撞头赛车全车辆解锁是一款刺激的赛车游戏,玩家需要驾驶各种高性能赛车在不同的赛道上进行竞速比赛。游戏的特色在于玩家可以利用赛车的速度和技术来撞击对手,使对手失去控制或者位置,从而获得竞争优势。赛道设置在城市街道、山区河谷、沙漠等不同场景中,每个赛道都有独特的地形和环境特点。
PS:本次小编带来的这款撞头赛车破解版解锁全部车,为全部车辆解锁破解版,小编亲自测试过,为真实资源哦!
玩法介绍
更新时间:2024-5-4
1、玩家进入游戏之后就需要先选择自己想要的车辆开始游戏。
2、然后我们点击右侧和中间选择地图和对手。
3、玩家在游戏中就是需要撞击对手的头部,撞击成功就结束,获得游戏的胜利。
4、在这个过程中玩家需要通过控制左右键来移动,去撞击对手头部。
5、而且游戏的地图会随机变动
6、而且自己头部着地就算输了,赶紧来这里一决高下吧。
前期玩法
起源小意思
此关属于入门教程型
己方车辆随机,对方车辆体型较小
这都过不了的话那这游戏真不适合你可以删了
任务难度:C-
起源王子
此关属于山丘之王的教程型
随机车辆对随机车辆
也是新手级的任务
任务难度:C-
起源大恶霸
本关固定地图,固定压路机,需要去欺负一群小车
主要注意不要太靠近中间,可能会有小车在头上生成
击败一个之后尽量向两边靠近
关闭随机物品效果更佳
任务难度:C
起源烈焰风暴
在流星雨中生存15s
地形随机地图,己方与对方都是随机车辆,
刷出来消防车,圣诞树货车,微型泡泡车,高尔夫球车,史前车,香蕉车,双面车等车卡在地面上就OK了
起源机车帮
对方锁定哈雷,我方随机车辆
任务难度:C-
起源警察与小偷
我方固定哈雷,对方固定摩托车【好像还有警车,但我没遇到】
一般来说不要把背面亮给对方,哈雷后方较弱
任务不难,不过对新手可能有点阻碍
任务难度:C
起源完美巨人
就是用大车欺负小车不能死的任务
稳扎稳打一点,只要不是太得瑟还是可以扭过去的
建议关闭随机道具
任务难度:C
起源长矛比武
这关对于新手确实有点难度,反正我当年玩确实被难住了
我方固定马,对方固定马和战车
刚玩的人喜欢直接正面怼,不过这样其实不怎么好
战车正面很难打过,但是它弱点也很明显,绕到背后,用长矛顶着地面,将后部翘起来
马的话我也建议从后面打,把臀部稍微翘起来一点
就没问题了
任务难度:C+
起源建筑工场
上面那关如果还是不够意思的话,这关就有意思了
我方敌方都固定建筑工场的车,地图固定
因为地形原因不建议用压路机,其他车可以轻易借住飞碟到你的上方
起重机虽然勐但是不会用的话很容易自杀
最后还是大蓝翔比较稳
对于新手来说这关比较考验操作
任务难度:B
起源迅雷杀手
话说迅雷杀手是谁,快播吗
大致相当于山丘之王五杀
随机地图,双方随机车辆
四十秒的时间击本够用,当然五杀对于一些较为弱小的车相对困难,可以刷出一些较强的车
任务难度:B-
起源皇后
这关就是山丘之王五杀
随机地图随机车辆
这岂不是比上一关还简单
任务难度:C+
起源以小搏大
当初光是普通关卡就已经是我的噩梦了……不用提极限了
我方固定碰碰车,卡丁车,全地形车,婴儿车,对方固定怪物卡车,压路机,坦克
关键在于活用母猪上树【划掉】凌空翻杀,卡丁车也能杀怪卡【图四】
压路机相对比较简单,他的移动速度较慢
婴儿车可以正面怼压路机,可以到最后逼退它【图五】
但是婴儿车反面较弱,虽然有一点防御但面对大车基本没用
碰碰车相对比较稳,除了怪卡都能应对
PS:电脑智商较低,有时容易自杀【图三】【图七】
总而言之,在早期关卡里这关算很难的了
任务难度:B+
起源完胜
本关主要想让你体会下完胜的快感
随机地图,双方随机车辆
其实放轻松点并不是很难
当然脸黑抽到被碾压的情况就不太好了
任务难度:C+
起源怪物总动员
起源最后一关,我方敌方均固定怪物卡车,图固定几张
最后一关当初打的要死要活的,后来发现其实很简单
如图,刷出此种地形,然后轻轻一推,坐着收人头就行
任务难度:C-【不用这种方法B+】
总评:起源普通关卡整体来说难度较低,毕竟是初始入门不能设计的太难,里面较为突出的也就建筑工厂和以小搏大了
总体难度:C
起源极限小意思
这关大致相当于完美巨人的强化版,完胜的弱化版
对方的车辆全是较小的车辆,我方随机车辆,当然你脸黑也可能抽到卡丁车之类的小车
总之第一关极限就相当于普通关卡的中段水平
任务难度:C
起源极限国王
地形随机地图,双方随机车辆
等同于山丘之王得七分
利用圣诞树货车一类能够卡在地上的车比较容易
极限第二关就相当于普通关卡的后段关卡了
任务难度:B
起源极限大恶霸
地图固定刀锋战士,我方固定压路机,对方拥有怪物卡车,怪兽炮,压路机,大蓝翔,起重机,骷髅龙,混凝土车,救火车
威胁较大的是压路机和怪物卡车
怪兽炮威胁最小,前端炮弹基本上用处也不大
大蓝翔,起重机,救火车的威胁在前端,大蓝翔和起重机靠着铲子和锤子可能会砸到你,虽然概率不大,但还是要小心,救火车很容易金鸡独立,一味的撞可能会被扣杀
骷髅龙,混凝土的威胁在后方,骷髅龙尾巴有点小翘,需要注意,混凝土车后方会掉混凝土,也得注意
如果对方也是压路机,最后在邻近刀锋的地方互撞,确保流星只能砸到他
怪物卡车虽然撞击力逊于压路机,但是它很容易翘起来,最好撞一下停一下,持续把他推倒刀口上
这关已经超越起源普通关卡的难度
任务难度:A
起源极限烈焰风暴
地形随机地图,双方随机车辆
这关其实和普通关卡一样,刷出圣诞树货车一类防御能力强的车就行了
任务难度:C
起源极限机车帮
双方锁定哈雷,地图随机
用哈雷击败六人实在有点困难,刷出下图,把对手骗下去再回来,然后等着收人头
当然也得注意是否有哈雷生成于上方,如果出现这种情况,赶紧将其推下去
任务难度:C【不用此方法能有A】
起源极限警察与小偷
这关比上一关更难,首先固定的哈雷变成了固定的卡丁车,敌人固定的哈雷变成了警车和摩托车
但是地图依然同上一关,可以刷出刚才的图,用相同的方法
但是一旦有车生成在上方就完蛋了,卡丁车根本不能和他对撞,哈雷倒是有点希望
任务难度:C【不用此方法能上S】
起源极限完美巨人
这关和普通关卡的区别在于,己方锁定怪物公交车,其实个人感觉难度和普通关卡差不多
怪物公交车也算很强的车了,注意在狭隘的地方要小心一点,其它没有什么大问题
任务难度:C
起源极限长矛比武
在普通关卡的基础上要求完胜,打法上和普通关卡一样,撅起屁股从后面怼
当然不能死的确是有点困难的,我好多次四颗星被反杀
任务难度:B+
起源极限建筑工厂
和普通关卡相比增加了时间上限,不得不说这个时间加的真微妙,每次我都是差那么一点点,再来三秒估计就能过的情况
和普通关卡相似,最好还是用大蓝翔
任务难度:B+
起源极限迅雷杀手
看似任务的条件没发生变化,但实际上给你的车全是小型车
不过时间上基本够用,个人推荐用小蓝翔
任务难度:B
起源极限占山为王
也就是山丘之王十杀,比国王多杀三人
其实不想给个B+但是国王好歹也是B,虽然同为B+不过肯定是不如建筑工厂和长矛比武的
任务难度:B+
起源极限以小搏大
呵呵,这关出极限的时候我简直想砸平板,不过鉴于这不是我的平板所以忍住了
己方锁定越野摩托,不得不说这辆车真是辣鸡至极,虽然以及上比滑雪小车卡丁车购物车一类车稍大一点,但是这稳定性是食屎了么
这车很难操作虽然逃跑速度很快但一不留神就可能摔个人仰马翻,用它简直难炸,关键是还要对付怪物卡车一类大车
唯一庆幸的就是这关不用完胜,这样的话多多费心拼个人品还是有可能过的
反正我重新打的时候倒是觉得不怎么难了,两三次就过了
任务难度:A
起源极限完美戴维
当我费劲全力过了以小搏大的极限以后,正准备体验人生的美好然后这破关直接让我再度想砸平板
己方全部是是小车而对面都是怪物卡车一类大型车,还特么要完胜,你咋不上天呢?
然而这关基本上都得靠上天才能赢,本关全是封闭地图这样为上天提供了帮助
分析一下对面比较弱的就是怪物公交车和压路机
压路机因为自身原因速度慢,攻击方式单一只能撞,在封闭地图杀个碰碰车都是问题
而怪物公交车太吃地形,在许多狭窄的地方很容易自杀
地形上最好碰上烤肠,勾引对方下去在爬上来等涨水就行了,不用担心电锯因为你的体型小绝对是下方先死
总之这关需要技术以及运气结合在一起
本来打算给个A+但是我重打也费了半天力就给个S-
任务难度:S-
起源极限 怪物总动员
这关比起上面两关就简单多了,运用老方法贼简单
任务难度:C-
总评:起源极限作为当年为数不多的极限关卡,还是有一定难度的,尤其是以小搏大和完美戴维,警察与小偷和怪物总动员不用攻略也是很难的,不过和现在其他的极限相比,还是简单多了
总体难度:B+
外星人登陆月球
外星人的第一关,获得一场胜利,地图锁定,己方锁定月球漂浮者,对方是天体尿壶,飞碟,或者概念自行车【光速自行车,太空自行车】
还是挺简单的,天体尿壶似乎被削了,可以轻易顶下去,概念自行车随便撞,只有飞碟需要小心点
任务难度:C-
外星人外来入侵
己方车辆似乎只有航天飞机和牲口车,对方锁定飞碟
用航天飞机打个三杀没什么问题
任务难度:C-
外星人火星攻击
地图锁定牧场或者刀锋战士,己方车辆锁定坦克或者悍马
所以说用坦克在刀锋战士图简直不要太轻松
任务难度:C-
外星人乳牛绑匪
地图锁定,己方锁定飞碟,收集奶牛获胜
真的是随便扭扭的关,可以算是目前为止最简单的关卡
任务难度:C-
外星人嬉皮
地图锁定牧场,己方锁定飞碟,对方锁定嬉皮,完成三杀
然而依然很轻松,实在不行围绕飞碟赚也行
你看奶牛卡我脚里面也能轻松过关
任务难度:C-
外星人太空探险家
地图锁定,己方锁定星球探测器,对方是太空拦截器或者外星飞船
事实上有着正面强无敌一集反面高翘臀的星球探测器,对付他们不要太简单
任务难度:C-
外星人分解
地图锁定,己方锁定碎纸机,赢得一场比赛
也没什么好说的,对方掉坑里面冲过去就行了
任务难度:C-
外星人截击
地图锁定,己方锁定太空拦截器,击败五名敌人
说实话出品质系统后当我看见太空拦截器金闪闪的传奇边框我差点笑喷
本关敌人种类多样,甚至有怪兽炮,需要稍稍应变
任务难度:C-
外星人光速
双方锁定概念自行车,地图随机
其实这关不需要怎么攻击,电脑这关莫名很作,只要稳稳地闪避轻松过
然而事实上正面肛也是轻松过
任务难度:C-
外星人发现飞碟
地图锁定,附带黑暗环境,己方锁定嬉皮,完成五杀
相对前面的关卡难度有一定提升,但是因为飞碟而简单多了,我们可以随着飞碟摇摆,对方很难上来,只能在下面自相残杀,比较轻松就通关了
任务难度:C+
外星人乳牛绑匪2
地图锁定,己方锁定飞碟,收集所有奶牛获胜
为了区分一下我们暂且把飞碟这辆车叫三腿外星人,头上的飞碟叫UFO
其他的都好说,最两边的奶牛需要借助UFO的力量才能收集到,而三腿外星人不好控制,所以借助借助UFO的时候需要谨慎操作,并且耗费时间比较长,地面的车也是有点威胁的
任务难度:C+
外星人太空决战
地图锁定,并且处于漂浮形态,双方车辆随机
由于漂浮状态使车用起来不太顺手,但是随机车辆里面有坦克和怪兽炮,这样对付他们也不是很难
任务难度:C+
外星人王牌太空
外星人版的完胜,同起源一样简单,不予评论
任务难度:C+
外星人小鬼当家
地图锁定,己方锁定外星无人机,存活十五秒
还是有点难度的,最好直接下去,拼把脸看看对方是不是被中间会翻滚的东西卡住了,不然这车谁都肛不过,跑也不好跑,只能乖乖送人头
任务难度:B
外星人疯狂乳牛
地图锁定,己方锁定滑板牛,完成五杀
这种不适合滑板牛的地形加上滑板牛本身不足的实力和较难的操作,还让不让人好好玩耍
打法就是冲过去跑到上层最边上,等着他们自己作死或者被流星砸死,但是此方法成功率不是太高,流星说不定砸你身上你就得GG。。。
任务难度:B+
外星人外星霸主
同样是噩梦,这罐甚至可以说是当年无极限最难的关卡了吧,事实上此关在任务还是冷却时间的时候就已经存在,只是很难碰见
地图锁定,己方只有四辆车,坦克,怪兽炮,炮卡车,炮手摩托车,敌人也只有俩种,普通召唤的飞碟和外星霸主受损时特殊召唤的外星攻击型无人机,事实上后者的威胁更大
但是无论飞碟还是无人机,他们都不是真正的敌人,真正的敌人是上空的外星霸主,我们只能通过射击攻击它,这需要比较强的操作才可以
外星霸主也不是SB在空中等着你射他,它会发射激光扫射,我们只能躲在两边进行攻击,不过它这样倒是为我们清理了不少杂兵
使用坦克和怪兽炮能相对简单一点
任务难度:S
坦克的撞击力很强,那些杂兵飞碟基本上对它没有威胁,但是无人机的攻击是不太好对付的,坦克头部太过暴露而且自身速度太慢,对于从天而降的无人机和它们的激光很难应对,只能退到一边稍微立起顶过这一波等待外星霸主重新出现
攻击方式大致如图一,高高立起直射他,当然,如果你被逼到右方死角,也是可以借助滑坡反射一炮,但是这很难操控,一旦失手自己就得玩完,所以一般不建议使用此招
话说当年我就是靠着坦克过的,而且利用了一点小BUG,在我死亡前一瞬间发出了炮弹,死后炮弹击中了外星霸主,意外获得了胜利,别多想,这个BUG修复了,而且利用率贼低,纯属看脸
怪兽炮拥有不错的机动性,通过滑坡可以来回空中翻转打击外星霸主,虽然它的撞击力较弱但是飞碟本身也不是太稳,对付他们不是问题
无人机的威胁也不是太大,如图二,因为怪兽炮头部靠后且不暴露在外,利用地形翘起即可挡住攻击,出现意外立刻逃窜,那都不是事
炮卡车机动性不差,撞击力略好于怪兽炮,但是自身并不稳定,头部过于靠后,因此后方毫无还击能力,只能靠正面与对方相抗
起手一个后空翻基本上能打中外星霸主,然后借助右边的滑坡逃回去,如图四,和怪兽炮的方法相似的对付无人机,但是得多注意一下,不要太靠后而自杀,利用斜坡也可以攻击,但是比较危险,不是很推荐
炮手摩托车,不能采取上面三辆车比较稳的打法,战略是速攻
因为飞碟的威胁对你就是很大,你无论哪一面都无法敌过他,所以不能求稳只求快
起手依然是后空翻,外星霸主向左可能可以骑脸放一炮,向右控制一下也难打中
打完后炮卡车相似利用斜坡回到原点以逸待劳,但是需要更加小心,一旦有无人机跑到你后方迅速逃跑【图四】不要妄图和它对撞,你的后面连无人机都打不过
撑过无人机后迅速借助斜坡解决外星霸主
最主要一点就是不能拖,拖的时间越长,飞碟召唤的越多,形式就会对我方不利
@大排骨Evistix
加油,其实不算特别难,比恶灵战警极限简单多了
外星人极限登陆月球
地图锁定,己方锁定月球漂浮者,对方为天体尿壶,太空自行车,长腿外星人,要求完胜
事实上除了长腿机器人都没有威胁,运气好轻松过了
任务难度:C+
外星人极限外来入侵
地图随机,己方锁定婴儿车,对方锁定长腿外星人,完成五杀
相对有点困难,对方的大长腿是很有可能突破婴儿车的防御,正面打有些难受
借助飞碟的力量上天,有机会就顺带杀几个,没机会就拖到加时
任务难度:B
外星人极限火星攻击
地图随机,己方锁定炮手摩托车,对方有长腿外星人,炮卡车,炮手摩托车
三个随机地图里面刀锋战士看似最难,实际上最简单
对方冲过来时有很大概率被飞碟吸过去撞向电锯,如果有什么意外也可以借助飞碟的力量上天
任务难度:C
外星人极限乳牛绑匪
地图锁定,己方锁定飞碟,对方**车和滑板牛
虽说是极限但跟普通关卡相比差不多,飞碟吸力增强很容易就过了
任务难度:C-
起源极限 嬉皮
地图锁定牧场,己方锁定长腿外星人,对方锁定嬉皮,完成六杀
正面打有些麻烦,长腿外星人撞击力也不强,最好以逸待劳,因为有飞碟和奶牛,对方很难突破障碍攻击你,让它们自相残杀
拖进加时之后迅速勾搭飞碟,避免流星砸到你,然后等着收人头
任务难度:B
外星人极限太空探险家
地图锁定,己方锁定月球漂浮者,对方随机车辆【居然有毁灭机器人】不过没影响
总之仍然借助飞碟的力量,打消耗战,正面打的话太空拦截器威胁很大
任务难度:B
外星人极限 截击
地图锁定,己方锁定太空拦截器,对方随机车辆,完成六杀
对方有星球探险威胁较大,但是我们不跟他正面打
太空拦截器是直的,地图是弯的,你只要这样一趴,万事无忧
任务难度:C-
外星人极限光速
双方锁定概念自行车,地图随机,需要完胜
其实跟普通关卡一样不需要怎么攻击,电脑这关莫名很作,只要稳稳地闪避轻松过
然而事实上正面肛也是轻松过,不过要小心一点
风车地图只要后退一下,等对方过来噼一下就可以了
任务难度:C+
外星人极限发现飞碟
地图锁定,附带黑暗环境,己方锁定嬉皮,完成六杀
相对前面的关卡难度有一定提升,但是因为飞碟而简单多了,我们可以随着飞碟摇摆,对方很难上来,只能在下面自相残杀,比较轻松就通关了
事实上除了多杀一人我没发现有什么区别。。。
任务难度:C+
外星人极限分解
刚才发漏了
地图锁定,己方锁定独轮车,完胜
主要威胁来源于怪兽炮和星球探险,怪兽炮因为其撞击力不强,将自己调成金鸡独立状态拖入加时赛耗死,星球探险只能找机会在锯子远离时绕到对方后面攻击了
任务难度:B-
回坑来继续更新辣!
不过现在不能自己选择关卡,所以上次断更的外星人极限还是得等到以后才能补完了
今天先来试水一波夏日群岛
夏日群岛奔向海滩
最初的任务绝对是很划水的一项
我方锁定改高和怪卡,对面锁定海滩系列车
随便扭扭就过去了
任务难度:C-
夏日群岛海边派对
我方和对方锁定这辆车【我叫不上来名字】
地图好像就这俩种
打三个人还是比较简单的
任务难度:C-
夏日群岛棕榈树恐慌
我方敌方锁定海滩系列车,地图锁定
就是正常赢一局,简单
任务难度:C-
夏日群岛火星假日
我方锁定海滩系列车,地方锁定三腿外星人和发炮无人机
地图锁定【我寻思这地图难道不是之前某张地图的皮肤版吗】
可以刷个比较强一点的车,不过海滩系列好像也就游艇还可以吧,其他体型大一点的也能打,对面刷出无人机就等于白给
任务难度:C-
夏日群岛超音波金沙
我方锁定自己拥有的车,敌方随机车辆,地图锁定
场地附带迷之引力,反正正常图打多了不是很好适应这个图,但玩俩把也就差不多了
本来想给个C+但仔细一想是我的车太菜了
我寻思现在吧内人均怪卡老公公以及新出各种nb车啥的应该随便扭扭就过去了
任务难度:C
夏日群岛拥挤沙滩
我方锁定经典怪卡,敌方锁定这个叫啥来着,哦对,弟弟盘车
地图就俩张,用经怪的话十五秒没啥问题
任务难度:C-
夏日群岛仲夏夜
我方锁定经怪,对面好像是海滩车,但是还有嬉皮和某种摩托车
地图锁定,黑暗背景
然鹅经怪打他们还是简单
任务难度:C-
夏日群岛人激动,冰淇淋
一堆小P孩去海滩抢冰淇淋吃
我方锁定冰淇淋车,对面全是E级小车,真就乱杀
任务难度:C-
夏日群岛扫兴
我方锁定烟火车,对面随机海滩车【可能会出经怪】
地图锁定,自带三个烟花炮
背景有特效,不知道是不是地图自带的
随便扭扭就过去了
任务难度:C-
夏日群岛流沙玩转
敌我锁定海滩系列车,地图锁定
萌新关卡,无****说
任务难度:C-
夏日群岛夏天收割
我方锁定收割机,对面锁定海滩车,地图随机海滩图
除了经怪和游艇,随便乱杀
任务难度:C-
夏日群岛涡轮海龟
用俩只兲的龟头互相顶
通关即可获得五星神车!
我是真的不习惯重力失衡
不过还是比较简单的
任务难度:C
夏日群岛夏日和钢
我方锁定海滩车,对方锁定机器人系列车
还是简单
你们看不见五比四的战绩(小声bb)
任务难度:C-
夏日群岛水族馆
敌我锁定海滩系列车
地图锁定
讲真这个地图的水是真的让人难受
感觉不是很好操作,不过也不是太难
推荐用游艇,当然其他的也照样能打
任务难度:C+
夏日群岛海盗的宝藏
收集型关卡,地图平滑很容易就收集到了
真没啥好说的
任务难度:C-
敌我锁定汉堡车,地图锁定
总而言之这地图比较空旷,掉下来的流星会不会砸到你就是看脸
不过还是比较简单的
我竟然还碰见了燃烧的奶牛
任务难度:C-
夏日群岛夏之恋
我方锁定机器人摩托车,对方锁定哈雷
地图随机海滩系列,不过不管哪张图背景都有爱心特效
还是简单
任务难度:C-
夏日群岛曼妙沙丘
敌我锁定沙地越野车【是不是叫这个我忘了,而且去只做查又查不到】底图锁定
赢一局比赛有什么好说的,水比关卡
任务难度:C-
夏日群岛沙滩赛
纯竞速收集旗帜关卡,甚至鳗鱼敌人
我方锁定运动自行车【这名字真low】
这车其实还可以,虽然不强,但速度是真的快
任务难度:C-
夏日群岛海滩车手
我方锁定快艇,对方车辆有哈雷,摩托车,越野摩托,BOSS是补偿器摩托车
快艇打那些小怪基本就是乱杀,差不多也就是打个补偿器
然而补偿器没有任何BOSS的排面,既不像坎布斯那样有巨大的体型,又不像一拳超人和蟹老板作为BOSS时变得巨大无比
任务难度:C-
夏日群岛雨泳
敌我沙滩随机,地图锁定
随便扭
任务难度:C-
【夏日群岛巨水无比我都想不出什么骚话说了】
夏日群岛茶点小吃
收集型关卡
我方运动摩托车,对方E级等死车
不过u1s1,这些车多起来还是挺麻烦的,毕竟你主要目的是为了收集东西,不可能把精力放在撞它上
而且这关分布的还是比较分散一点的
任务难度:C
夏日群岛冷魔咒
我方锁定弟弟盘车和那个跑车【名字又查不到】,对面随机海滩车
地图附带寒冷减速特效
有时候你连一个空翻都做不到
对面有经怪的话,感觉很难打赢,毕竟凌空绝杀用不出来,正面打你又太矮了
不过又不要求完胜,还是可以随便打的
任务难度:C
夏日群岛急速出租车
我方锁定出租车,对面锁定海滩车,随机海滩地图
上一关减速这一关加速
个人推荐下面这张图,因为速度太快的话对面很容易白给,我只需要躲避攻击就好了
任务难度:C
夏日群岛蟹灾
我方锁定游艇,对方锁定蟹老板,地图锁定机器人的某张图
对方刷怪速度变快了不少,而且地图安全地方很少,螃蟹一多就很麻烦
最好直接跑到右边的升降机,螃蟹从后面还是很难杀你的,等快到锯刀的时候跳下来,故技重施
任务难度:C+
夏日群岛水磨
我方锁定海滩系列车,对面锁定机器人系列,地图随机死球系列,附带灌水场地
首先死球的图本来就恶心,然后你还给我带个加水场地?
车辆选择以游艇,收割机,越野载货车为优,地图最好不要选择带锯刀的,因为水的阻力让你很难躲过锯刀,而且你还得注意对方车辆的进攻
好在对面机器人系列比较DD,要是换成万圣节玩个锤子
车辆和地图选择最优解的情况下能降低难度到C+
任务难度:B-
夏日群岛流沙旗
我方锁定沙地越野车,对面E级等死车
地图锁定这个来回颠簸的沙丘
你一个五星车打他们完全不怂好吧,哦是收集关卡,那也没事
比之前的茶点小吃还简单
任务难度:C-
包更新日志
更新时间:2024-5-4
更新版本至v4.7.0
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AC派,英文全称AzoyaClub,是一款专为海淘爱好者打造的信息推荐与消费决策平台。这款应用不仅整合了全球众多知名海外电商的资源,还通过晒单专区、热门标签、发现等版块,为用户提供了丰富的购物参考和互动体验。用户可以轻松查找各种海外商品,了解商品详情及用户评价,从而做出更明智的消费决策。同时,应用支持多种支付方式,包括信用卡、支付宝等,以满足不同用户的支付需求。采用直邮模式,让用户享受无关税、无差价的购物乐趣,轻松拿到心仪的商品。
安智连是一款先进汽车管理软件,旨在为车主提供一站式的车辆管理解决方案。用户可以轻松监控和控制自己的车辆,提升驾驶安全和便利性。该软件集成了多种实用功能,如远程车辆监控、故障诊断、驾驶行为分析以及维护保养提醒等。用户可以通过手机或电脑随时查看车辆的实时状态,包括油量、电量、胎压等关键信息,确保车辆始终处于最佳状态
SoundCloud是一款全球领先音乐分享和发现平台,它将音乐爱好者、独立艺术家和DJ紧密联系在一起,提供了一个充满创意和无限可能的音乐世界。无论你是寻找新音乐、分享你的作品,还是想要发掘新兴艺术家,都是你的理想选择。你可以浏览和播放数百万首原创歌曲、混音、播客和其他音频内容,这些内容由全球各地的创作者上传,涵盖了各种音乐风格和流派。
逃出100个房间是一款益智逃脱类游戏,挑战玩家的观察力、逻辑思维和解谜能力。在游戏中,玩家将被困在100个设计巧妙、风格各异的房间中,需要通过寻找线索、解决谜题来逐一逃脱。每个房间都是一道独立的谜题,充满了隐藏的物品和复杂的机关。玩家需要仔细观察环境,发现看似无关的细节,将它们联系起来,解开谜题的真相。
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SoundCloud是一款全球领先音乐分享和发现平台,它将音乐爱好者、独立艺术家和DJ紧密联系在一起,提供了一个充满创意和无限可能的音乐世界。无论你是寻找新音乐、分享你的作品,还是想要发掘新兴艺术家,都是你的理想选择。你可以浏览和播放数百万首原创歌曲、混音、播客和其他音频内容,这些内容由全球各地的创作者上传,涵盖了各种音乐风格和流派。
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