海岛奇兵正版的主要特点之一是其深度的策略元素。玩家不仅需要考虑如何优化防御塔的布局,游戏中的资源包括金币、宝石和黑暗药剂,玩家可以用来升级建筑、部队和进行研究。玩家可以加入部落(Clan),与其他玩家组成团队一起参加战斗,分享资源和互相支援。
新手发育攻略
更新时间:2024-6-17
1、控制奖杯
在很多新手玩家刚刚进入到海岛奇兵以后,都会选择快速冲杯来证明自己的实力,但这样做是错误的。
因为前期系统只是给玩家分配一些合理甚至极其容易战胜的对手,但是在后续的时候会给玩家分配一些与自己实力相当的玩家,如果这时玩家肆意进攻周边的玩家,那么就会误让系统判定自己的实力,从而在下一次分配对手的时候导致周边玩家的实力越来越高。玩家如果想要稳定发育的话,那么就需要在进攻的时候手下留情,资源足够的时候就放弃冲杯,这时日常资源获取量就会提升很多。
2、建筑摆放
在建筑摆放方面很多新手玩家已经过早入手各种阵型了,其实在新手阶段并不需要太过于要求阵型。
玩家只需要将自身的建筑分散摆放,然后保护大本营就行了,根本不需要太刻意在乎阵型,只需要注重进攻能力提升。毕竟这个游戏进攻才是获取资源的主要来源,而过度依赖防守只会故步自封自己的打法。
3、资源配比
在资源方面新手玩家由于刚刚接触海岛奇兵,可能对资源的分配并不是太熟练,其实玩家可以优先将资源放在科技方面,而防守方面可以往后放放。因为在对局的时候科技是提升自己进攻能力的唯一方式,而只要自己进攻能力足够,那么资源自然可以快速获取。
4、科技提升
在科技方面,玩家可以先使用自己以往的兵种,然后稳步升级自己刚刚解锁的兵种,等到各方面兵种都满级以后再去使用新型打法。
因为在对局的时候突然更换打法是十分损耗现阶段利益的,而在进攻的时候科技提升对整体战斗力帮助很大,但是很多时候玩家需要各种兵种的协调,不然很难正常发挥出流派的进攻强项,所以也会在等级阶段吃亏,而玩家在解锁出新兵种以后可以适当放后,保持原有的打法,等到后续阶段的升级完成以后再去使用也不迟。
5、防御降低
在防御方面很多玩家也吃了大亏,其实玩家在前期的时候放下防御或者主动降低防御也是很有必要的。
因为在游戏当中是存在一定的匹配值的,而且进攻大于防守,如果玩家能够增加自己的匹配值,那么很容易增加自己的进攻难度,而在降低自己防御值的同时增加自己的科技值,那么本身进攻的难度就会下降很多,从而保证自己日常的发展。
怎么找回以前的账号?
更新时间:2024-3-22
1、绑定了密保手机或者登陆邮箱,可以直接通过手机或者邮箱作为账号登陆游戏。(也可以用利用绑定手机或者邮箱登陆(id.uc.cn),查看自己的账号)
2、如:支付宝账号,支付宝商户订单号(请使用电脑查询),充值卡卡号,银行卡快捷支付验证的手机号等提供给客服查询。
3、点击页面下方“账号找回”输入安卓手机的IMEI码查找
4、请将邮箱提供给客服查询您对应的账号
5、如果您的账号玩过这款游戏,请您提供角色名等信息发给客服查询
6、手机访问用户中心id.uc.cn,点击忘记账号-忘记账号-手机找回,查找账号即可
7、您可以提供角色名称、游戏等级、区服等游戏内信息联系游戏官方,提供给客服帮助您查询账号
新手小技巧
更新时间:2024-3-22
1、匹配模式是按照奖牌数匹配,奖牌越高匹配到的也是奖牌数相近的对手。
2、攻击玩家基地、NPC、资源岛、boss都会增加奖牌数,被人进攻防御失败或刷新一个新NPC都会-1奖牌数
3、地图上其他玩家基地、NPC越多,刷新到新玩家的机会也越慢
4、同3地图上其他玩家基地、PNC越少,刷新到新玩家的机会也越块
5、被人攻击成功以后,你损失的资源并不等于攻击方得到的资源。这里边的逻辑有点小复杂,分5.1和5.2来说。
5.1 战利品:你地图上刷新出一个新的玩家,你攻击他能得到的资源数量,在你【侦查】他的时候就已经固定了,不会随着时间而改变。
5.2 战损:也就是当你被别人攻破大本后,损失的资源数量,是你在被攻击成功的那一刻,系统根据你当前的资源总量及保险库等级运算之后得出的。
举个简单的例子,中午12点,你出现在我的地图上,当时你拥有100万木头,地库最低保护20万,额外保护50%。那么我无论什么时候攻破你的大本,都会获得100-20-(100-20)*0.5=40万木头,同时如果你的木头一直没增没减,那你同样会损失40万木头。
如果你在下午两点的时候,只剩下20万木头,地库等级不变。我此时攻破你的大本营还是会获得上述算法结果的40万木头,而在你的战斗结果看来,你一点都没损失。
PS:养鱼这个词看你怎么理解,我理解的养鱼就是平时不饿的时候养着,饿了再吃。而不是肥了再吃,因为它肥不了,一辈子就那么胖。
6、新版更新后,不能再刷雕像的属性了,也就是说无论你什么时间造雕像,属性都是已经定好了的。唯一变更的机会就是系统维护后。但由于不清楚服务器的维护机制,有的时候维护会变,有的时候不会。
7、树林里可以走人,不要把大本背靠树林摆放。更不要企图把地雷放在树林里克制绕后攻击的人,这纯粹是在浪费防守资源。要知道很多时候,你的地雷可能比一座巨加有用的多。
8、地雷不要摆在一起。经常见到用地雷把大本围上一两圈以防野人直接爆本的玩家,这种很不可取,1个多管点在大本上,你的地雷基本上就全废了。还有部分玩家把建筑物集中靠右摆放,地雷全部放在左侧海滩防止绕后。要知道,没有地雷配合,你的防御武器在震爆弹的攻击下将形同虚设。
9、地雷与其说是防御类,不如说是限制攻击类。个人认为地雷最重要的用途在于,好的摆放策略,会限制敌人进攻的路线和轰炸的目标,简单的说就是可以至少多浪费对手几个信号弹、火炮、多管甚至医疗包,也可能是几个人口的兵力。
10、白天升小件儿,晚上升大件儿。所谓大小件的区别在于时间长短,楼主白天时都是升级一些3个小时左右的,晚上10点左右也就是要睡觉时,升级一些10个小时左右的建筑。这样白天不耽误上班工作,晚上也不耽误睡觉,游戏里唯一的一个建筑序列也得到了充分的利用,而且最重要的还是保住了一副健康的身体,工作、生活、娱乐一个都不会少~
11、清图是病,得治!攻击对手只应该有一个原因,那就是凑资源。例如,结合第10点来说,楼主都是晚上要睡觉之前,想要升级一个大件儿,但是npc刷没了还是缺5万木头,那我就会开始宰鱼,同样有3条鱼拥有5万+木头,我会打各资源总量加权之后数量最少的那一个,尽量保证不会因为打了5万木头,得到的金币超出保险范围而且还用不掉的情况。说白了就是,如果这条鱼只有5万木头,别的都没有,那我才高兴。这样一来我升级了建筑之后,每样资源都在保险范围以内,睡觉也不必担心挨打了。
12、晚上睡觉时,如果金币爆表,请把所有船上装满最贵的兵种。。。通常情况下都是装满坦克,这样就相当于把登陆舰也变成了一个小型保险库。。
13、永远不要忽视游戏里的任何一个兵种,尤其是屌丝兵。正如兵种介绍中所说的,若采用人海战术,步兵几乎无法阻挡。如果有时候出现打不过的博士或者资源岛,不要死脑筋认为只有胖子才能当肉盾帮MM挡刀,在高级加农炮过多的地图里,屌丝兵的肉盾能力要比胖子厉害很多,同时具有比胖子更大的dps。
14、所有游戏几乎都避免不了一代版本一代神的问题,例如wow、dota等很多主流的游戏皆是如此。那么,谈到BB就要注意一点,你可以在野人强势的时候主升野人科技,但其他兵种不要落下太多,很可能有一天野人被削弱,你将发现要补其他兵种科技时的很长一段时间内,更新之前你眼中的肥鱼都变成了鲨鱼。
15、大本营能升就升,什么都可以等,这个绝对不能等。例如12级的第六条船,13级有巨加,14有火箭烟雾。这一点我不强求所有人都认同,至少我是这么认为。
16、在我看来,除了大本能升就升之外,优先级最高的就是保险库。其他一切建筑都没有固定的优先级,一切都是看具体情况来说,因为在大本营能升就升的前提下,你想把所有建筑都升满,这是绝对不可能的事情,最重要的就是保持平衡。这一点是一个大原则,接下来会对每种建筑的升级时机大概说一下,可能覆盖的不全,也可能说的比较片面,求轻喷。
下面说的关于所有建筑升级序列的问题,都只是相对,没有绝对。楼主能做的只是尽可能的说出各建筑之间的关系让各位自行斟酌。没有最好的升级序列,但绝对可以有最适合你目前状况的升级序列。
17、建筑升级序列中争议比较大的是研究所,楼主当前等级29,12级大本,研究所8级。差距如此大的原因有很多,需要结合前面几点看。例如:
每一级研究所都有好多要升级的东西,升级耗时总和肯定是大于大本的升级速度。
再者,研究所属于楼主之前观点中提到的大件儿,但大件也是有我自己的一套优先级的,因为有时睡觉前,研究所还在研究东西,没法升级。
如果金库等级不够高,研究所即便等级高了,你也没法弄到搞科研的钱。但你又不能说金库的优先级大于研究所,这就是我一开始说的,建筑序列是看情况的,谁把这个策略定制的更合适,谁就发展的比别人快一点。
18、保险库的优先级这个是基本可以肯定的,虽然常言道最好的防守是进攻,但你要想清楚,你要进攻至少得有兵吧?连造兵的钱都没有你拿什么进攻?古话很多都是自相矛盾的,与刚才那句话相对应的也有一句话是广囤粮,缓称王。其中利弊各位自行斟酌吧。
19、各种资源库的等级随着你的等级越来越高,就显得越来越重要。因为你实力增强之后,你无论是打NPC还是玩家,获得的资源肯定都比之前要成几何倍数增长。甚至你以前只能打到博士3阶,现在能到10阶,这个过程前后的资源差距有多大各位可以稍微想象一下。所以我想这也大概就是sc设计的为什么每次资源库升级,都是容量翻一倍的原因了。再者你容量不够,也没法升大本和科技。
20、各种资源产出建筑,如木材厂神马的,这个就更不好说了。我的做法是把木材厂当作替补大件来用的,也就是说睡觉前发现没有大于8小时建筑时间的建筑了,那这时候就该升级替补了。而石头、刚才的矿我基本上压根就没管。。。因为楼主当前阶段对木材和刚才的需求量不大,打打NPC得到的就够用了。
21、小船升级方式这里有个个人的小习惯。例如现在我主要用的是野人,野人是1个占3人口,小船每升一级+1人口。那我就每个小船连升3级,再升下一个小船。其他兵种同理。
22、各种防御塔。不要有短板,每种防御塔的作用不一样这是废话,不必多说。另外,1级的加农炮不等价于1级的狙击塔,那怎么来保证每种防御设施等级的一致性呢?楼主的判定方式是根据升级时间来定,例如同样需要3个小时来升级的防御设施,我就认为他们是同级别没有短板的。也可以根据升级所需资源来判定。当然,无论哪种判定方式可能都存在缺陷,如何才是真正意义的无短板,可能连游戏开发者也未必说的清,我们只能做到尽量。
玩家测评
更新时间:2024-3-22
【前言】
不知道这一款游戏包含了多少人的青春?不知道这一款游戏承载了多少代人的童年?不知道有多少人回家就想打开这款游戏。每天时时刻刻监督资源的产出。但是有些人还专门为此定一个闹钟。是当时的少年,现在是否还有这番毅力?不知这款游戏最终能否延续?但如果你仍然保持少年的那份心,那我相信这款游戏永远会在你心里延续。
这就是本期游戏介绍——是由芬兰Supercell Oy公司开发经营策略手游。和昆仑游戏(中国大陆地区)发行的《海岛奇兵》
hello,大家好我是螟峰。
这款游戏很多人也略有耳闻吧。当时那个手游缺乏的时代,海岛奇兵和部落冲突也是承载了当时大部分手游玩家的童年了。
这款游戏虽然是2014年发布,在发布前夕可是一度被人们称为能超过部落冲突这款神作的存在。一经推出却让玩家大跌眼界,基本一样的玩法。加上比部落冲突晚出两年,一经推出去就遭到了一些玩家的唾骂。
所以这款游戏的热度也是一直不温不火。
年来随着许多游戏公司还有游戏的出现。也让海岛奇兵乃至部落冲突等一系列游戏遭受到了前所未有的打击。玩家也认为这种游戏玩法是否已经过时?
那我也是来有幸体验一下这款游戏,简单来说一下我对这个游戏的感受。(15年我就体验过了)
【游戏玩法简单易上手,不太需要吃操作】
游戏的玩法很简单,可以参考一下部落冲突这款游戏吧。
作为司令需要在一个小岛上建造一些资源,提升我们的大本营的等级,大本营等级越高,我们就可以解锁更多的建筑物以及特殊兵种也可以搜索到更多的敌人进行打击,获取资源。
这款游戏的主要玩法我个人觉得还是偏向于在攻击敌方基地。玩过海岛奇兵和部落冲突的都知道,这两款游戏的攻打模式有一点类似。海岛奇兵的攻打方式其实更简单,只要打爆敌方的大本营,其实就算是胜利了。我个人感觉这其实也是大大降低了这款游戏的难度。
别的玩家也会进攻力,所以我们也需要不断提升我们在小岛上的一些防御建筑,再加上用心的摆放。就可以用来抵御更多的敌人。
【游戏化自己去,背景音乐都非常不错。】
这款游戏的画质普遍偏于卡通风格吧。最近也是偏向于那种五颜六色(鲜艳)的背景,让人看了也确实非常舒服。然后背景音乐确实也是非常的休闲以及治愈。无聊的时候玩一下还是比较愉快人心的。
【游戏福利以及游戏肝度】
个人觉得这款游戏的福利也就很一般般吧,而且现在钻石的获取还是比以前更好获取。但我还是觉得在这款游戏里面充钱还是不太值得,毕竟这种休闲养成类型的小然后游戏及肝度的话,我个人觉得这款游戏早已失去了当年的风采。我觉得这款游戏现在真的不适合玩家去天天肝了。人家可以在玩腻其它游戏时,偶然上号体验一下这款游戏。
【总结与感悟】
不知道还会有多少人坚持玩下去这一款游戏。然后我也希望这款游戏能伴随着我们的青春与回忆,一起越走越远。
包更新日志
更新时间:2024-6-17
版本更新至v50.1.3
奇葩战斗家是一款以搞笑、逗趣为主题的动作格斗手游,为玩家带来轻松愉快的游戏体验。在这个充满欢乐的世界中,玩家将扮演各种奇特的战斗家,与对手展开一场场荒诞不经的战斗。游戏中有众多搞笑的角色供玩家选择,每个角色都有独特的技能和搞笑的台词,让人捧腹大笑。玩家需要通过操作技巧和策略来战胜对手,同时还要利用地形和道具来增加战斗的乐趣。在战斗中,玩家可以体验到各种奇葩的武器和道具,如炸弹、滑板、弹簧等,这些元素都为游戏增色不少。
传说对决测试服是一款深受玩家喜爱的多人在线战斗竞技手游。这款游戏以高清3D画面、紧张刺激的战斗体验和丰富多样的英雄角色为特色,为玩家带来了前所未有的游戏体验。测试服拥有上百个独特的英雄角色,每个角色都有其独特的技能和定位。玩家可以率先体验游戏的最新内容和功能,包括新英雄、新地图、新玩法等。玩家需要根据战场形势和团队需求,灵活选择英雄,组成最强阵容。此外,游戏还提供了丰富的装备和道具系统,让玩家可以打造出个性化的英雄装备,提升战斗力。
帝国军团罗马是一款中世纪战争策略游戏,带你穿越回罗马帝国的辉煌时代,体验那个充满荣耀与挑战的战争年代。在游戏中,你将扮演一位罗马将领,通过智慧与勇气,建立并扩张你的帝国,书写属于你的罗马传奇。游戏的核心玩法是领土扩张和军事策略。你需要建设并管理你的城市,发展经济,训练强大的军队,与其他玩家或AI控制的势力进行外交或战争。
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