失落魔渊安卓版(Legend of summoners)提供了一系列的角色定制选项。你可以根据自己的喜好来选择角色的性别、外观、装备和技能。随着游戏的进行,你可以通过战斗和完成任务来提升角色的能力,解锁更多的技能和装备。每一种场景都有其独特的怪物和挑战,需要你运用智慧和勇气去应对。
主线剧情多维探险玩法
今天我们深入魔渊,具体看看如何从魔渊手册开启神秘的探险之旅吧!
主线章节一旦完成,就不能再进入章节探索,不走回头路!完成章节会有新的剧情线索提示,可以永久回看。完成不同章节可以获得钻石,精英英雄魂石,招募卷轴,铸神石等奖励。(提前剧透:章节还可以解锁魔渊最大的诱惑,上古神器。后续26章主线剧情,如果大伙感兴趣的话可以留言期待一下剧透,)
【协会任务】
探险家协会,致力于服务和管理所有的魔渊探险小队的成长,不定期发布协会任务,进入魔渊探险的队伍需要在探险中完成协会任务,以获得协会的奖励,完成更多任务将取得更大荣誉。
【魔渊地图】
随着魔渊探索,开荒解锁不同地块地形,以及神迹所在!等你来揭开...
【进入魔渊】
英雄上阵:最多选择5个英雄一同出发探险,上阵英雄最低等级15级。开放种族4种,分别为人族,兽族,影族,神族。
种族克制:攻击克制的种族将造成额外25%的伤害。神族,不受任何种族克制,也不克制任何种族。
装备神器:随着剧情的展开,通关75后开启,神器是能瞬息之间就改变战局的全局武器,不仅能在战斗中释放强大的技能,还能提升英雄的战斗力。
具体的神器玩法,详见神器系统。
【魔渊探险】
魔渊是由错落不同的分裂地块组成,每一关由3-5层组成,进入第一层需要找到传送点传送到下一层,直到找到关卡的深渊领主,打败它才能通关,结算本关探索成果,正常回城或选择继续下一关。(当然,探索中打不过除了全部阵亡,也可以逃回城啦,可能就得浪费掉一些探索所得,所以进入魔渊前,最好把英雄们养壮实一点咯!)
【界面功能】
设定队长:队长代表全体队伍,个人形象在探索地图中探险,可以随时切换队长。
遗物宝箱:探索玩法之一,采集地图中的自然之力到300,可以开启遗物宝箱,在三个中选择一个你想要的遗物。
阵容(技能):探索中打怪可以获得技能(书)点数,用来提升战斗时,英雄技能星级,增强战斗强度,探索结束后重置。
操作方式:虚拟摇杆,或点击地面两种,右上设置按钮选择,或在回主城时个人信息面板选择你舒适的方式之一。
深渊暗流:全该服务器内玩家探索中均可贡献能量点,累计500点,将给所有探险者带来丰厚奖励。
旅行商店:探索中的补给站,购买货币是探索所得的猎魂币,商店提供复活宝石,恢复药水,强化药水,传送卷轴,稀有装备等。
猎魂币:是探索中所得,除了在旅行商店还能在随机遇到的神秘商人处购买物品或道具,猎魂币建议在探索中花完,花不完在探索结束时会结算成金币返还给探险者。
大地图:本关卡中本层探索缩略大地图,供参考。
探索道具:探索中收集可直接使用道具,如钥匙,传送卷轴等。
任务栏:任务一主线剧情章节进度;任务二协会任务进度。
天赋树:探索天赋列表,在天赋树中解锁升级不同天赋:攻击天赋,生存天赋,探索天赋。具体天赋树玩法,详见天赋树系统。
背包:包含探索中收集的物品列表,遗物列表,符文列表。
剧情简介
乱世起源于圣米亚大陆,人类、精灵等各种族原本在这里和睦相处,共建美好家园。直到三千年前,精灵索菲在永恒之域矿林探险中发现了三枚具有无上魔力的宝石,原来这三颗宝石由第一代精灵之王凯恩耗费数百年打造,分别代表着智慧、勇气、力量。正因为魔力过于强大,将其封印于永恒之域的深处,随着时间流过,三枚具有无上魔力的宝石渐渐被解封。黑暗魔神索伦感受到了这股力量,了解到吞噬转化这三枚宝石,他就拥有奴役圣米亚大陆的力量,于是便率领百万魔军来到圣米亚大陆搜抢宝石。邪恶的力量开始在大陆蔓延,尽管各种族协同对抗,但始终不敌。
为了保护圣米亚大陆,当代精灵之王亚瑟在永恒之域用生命激活三枚宝石的魔力与入侵的恶魔同归于尽,将黑暗魔神索伦封印。世世代代精灵族守卫的王城永恒之域沦为废墟,无数生灵被索伦的魔气魔化,这里被后人称为魔渊。
几千年过去,封印松动,邪恶的力量再次躁动。古老的圣光族预言师多玛预言只有同时具备智慧,勇气,力量的人才能再次凝聚三枚无上宝石的力量彻底打败索伦。三颗宝石在当年激活力量之时已经四分五裂,强大的能量将一切付诸灰烬之下,除了逃命哪里还有人关心破碎的宝石残片,但近来传言,魔渊肆意涌动的魔气与宝石之力息息相关,而早已遗失的上古神器,在魔渊初现了。
人族领袖华恩老祖得知宝石尚存,还有神器的消息,将自己呕心沥血靠梦魇成就的失落秘辛,交托给魔渊探险队。面对黑暗的蔓延,如今唯有主动出击,勇闯魔渊,才有一线生机...
玩家测评
如果拿这款游戏与我们所了解的换皮类型作品所进行相互对比的话,其中游戏本身对于自身的战斗体验,实际也是做出了一定的改变,也并没有单纯形成依靠表面的属性所产生比拼的内容,但是要说另一种的问题就是游戏所拥有的整体游戏的模式和玩法方面的情况,却和我们所认知上的换皮作品拥有很多相似之处,所以整个的玩法更多也有可能会因为模式的匮乏情况导致整体的体验降低,只能说整个玩法方面的完整性表现,也就只能算得上是一款中规中矩的作品内容,很难以让玩家对于这款游戏的后续内容上呈现出上瘾的效果,这也就是游戏本身其他额外扩展没有太多表现的原因,所以对于这样优点和缺点相互兼容的放置游戏,《失落魔渊》当中的体验会带来怎样的表现?
从整个游戏的基础可以说,放置类型的体验形成了一些与众不同的地方,比如玩家在进行规划对应角色的过程,不能依靠相同元素的角色进行上阵类型的选择,因为游戏对于本身的技能释放将会根据不同元素方面的技能卡牌的使用,来通过累积的方式召唤出对应所拥有的大招,并且使用大招的类型会根据我们最终所释放出来的技能元素的卡牌,来决定哪方面的角色大招能进行出现,带来整体攻击的表现,这也是游戏本身从所拥有的最为简单的玩法,带来较为基础的互动感添加,除了依靠这种简单的补充之外,游戏的确也是依然通过挂机类型题材作品当中,拥有的表面属性带来相互的比拼,但是实际有的时候,其中搭配拥有较好的表现,也能产生相互羁绊的作用,那么整体所包含的伤害情况,也能拥有更加明显的提高,所以游戏本身也是带来了一些所拥有的规划需求,的确这些所带来的表现也是提高了一定的游戏性体验,但是对于后期的玩法情况却并没有带来任何扩展类型的创新添加,依然保持的那种换皮游戏当中所拥有的通病。
比如整体后期在不断的游玩过程当中,将会解锁排名类型的争夺体验或者是玩家所熟悉的利用高额伤害方面的提升要求,给玩家带来挑战的门口目标,虽然看起来非常不错,但是实际这些所包含的内容玩法,都是根据玩家所拥有的主线关卡的内容表现,利用相同的体验玩法,进行额外增加的一些机制的内容,如果对于额外添加的机制,能拥有一定的创新或者是可以让玩家带来不一样的对战体验的表现,这种的情况或许还算得上可以接受,但是目前最大的问题,却是对于其中的机制仅仅只是更改了游戏所获得的奖励内容和所带来的一些争夺的目标需求,导致玩家在进行游玩的过程当中,很大的因素会因为本身的基础体验没有任何的改变,产生了进一步的兴趣降低, 至于如何修改这种类型的问题情况,更应该对于基础本身的玩法的层面上,增添其他所拥有的互动类型的体验内容,比如给玩家添加一个专属的区域路线,通过不断的行走依靠随机的事件,还有不同的加成来给玩家带来整个关卡方面的挑战,最终通过胜利之后可以获得更高额的丰厚奖励,或者是游戏也可以依靠专门挑战boss类型的副本选择,利用这种方式给玩家能拥有获得其他不同种类的货币或者是一些特殊的积分,能让我们通过这种挑战的成功进行兑换更多的奖励内容,保证普通玩家拥有更加正常的发展推进,或许才是其中最重要的基础改变,所以游戏既然做出了开头玩法的不同之处,但是对于后续依然留住了这些会导致普通玩家产生强制氪金的需求玩法,那么基本上我觉得和换皮游戏的最终结果没有任何的变化。
另一个则是游戏目前对于活动添加的数量较为匮乏,而且大多数时间玩家也仅仅只是通过游戏当中所包含的每日任务的挑战,来进行获得基础的奖励内容,所以想通过获得更多丰厚的奖励,利用活动产生一些吸引方面的作用,目前游戏并没有真正实现这方面所拥有的需求,这也就导致了玩家在进行不断游玩的过程当中,前期或许还算可以接受,但是游玩的时间越长,尤其对于这方面中途的体验没有任何相关的更新,来添加新的内容选择,肯定也会给玩家带来乏味的感受,并且也会导致玩家对于后期所拥有的期待情况产生进一步的降低,所以目前游戏我觉得更应该面向后期的玩法体验该如何产生提升,又该如何所进行留住玩家,才是其中最重要的更新表现。
还有就是目前游戏本身的美术画风,我觉得根据游戏目前所包含的休闲玩法来看的话,很难以带来吸引玩家的作用,或许有可能会拥有那种不依靠美术风格的表现,就能进行游玩这些休闲游戏的玩家群体,但是大多数其实对于更多的玩家,都会对于其中游戏所包含的美术风格感到兴趣上的提升,也就意味着,如果对于本身玩法过于普通的话,也要保证能让玩家对于休闲类型的体验带来后续方面的吸引增加,那么对于其中的人物模型可以进行一定的精细程度的提升,确保能让玩家通过擦边球等相关的美术风格产生吸引,才是这种类型游戏能保证更多玩家能产生持续游玩的主要需求,或者是游戏也能通过自身所包含的模型和画风上的观赏程度进行一定的提升,也能让玩家对于这款游戏的另一种表现产生喜爱的增加。
根据目前游戏所拥有的优点,那就是对于自身所包含的基础玩法的表现,形成了一定创新类型的添加,但是缺点也就是游戏本身其他后续内容的玩法,却并没有带来任何体验的提升,或者是能凸显出不同内容体验的表现,可以说根据实际体验的感受,短时间内的消遣游玩还算拥有较为不错的感受,但是要说长时间的游玩情况,却很难以带来坚持的作用。
逃出100个房间是一款益智逃脱类游戏,挑战玩家的观察力、逻辑思维和解谜能力。在游戏中,玩家将被困在100个设计巧妙、风格各异的房间中,需要通过寻找线索、解决谜题来逐一逃脱。每个房间都是一道独立的谜题,充满了隐藏的物品和复杂的机关。玩家需要仔细观察环境,发现看似无关的细节,将它们联系起来,解开谜题的真相。
单枪匹猫CatGun是一款横版射击闯关游戏,玩家将扮演一位勇敢的猫咪战士,手持各种独特枪械,在充满挑战与危险的关卡中展开冒险。游戏以其精美的画面、刺激的战斗和有趣的猫咪角色设计,为玩家带来了一场别开生面的射击体验。玩家需要操控猫咪战士穿越多个精心设计的关卡,面对源源不断的敌人,利用手中的枪械和灵活的身法进行战斗。
海洋游牧者单机版是一款以广阔海洋为背景的策略探险游戏。在这款游戏中,玩家将扮演一位海洋游牧者,驾驶自己的船只,在无尽的海洋上探索未知的世界,寻找宝藏和资源,建立属于自己的海洋帝国。游戏以精美的画面和独特的玩法为特点,为玩家呈现了一个波澜壮阔的海洋世界。玩家需要运用策略和智慧,在不同的海域进行探险,收集资源,升级船只,招募船员,与其他玩家展开激烈的对抗。
恐怖冰淇淋终章8是一款恐怖冒险解谜手游,是备受玩家喜爱的“恐怖冰淇淋”系列的最新作品。在这款游戏中,玩家将再次踏上寻找真相的旅程,深入神秘的冰淇淋工厂,揭开隐藏在背后的恐怖秘密。游戏以阴森恐怖的画面和紧张刺激的剧情为特点,为玩家营造了一个恐怖氛围浓厚的游戏环境。玩家需要在游戏中探索各种场景,寻找线索,解开谜题,以阻止邪恶势力的蔓延。
一起击碎吧H5是一款极具创意与乐趣的H5游戏,专为喜欢挑战和刺激的玩家打造。这款游戏以独特的视觉风格和丰富的游戏内容,为玩家带来了全新的游戏体验。在游戏中,玩家需要操控各种有趣的角色,通过击碎关卡中的障碍和敌人来不断前进。操作简单易上手,但想要获得高分却需要玩家灵活运用策略和技巧。游戏关卡设计丰富多样,每个关卡都有独特的挑战和陷阱,考验玩家的反应速度和应变能力。
迷失的矿工联机版是一款冒险解谜类的手机游戏,玩家扮演一名探险者,在地下挖掘矿石的过程中迷失了方向,需要找到出口并躲避各种陷阱和敌人。在游戏中,玩家需要通过操作探险者的移动和挖掘矿石来寻找通往下一关的出口。每一关都设置了不同的障碍物和谜题,玩家需要灵活运用矿工的工具和技能来解决问题,同时也要时刻注意周围的危险。
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