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全战天下

全战天下 v1.0.212

  • 版本:v1.0.212
  • 平台:安卓
  • 类型:竞技策略
  • 语言:中文
  • 大小:756.57MB
  • 厂商:互爱互动(北京)科技有限公司
  • 更新:2024-06-20 14:17:05
全战天下国风SLG沙盘策略
安全检测无病毒无外挂
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全战天下这款游戏中,玩家可以选择历史上的各种文明和势力,控制其军事、经济和政治事务,以达到统一地图、消灭敌军或完成特定目标的目的。游戏以其深度的策略游戏玩法以及对历史事件和人物的真实再现而受到玩家的喜爱。无论是在大规模的战役地图上进行长期的战略规划,还是在战术战斗地图上指挥每一场战役,都能提供丰富的游戏体验。

游戏攻略

开荒攻略道郎携羽扇之孙尚香·水介绍

更新时间:2024-6-20

孙尚香,吴郡富春(今浙江杭州富阳)人,东汉末年讨虏将军孙权之妹,曾为左将军刘备之妻。后被称之为孙夫人。

所谓虽远在八荒之外,近在眉睫之内,来犯者,我必知之。特此收集和整理各位主公大佬们的开疆经验给大家进行分享。祝愿各位在《全战天下》世界中早建宏图霸业。

孙尚香

英灵品质:UR

英灵属性:水

英灵兵种:弓兵

上阵统率:2.5

攻击距离:4

专属技能:灵泽江东Lv1,尚香守护江东子民,对普攻目标造成100%物理伤害,并且为我方随机1人回复一定伤兵(恢复效果75%)

发动概率:35%

获得

孙尚香·水可能是很多玩家在游戏中接触到的第一位UR英雄,并且是系统登录第二天直接赠送的。

高达(+1.85)的武力成长,以及4的攻击距离能够让她肩负起起攻击输出的重任。

在攻击的同时,她还可以对我方部队进行恢复伤兵。2.5的统帅需求,并且站位要求也不高,搭配上连携类或其他主动魂器都可以发挥出强大的作战实力重创敌人,也可以给予我方部队一定的保护。

和前面介绍过的太史慈·火搭配起来,就成为前期所有玩家都可以拥有的强力开荒阵容。

而其经典开荒阵容推荐使用如下组合

本阵:太史慈·火 魂器:弓兵兵符,精钢飞镖

中军:孙尚香·水 魂器:振奋号角,精致长弓

前锋:大乔·水 魂器:骷髅手杖,冰之杖

在队伍统帅(cost)不足的前期2.5+2.5+2.5的统帅组合很容易就可以满足三人共同上阵。

大乔·水具有前期游戏的技能减伤,搭配振奋号角的孙尚香也可以有几率一回合进行两次攻击。

并可以与太史慈·火共享2弓兵属性加成,以及与大乔·水共享的水属性加成。也是前期非常适合玩家选用的一套强力阵容。

攻略大全

一、萌新必读解读英灵

在《全战天下》中,我们的部队将由英灵率领去攻城拔寨,血战沙场!所谓得一勐将,胜过十万精兵!那么问题来了:如何评估一个英灵呢?下面就通过英灵的卡牌和界面信息来具体认识一下他们吧。

1、卡牌界面

在卡牌界面中,我们可以看到:

1.英灵的名字和照片,简称签名照~这也是主公认识英灵的第一步,(突然觉得嬴政的霸道总裁气息,非常浓烈);

2.卡牌正上方有英灵的星级,据探报,目前最强的是六星英灵。星级只代表了英雄的素质基础,想要发挥出英灵的战斗力,更依赖主公的排兵布阵。低星级的英灵战胜高星级的英灵,也是很常见的。

3.卡牌左上角有英灵的三个重要信息:兵种、元素属性和射程:

兵种:游戏中共有五个兵种,分别是骑兵、弓兵、谋士、补兵和器械。各兵种有自己的优劣势,相生相克。

元素属性:游戏中的元素有三种,分别是水、火和木。图中展示了三种不同属性的嬴政,他们最大的区别是英灵自带的技能不同,但是在星级、属性、兵种等方面,是相同的。

射程:射程的高低决定英灵的普通攻击是否能打到对方。

4.卡牌左下角,会展示英灵的Lv(级别)和Cost(英灵体积)

Lv级别:可通过与敌军交战,来获得提升。

Cost(英灵体积):不同英灵的Cost值不同,部队的Cost上限会限制主公为这只部队所配置的英灵,可以通过升级英灵殿,可以提高部队的Cost上限。

2、英灵详情界面

1.右上角是经验条,可以查看英灵当前等级和升级到下一等级所需要的经验

2.模型下方显示兵力和体力:英灵的兵力和等级有关,等级越高带兵上限越高。体力是英灵行动的原动力,体力不足则英灵进入疲劳状态,需要时间恢复。

3.每位英灵共有五种属性,每种属性的基础值和每升一级的成长值及评级,评级只做参考。另外,点击属性还可以查看属性详情哦~

4.每位英灵有自己的自带技能即专属技能,这也是英灵区别最大的地方!请主公务必认真阅读技能讲解哦~

5.点击噬魂,达到条件后,每位英灵还可以解锁额外的两个魂器槽并装配魂器!魂器的搭配是游戏策略的精髓所在,还需要各位君主好好日好好好研习。|

感谢主公的耐心阅读~相信主公现在已经掌握如何评估一个英灵的方法啦。祝愿主公早日收获自己的爱将,搭配出一只虎狼军团!

二、开局配将

游戏开局后所有玩家首先会获得两名系统赠送的五星英灵:太史慈(火)和黄忠(火),这两位英灵在游戏前期,强势英灵还很稀缺的阶段,是开荒过程中不可或缺的主力英雄。那么究竟该怎么利用好这两个英灵呢?

让我们先看一下两位英灵的面板信息:

从技能和属性值可以看出,两名英灵都是物理输出型。俩英灵的统率和谋略属性都相差不大,坦度基本没什么差距。但是黄忠的技能需要吟唱一回合,为了减吟唱被打断的几率,建议将黄忠放在本阵。太史慈的专属技能是连携型,普通攻击的次数越多,触发技能的次数也会越多,所以建议升级后给太史慈佩戴可以连击的技能,最大化太史慈的伤害。

黄忠cost3,太史慈cost2.5,加起来已经有5.5。初始阶段部队的cost上限是6.5,只留下了cost1的空间。前期的四星将孙鲁班,身材非常好,cost为1,所以前期抽到一定要留用哦。部队多带一个将,就是多出一个将的兵力,对于开荒和做兵力任务,帮助都很大。

由于太史慈和黄忠,都是火系弓兵,所以将他们安排在一队,还可以获得元素及兵种的加成。

前期部队中建议分别搭配一个带有控制和恢复技能的魂器,比如美杜莎之盾,。这样可以减少前期开荒的战损,节省的资源可以用来升级关键建筑。

当然,如果主公欧气爆棚,能抽到优秀的低cost武将,将会对主公的开荒带来非常大的帮助哦!

三、战斗解析

从征战第一块土地开始,战斗即被触发。只有充分的了解战斗规则,才能掌握队伍配置的要领,从而轻松战斗。正所谓知己知彼百战不殆。

队伍组成:每场战斗最多上场三位英灵,根据站位不同分为前锋(最前排)、中军(中间)和本阵(最后排)。战斗中要求本阵必须出战。

战斗形式:战斗以回合制形式进行,英灵速度决定出手顺序。

伤害数值:英灵攻击分为普通攻击和技能攻击,伤害数值受基础属性和技能效果的影响。

攻击距离:英灵的普通攻击和技能攻击只能对攻击距离内的目标有效。(如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,与敌方中军距离为2,与敌方大营的攻击距离则为3)

胜负判断:单次战斗最多可持续8回合,回合内本阵英灵兵力首先降为0的一方为战败方,反方则为胜利方。若8回合不分胜负,则为平局。平局后可发起二次挑战,最终决出胜负。(ps:平局后5分钟内,守军部队不会恢复兵力)

查看战报可以了解详细的对战过程

了解了上面介绍的游戏战斗特点,在配置队伍中我们就要注意一下几点:

1 及时补充队伍兵力,尤其是本阵英灵的兵力

2 队伍配置时注意英灵的射程和携带技能的射程,避免由于攻击距离不足影响战斗效果

3 当战斗失败时,可以及时派出第二只部队继续战斗,直到取得胜利

新手指南

游戏开局后所有玩家首先会获得两名系统赠送的五星英灵:太史慈(火)和黄忠(火),这两位英灵在游戏前期,强势英灵还很稀缺的阶段,是开荒过程中不可或缺的主力英雄。那么究竟该怎么利用好这两个英灵呢?

从技能和属性值可以看出,两名英灵都是物理输出型。俩英灵的统率和谋略属性都相差不大,坦度基本没什么差距。但是黄忠的技能需要吟唱一回合,为了减吟唱被打断的几率,建议将黄忠放在本阵。太史慈的专属技能是连携型,普通攻击的次数越多,触发技能的次数也会越多,所以建议升级后给太史慈佩戴可以连击的技能,最大化太史慈的伤害。

黄忠cost3,太史慈cost2.5,加起来已经有5.5。初始阶段部队的cost上限是6.5,只留下了cost1的空间。前期的四星将孙鲁班,身材非常好,cost为1,所以前期抽到一定要留用哦。部队多带一个将,就是多出一个将的兵力,对于开荒和做兵力任务,帮助都很大。

当然,如果主公欧气爆棚,能抽到优秀的低cost武将,将会对主公的开荒带来非常大的帮助哦!

预祝主公欧气满满,武运昌隆!

开局攻略

1.开局跟着任务走,千万千万不要乱点建筑,不然你的资源会不够而卡级,导致你可能一天都没事干

2.过完基础任务后(新手指引任务),先去招募(必出一个六星),然后把武将上阵到二队(记住攻击距离,如果不够的话会打不到人)。这时候,新手指导让我们打二级地(没给任务之前尽量别打),跟着任务去补兵,二队也是,补满兵后轻松打二级地

3.你可以直接建前锋营(直接秒建筑出),上阵第三个武将,轻松打三级地,或者慢慢跟着任务走等等级上去之后打三(强烈推荐第一个,因为不会卡资源,而且打三损失特别少)

4.等你等级上去之后,打三级地就特别轻松了,可以开二队去打(一队体力用的快),二队也是,你可以秒前锋营,或者等等级上去之后直接打

5.第一天把地全换成三级地,你的任务就完成了!能比别人领先一大半哦!

征战说明

从征战第一块土地开始,战斗即被触发。只有充分的了解战斗规则,才能掌握队伍配置的要领,从而轻松战斗。正所谓知己知彼百战不殆。

队伍组成:每场战斗最多上场三位英灵,根据站位不同分为前锋(最前排)、中军(中间)和本阵(最后排)。战斗中要求本阵必须出战。

战斗形式:战斗以回合制形式进行,英灵速度决定出手顺序。

伤害数值:英灵攻击分为普通攻击和技能攻击,伤害数值受基础属性和技能效果的影响。

攻击距离:英灵的普通攻击和技能攻击只能对攻击距离内的目标有效。(如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,与敌方中军距离为2,与敌方大营的攻击距离则为3胜负判断:单次战斗最多可持续8回合,回合内本阵英灵兵力首先降为0的一方为战败方,反方则为胜利方。若8回合不分胜负,则为平局。平局后可发起二次挑战,最终决出胜负。(ps:平局后5分钟内,守军部队不会恢复兵力)

查看战报可以了解详细的对战过程

了解了上面介绍的游戏战斗特点,在配置队伍中我们就要注意一下几点:

1及时补充队伍兵力,尤其是本阵英灵的兵力

2队伍配置时注意英灵的射程和携带技能的射程,避免由于攻击距离不足影响战斗效果

3当战斗失败时,可以及时派出第二只部队继续战斗,直到取得胜利

用户评价

玩家测评

主播昵称:HNG-轩轩

评测游戏:全战天下

评测时长:20H+

虎牙房间号:10114097

《全战天下》是一款集结了中外历史各时代英杰的沙盘策略手机游戏。游戏以架空乱世为背景,包含数百位历史、传说英雄,超过200万格可自由争夺的地块,希望还原天下纷争、群雄逐鹿的场面,开区当天荣升IOS新品游戏榜单前5~

界面较一般。同对比类型游戏,无太多亮点,游戏整体界面排布教无新意,或者说没有给予人眼前一亮的感觉,游戏界面吐槽的话,感觉不够精细,细节教不到位,略微显粗糙,平心而论,游戏界面有无特点这块,只能说较一般化吧

游戏主要是以SLG攻城策略类型为主体,打造开发了这款游戏,主要总结是,通过抽卡,养卡,配卡,养兵,升星,占资源,打造魂器,以及人物等级等来升级总兵力以及人物总属性来攻城掠地好获取更多的资源,前期游戏日常主要是以主线任务为核心,多占土地资源,来提升自身的繁荣度,中后期以联盟为核心攻城掠地,列如打州战。打盟战等。游戏创新点在于玩家上手没有太繁琐,太复杂,游戏卡牌较多。每个游戏里面都有内置攻略系统,实在不懂还有内置主播语音系统,所以可以在玩的同时,也能增加更多的乐趣

游戏整体,以人物立绘来说,教呆板,没有很生动的那种感觉,完全好像就是一张画然后复制粘贴上去的,缺少了灵动性,而且塑造的较粗糙,没有太精细的刻画,所以对于玩家来说,视觉刻画的亮点也并没有太好,游戏的音乐,感觉还可以,进兵或者正常开局的BGM,这块其实是个亮点,没有太嘈耳。戴耳机听起来还是教生动,没有很让人排斥的感觉,唯一缺点BGM单一,建议多弄几首

游戏肝度较肝,每个英雄都有对应的体力系统,每进军获取资源,都会消耗对应的体力,体力结束以后,人物也要随着时间推移慢慢来恢复体力,但是进军来回时间较长,所以整体来说,游戏肝度较肝,不算很肝,对于上班族或者学生党来说,完全可以利用余下时间来体验这款游戏,个人感觉是没什么压力的

是,氪金很是影响,举例说明吧。平民玩家前期最多建开局队,也就是系统送你的三SSR卡位主队开荒,在不氪金肯定是受限制的,氪金玩家优点在于抽卡选择性多,优先选取高效率卡搭配,其次就是可以完全可以选择多种主力队,去获取更多资源,后期拿下更多城池,话锋一转,氪金与不氪金都是可以玩的,游戏整体的福利还可以,长期玩家,推荐月卡,也能有不错的体验,总体来说,氪金玩家和平民/微氪玩家肯定有不小差距的,也会导致属性太过BUG

教同类游戏,全战天下的整体画质以及人物立绘啦,其实相同对比,教一般,也毫无亮点,游戏亮点在于简易化,对于新玩家上手教简易,算是人性化吧,攻略搭配一体化,也不用玩家更加的头大,同上述所说,玩家还增加的内置解答语音主播系统,可见玩家对于新玩家多么友好,生怕新玩家不理解,不知道怎么搭配,不知道各类玩法等,厂商对于玩家的人性化,这块很是到位,值得点赞,再接再厉

对比率土之滨,画风不足,美术不如,还是较粗糙,对比游戏,本款游戏更加吸引观众的点在于,游戏整体的玩法教多,可玩性强,不会太缺少乏味性,角色技能以及魂器的搭配和选择性强,探索性强,游戏上手较快,至少不求精通,新手教程以及后续推荐搭配,也会让玩家少了很多摸索的时间,如此对比,游戏的本身设计模式会让玩家更加喜欢上全战天下这块手游,

第一次测试全战天下这款游戏,游戏对于直播效果,几天下来,其实对于直播效果并不是很显着,综合所述,发现直播不显着的几大特点对于这款游戏:

吐槽点:

1. 不是RMB玩家,很难吸引观众

2. 开荒太过于乏味,这是每个玩家都体验的东西,所以产生了并没有多大新奇感

3. 中后期升级建筑,所需要花费时间太长

4. 来回进军时间太长等

应用信息
  • 厂商:互爱互动(北京)科技有限公司
  • 包名:com.hoolai.qztx.aligames
  • 版本:v1.0.212
  • MD5值:CB2DC1E8F77DC611636AE83B6AD28122
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