三国群英传8手机版中你需要考虑如何分配资源,如何布置军队,如何选择攻击或防御,如何利用地形和天气等因素,这些都将对战局的最终结果产生重大影响。无论你是喜欢吕布的猛将,还是钟爱诸葛亮的智囊,或者是更偏爱刘备的热血豪情,你都可以在这款游戏中找到属于你的乐趣。
斧骑兵-重骑兵(特殊能力:冲锋刺)-狻猊铁骑(特殊能力:重踏)
猛兽兵-象兵(特殊能力:重踏)-狻猊铁骑(特殊能力:重踏)
匈奴兵-游骑兵(特殊能力:怏斩)-狻猊铁骑(特殊能力:重踏)
近卫兵-亲卫兵(特殊能力:三连刀)-星官(特殊能力:媚惑)
舞娘-舞姬-星官(特殊能力:媚惑)贩卖兵符城池:咸阳、晋阳、江州、乐安、徐州、会稽
浪人-武士(特殊能力:牙岚)-神枪禁卫(特殊能力:贯刺)
长枪兵-重戟兵(特殊能力:横扫)-神枪禁卫(特殊能力:贯刺)贩卖兵符城池:绛
剑兵-剑卫(特殊能力:剑芒)-神剑禁卫(特殊能力:贯刺)贩卖兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、长安、洛阳、淮安、南海
弓骑兵-重弓骑兵-精锐翼弓兵贩卖兵符城池:雁门、盱眙、建业、建宁
重步兵-神刀兵-神剑禁卫(三阶兵种都是超强大的,一般的武将都抗不住,而且不容易被克制
剑兵-剑卫-剑侠(剑侠这个兵种攻击力相当高)
【兵种相克】
1、重步兵:专克弓兵,克弩兵稍差,且强于长枪兵,却被骑兵和猛兽兵克。
2、长弓兵:没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克。
3、长枪兵:战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵。
4、强弩兵:可克剑兵和藤甲兵,功击力较强,被重步兵克。
5、斧骑兵:一兵占二,可克重步兵,被长枪兵克。
6、藤甲兵:没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵和弩车兵克。
7、近卫兵:能远功也可近战,不过防御差,克猛兽兵。
8、猛兽兵:一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克。
9、忍者:速动快,没有大太克关系,群体强。
10、弩车:一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济。
11、投石车:一兵占二,强劲兵种,被剑兵克,对城墙和铁车兵克。
12、黄巾兵:克尸兵、龙炮卫士,被远程兵克。
13、匈奴兵:一兵占二,没有大太克关系,有最快的速度。
14、浪人:对付武将挺好使。
15、尸兵:一兵占二,速动巨慢,被黄巾兵克。
16、木人:一兵占二,强劲兵种,对付龙炮卫士稍弱。
17、刀车兵:有利于远程兵种,被骑兵克,也被木锤兵克。
18、木锤兵:功城必备兵
19、链球兵:功城必备兵
20、水兵:无法御远程。
【城市编号】
1西凉2陇右3安定4弘农5咸阳6陈仓7扶风8街亭
9天水10雁门11绛12平阳13晋阳14邺15虎牢16壶关
17界桥18汜水19代郡20平原21乌巢22濮阳23乐陵24南皮
25高唐26北平27襄平28昌黎29乐浪30带方31下卞32祈山
33阳平34梓潼35成都36江州37五丈原38白水39上庸40汉中
41筑阳42蕸萌43巴郡44襄阳45白帝46临江47长阪波48乌林
49郿50长安51洛阳52宛53延津54官渡55新野56许昌
57汝南58陈留59庐江60谯61小沛62定陶63乐安64北海
65都阳66下邳67徐州68淮安69盱眙70寿春71合淝72江夏
73夏口74赤壁75湘潭76桂阳77长沙78庐陵79南海80豫章
81区阿82建业83南昌84鄱阳85吴86会稽87松江88江陵
89零陵90桂林91涪陵92武陵93交趾94建宁95云南96夷州
97鹿耳门98邪马台99阿苏100出云101佐贺102阿久根103下关
开局
首先第一次玩开场请乖乖选"简单&普通",最好别作死选困难,等你大概摸熟了系统后,嫌太简单,再重玩也不迟。
开启士兵增强,战死建议关掉,不然只要在战场上被击退,该武将就有不低的机率直接阵亡,就算你那场战斗大获全胜也一样,那怕是关张之流也很容易不小心死掉,切记。
武将年龄衰减打开的话,年纪太轻或老都会变弱,也可以考虑关掉,选择前期剧本,会有比较多的在野武将,比较容易探索出惊喜。
武将在野的地点并没按照历史典故,加上也没有提示,基本只能随意探索摸奖,懒得自己来就只靠辅臣探索也无不可,偶尔也是会有惊喜。
系统设定里,建议将暂存捲动视角启用,并且将战斗时间改成长,如果愿意玩自创武将的话,选择"建业"是个很好的开局位置。
除了三阶的城池钱粮和士兵都增长较快,附近也有山洞可以重复刷饰品,有机会出紫装甚至金装。
至于大地图探索,由于只要出征就会一直扣粮,武将长期在外还会掉忠诚,所以民兵和鹿这种作用不大的东西太远了也不用刻意去拿,不然也划不来,而山寨恶霸只要打得赢也要打,主要刷装备用,贼兵看似兵力很多,但只要把武将都打退就算赢,其实没想像中难。
关于内政
很多人一开始可能会觉得这代内政变太複杂太浪费时间,其实也没有,只要内政辅臣有设定好,玩家也不需要什麽操作,游戏一样是打仗为主,打勾就是辅臣会自动帮你执行,圈圈则是会提案后让你决定要不要执行。
而不论是辅臣自己执行还是提案后执行,都不会消耗玩家的君主命令,所以设置辅臣相当重要。
如果主动将自己可用的君主命令上限调低,则会增加辅臣办事的频率,觉得自己用不到这麽多命令的话,就调低吧。
虽然要怎麽设定辅臣是看个人,但要切记!官职不要乱封,更不要让辅臣自己封!杂鱼的俸禄高了真的会养不起这群米虫。建议只提升主力武将的官阶就好,杂鱼都九品也无所谓,如果钱够多,可以让勾选"打草惊蛇",施放成功的城池就能避免被放离间计。
其余大多计谋多半作用不大且耗钱,还会降低群雄友好度,前期建议都关一关,另外没事也不要随便强徵兵,会扣武将忠诚度,而且主动做坏事(强徵)似乎还是义理越高扣越快,加上难易度调高的话,电脑很爱对玩家用"离间计",忠诚低于80就有机率被挖角,
由于不赏钱或封官也几乎不会加忠诚,没留意的话很容易就会让武将被挖走,(PS:辅臣自动赏赐,只会赏赐忠诚度未满80的人)
关于战斗
一开始建议练弓兵就好,比其他兵种强太多,射程远又射得快,善用召集可以让武将带著部队快速在我方城池移动,所以只要有一队强将就能应付大部分战斗。
主要平衡性太差,除了士兵之外,强如吕布能自补输出又猛,真的可以一个打全部,关羽水淹七军也不错、赵云典韦曹操董卓等都很强,但如果自己不会补血就要配"奶妈"帮补,续战力很重要,毕竟技能无消耗施放,只要活著等CD就能一直放!所以严禁无脑乱冲送头,
战斗中按空白键可以给武将和士兵分别下移动指令,虽然无法随意点地版移动(希望能改),但可以指定敌人攻击,也能原地待命或全军前进后撤。
守城的话也可以退回城内,带弓兵的话,开场我通常会先原地待命,反正射程长,等对方前来自投罗网,再进行夹击(如图)
战斗时,数字键123对应手控武将的三个技能,每个武将的第三个技能都要10级才能学到,按Z可以切换让手控武将自动普攻,建议开启QE可以快速切换下一个将领,如果士兵也有技能的话按4是发动快捷键。
总之,战斗就是靠强将配奶妈(重要),防守善用召集叫回主力,或者放空城计,当然,进攻时为了防范对方的空城计,可以多带1~3位杂鱼在开战前将顺序摆到前面,这样被空城计骗退后,主力也都还在。
要靠俘虏降忠诚要关很长很长的时间,所以通常是灭掉该势力再一口气登用在野武将,真的想挖角可以对该武将城池连放离间计降忠诚,是比较可行的挖角方式。
[太守、幕僚任命]
在内政界面中玩家需要任命太守及内政幕僚来发展据点。点击【太守任命】指令即可指定据点中的武将担任太守。太守选择主要看的是智力和【管理】能力,太守的智力越高据点的发展速度越快,也越能阻挡敌方的计谋。而管理能力则能强化内政幕僚们的工作能力。除了太守外,玩家还可以选择五名武将来担任内政幕僚。幕僚选择看的是智力以及【务农】、【经商】、【技工】三项能力,智力影响据点的平均发展速率,【务农】影响农业值发展、【经商】影响商业值发展、【技工】影响技术值发展。据点的发展值会随着时间推移自动增长,任命幕僚时玩家可以通过一旁的五维图来确认据点中各项数值的增长速率。
[据点信息]
据点规模:
据点规模表示据点目前的规模等级,当农业、商业、技术值达到当前的上限时,就可以在【建设】→【据点扩建】中选择扩建据点。完成后据点规模的等级会上升一级,注意据点受腹地影响,据点规模的等级上限会有所不同。例如界桥、长坂坡等城寨据点的等级规模只能达到三级,而普通城池的等级规模能达到四级,像长安、洛阳等大城市在二周目中能达到五级。
每个据点都有两个特殊兵种,据点规模达到指定的等级后就能解锁特殊兵种。例如长安的据点规模达到二级时可以解锁女兵,达到三级时可以解锁戟兵。
城防:
表示当前城墙的耐久值,据点的技术值越高城防的耐久上限也就越高。城防耐久下降后,玩家可以通过【建设】→【城防修葺】来修复。
民怨:
民怨值越高越容易发生暴乱,玩家可以通过【内政】→【开仓赈济】指令来降低民怨。
钱粮产值:
农业、商业值会影响钱粮的产量,其中粮食只有在春秋才会收成。技术值影响城防上限。
[建物管理]
据点扩建、城防修葺已经在上文中提过。除此之外,玩家可以通过【建物管理】指令在据点中建设附属建筑。附属建筑分为农业、商业、技术、兵营、人口、治安五类。玩家可以按自己的布局要求来选择附属建筑以及进行拆除重建。
在建筑界面中,玩家可以预览和选择附属建筑的升级路线。例如商业的四级建筑大粮商可以允许势力交易粮食,而另一个四级建筑珍品馆则能增加商人来访的几率。另外,附属建筑的最大等级以及可建设数量同样受到据点规模的限制。
[粮草交易]
【谷价】表示当前的钱粮比例。【本季交易上限】则表示本季度中玩家可购入和抛售的粮草上限,一旦达到上限后该季度里势力将无法再进行粮草交易。除此之外,交易钱粮时还要支付一定的佣金,佣金会随交易量提升而增加,交易时可以注意佣金变化的阈值。
按下ESC键选择【系统设置】→【操作设置】。玩家在这里可以进行一些战斗相关功能的调整以便于获得更好的游戏体验。
战斗时间:选择长的话战斗时间为无限,玩家可以视自己的游戏情况来调整。比如高难度下神兽挑战往往需要较长的时间,为防止时间不够可以将时间设置调整成长。
技能展演:选择快速略过所有武将的技能动画都会省略。选择手控武将的话,只会播放手控武将的技能动画,其他武将的技能动画会自动省略。选择全部展演敌我双方所有武将的技能动画都会播放。要提到的一点是,播放动画的情况下武将们释放大招时都是处于无敌状态的。如果选择略过,技能动画虽然不会演示,但武将们仍会在地图上打完一整套大招动作,而此时他们无敌判定,可能会出现技能放一半被打死的情况。
战斗技能自动:半自动情况下,非手控武将只会使用一、二技能,大招需要玩家手动释放。选择全自动的话电脑会自动释放所有技能包括大招在内。
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传说对决测试服是一款深受玩家喜爱的多人在线战斗竞技手游。这款游戏以高清3D画面、紧张刺激的战斗体验和丰富多样的英雄角色为特色,为玩家带来了前所未有的游戏体验。测试服拥有上百个独特的英雄角色,每个角色都有其独特的技能和定位。玩家可以率先体验游戏的最新内容和功能,包括新英雄、新地图、新玩法等。玩家需要根据战场形势和团队需求,灵活选择英雄,组成最强阵容。此外,游戏还提供了丰富的装备和道具系统,让玩家可以打造出个性化的英雄装备,提升战斗力。
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