怪谈之家正版是一款深受玩家喜爱的冒险解谜游戏。在游戏中,玩家将探索一座充满神秘和恐怖的房子,并解开各种谜团。游戏画面精美,音效恐怖,极具沉浸感。玩家需要利用智慧和勇气,才能在这座怪谈之家中生存下来。都能在怪谈之家中找到适合自己的游戏体验。
结局有几个
更新时间:2024-5-29
1.点击墙壁上的纸条寻找线索。
2.遵守规则选择乖巧妹妹选项。
3.NE结局乖孩子。
3.BE结局寻不见。
4.BE结局坏孩子。
5.BE结局吞噬。
全攻略介绍
1、开始游戏前先自定名字。
2、尽量把财富和精神力刷高,提议刷出钱财1000和精神值80。
3、哥哥的原始控制面板。
4、夏楠原始控制面板。
5、点一下小纸条:
6、查询标准:
7、好一点的,我明白了(亲密度升高5,腐蚀度,升高3~5)。
8、这标准能够违背吗?(无)
9、尝试找不用餐的原因(达到be结果-坏小孩)。
10、正常饮食(哥哥亲密度5)。
11、帮助清扫(哥哥亲密度5)。
12、去看电视剧(接12)。
1.1 也是需要坚守的(腐蚀度3)。
有点不对劲(无)
【跳转至1.2】
1.2
13、看一会儿(精神值-8)。
14、有点累了,去歇着吧(无)。
15、同时回卧房(无)。
16、搭个话…?(哥哥亲密度5)。
17、【每天都要提升腐蚀度】
当精神数值平稳时提升5-9
当精神值为不平稳时提升5-9
当精神值非常低时提高10
18、哭一场(精神值↑)
19、憋住,打着精神(精神值↓)
20、【随意探寻常见问题】
开展互动消耗一小时,立即撤出耗费三十分钟。
第一个行为点吃早餐加的精神值最大。
外边游戏地图时如果点一下,去哥哥企业,会过了故事情节直接与哥哥回家了(能够先到别的地方前去哥哥企业)。
21、洗手间
离开这个地方(无)
和它对望(精神值↓)
22、饭店
吃早饭(一定要最开始吃)。
①第一个行为点进到(精神值↑),(比其它时间范围多)。
23、②其他行为点进到(精神值↑)。
24、餐厅厨房
25、电冰箱
是凤爪和牛肝吧(无)。
像是活得什么……(精神值↓)。
厨房用品架(无)
燃气灶(无)
26、哥哥的卧房
得到一把钥匙,能够把门打开。
别的地方(无)
27、查询书柜
情意(哥哥亲密度5,腐蚀度↑)
故意(哥哥亲密度-10)
28、二次进到哥哥屋子
左边的门(达到be结果——吞食)
右侧的门(精神值↓)
29、电视机
看(无)
不要看(无)
30、集满六张制度和哥哥的笔记本电脑就可以招唤隐藏彩蛋。
看(哥哥亲密度 5)(要精神值超过20才能够)
不要看(无)
31、外部游戏地图
32、甜点店
(OS:开场刷过钱总算派上用场)
33、图书店
①《家庭晚餐107式》300钱财
②《怪怪童话书》400钱财
③《兄妹的正确相处方式》500钱财
赠给哥哥加了亲密度都是一样的(5)
34、找夏楠
精神值↑,夏楠亲密度5
35、去哥哥企业
哥哥亲密度 5
36、回家了
没错……真的对不起,哥哥(亲密度 5)
没、并没有(无)
只有问2个,能够归档看了三个,问了以后会用到(哥哥亲密度 5)。
结论攻略
更新时间:2024-3-21
场景一、
1、好的,我懂得了(哥哥亲密度+5,侵蚀度+)
2、这类规范……可以违反吗?
场景二、
1、试着找理由拒绝吃饭【做到结论——坏小孩】
2、正常吃饭(哥哥亲密度+5)
场景三、
1、协助清扫(哥哥亲密度+5)
2、去看电视(接下3.1)
3、去看电视。
3.1
1、是需要遵守的(侵蚀度+3)
2、有点奇怪。
3.2
1、看一会儿(精神值-6)
2、有点累了,去休息吧。
场景四、
1、进卧室吧。
2、搭个话…?(哥哥亲密度+5)
3、第一天夜【侵蚀度+5~8】(每晚都会加侵蚀度)
4、第二天早。
5、哥哥会到下午6点回家,自由时间8:30~18:00。
6、倘若出门去哥哥企业,会跟哥哥一起回家。
7、洗手间(再次进入+30分钟)
选择:√,离开这里(+1小时)
选择:×,和它对视(+1小时,精神-)
8、餐桌(第一次没吃,第二次进入牛奶就凉了)
选择:√,吃(+30分钟)
选择:×,等(+30分钟)
9、电视(+1小时)
场景五、
选择:×,是需要遵守的。
选择:√,有点奇怪。
场景六、
选择:√,看。
第二次进入哥哥卧室打开进门剧情,然后去打开隐藏剧情(哥哥亲密度+5,侵蚀度-)
选择:×,不看。
大门(先去哥哥卧室获得钥匙)
场景七、
甜点店(+30分钟)
1、黑酱夹心面包(金钱-200,精神+3)
2、黑森林小蛋糕(金钱-500,精神+5)
3、天虹马卡龙(金钱-800,精神+8)
场景八、
书店(仅有进去买一次)
1、家庭晚餐107式(金钱-300)
2、怪怪童话书(金钱-400)
3、兄妹共处的正确方式(金钱-500)
场景九、
去哥哥公司(哥哥亲密度+5)
场景十、
1、找夏楠(+1小时)(精神+6,夏楠亲密度+5)
2、哥哥卧室(进/不进都+30分钟)
场景十一、
1、第一次进入房间。
2、拿钥匙+查看书橱(+1小时30分钟)
3、小狗书本(哥哥亲密度+5)
4、爱意(哥哥亲密度+5,侵蚀度+3~4)
5、有意(哥哥亲密度-10)
场景十二、
第二次进入房间(优惠选择)
选择:×,左边的门(做到结论——吞噬)
选择:×,右边的门(侵蚀度双鱼座)
厨房(+30分钟)
1、冰箱。
选择:√,是凤爪和猪肝吧。
选择:×,仿佛过得哪些……(精神-2)
2、厨具架。
3、煤气灶。
4、到哥哥下班回来的时间18:00。
5、宅在家里不出门(侵蚀度+2)
6、出门去找哥哥(去找哥哥贴贴(*^▽^*))
7、出门没找哥哥(少一段在哥哥企业造成的桥段)
场景十三、
1、进入哥哥房间。
选择:√,没错……对不起,哥哥(哥哥亲密度+5)
选择:×,没、没有。
2、进入洗手间(精神+3)
3、书店买了书(哥哥好感度+5)
4、吃晚餐,跟哥哥闲谈。
5、……为什么是我呢?
6、哥哥……会杀掉我吗?
7、哥哥你……还记得小时候的事情吗?
8、不了。
9、可以聊2次,选择①+③(哥哥亲密度+5)
10、第二天夜(哥哥亲密度≥70会做一场梦)
选择:√,去(哥哥亲密度+5,侵蚀度+5)
选择:×,没去
精神值清零结局流程
开局我们将精神值刷到12以下,金钱随机。
第一天
1、
A.好的,我知道了(选)
B.这些规则……可以违反吗?
2、
A.试着找理由拒绝吃饭(不能选,否则触发坏小孩结局)
B.正常吃饭(选)
3、
A.帮忙扫地
B.去看电视(选)
3.1
A.是需要遵守的(选)
B.有点奇怪
3.2
A.看一会儿(精神值-6)(选)
B.有点累了,去休息吧
4、
A.进卧室吧
B.搭个话…(选)
第二天早
①精神≥20
精神值3-4
②精神<20
A.哭一场(精神+4~8)
B.忍住,打起精神(选,再接着下面选)
A.确定(精神值-5~6)(选)
B.哭一下吧
这里玩家的精神值(≤11)会清零就会触发一个结局,主人公会自我了断。(关注在除了厨房—冰箱外的位置,精神值<0都行触发。)
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