多个 相当于一抽的咕噜球?家园升级100+的活跃宝箱硬卡好几天?抽卡不到保底不出金?轰雷一刀几百,抽到灭火器伤害控制还不如个冰魔杖?特质升一级动不动要五六千七八千的点数,一堆五点的特质还根本不够装备的。升级有繁荣度要求,加繁荣度的装扮动辄几十木板几十金子几组花几组冰块几组荧光果的合理吗?
包更新说明
更新时间:2024-3-27
版本更新至v1.19.18
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