危机临近最新版(危机临近国际服安装器)带给玩家全新的游戏体验。这款游戏的主题是在危机中求生,玩家需要利用智慧和策略在各种困难和挑战中存活下来。游戏设计巧妙,关卡设定丰富多样,深受玩家们的喜爱。无论你是喜欢冒险的探索者,还是喜欢策略的思考者,都能在游戏中找到乐趣。
视频解析
小贴士
1 手雷威力很大,好好利用,每人带上5个不成问题
2 MP40来源广,弹药足,最好人手必备
3 指南针可以指示敌人位置我友军位置,建议人人携带。使用方法是在物品栏里右击
4 留心每关的任务简报,很有用的
关卡任务解析
1 ARCTIC SNOWBALL
这一大关有四小关。
OP1 FIRST STRIKE1 ARCTIC SNOWBALL
这一大关有四小关。
OP1 FIRST STRIKE
任务1:找到接头人
任务2:杀光基地内的所有敌人
任务3:找到地下基地的入口
任务4:把所有队员带到入口处
第一关,照例难度不大,开始后顺着森林边缘前进,直到找到接头人,中间会有几个敌人。他会把你们带到门口。中途会碰上一辆卡车,干掉它(隐藏任务)。注意不要绕道走地图上基地下方的黑色泥潭,那可是一进就死,除非那个向导带路。慢慢接近门口后,随便你狙也好,齐射也好,把门口的敌人清干净。之后就是冲进去清理整个基地。完毕后把队员带到入口处,就在基地门口进去之后右边的一排房子中间。注意下一关需要相机,所以至少要有一名队员要带有相机。
OP2 SCOUT
这是个侦察任务,只有一名队员,注意要带相机。进入地堡后顺楼梯下,会看到一个大门,不要进,开另一个小门继续向下,会来到一个大厅。干掉所有敌人,炸药在进门右转的一个房间里,仔细找。大约需要4,5个炸药。搜索楼层,有两个地方可以放炸药,先不要放,在一个风洞实验室拍下照片,然后出实验室向左找楼梯上楼。清光楼上的敌兵后在另一个图纸室拍下图纸,然后在另一个房间拍下模型后,提示侦察任务完成。注意基地的每一个房间都要搜,搜过之后提示搜索任务完成,就可以放炸药了,这层有三个地方可以放炸药,建议先下楼放再上来放。放完原路回地面就行了。
OP3 REDENZVOUS
接上个任务,出来之后四个人原路返回出发点附近的那个房子接头,注意山顶上的狙击手。和飞行员会合,再原路返回至地图最上方的港口,一路上免不了交火,注意SAVE。
OP4 ICEBERG
下了船拿些补给,然后就是出发清光敌人的基地,注意不要让潜艇下潜,干掉潜艇上的人。然后找到RADIO和文件,radio在离潜艇最近的楼上。通话后进潜艇清光敌人然后上岸。
2 AFRICA
这关超长,简直像马拉松,各位要做好充分的准备。建议在开始时带上BAZOOKA。
OP1
把吉普沿路向左开到小坡后,下车,爬到坡顶建立射击基地,然后,看见能动的就打吧。不久后会有援兵到,包括一辆四号,BAZOOKA派上用场了。干掉坦克后冲进主楼,从军官处得知上校已经跑了,只好追了。清光基地后上主楼后那辆有FLAK的卡车。机场上的飞机炸不炸都可以。
OP2
这关是通过一段沙漠公路。公路两边都有地雷,所以不要轻易离开马路。地图上打叉的地方是有敌兵抵抗的地方。天上会一直有飞机扫射,不要轻易离开飞机。在第二个叉的地方有一辆四号,用BAZOOKA干掉它,也可以用另一辆四号上的坦克炮。沿路消灭所有抵抗到公路尽头过关。
OP3
任务是占领一个要塞,一开始先用狙干掉所有看得见的敌人,再冲进去,注意进去后不要杀卡车边穿蓝衣的修车工,还要靠他修车呢。扫清外围后进有塔的建筑物,里面有一个德军军医,不要杀他,下一关里他可以帮我们补血。用RADIO联络总部(建筑物里)
分页符
OP4
夜间任务,防守要塞,敌人主要会从地图东南进攻,东南城墙上的MG42要好好利用。中间屋里有BAZOOKA和补给、地雷。布置好后使用无线电,敌人就开始进攻了。一共有两辆虎式和一些步兵。注意中间会有一辆半履带绕道攻击西门,所以最好派一人带BAZOOKA守在西门。消灭所有敌人后过关。过关时BAZOOKA最好要有弹药,下关还要用
OP5
这关目的是抓上校,开始时在一个仓库里,有补给,出门后一路干掉敌人,向机场主楼快速前进,中途有一辆虎式,小心!消灭外围敌人后进主楼,逐门搜索,上校在二楼,不要一时冲动把他杀了^_^。抓了他之后上跑道上的JU88,途中会有一狙击手干扰,狙掉他!
OP6
驾驶JU88,摆脱BF109的攻击。这关纯粹考验你的枪法。注意1-4号队员分别对应左后上机枪、右后上、下前、上前机枪。干掉几架BF109就可以过关
任务1:找到接头人
任务2:杀光基地内的所有敌人
任务3:找到地下基地的入口
任务4:把所有队员带到入口处
第一关,照例难度不大,开始后顺着森林边缘前进,直到找到接头人,中间会有几个敌人。他会把你们带到门口。中途会碰上一辆卡车,干掉它(隐藏任务)。注意不要绕道走地图上基地下方的黑色泥潭,那可是一进就死,除非那个向导带路。慢慢接近门口后,随便你狙也好,齐射也好,把门口的敌人清干净。之后就是冲进去清理整个基地。完毕后把队员带到入口处,就在基地门口进去之后右边的一排房子中间。注意下一关需要相机,所以至少要有一名队员要带有相机。
OP2 SCOUT
这是个侦察任务,只有一名队员,注意要带相机。进入地堡后顺楼梯下,会看到一个大门,不要进,开另一个小门继续向下,会来到一个大厅。干掉所有敌人,炸药在进门右转的一个房间里,仔细找。大约需要4,5个炸药。搜索楼层,有两个地方可以放炸药,先不要放,在一个风洞实验室拍下照片,然后出实验室向左找楼梯上楼。清光楼上的敌兵后在另一个图纸室拍下图纸,然后在另一个房间拍下模型后,提示侦察任务完成。注意基地的每一个房间都要搜,搜过之后提示搜索任务完成,就可以放炸药了,这层有三个地方可以放
炸药,建议先下楼放再上来放。放完原路回地面就行了。
OP3 REDENZVOUS
接上个任务,出来之后四个人原路返回出发点附近的那个房子接头,注意山顶上的狙击手。和飞行员会合,再原路返回至地图最上方的港口,一路上免不了交火,注意SAVE。
OP4 ICEBERG
下了船拿些补给,然后就是出发清光敌人的基地,注意不要让潜艇下潜,干掉潜艇上的人。然后找到RADIO和文件,radio在离潜艇最近的楼上。通话后进潜艇清光敌人然后上岸。
2 AFRICA
这关超长,简直像马拉松,各位要做好充分的准备。建议在开始时带上BAZOOKA。
OP1
把吉普沿路向左开到小坡后,下车,爬到坡顶建立射击基地,然后,看见能动的就打吧。不久后会有援兵到,包括一辆四号,BAZOOKA派上用场了。干掉坦克后冲进主楼,从军官处得知上校已经跑了,只好追了。清光基地后上主楼后那辆有FLAK的卡车。机场上的飞机炸不炸都可以。
OP2
这关是通过一段沙漠公路。公路两边都有地雷,所以不要轻易离开马路。地图上打叉的地方是有敌兵抵抗的地方。天上会一直有飞机扫射,不要轻易离开飞机。在第二个叉的地方有一辆四号,用BAZOOKA干掉它,也可以用另一辆四号上的坦克炮。沿路消灭所有抵抗到公路尽头过关。
OP3
任务是占领一个要塞,一开始先用狙干掉所有看得见的敌人,再冲进去,注意进去后不要杀卡车边穿蓝衣的修车工,还要靠他修车呢。扫清外围后进有塔的建筑物,里面有一个德军军医,不要杀他,下一关里他可以帮我们补血。用RADIO联络总部(建筑物里)
OP4
夜间任务,防守要塞,敌人主要会从地图东南进攻,东南城墙上的MG42要好好利用。中间屋里有BAZOOKA和补给、地雷。布置好后使用无线电,敌人就开始进攻了。一共有两辆虎式和一些步兵。注意中间会有一辆半履带绕道攻击西门,所以最好派一人带BAZOOKA守在西门。消灭所有敌人后过关。过关时BAZOOKA最好要有弹药,下关还要用
OP5
这关目的是抓上校,开始时在一个仓库里,有补给,出门后一路干掉敌人,向机场主楼快速前进,中途有一辆虎式,小心!消灭外围敌人后进主楼,逐门搜索,上校在二楼,不要一时冲动把他杀了^_^。抓了他之后上跑道上的JU88,途中会有一狙击手干扰,狙掉他!
OP6
驾驶JU88,摆脱BF109的攻击。这关纯粹考验你的枪法。注意1-4号队员分别对应左后上机枪、右后上、下前、上前机枪。干掉几架BF109就可以过关了。这关大家可以见识到着名的提尔皮兹号战列舰,俾斯麦的姊妹舰,可惜你的任务是炸了它。
这关最好用消声武器,因为不能响警报。一开始向前游,在提尔皮兹船腹装上两枚炸弹(前、后),扫雷艇上一枚,之后上扫雷艇。悄悄干掉敌人,只要上两名队员就够了,人多反而不好。发报机在舰长室,就是后主炮前面那间,不用上楼梯。拿到后原路返回,乘迷你潜艇返回拖船处。
4 BURMA
这关是杀日本鬼子的,一个都不要留!
OP1
延公路向前,一路干掉鬼子,注意地图上的红叉,那都是机枪座。过桥后炸了它。然后一路杀进鬼子基地,似乎要拿一份文件(我忘了,也可能不用),只有炸了物资,再延公路杀到底就过关了。
OP2
这关是要攻下鬼子的一个地堡。关键是要小心大胆,多用狙。杀进地堡后注意不要搜漏了,有好几个出入口。全搜过以后出地堡到集结点就过关了。
5 ALPS
这关只有两小关,但难度不低,最好带上BAZOOKA,狙是一定要的
OP1
这关的目的是偷车、偷制服、偷通行文件。开始后四人沿路向前,清理一路遇到的敌兵,注意有无辜市民,所以不要看到会动就开枪。让狙走在最前面,可以省不少麻烦。在一个交叉路口的时候会遇上一辆半履带,用BAZOOKA干掉,再向前就可以看到目标房子了。这里是本关最难的地方;房子外有5,6个敌人,但是枪战太久的话房子里的敌人就会报警,任务失败。所以一定要迅速移动,让其他人FIRE AT WILL 自己迅速冲进房子,门上有锁,必须先开锁。进屋后不要乱开枪,那个司机会投降的。绑了他,把他身上的制服和文件拿过来。然后上房外的卡车,过关。
OP2
这关纯粹是间谍活动,所以千万要小心。注意存盘。不要以为这是盟军3,穿着张狼皮就想到处跑,只要你跑动或者是走到你不该去的地方,立马会招来一堆子弹!开始后把所有不是德军的东西:步枪、背包、手枪全扔了,只剩自己和MP40,否则被打不要怪我啊。出门左转到中庭,那个军官在左前方的一楼走廊上,门口有红牌子的那个。
把文件放在他桌子上第一个任务完成。注意这关的任务是有时间限制的,不要到处熘达啊。放完文件回到刚开始的仓库,等会会有两个德军来问你东西放哪里,对话完第二个任务也完成了。接下来是找接头人,她在图书馆里。具体位置在地图的西北角楼梯中的一个门里。接完头后她会带你去拿文件,途中会经过一个左边窗户,右边油画的走廊。右边第一幅油画可以打开,里面是秘密计划,拿一份,完成隐藏任务一。跟着她拿到文件后马上把自己武装起来,敌人马上就来了!杀出去吧!注意保护接头人,她不能死。到达西南角的门口处过关。
6 NORMANDY
OP1
又是一次水底突袭,不要带步枪了,全部冲锋枪。把人全带到地图上打叉处的码头上岸,上岸后就可以把水底唿吸器扔了,用不着又重。干掉灯塔和要塞门口处的敌兵,进要塞。清理一层后上二楼。注意一楼的右边(进两扇铁门后的右边)的房间里一间有炸药,另一间是灯塔的电源,记得打开啊。上二楼后逐屋清扫,炸掉所有大炮。清理顶楼的FLAK是隐藏任务,完不完成就看你自己了。想完成的话,多用手雷,20mm FLAK不是吃素的。完成要塞的任务后,上灯塔把灯打开,注意延楼梯向上的时候小心!上面的敌人会扔手雷,一不小心就成了片头动画里的德军了。开了灯后会码头任务完成。
OP2
营救美军,卡昂附近。这关是街头巷战,注意狙击手和窗户。延街道一路扫荡到广场,注意不要漏掉敌人。到了广场后扫清敌人进楼和美军会合。不久后德军开始反攻,还有一辆虎式助阵。BAZOOKA在楼下右边的房子里,干掉虎式,再坚守一会,美军坦克到了以后就过关了。这是最后一关,也是马拉松,武器方面倒不用担心,敌人会提供给你的,建议还是带上BAZOOKA,当然不带也没有问题。
OP1
目标是救人,开始后延铁路快速向前突击,路边的一个小房子里有一名接头人。扫清外围后进火车站。人质在二楼的一个房间里,里面还有两个敌兵,不要乱扫一气把人质也打死了啊。从人质口中得知情报被德军军官带走。然后回到地图上打叉的地方过关。
OP2
那军官乘坐的火车被炸了,现在我们要把他抓住。
开始后先打掉几个冒头的,从右边向前到一个板车上方小心滑下去。隧道口有不少敌兵,还有MG42,最好用狙。进隧道后延车厢搜索,中间不断有小规模交火。不要全从车厢里走,留一两个人从外面打击敌兵。中间有一个拿着MP44的人站在车顶,优先攻击他。车辆两旁有补给箱,在一节红色车厢里还有一名军官尸体上有份文件,拿走。继续搜索,那名要找的军官在后面一节关着门的货车箱里。抓住他之后过关。
OP3
这关的命令很简单,杀光所有敌人。向所有会动的目标射击吧!注意别墅二楼有狙击手。别墅里面也要清光。杀光所有敌人后把上校带到别墅里。他就在开始行动时的地方。
OP4
目标是杀光小镇上的所有敌人。延所有道路搜索,注意看开始时的任务简报,里面提到的房间是要搜索的。地图右下方院落里二楼有我们要找的黄金,中间钟楼上有狙击手。清光所有道路后到正上方的房子里搜索,后院的房子里有补给,还有铁拳和地雷。如果你带了BAZOOKA,那拿不拿无所谓,如果没带就一定要拿了,否则下关难过了。注意在清光敌人前先拿好补给。多搜集一些手雷,下一关用的着。
OP5
伏击通过小镇的车队。开始后先前把先遣小队的车队干掉,把车子也炸了。房子里有敌人,也要清掉。完成后兵分两路,有BAZOOKA的到最下方的水平公路上设伏,另一组延最右边的竖直公路向下搜索。不久第二车队到达,卡车和步兵会走右边的竖直公路,虎式会走下方的水平公路。两组人马分头歼灭敌人,消灭所有敌人后过关。
OP6
最后一关
开始后注意,右边有一个通讯站,还有一辆豹式,如果你还有铁拳或BAZOOKA,就当他的终结者吧。如果没有,忍气吞声一点,从左边慢慢走,开阔地上到处都是敌人,狙吧!好大一个靶场啊!沿路清理敌人进地堡,注意先把机枪兵狙掉。进地堡后延通道搜索向前,到最上方的地堡里。搜索清理,注意会碰上一个军官,所需的文件在他身上。搜到文件后是一段动画,原来是苏军来抢文件,还有SU152助阵。什么文件这么抢手?是纳粹所有高层的银行帐户资料,真是一大笔财富啊,怪不得要抢。一言不和开战,苏军最着名的人海战术出现了,利用地堡的两挺机枪,加上狙,轻松搞定。然后主动出击,注意那辆SU152,清光敌兵后再干掉它,用什么干掉?地堡里有的是铁拳。杀光所有苏军后就是通关动画了。
玩家测评
这款游戏对我来说它的内容是很一般的,主要的表现还是在于它的内容太过于换汤不换药了,就比如其他的同类游戏基本上和它玩法内容相似的真的特别的多,几乎提到末日生存这样的标签,那基本上就和丧尸以及像素的脱不了什么关系,再加上这样子的玩法也算是见怪不怪了,所以整体的玩法对于我来说就是比较老旧,再加上没有创新,所以玩起来吸引力也是很少,再加上这款游戏的环境和氛围确实太过于没有凸显出来那种末日的丧尸环境,所以导致我对这款游戏的那种代入感也非常差,先说一说他的游戏内容和制作吧,我觉得内容除了换汤不换药以外,基本上就没有什么大的问题,或者说有点枯燥无聊,没有什么可玩性和耐玩性之类的。这些是游戏本质上的问题,想要解决起来还是挺困难的,所以也只能玩家多去包容一下,但是到了制作方面,它的欣赏价值是非常匮乏的,就比如大多数时候一些手感或者说制作方面的内容都是比较中规中矩或者说不尽人意的,尤其是游戏的手感在移动人物的时候会出现一些很大的偏差,导致一开始上手会很困难和不习惯,希望这些问题也能得到解决吧。
我只能说这款游戏确实非常像我们小时候玩到的那些像素游戏,它的那种内容和制作在市场上目前来说是很饱和的,所以如果说没有创新,只是原地踏步,不去制作新鲜的内容的话,它是很难呈现出一种能长久吸引玩家的点,再来就是游戏前面我说的环境不够充足,就比如游戏的名字很明显的标注出了丧尸危机这样子的一个词语,但是游戏中却没有那种丧失的紧张和刺激感,所以就导致玩法整体玩起来没有那种体验感和代入感,这就是游戏氛围做的不够到位的一个点了,虽然说这样的小游戏也做不出什么特别成熟的内容,但总归努力一下是好的,不至于让游戏看起来那么的敷衍,没有什么特别好的环境带给玩家,就比如本身的那种主题都做不到,如果不是它的标签和名字的话,会让我以为这是一款剧情向的像素游戏。
游戏在后期可以获得一些道具和武器,其实这样子的玩法就有点偏向于肉鸽那样子的题材了,但是整体玩下来他的乐趣还是挺高的,其实我最欣赏游戏的一点是他在武器的特效上面制作的比较有可选可能的表现,就比如在攻击的时候,那些粒子效果和火焰呀或者说一些魔法的爆炸效果基本上都是很充足的不会说特别廉价,给人的视觉体验感也算是比较丰富,不会因为在特效上做出什么太过于偷工减料的内容,从而影响玩家的游戏体验。
其实这款游戏我目前最失望的一个点是它的基础教学部分,虽然说这么复杂的一个游戏吧,但是他根本就没有一丝丝的教学内容,所以我觉得这样子的机制真的是很不完善,虽然说游戏比较简单吧,但是它透露出来一种很难自己去琢磨透彻的那种内容,如果说没有新手教学去引导的话,可能自己要琢磨半天才能知道游戏的核心玩法到底是什么,而这样子的话就会浪费很多不必要的时间,并且游戏前期的节奏会被拖慢之类的,也算是能影响玩家游戏体验的一个点,而且增加这样子的内容无疑会让游戏的完成度增加很多,这是一个一举两得的事情,我觉得游戏是可以去考虑优化的。
到了游戏的画面部分我觉得算的上是一个优点吧,但是它的那种画风审美太过于老旧了,有点生不逢时的感觉,如果是放在很多年前那种风格的话其实还是挺有吸引力的,但是目前来看的话确实有点审美疲劳了,而且这样子画面的设计感也非常的薄弱,整体画面很拥挤,就比如能看到的内容很多,但是整体却没有什么三庭五眼的比例,导致很容易觉得画面有点华而不实,再加上游戏的色彩饱和度设计的非常的平,看不出什么层次感和点缀的内容,主要是高饱和度的颜色太多,并且色彩比例有问题,所以导致整体看起来就没有什么设计感,虽然说整个画面都是内容,但是实际上去体验的话获得到的信息很少。
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