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纯白和弦公测版

纯白和弦公测版 v1.0.20

  • 版本:v1.0.20
  • 平台:安卓
  • 类型:卡牌游戏
  • 语言:中文
  • 大小:1924.59MB
  • 厂商:广州星辉趣游信息科技有限公司
  • 更新:2024-05-15 09:04:33
纯白和弦roguelike二次元卡牌
安全检测无病毒无外挂
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纯白和弦公测版是一款深受二次元文化爱好者喜爱的卡牌冒险游戏。在这个充满奇幻色彩的世界中,玩家将跟随主角踏上一段充满挑战与奇遇的冒险之旅。游戏以精美的二次元画风为特色,将各种独具特色的角色形象生动地呈现在玩家面前。这些角色不仅外观独特,而且性格鲜明,各自拥有独特的技能和背景故事。玩家可以通过收集和培养这些卡牌角色,打造属于自己的强大阵容,应对各种挑战。

游戏攻略

平民阵容搭配攻略

首先说下首抽五连改选哪些角色。这边建议可以麦克白和尼尔基娜二选一

麦克白公测改了被动,算是前期不错的坦。尼尔基娜公测数据看来可以胜任法队C。

配队思路:

这个游戏因为没有防御值概念,所以坦和奶都是非常关键的。无论什么流派这两个都是必须的。

所以我们的配队思路就按照万能公式坦+奶+C+C/副C或者拐。大家可以根据自己现有角色自行配队。

目前坦克推荐有:布伦希尔德(布妈) 菲尔德(黑龙) 麦克白 这三个角色,如果没有,可以先用唐吉可德、艾菲(战士,但是技能有回血,可以暂时过度)、 赫丝赫丝。

目前奶推荐有:奥杰塔(白天鹅)蔡文姬()芙丽雅(老师)古特鲁尼(羊奶),奥罗拉

C一般看流派选择

法师队:尼尔基娜/爱丽丝/罗斯巴特/米梅源冀(担任主C可能强度不太够,但胜在全能)

物理队:苏格兰/帕米娜/卡门/艾菲

召唤流:赛珂

其他流派公测数据较少,看后续大佬们开发了

还有一个位置一般C、副C或者能提供增伤或者减防。

法师队:奥罗拉(增伤+回血)安娜(增伤,但是本身强度一般,爱丽丝更胜任)

物理队:米梅(R卡物理增伤+回费)斯卡莱特(大招百分比扣血,对血量厚的boss有奇效)科涅丝(增伤,但是不太稳定)

召唤流:娜赫特/鼠王(图鉴没有该角色相关信息,待定)

配队说完接下来说下氪金思路。

0氪玩家:钻石优先体力,全买。另外商店有3种商品建议购买,

1、每日免费礼包,随机素材啥的。还有个每个等级会有免费的材料礼包。

2、打折抽卡卷

3、打折螃蟹经验桶

微氪:战令+月卡 咪呦币优先体力和3橙色的回忆礼包

新手避坑攻略

一、氪金点

零氪党和土豪玩家跳过,土豪玩家全氪

非常推荐充值

(1)商会合约(通行证)

68元可获得一个四星ssr角色+该角色皮肤+2000钻石+60抽+若干金币、素材、礼物、头像等

其中不氪通行证可领取一星ssr角色+30抽+若干物品(这里看到对于零氪还是比较友好)

(大致估算,我写这篇攻略时已经二十级合约了)

(2)冒险激励计划(小月卡)30元获得1800钻石

微氪玩家考虑点

(1)皮肤,xp档自行考虑入手皮肤

单个皮肤有点贵98……

皮肤包还是比较划算138有三个皮肤

二、钻石花费点

(1)每天购买体力 单次六十体力,第一次10钻石,第二次50钻石,建议买两次,后续单次100钻、150钻、200钻、250钻

(2)挑战券组合包(乐团历练消耗) 80钻石5张挑战券

(3)剧票组合(抽奖券) 600钻石五张剧票(由于每天只能买一次,所以需要至少保持活动开启之前屯够32抽以上)

(4)乐理竞演门票(竞技场门票)推荐前期购买两三次即可大约50钻石,后期排名稳定即可放弃购买。

三、每日体力安排

(1)回忆走廊每日扫荡三次,角色提升战力重要途径,一个十级回忆可提供500左右战力,而回忆升级需要花费大量狗粮,这就需要玩家每天一定要打满回忆副本,即使当天开启的是自己不需要的回忆,也一定要扫荡。

(2)秘境扫荡三次,角色技能升级所消耗的材料来自该副本,角色技能升级需要耗费大量材料,需要玩家每天积累

(3)试炼副本扫荡三次,角色突破所需材料来自该副本,同样消耗大量材料。

(4)新手特别注意不要把体力大量消耗在金币副本,本人三十级也没有出现金币短缺问题,目前还剩余200w金币

(5)食材副本,当玩家体力还有富裕的情况下可以考虑扫荡食材副本,因为前期卡角色等级的一般是突破材料。

四、其他重点

1、角色阵容搭配尤为重要,前期高星sr角色和r角色强度高于低星ssr角色,开荒期间建议升级高星角色四十级即可

2、后院委托是可以刷到橙色委托的,该类型委托可以在完成之后有概率送ssr角色,需要注意的是一定要保证词条点亮三条以上,最好达到四条点亮。

该种情况只点亮两条,所以最后不可能获得ssr角色。

用户评价

玩家测评

如果所有的发展,其中所包括的命运将把握在你的手中,你又将会根据剧情的发展如何进行不同的选择呢?《纯白和弦》在尝试的过程当中,游戏所呈现的玩法,我觉得还是可以进行体验的,并且其中每一个人物所拥有的立绘和美术方面的制作,都可以让玩家拥有相对应较高的吸引程度,但是其中作品所包含的氪金问题,还有福利方面的设计情况,可以说问题非常的大,甚至其中所因为不同服务器带来的活动设计,基本对于玩家所展示的问题情况也很严重,我觉得游戏其中后期的修改也影响了本身所拥有的口碑。

游戏当中,每一个角色都将会拥有不同的元素,玩家所进行抽奖的时候,也要根据他们所拥有的实际情况来进行上阵,每个回合之内,要进行四位角色的选择,并且其中的玩法也是通过半回合制的方式所进行制作,所以也就意味着,游戏并不是通过技能相对应的回合所进行选择,所以游戏当中所进行设计的情况则是依据所在的数值条逐渐的补充来进行消耗,我们的点数进行释放,对应角色的技能,这也就意味着各方面人物的技能和卡牌所出现的情况都是以随机的运气方式所进行出现,所以对于人物各方面的分配,其中的要求究竟有多么的高,玩家也可想而知了,甚至游戏当中对于一些加血的奶妈角色,他们所拥有的卡牌也会更加能帮助我们,进行更好的生存添加,确保在游戏的回合之内拥有更好的保持能力和敌人进行相互的对战,毕竟对于消耗时间和消耗回合数来击败敌人,也是这种游戏玩法其中一个特点的想法使用方式,但是最终也得依靠不同卡牌方面的技能搭配给玩家进行最终的获胜。

但是这款作品属需要的肝度还是很高的,的确游戏当中对于战斗的内容也包括一些自动的选择,也能大量的释放玩家的双手所进行刷新材料等相关的获得手段,当然也包括一些扫荡的系统,但是唯一可惜的就是游戏当中并没有跳过类型的选项,或许也是为了能让玩家在部分特殊的关卡之内拥有一些策略性和选择卡牌的规划体验,但是游戏对于有一些类型的挑战则需要重复性来获得更高的评分,我觉得其中跳过也可以适当的添加,而且游戏基本对于人物养成,和各方面的提高获得材料是无法避免的存在,所以进行多次关卡的尝试也是在这款游戏经常出现的事情,所以玩家要随时准备时间为这款游戏进行更进一步的体验内容。

至于这款游戏的福利,在刚开始公测的时候,可以说表现还是很不错的,玩家也能通过大量的机会来获得抽奖的机会,的确现在也是一种类型的情况,但是最大的区别就是对于其中的抽奖次数所需求的情况也进行了进一步的提高,这也就意味着抽奖次数的获得数量提高,对于我们抽奖方面的要求却进行了难度增加,导致玩家所进行获得橙色角色和进行多次的保底获取来养成觉醒方面的需求,对于玩家的体验困难性还是很大,看似很不错,但是实际每一个套路所进行设计的情况也非常的明显,但是不得不说,游戏也包括其他服务器的类型,比如台服整体的奖励内容,基本可以认为比国服还要高,这种不平衡的情况非常的不理解,除非对于外服不同的代理和运营,这个还可以接受,但是相同官方的存在性导致这种不平衡的出现,我觉得也是一个非常有问题的存在。

至于这款游戏资深的美术风格设计的也很不错,但是每一个都适合玩家的吸引程度,可是游戏自身的玩法又并不是那么的好,对于抽奖方面的要求也逐渐非常的高,完全不适合玩家进行收集角色来满足自己的收集自己爱好,这一点也导致了游戏当中的确利用自身的美术风格进行给玩家宣传很好的效果出现,但是实际获得方面和养成上也是一个非常困难的事情,所以游戏两方面我觉得都并不是非常的讨好,甚至每一个角色所惊醒,保底的抽奖次数也非常的多,并且游戏也并不是依靠十连抽的方式来进行一次性到消耗,所以也导致让我觉得游戏自身,在美术方面的表现有一些浪费,甚至也并不是让玩家真正可以进行更加方便的获取,只是利用这种美术手段的方式来让玩家进行氪金来抽奖获得。

当然也不要太想特别简单,游戏抽奖方面也没有任何的基层设定,也并不会进行共享,也就意味着两种相同的抽奖花的所需要求并不会通过共享的方式来让玩家进行更加简单的方式进行获取,而且游戏也没有任何我的继承过程,给玩家带来更多的机会,至少对于继承方面玩家也可以通过收集一定的抽奖次数来依靠一次性的保底来获得下一个角色类型的内容,可惜继承没有,而且其中进行共享的设计也没有,导致游戏整体抽奖类型的选择过于复杂,并且没有玩家所想象的那么拥有好的抽奖要求,而且对于新手抽奖所获得的角色也仅仅,是官方所进行固定类型的角色添加,这些角色所进行定好的位置也非常的明显,对于我们来说,也仅仅是对于初始阶段推迟关卡一个重要性的角色,其一的选择要求罢了,对于后期其中的更换是无法避免的,所以对于抽奖提高和各方面概率性的增加都是游戏非常重要的存在。

至于这款游戏,目前也是处于不温不火的状态,整体的剧情我觉得并没有什么突出的地方,如果真的想通过美术和人物的表现情况来进行吸引玩家的话,自身的抽奖和获得活动福利方面的情况我觉得也非常的不适合,无法融入这种所规定的要求。

应用信息
  • 厂商:广州星辉趣游信息科技有限公司
  • 包名:com.rastar.cbhx.aligames
  • 版本:v1.0.20
  • MD5值:797B1A8A0EF6E08BD98AC0F6D08278CA
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