魔渊之刃无限钻石版是一款Q版暗黑风格的roguelike动作冒险游戏,实际上暗黑游戏本身就有很强的随机性,除了地图随机、怪物随机,我们还加入了法盘系统,通过宝石搭配让冒险过程有更多可能性。魔潮将至,在魔物淹没我们的家园之前,我们必须跳入深渊,瓦解他们的疯狂。
魔渊之刃无限钻石版,游戏已修改,内置无限钻石、飞盾可使用。
魔渊之刃游戏里一共有七种形态,功能不同的武器,下文主要介绍与以下武器的优劣势和法盘推荐。
1.双刀
近战物理职业,有控有输出,平A可移动!目前双刀分为敏力、体刀、智力双刀!
优点:走位灵活,无论单体、群攻都有不俗的表现,尤其当后期出绿装套装后,使用会更加飘逸!
缺点:双刀打小怪不会产生硬直,平A第三下容易吃到伤害,身板也不是很硬,所以需要灵活走位,或者配合撕裂的翻身效果!
技能推荐:撕裂、背刺、雷霆震击(前期);影袭(后期)
属性推荐:力敏满足基本装备需求,剩下全体。
法盘推荐:
内圈:火暴君,影舞者,爆破专家,磐石护体。
外圈:连续进攻、生命吸收(搭磐石)、暴怒、暴击回血、雷霆、锋芒、力量潜力、暴击潜力、奥术大师。
2.弓箭
远程职业,每个玩家心里都有一个风筝猎人的概念,目前弓箭推荐主敏副力,后期可以选择虫王或者暗金特效散件搭配重箭、箭雨两个技能!
优点:远程输出,单体伤害高,而且平A速度快,在boss战中,弓箭发挥尤其出色!
缺点:由于缺少AOE,所以清怪方面表现不佳,需要风筝走位、拉扯!身板脆!
技能推荐:稳固射击、多重箭、疾跑、翻滚。
属性推荐:敏力,增加闪避暴击,暴击就完事了!后期洗练同样,敏力体同时发展!极速值对弓箭也是比较重要。
法盘推荐:
内圈:推进、影舞者、火暴君、迅勐之力。
外圈:穿透箭、暴击潜力、力量潜力、锋芒、雷霆、暴怒、连续进攻、奥术大师、致命一击、加速光辉、威力光辉。
3.法师
法师作为大部分玩家的心头好,同样有很多路线:冰法、火法、雷法、暗影法、敏法!法师散装暗金也可以很香。
优点:出色的AOE能力,而且附带各种特效 :减速、拉扯、冻结等等…有出色的控制技能和良好的发展周期!
缺点:前期身板太脆,很容易暴毙!
技能推荐:主推大电球、其次霜火球。
属性推荐:前期智力为主。后期装备洗练体质、敏捷和法术伤害!闪避需要词缀弥补。暴击对于法师同样重要!法师本身抗性高。
法盘推荐:
内圈:多重施法、电光火石、推进、元素风暴、暗影魔力(注意与其他效果之间产生冲突)、气定宗师、影舞者。
外圈:疾风法师、法术回旋(大电球)、大法师、雷霆审判、暴怒、锋芒、力量潜力、暴击潜力、连续进攻、雷法、火法、雪花、威力光辉、加速光辉。
4.枪
很多玩家之前喜欢双修弓箭和枪,由于属性要求也确实可以这么做,枪清小怪,弓箭boss!
优点:有出色的单体伤害和硬直效果,高闪避高暴击,所以打小怪基本可以无伤罚站,小心精英怪放技能期间不吃硬直……
缺点:武器基础攻击低,缺乏控制,前期用物理通用技能雷霆震击凑合。蓝耗高,所以需要奥术大师法盘,并且不擅长打群架。技能推荐:【前期】雷霆震击+龙咬+翻滚,【后期】龙咬、龙息。
属性推荐:主敏副力,或者主敏副体!同样作为物理后期洗练体质力量,极速值建议用词缀弥补,武器最好有锋利词缀,首饰暴击、锋利!
法盘推荐:
内圈:CI杀大师、影舞者、火暴君。
外圈:奥术大师、暴怒、连续进攻、暴击回血、锋芒、迅勐、力量潜力、暴击潜力、威力光辉、雷霆、致命一击。
5.斧头
作为一个类似野蛮人、狂战士的职业,夸张的造型成吨的输出也是受到很多玩家的喜欢,尤其是当后期bd以后!
优点:单体、群攻兼备,输出爆炸。前期主属性力套过度,后面暗金装的特效还是非常不错的。比如加持旋风斩技能的。
缺点:输出爆炸的同时造成,生存空间很尴尬。尤其是前中期的近身,真的非常尴尬。
技能推荐:旋风斩、撕裂、勐击。
属性推荐: 全力 主力副体…后期依然跟其他物理一样 体质敏捷 全面发展! 前期富余的属性点按1敏2体来点。
法盘推荐:
内圈攻守兼备、磐石护体、影舞者。
外圈:霸体、格斗大师、斗技、生命吸收、迅勐、锋芒、暴怒、连续进攻、雷霆;
磐石护体外圈建议配暴击潜力、力量潜力、霸体、威力光辉。
6.大剑
重剑无锋大巧不工!无论从造型还是攻击招式,大剑都在诠释着这句话,比起双刀、枪、大剑有一种一夫当关万夫莫开的感觉!尤其是当后期得体剑崛起,目前主流为体质、血肉大剑、福音工具剑。
优点:厚实的身板,不俗的输出,前期清小怪容易,中期鲁莽套装成型以后,打boss如砍菜切瓜。
缺点:后期清小怪乏力,主要是清怪容易的终结者核心与打boss的生命大剑体系法盘存在较大的冲突,难以两全。
属性推荐:体力,再次重复其他近战物理的模式,后期洗练同时三维发展!后期还是得身板硬,护甲、生命齐头并进。岩石铠甲 霸体头 这些主体质的装备也是体大剑的不二选择。
法盘推荐:
前期最优:终结者——连续进攻、迅勐(锋芒、雷霆)、致命一击(暴击回血)、奥术大师
其次:火暴君、攻守兼备、爆破专家、影舞者等无数组合。除了法师系列,其他的法盘大剑基本都能用,
只是没有终结者核心玩得爽。
7.剑盾
剑盾前期发育比较吃力,后期较强,新手选择剑盾入坑请谨慎!
坚如磐石的防御,各种免伤、减伤和反弹、仇恨机制,造就了剑盾后期得大火!前期会有点难受。
优点:坚硬的身板,各种免疫、反弹技能,让你在各种场合利于不败之地…后期反伤配合荆棘的情况下,输出也是不俗。
缺点:成型周期慢,尤其是前期,无论等级还是装备积累都要比别的职业慢不少…而且不组队的话,清怪真的有点尴尬!需要很有耐心的人的操纵。
技能推荐:撕裂。
属性推荐:体质就完事了! 词缀护甲 生命 减伤 ! 岩石铠甲 坚定指环 大地装备 霸体头盔 都是量身订做!尖刺盾牌 冰盾 圣光大盾 等等各种盾牌表现也是不俗!
法盘推荐:火暴君,刃护体,荆棘护体,护体元素球,影舞者,虚无,寒冰护体,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,等等。
魔渊之刃boss攻略介绍
一、普通5层Boss—【巨兽】
盘踞在深渊入口的庞然大物,是新手封魔人面临的第一道难关
1、巨兽会踩地3下并大吼一声,造成全屏眩晕。
触发机制:开局触发Boss以后巨兽会发动技能一,当巨兽低血量后会随机发动技能一
2、全屏范围,锁定玩家,玩家脚底会出现红圈,巨兽会跳到红圈造成范围伤害
触发机制:巨兽发动技能一以后释放,即使技能一被中断,巨兽接触控制状态后仍然会释放技能二。
3、瞄准玩家后冲撞,地面会出现红色条状轨迹,被巨兽冲撞倒会形成伤害并造成击退效果,玩家被击退碰墙后会眩晕,巨兽自己撞到墙也会眩晕。
触发机制:高频率随机。
二、普通10层Boss—【虫王督瑞特】
率领着深渊虫群的巨大虫魔,习惯用身上的毒液腐蚀目所能及的一切。
1、督瑞特会遁入地下追踪玩家,该状态下玩家无法攻击它,同时督瑞特会锁定玩家从地下钻出钳子攻击玩家,随机1-3次,命中玩家后中止技能并跳出地底。命中玩家后中止技能。
触发机制:开局触发,随机触发,拉开距离过远高概率触发。
2、督瑞特身体发出黄绿色的光,背部分泌出绿色的毒液,锁定玩家并喷溅毒液,造成伤害和减速效果。
触发机制:随机,远距离高频率触发。
3、督瑞特双钳向身前聚拢,然后向玩家方向冲撞,可以拐弯,会有一定追踪效果。
触发机制:近距离随机。
4、督瑞特会原地趴下,周身持续绿毒,造成红圈内的持续伤害。
触发机制:低血量,死亡。
三、普通15层Boss—【炽焰魔王】
掌握了火焰之力的魔王,战争和杀戮是他最大的乐趣。
1、炽焰魔王瞄准玩家冲锋,沿冲锋路径留下火焰,有伤害效果。
触发机制:较远距离随机触发。
2、将玩家勾回身边减速,随后连续挥砍。
触发机制:近距离触发。
3、炽焰魔王身边释放出6个火球围成一圈,6个火球会沿对应半径直线方向飞出再飞回炽焰魔王身边。
触发机制:随机触发。
4、炽焰魔王飞向空中并持续释放陨石,地上会出现红圈,该阶段玩家无法攻击它,结束后锁定玩家进行飞扑。
触发机制:半血后,随后一段时间释放一次。
四、普通20层Boss—【残酷魔王】
掌握了冰霜之力的魔王,是炽焰魔王的兄长。
1、残酷魔王会释放刀气,碰到会对玩家造成伤害。
触发机制:开局,随机。
2、残酷魔王瞄准玩家后冲锋并连续挥砍,沿路留下寒霜,玩家触碰后会被减速并伴有持续伤害。
触发机制:较远距离随机。
3、释放一个追踪冰弹,速度逐渐加快,玩家碰到后会被冰冻。
触发机制:高频率随机。
4、随机释放冰柱,冰柱周围会有持续减速效果。
触发机制:随机。
5、锁定玩家向冰面插剑发动技能,红圈范围会形成炸开的冰锥,对玩家造成伤害和冰冻效果。
触发机制:随机。
6、飞向空中,玩家无法攻击它,同时自左下角向右上角释放全屏冰流,玩家触碰冰流后会被冰冻,技能结束后残酷魔王会飞扑向玩家。
触发机制:半血后,一段时间后释放一次。
五、普通25层Boss—【骷髅王库鲁斯·希尔】
骷髅王库鲁斯·希尔,长眠于深渊25层,讨厌被外人闯入其墓穴,喜爱人类的血液。
被动技能:骷髅王常常会处于霸体状态。
1、骷髅王向随机位置释放多个黑色球体,玩家碰触后承受伤害并叠加印记,印记会增加魔气。
触发机制:随机。
2、骷髅王随机穿越向一个位置,位移地出现红圈,位移后对周围小范围攻击。
触发机制:频繁随机。
3、骷髅王对玩家进行扇形挥爪,如果拍到技能一的黑球后,黑球会直线被击开,玩家被骷髅王挥爪伤害或者被黑球碰触都会受到伤害并叠加印记。
触发机制:骷髅王发动技能二以后高概率触发。
4、骷髅王会释放4个黑色球体,具有追踪功能,可以转弯2次追踪玩家,碰到玩家后对玩家造成伤害并叠加印记。
触发机制:随机。
5、地图将会变暗,骷髅王会向前方释放具有吸引力的黑洞,会吸引黑球,对玩家造成伤害并叠加印记。
触发机制:随机。
6、骷髅王位移至地图中心,左右手释放贯穿全屏的激光,激光造成的伤害也会叠加印记。
触发机制:骷髅王半血时触发,之后一段时间释放一次,且激光旋转速度随触发次数逐渐加快。
技能七:玩家受到骷髅王伤害叠加印记层数达到一定数量时,骷髅王会抓走玩家吸食魔气,对玩家造成伤害的同时进行自身回血。
触发机制:印记叠满。
六、普通30层Boss—【阿格里斯的怨灵】
阿格里斯,作为曾经闻名于奥肯大陆的封魔人,没有人知道他为何在深渊中堕落成魔。
1、阿格里斯往面前左右两个方向各扔出一个飞镖,呈弧形状,具有回旋效果。
触发机制:随机。
2、阿格里斯使用弓箭朝一条直线发射弓箭,会有短暂延迟并下落,类似箭雨。
触发机制:随机。
3、阿格里斯蓄力后瞄准玩家射出重箭,附带击退效果,玩家碰墙后会被眩晕。
触发机制:随机,远距离高概率。
4、阿格里斯使用手中的两把镰刀和弩一起突进玩家,会朝着一个方向旋转前进,速度较快,并在途中朝着上下左右各发射4支弩箭,该技能伤害一般且前摇明显。
触发机制:随机。
5、阿格里斯释放3个旋转减速并打断效果的旋风。
触发机制:随机,较近距离高概率。
6、阿格里斯会拆散自己的身体,变成两部分,一部分会用弓箭远程骚扰,一部分会用镰刀突进攻击玩家。
触发机制:一段时间释放一次。
7、阿格里斯使用箭弩朝场上随机方向发射附带闪电伤害的弓箭,会产生范围爆炸,且持续时间长。
触发机制:阿格里斯分身后弓箭部分使用技能,随机。
《魔渊之刃》是一款融入暗黑和Roguelike元素的ARPG游戏
游戏中玩家可以通过开启法盘来提升自己的角色属性,由于玩家获取法盘的效果具有随机的,魔渊之旅因此也更冒险性和偶然性。
1、【初识极道法盘】
游戏中,玩家需要独自冒险到第3层,才会偶遇好心的封魔人风池,送给玩家极道法盘并传授法盘的基础用法。通过法盘玩家可以从地图上散落的宝石祭坛吸取宝石,提取宝石的各种神奇能力,从而增强自身实力,以便在深渊中走得更远。同时,法盘中间一圈可以转动,从而使宝石连线获得特殊能力。通过风池的讲述,我们也能感受到在充满危险的深渊中冒险,极道法盘是必不可少的一部分,说不定什么时候,法盘就能给身临绝境的你带来奇迹。
2、【四色宝石祭坛】
在深渊之路上,玩家会遇见4种祭坛,贪婪祭坛、残暴祭坛、傲慢祭坛和混乱祭坛,分别对应黄色的贪婪宝石、红色的残暴宝石、蓝色的傲慢宝石和黑色的混乱宝石。四种宝石分别对应一些不同的属性,玩家通过组合他们可以获得强力技能。从单个宝石的属性来看,红色宝石带来物理伤害的提升;黄色宝石增强玩家的暴击率;蓝色宝石对应法术伤害的提高;黑色宝石则会增加玩家的护甲,减少玩家受到的伤害。
3、【随机性和趣味性】
极道法盘的随机性和趣味性,使魔渊的世界里没有千篇一律的刷图,每次跳下深渊都是一次全新的冒险。除了会遇到不同怪物以外,你还可以通过法盘祭坛随机获得宝石,并通过不同的宝石搭配,获得超过一百种神奇的Buff,甚至可以激活我们身上的魔物血统,变身恐惧魔王。根据法盘获得的能力制定作战策略,是我们一路致胜的关键
1、问:为什么要把这个游戏做的这么难?
答:其实我们之前调过一个低难度的版本,结果我们自己都觉得不好玩,爱不起来了。可能动作游戏操作上的难度门槛是先天的吧。希望大家需要多点耐心,一次打不过别着急、别生气、别摔手机,可以看看攻略,搞清楚Boss的套路再来试试。
2、问:这个游戏肝不肝?
答:机制上来说是挺肝的,要想收集装备就必须要下本,下一次大概就要一个小时(不过早挂掉的情况下),中间可以随时暂停,出去之后再回来还能接着上一次的进度继续打。希望大家肝佛随意,今天打不过的话,睡一觉明天再来好了,毕竟游戏之外还有人生嘛。
3、问:我如果真的很菜,我可以找一个厉害的大佬带我过关么?
答:不能。现实就是这么残酷,王者和青铜是无法一起排位的。人的一生中难免几座大山是需要你独自翻越的,但是大佬至少可以帮你提前探好路,踩好坑,所以记得多看攻略!
4、问:氪金多么?不氪金能玩吗?
答:氪金点和氪金空间肯定是有的,但是没有不氪就玩不下去的情况。
《魔渊之刃》的付费点主要是礼包、皮肤抽奖、赛季卡特权、装备打造和强化,充值会加速养成以及获得一些外观内容,大部分必需品通过慢慢肝也能获得,而且我们是个以PVE为主的游戏,只要你日复一日,天天向上,终会成为大佬的。
所以,我强烈建议大家理性消费,打不过的时候不要盲目的去花钱弄装备,看看攻略多熟悉熟悉boss和小怪的机制可能比充钱更有效的多!当然如果你觉得游戏不错,充点钱支持一下,那也是对我们团队的鼓励。
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